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Tofu
 Tariq Ramadan
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| Posté le 21 décembre 2009 à 22:36 | Sujet : La fin du RPG japonais ? |
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J'ai trouvé l'article ci dessous sur JV.com alors j'ouvre un débat :
Destructoid ayant eu l'occasion d'interviewer les cofondateurs de la société Bioware (Dragon Age Origins, Mass Effect, Baldur's Gate), on peut ainsi en apprendre un peu plus sur le point de vue de Ray Muzyka et Greg Zeschuk à propos des RPG japonais. Les deux hommes déclarent ainsi :
«Le déclin du jeu de rôle japonais est dû en grande partie à une absence d'évolution, de progrès. Ils continuent à nous servir la même chose, encore et encore. Les jeux sont plus beaux d'un point de vue vestimentaire, plus attirants mais au final, c'est toujours la même expérience.»
Par ailleurs, Zeschuk critique le système de dialogues de la plupart des RPG japonais qui ne laissent jamais une grande place au choix suite à une question, les réponses étant souvent cantonnées à un simple "Non". Toutefois, Zeschuck admet qu'il y a quelques exceptions à commencer par Demon's Souls qui reste un de ses jeux préférés. Pourtant, l'homme déclare que les jeux de rôle américains ont su évoluer contrairement à leurs homologues nippons. Et au sieur de se demander si Grand Theft Auto peut être considéré comme un RPG ou non vu que le titre en possède tous les éléments tout en ne les quantifiant pas. D'après lui, les joueurs désirent des jeux plus profonds, plus riches, avec une meilleure intégration des éléments comme peut le faire Mass Effect 2.
Cette analyse est intéressante même si bien évidemment elle va dans le sens des titres développés par BioWare. Quoi qu'il en soit, si on regarde un peu en arrière, on se se rend compte que les clichés du RPG, qui ne datent pourtant pas d'hier, sont encore vrais aujourd'hui, sans parler du fait que la plupart des RPG nippons s'adressent principalement à des adolescents. D'ailleurs, hormis Lost Odyssey, vous pouvez nous citer 5 RPG japonais qui ont un héros principal de plus trente ans ?
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Zell
 Défieur
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| Posté le 21 décembre 2009 à 23:52 | Sujet : La fin du RPG japonais ? |
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Quand j'ai lu ça, fiou quoi.
Disosn que je trouve ça bizarre.
On ne juge pas un Mario Kart-like comme un Gran Turismo non? Eh bien c'est pareil pour les RPG (jap et américains)
Y'en a un qui est spécialisé dans des scénarios scriptés, des rebondissements, des personnages à la personnalité et aux capacités figées (mais après tout , peut-être qu'on aime bien ces personnages car ils ont telles caractéristiques ? ). Et l'autre c'est un scénario basé sur des quêtes, sur la custommisation (donc créer un personnage à ses désirs), l'accomplissement de soi et l'auto boostage.
Moi personnelement, je préfère les RPG jap car je n'aime pas cette idée de custommisation. Je n'ai aucune envie de me créer un autre moi même, mais de m'identifier à d'autres personnages.
Après c'est sûr, les RPGs actuels ne valent pas ceux d'avant, mais ça ne veut pas dire que c'en est fini d'eux !
Et puis pour renverser le RPG jap, il faudrait déjà renverser la populace jap qui est super consommatrice de ça ! Et déjà ça me parait impossible quand on voit les chiffres de résultats au Japon des premiers jorus de vente rien que pour le dernier Dragon Quest ou le dernier Final Fantasy !
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Ayaku
 Revenant
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| Posté le 21 décembre 2009 à 23:58 | Sujet : La fin du RPG japonais ? |
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Personnellement j'adore les deux types même si j'ai une large préférence pour les RPG japonais, je suis même en manque de nouveau RPG japonais tellement que j'y joue. Donc la fin des RPG japonais j'y croit pas une seul seconde.
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return
 Manuel du jeu
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| Posté le 22 décembre 2009 à 00:01 | Sujet : La fin du RPG japonais ? |
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Oh le RPG jap a la base il s'y connait en custom.
C'est juste l'évolution du joueur qui en est la cause.
Aujourd'hui, il est impossible de faire un hit sans pouvoir controler soi même le bonhomme à la manette, au lieu de se contenter de donner d'ordres.
Maintenant, les seuls RPGs qui s'en sortiront seront les A-RPG, pour limiter la casse. Bueno Dias! Ye m'appelle Inigo Montoya. Tou a toué mon père.
Prépare toua à mourir!
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Tofu
 Tariq Ramadan
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| Posté le 22 décembre 2009 à 00:04 | Sujet : La fin du RPG japonais ? |
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Oui
Moi je déteste cette idée de nommer toi meme ton perso de lui donner l'apparence que tu veux et avec une histoire, une histoire que dis-je il n'y a pas d'histoire .
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cloud_strife_58
 Bière addict
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| Posté le 22 décembre 2009 à 00:07 | Sujet : La fin du RPG japonais ? |
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Le RPG est japonais d'origine si je me trompe pas.
Je crois que je partage l'opinion de Return, seuls les A-RPGs pourront s'en sortir sans trop de dégâts. [SSYB (Speed Square Yeux Bandés) : 2360 points, 1st place ]
[SNYB (Surf des Neiges Yeux Bandés) : 7m28, 1st place ]
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return
 Manuel du jeu
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| Posté le 22 décembre 2009 à 00:17 | Sujet : La fin du RPG japonais ? |
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cloud_strife_58 a dit :Le RPG est japonais d'origine si je me trompe pas.
C'est compliqué...
Le type de jeu vidéo nommé RPG vient en très grande partie des jeux de roles papier ou plateau dont étaient très friand les américains. (D&D, etc...) Le truc, c'est que ces joueurs là ont toujours renier tout assimilation d'autre concept, dont le jeu video (mais aussi les jeux de role via forum, style Royaume Renaissant, et plein d'autre).
Bref, du coup l'origine est très vaseuse Bueno Dias! Ye m'appelle Inigo Montoya. Tou a toué mon père.
Prépare toua à mourir!
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cloud_strife_58
 Bière addict
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| Posté le 22 décembre 2009 à 00:19 | Sujet : La fin du RPG japonais ? |
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Merci pour l'info.  [SSYB (Speed Square Yeux Bandés) : 2360 points, 1st place ]
[SNYB (Surf des Neiges Yeux Bandés) : 7m28, 1st place ]
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Zell
 Défieur
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| Posté le 22 décembre 2009 à 00:51 | Sujet : La fin du RPG japonais ? |
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Si si il y a une histoire dans les RPG Américains, mais c'est plus basé sur le background ! Et les quêtes ! Et souvent je crois (pas sûr), l'histoire peut dévier ou non selon nos choix .
Après on aime ou on aime pas .
Enfin perso, le truc que je kifferais trop c'est un espece de Chrono Trigger mais non-scripté, si vous voyez ce que je veux dire. Ce qu'on fait se répercute vraiment sur les époques, mais ça serait un boulot monstrueux quand même ..
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Juntaru
 Analgramme
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| Posté le 22 décembre 2009 à 11:14 | Sujet : La fin du RPG japonais ? |
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J'suis pas franchement convaincu par la "démonstration" de Bioware dans l'absolu... Mais j'suis pas très objectif, du fait que j'préfère très largement un RPG à la japonaise qu'à l'américaine...
En gros, je préfère un jeu qui s'attarde sur les personnages et l'histoire que sur le background. Alors oui, les jeu ricain ont une faculté d'immersion clairement plus poussée, mais les jeux japs sont, en général, moins prise de tête, plus léger dans l'immersion...
Et puis je m'amuse plus sur un FF que sur un mass effect, soyons clair >.>
D'ailleurs, en quoi l'expérience des jeux de role à l'américaine à plus évolué que celle des RPGs japs ? Nan parceque si il considère que eux n'ont pas évolué, sur quoi il se base pour parler d'une évolution pour les jeux ricains ? Ca m'intrigue fortement...
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Siegfried
 GUINNESSMAN
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| Posté le 22 décembre 2009 à 11:56 | Sujet : La fin du RPG japonais ? |
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j'préfère aussi les RPG jap. pour moi un bon RPG à forcément une très bonne histoire et une psychologie très poussée des persos.
à coté de ca Baldur's Gate 2 reste mon jeu de rôle favori. même si on doit créer son perso et que ca donne une impression d'impersonnalité, il y à les quètes de classes qui contrebalancent ca! le fait que l'on choisisse un homme ou un femme change carément la donne aussi. bref ce sont de petits détails qui rendent ce jeu tout simplement GÉNIAL
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Rand
 Duo infernal
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| Posté le 22 décembre 2009 à 16:19 | Sujet : La fin du RPG japonais ? |
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Hum les plus beaux RPGs sont japonais  La grandeur de l'homme est sa force de conviction qui lui permet de soulever des montagnes alors qu'il occupe une infime place dans l'univers !
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Zell
 Défieur
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| Posté le 22 décembre 2009 à 17:12 | Sujet : La fin du RPG japonais ? |
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Ca dépend ce qu'est le beau pour toi.
Bah le truc, c'est que les mecs comparent ouais. Mais d'un côté, j'pense pas qu'on puisse vraiment comparer un RPG jap et un RPG US . Rien déjà que le fait le RPG US c'est principalement basé sur la personnalisation des personnages, et le fait que l'on choisisse comment on veut que ça se déroule.
Alors que le RPG Jap c'est tout scripté en général, que ce soit les personnages ou les rebondissements.
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FrosT
 SOLDAT 3ème classe
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| Posté le 22 décembre 2009 à 18:43 | Sujet : La fin du RPG japonais ? |
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Pour moi les 2 sont différents, mais force est de constater que les RPG européen ont fais leur "trou" ces dernières années.
Un Baldur's Gate ou un Dragon Age n'a pas grand chose à envier à un FF (voir même pas mal de trucs en plus sur certains points....) objectivement parlant.
Juste que ce genre de RPG est quand même plus typé PC.
Après les préférences c'est une question de gouts.
Pour ma part les 2 me conviennnent.
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Rand
 Duo infernal
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| Posté le 22 décembre 2009 à 19:07 | Sujet : La fin du RPG japonais ? |
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le titre du topic n'est pas approprié .. c'est plutôt la fin du RPG  La grandeur de l'homme est sa force de conviction qui lui permet de soulever des montagnes alors qu'il occupe une infime place dans l'univers !
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Tofu
 Tariq Ramadan
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| Posté le 22 décembre 2009 à 19:13 | Sujet : La fin du RPG japonais ? |
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Tu veux que je le change ?
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Juntaru
 Analgramme
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| Posté le 23 décembre 2009 à 09:42 | Sujet : La fin du RPG japonais ? |
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La fin du RPG pour la recrudescence du MMORPG ?
Nan parceque la fin du RPg, alors qu'arrive FF13 (et ses acolytes versus, agito et cie), et qu'on est engloutit sous les Tales of (grace, destiny 2, Vesperia récemment...) et que même les jeux otakuesque marchent très bien en france (Ar Tonelico, dont le 3eme est annoncé pour la PS3, ou les SMT....) les persona qui commencent à bien exploser...
J'ai surtout l'impressino qu'on a eut une période de vache maigre de RPGs jap avec l'arrivée des consoles next gen (en dehors de Lost Odissey, Blue Dragoon et Trusty Bell, y a pas eut grand chose), et que le tout commence soudainement à se réveiller d'un coup d'un seul, que ce soit sur PS3 ou sur 360... l'arrivée de FF13 (enfin), y est surement pour quelque chose d'ailleurs , les boîtes devaient pas vouloir risquer de sortir leur RPGs en même temps que la fantaisie finale, ce qui peut se comprendre si on veut s'assurer quelques ventes...
Et à côté de ça, j'ai l'impression que les RPG Us deviennent bien plus accessible qu'avant... un might&Magic ou Baldur's gate, c'etait certes sympa, mais assez hardcore...
Un Dragon Age, Mass Effet ou autre Morrowind commencent à avoir plusieurs niveaux de jeu (casual et hardcore) comme l'ont toujours eut les RPGs Jap remarquez, et permettent donc de les faire connaître au grand publique. Ajoutez à ça que la culture cinématographique est également très présente dans ce genre de titre (de part la mise en scène bien chiadée au passage clé), et on obtient forcément des titres qui ne peuvent que se vendre... à condition que derrière, y ait du vrai boulot bien sûr :p
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