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Manuel du jeu


Posté le 11 novembre 2012 à 01:37 | Sujet : [Retro] Chrono Trigger
tofu a dit :
Ben, c'est dit dans le jeu, c'est d'ailleurs pour cette raison que :
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[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 11 novembre 2012 à 01:38]
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Tofu
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Tariq Ramadan


Posté le 11 novembre 2012 à 01:44 | Sujet : [Retro] Chrono Trigger
Elle n'a pas de queue Ayla...

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Manuel du jeu


Posté le 11 novembre 2012 à 02:27 | Sujet : [Retro] Chrono Trigger
ben si elle a une queue...
Elle a même une de ses attaques qui s'appelle "coup de queue"
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Tofu
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Tariq Ramadan


Posté le 11 novembre 2012 à 02:39 | Sujet : [Retro] Chrono Trigger
C'est pas plutôt son genre d'écharpe, que tu prends pour une queue ?
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Manuel du jeu


Posté le 11 novembre 2012 à 03:08 | Sujet : [Retro] Chrono Trigger
Non, mais c'est pas une écharpe, c'est bel et bien une queue.
C'est la même queue que les saiyans de Dragon Ball, ils se l'entourent autour d'eux-même. Toriyama style.

Et Azala appelle la race d'ayla "les primates". C'est donc bel et bien de eux qu'il s'agit.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 11 novembre 2012 à 03:13]
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Tofu
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Tariq Ramadan


Posté le 11 novembre 2012 à 03:20 | Sujet : [Retro] Chrono Trigger
Elle est difficile à voir quand même... mais merci pour les précisions (et désolé d'avoir été chiant...) =, donc en fait il n'y avait pas d'incohérence, mais je pensais quand même que :
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[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 11 novembre 2012 à 03:21]
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Acro
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Posté le 11 novembre 2012 à 14:23 | Sujet : [Retro] Chrono Trigger
Au fait, la musique que je recherchais était "At the bottom of night".
Vraiment très jolie.

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Alucard
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C'est d'la perle


Posté le 11 novembre 2012 à 14:43 | Sujet : [Retro] Chrono Trigger
ah le jeu est superbe, ce qui pêche c'est sa facilité

sinon pour Lavos de jolies théories
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Acro
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Posté le 12 novembre 2012 à 22:55 | Sujet : [Retro] Chrono Trigger
Je ne capte pas le boss du Mont du tourment... il me lance trois attaques avec ses mains qui enlèvent dans les 150-200 HP et je n'ai le temps de rien faire que mes trois personnages sont déjà morts, même en utilisant des sphères barrière.
Quand bien même j'arrive à utiliser tous mes Lapis Lazzuli le temps de buter un bras, et même si j'arrive à en tuer un deuxième, il ressucite les bras trop vite et j'ai à peine le temps d'attaquer le corps...
La difficulté me paraît complètement abusée par rapport aux précédents boss, alors y a-t-il une astuce ? Oo

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Manuel du jeu


Posté le 12 novembre 2012 à 23:11 | Sujet : [Retro] Chrono Trigger
utiliser des attaques en duo pour tuer ses 2 bras en un coup
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Acro
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Posté le 12 novembre 2012 à 23:18 | Sujet : [Retro] Chrono Trigger
Bon finalement je l'ai fait en tuant un seul bras à la fois puis en m'acharnant sur le corps, mais il a bien fallu que je retue le bras 5 ou 6 fois... abusé ce boss !

Je peux enfin continuer !

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Stenerman
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Quizz addict


Posté le 13 novembre 2012 à 00:12 | Sujet : [Retro] Chrono Trigger
Moi aussi la première fois que je suis tombé sur ce boss j'ai compris ma douleur... Avant de comprendre qu'il fallait le priver de ses bras le plus vite possible.
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Acro
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Posté le 13 novembre 2012 à 00:23 | Sujet : [Retro] Chrono Trigger
Les deux Golem de Dalton c'est encore pire...

Lol, j'ai trouvé une soluce, et comme par hasard un post de Magus : http://www.jeuxvideo.com/forums/1-4435-9303600-1-0-1-0-soluce-infaillible-pour-battre-2-golem.htm#message_9303606

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Jeffou
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Délit de face gueule


Posté le 13 novembre 2012 à 20:07 | Sujet : [Retro] Chrono Trigger
C'est dingue comme le jeu coûte cher aujourd'hui :o. Acro m'a dit était à minimum 50 euros ( et regardant sur le net j'ai vu la même chose ^^ ). Et dire que moi je l'ai acheté à 20 euros dans un Game O_o. Je ne pensais pas qu'il était si rare ( c'est ce que je lis ^^ ).
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Acro
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Posté le 13 novembre 2012 à 20:17 | Sujet : [Retro] Chrono Trigger
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Stenerman
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Quizz addict


Posté le 13 novembre 2012 à 20:29 | Sujet : [Retro] Chrono Trigger
Pour les Frères Golem j'avais utilisé une technique similaire mais avec un autre Elément. Par contre le Maître Golem je n'ai pas réussi à le battre avant le mode "New Game +".

C'est vrai que tu avances vite Acro, enfin comme l'a dit Return le jeu est très vif, avec des transitions assez courtes. Ce qui pousse à toujours aller plus loin.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 13 novembre 2012 à 20:30]
Soylent Green is people
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Acro
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Posté le 13 novembre 2012 à 20:43 | Sujet : [Retro] Chrono Trigger
Maître Golem est difficile ?

Je l'ai bourriné d'attaques et à chaque fin de compte à rebours il faisait euuuh... puis "j'ai le vertige"... On aurait plus dit un guignol qu'un boss, il ne m'a jamais attaqué. oO

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Stenerman
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Quizz addict


Posté le 13 novembre 2012 à 20:53 | Sujet : [Retro] Chrono Trigger
Je me rappelle qu'il a fui avant que je le batte, après je ne me rappelle plus vraiment, j'ai peut-être fait n'imp ^^

Sinon le boss qui m'avait légèrement fait chier c'était
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[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 13 novembre 2012 à 20:56]
Soylent Green is people
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Alucard
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C'est d'la perle


Posté le 13 novembre 2012 à 23:06 | Sujet : [Retro] Chrono Trigger
merci Acro de me découvrir

sino oui j'avais fait une petite soluce pour les golems
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Zell
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Défieur


Posté le 13 novembre 2012 à 23:22 | Sujet : [Retro] Chrono Trigger
Stenerman a dit :

Sinon le boss qui m'avait légèrement fait chier c'était
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J'ai du mal à me souvenir quels boss m'ont fait galérer mais lui, je me rappelle que c'était une vraie pute ...
On parle bien du boss isolé dans une grotte là ?
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