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return
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Manuel du jeu


Posté le 27 janvier 2010 à 12:40 | Sujet : A chacun son Graal
pourquoi tu peux pas?
Bueno Dias! Ye m'appelle Inigo Montoya. Tou a toué mon père.
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Juntaru
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Analgramme


Posté le 27 janvier 2010 à 13:36 | Sujet : A chacun son Graal
J'réfléchissais en faita quel jeu je pourrais sortir, et j'les ai tous vu pris dans l'autre sujet....

Puis là, en relisant les deux interviews, je me rend compte que j'avais zappé LE RPG de ma jeunesse, à savoir Phantasy star 4... Faudrait que je me le refasse pour le plaisir, et si ça te tente d'en causer à l'occaz, ça me fera plaisir
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Sharleen
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Dio


Posté le 27 janvier 2010 à 13:55 | Sujet : A chacun son Graal
très sympa cette interview, ça me donne envi de rejouer à FF9 (à l'époque bien que j'ai adoré le monde je crois que c'est celui des FF qui m'a le moins plus, je pense que je suis passée à côté de pas mal de choses du coup...)
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Zell
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Défieur


Posté le 27 janvier 2010 à 17:49 | Sujet : A chacun son Graal
Ah et aussi petite remarque .. il est dit dans l'interview que les Génomes se mettent en transe scénaristiquement.
Mais c'est aussi le cas de Bibi lorsque le Valseur détruit ses semblables ..
Et je ne sais pas si je dis des bétises en disant que Steiner aussi au dernier combat en équipe avec Beate ..
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return
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Manuel du jeu


Posté le 27 janvier 2010 à 19:27 | Sujet : A chacun son Graal
Effectivement, Bibi et Steiner se mette en transe automatiquement. Mais pour aucun des deux ce n'est expliqué ni même semble être remarqué dans l'histoire.
Contrairement à Kuja et Djidane qui ont des lignes de dialogues.
Kuja prendra la transformation de Moug en Marthym pour une Transe aussi.
Toutefois, si la Transe ne concerne que les génomes, comment ont ils pu en attendre parler?

edit: Juntaru, je te rajoute à ma liste avec PS4, mais je te previens, l'interview sera pas pour tout de suite

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 27 janvier 2010 à 20:02]
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Zell
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Défieur


Posté le 27 janvier 2010 à 21:02 | Sujet : A chacun son Graal
C'est vrai. Enfin c'est seulement remarquable pour Kuja (vu que ça renforce son impression de puissance).
Djidane c'est juste pour l'illustrer la première fois (d'ailleurs c'est Steiner qui lui parle de ce qu'est la Transe)

Sinon, on peut comprendre qu'elle se manifeste de manière différente .. pour Djidane, Bibi, Steiner c'est le coup de colère qui fait que l'on est près à tout pour sauver ses proches. Pour Kuja .. à voir .. Si c'est juste une question de le taper jusqu'à ce qu'il arrive en transe, alors on peut dire que les trois autres ont une première apparition de la transe plus cohérente (et pourquoi celle de Kuja dure autant de temps ?)
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Jeffou
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Délit de face gueule


Posté le 28 janvier 2010 à 22:46 | Sujet : A chacun son Graal
Il y a une question que je me posais pour FFX prend tu en compte dans l'interview FFX-2 ou tu le laisse a part ???
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Acro
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Administrateur


Posté le 28 janvier 2010 à 23:54 | Sujet : A chacun son Graal
Je crois qu'il n'interview que sur les jeux qui ont un scénario

Je déconne.

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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Jeffou
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Délit de face gueule


Posté le 28 janvier 2010 à 23:55 | Sujet : A chacun son Graal
Heureusement que je sais recevoir les vannes car j'aime les jeux que tout le monde déteste ( et mais tu me ratrappe au niveau des posts il faut que j'accélère )
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Threemansking
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Atlanta Boy


Posté le 28 janvier 2010 à 23:59 | Sujet : A chacun son Graal
return ça serait pratique de rajouter la liste présente ici dans ton 1er poste (en la mettant à jour bien entendu).
J'attends avec impatience l'interview de Milo vu le débat actuel sur FFVIII.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 29 janvier 2010 à 01:22]
Attention, cette signatrue n'est pas une signatrue sur le cyclimse, merci de votre compréhension.
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return
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Manuel du jeu


Posté le 29 janvier 2010 à 00:11 | Sujet : A chacun son Graal
Pourquoi pas 3mans
Jeffou: Non, je les considère comme 2 jeu différents:
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Rand
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Duo infernal


Posté le 29 janvier 2010 à 10:38 | Sujet : A chacun son Graal
FFVIII et FFVI sont supérieurs à FFVII en terme de qualité globale de jeu .
La grandeur de l'homme est sa force de conviction qui lui permet de soulever des montagnes alors qu'il occupe une infime place dans l'univers !
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Zell
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Défieur


Posté le 29 janvier 2010 à 10:39 | Sujet : A chacun son Graal
Explique
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Rand
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Duo infernal


Posté le 29 janvier 2010 à 10:44 | Sujet : A chacun son Graal
Quand j'aurais plus de temps ...

quelques pistes pour FFVIII :

- le système de level
- l'intrigue mystique sur Adel et cie
- les boss du Château d'Ultimécia
- le rôle du major caraway

pour FFVI :

- le nombre de persos disponibles
- les boss de fin
- l'intrigue sur Shadow
- le rôle des Returners
La grandeur de l'homme est sa force de conviction qui lui permet de soulever des montagnes alors qu'il occupe une infime place dans l'univers !
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Zell
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Défieur


Posté le 29 janvier 2010 à 10:47 | Sujet : A chacun son Graal
Expdr ok J'pourrais en dire autant et mieux sur FF7 sinon
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Rand
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Duo infernal


Posté le 29 janvier 2010 à 10:53 | Sujet : A chacun son Graal
Vi mais FF7 a une réalisation graphique merdique alors que l'on sait que ça pourrait être bien meilleur, suffit juste de voir les monstres lors des combats , là les animations sont excellentes.

Après FF7 et SOTN sont devenus cultes en raison de leur bande-son et de leurs nombreux bugs et secrets . Ce sont deux jeux qui sont sortis sur deux supports différents et qui ont été fait à la va-vite
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Zell
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Défieur


Posté le 29 janvier 2010 à 11:05 | Sujet : A chacun son Graal
Ouais okay, on va arrêter le débat là car tu débites trop de bétises et j'ai pas trop le temps de me pencher là dessus
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Juntaru
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Analgramme


Posté le 29 janvier 2010 à 11:12 | Sujet : A chacun son Graal
Rand a dit :
quelques pistes pour FFVIII :
- le système de level


Ca reste franchement très relatif ça, on peut aimer ou détester, faut être parfaitement honnête... C'est un système qui permet simplement de réguler la difficulté des combats aléatoires sans se fouler, comme dans Last Remnant qui, par contre, avait le culot d'y aller à fond.

Rand a dit :
- l'intrigue mystique sur Adel et cie
- les boss du Château d'Ultimécia
- le rôle du major caraway


Sincérement, aucun de ces 3 points ne m'a marqué plus que ça...

Rand a dit :
pour FFVI :

- le nombre de persos disponibles


Umaro, Mog et Gogo étaient pourtant clairement de trop... et plusieurs autres sont franchement discutables en terme d'intérêt autant sur l'histoire que sur le gameplay (Gau & Relm par exemple...)

Rand a dit :
- les boss de fin


A savoir, la même chose que Sephiroth mais avec des paires d'ailes en plus ? :p

Rand a dit :
- l'intrigue sur Shadow
- le rôle des Returners


Shadow m'a gonflé à un point patenté... Le cliché même du Ninja dark au passé sombre histoire de faire plaisir au ados prépubères qui ont besoin de s'identifier à un rebel. Youhou.
Quand aux returners, ils se font évincer de l'histoire super rapidement...


En gros, j'suis bien d'accord avec le dernier post de Zell, sans même avoir à reveler les autres que tu as put sortir (comme la comparaison a SOTN... qui sort de je ne sais où...)
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Rand
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Duo infernal


Posté le 29 janvier 2010 à 11:54 | Sujet : A chacun son Graal
si l'on regarde bien comment se compose les étages du boss de fin de FFVI (tout en haut y a Kefka certes..)

si l'on se pose des questions sur l'origine de la GF d'Ultimécia

alors vraiment on comprend que FFVI et FFVIII proposent plus qu'un simple ange qu'est Séphiroth...
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return
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Manuel du jeu


Posté le 29 janvier 2010 à 12:37 | Sujet : A chacun son Graal
Parceque Sephiroth est juste un simple Ange ? kikoolol


edit: Qu'est ce que ce débat fout sur sur ce topic?
Y'a des topics FF6 et FF8.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 29 janvier 2010 à 12:39]
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