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Tazouza
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Monsieur Barbe


Posté le 27 avril 2016 à 06:32 | Sujet : Final Fantasy IX
Bordel, il n'y a que moi qui suis choqué par le prix ? Ou alors c'est un prix de sortie..?
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Bahamut-Omega
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Pavey César


Posté le 27 avril 2016 à 14:01 | Sujet : Final Fantasy IX
Ça alors, Square Enix qui se fout de la gueule des joueurs (fan boy à l'occurrence, vu que c'est un portage) , c'est étrange .
Ma collection de jeux: https://www.gamefaqs.com/community/Bahamut-Omega/games
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JasMouse
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Domino


Posté le 27 avril 2016 à 16:21 | Sujet : Final Fantasy IX
Voyons, 22 euros pour un jeu sorti il y a 15 ans... Je ne vois pas le problème *.*
Oui clairement, c'est de l'enc***ge de moule mais bon si certains peuvent découvrir cette pépite grâce à Steam ou sur mobile je les encourage à y aller, surtout si ils ne l'ont jamais acheté.

(en soldes bien sûr^^)
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mexico
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Hard Modder


Posté le 27 avril 2016 à 19:35 | Sujet : Final Fantasy IX
Ouais moi je l'ai eu pas trop cher, ça va.

Sinon, je garde le jeu en stock pour l'instant. Les moders s'activent sur qhimm pour finir le boulot baclé de Square comme d'hab.
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Eléo
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J'peux pas, j'ai...


Posté le 27 avril 2016 à 20:39 | Sujet : Final Fantasy IX
Vous voulez pas que SE vous paye pour y jouer, aussi ?

Sérieux 22€... quand on voit le prix d'un jeu neuf aujourd'hui, je vois pas où est le problème. Pour un portage je trouve ça raisonnable quand même.

FFVII: Heritage - Les IRLs en video
C'est quoi FFVII ?
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Bahamut-Omega
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Pavey César


Posté le 27 avril 2016 à 20:56 | Sujet : Final Fantasy IX
Ouais enfin le jeu est déjà fait depuis belle lurette, et ce n'est qu"un portage de portage.
C'est sûr que c'est toujours plus intéressant de se prendre ce portage que le jeu Ps d'occasion qui se trouve (sans raison car il est loin d'être rare) à minimum 40 €.
Mais 22 € ça les vaut clairement pas.

Je précise que FF IX est mon jeu préféré, je ne juge pas le jeu, ni la qualité du portage (que j'ignore de toute façon). Mais c'est juste trop cher pour ce ça leur à coûté à produire.
Après c'est le malheur de 90% des portages à l'heure actuel, idem pour les jeux démat' et les soit disant entretien de serveurs.
Mais SE, avec les FF, se fout de la gueule des joueurs, que ce soit ceux qui découvrent les jeux ou les fans qui veulent y rejouer.
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fredo177
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Garde Shinra


Posté le 27 avril 2016 à 21:06 | Sujet : Final Fantasy IX
Je trouve le prix correct vu la conjoncture actuelle !
La question à se poser est de savoir quel prix SE aurait mis si il n'y avait pas de piratage . Malheureusement tout le monde en pâtit , c'est comme ça !!!
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Eléo
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J'peux pas, j'ai...


Posté le 27 avril 2016 à 21:20 | Sujet : Final Fantasy IX
C'est quoi le coup de production d'un portage comme FFIX ?

D'une façon générale à combien sont commercialisés les portages ?

Selon votre étude, quel serait un prix "correct" ?

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Tazouza
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Monsieur Barbe


Posté le 27 avril 2016 à 21:31 | Sujet : Final Fantasy IX
Bah j'check juste deux minutes sur steam tu cherche "final fantasy" tout les autres sont entre 12 et 15€ environ si j'ai bien vu. Pourquoi celui là est aussi cher ?

Bon après sur instant gaming il est dispo à 15€
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Bahamut-Omega
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Pavey César


Posté le 27 avril 2016 à 21:50 | Sujet : Final Fantasy IX
Tazouza a dit :
Bah j'check juste deux minutes sur steam tu cherche "final fantasy" tout les autres sont entre 12 et 15€ environ si j'ai bien vu. Pourquoi celui là est aussi cher ?

Bon après sur instant gaming il est dispo à 15€


C'est un de ceux qui ont eu le moins de portage en même temps, comparé au VII ou au plus anciens.

Mais ouais, 15 € grand max parce qu'il y a "FF" dans le titre c'est déjà plus crédible.
Ca serait 10 € pour n'importe quel autre jeu Ps moins connus.
Faut savoir qu'un bon PC peut déjà t'émuler FF IX en HD, donc 22 €, euh non merci.
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jmp434
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Créateur du remake


Posté le 03 mai 2016 à 19:15 | Sujet : Final Fantasy IX
Pour ceux que sa intéresse, j'ai vu que déjà quelques mods existait pour celui ci, il y'a un lanceur qui permet de mettre le jeu en pleine résolution sans les barres noires/grises sur le cotés sur le forum officiel de steam, et il y 'a memoria qui est en train de se créez dans la section scripting de QHIMM, si j'ai bien compris ce qui est expliquer sur qhimm, le moteur du jeu est unity, il faut savoir que unity est un outils d'édition 3D, si j'ai bien compris, les maps ne sont pas des fichier images comme FF7 mais bien de la 3D réel, donc avec un petit peu de chance, nous obtiendrons un jeu complètement remanier avec des graphismes au gout du jour ( sa me plairais énormément a moi )

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"Le mélange des cellules de Jenova et de ma propre faiblesse a fait de moi ce que je suis aujourd'hui."

Release Suivi de scène 3D


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mexico
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Hard Modder


Posté le 03 mai 2016 à 22:11 | Sujet : Final Fantasy IX
Pareil. Par contre, va falloir être patient.
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jmp434
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Créateur du remake


Posté le 04 mai 2016 à 00:33 | Sujet : Final Fantasy IX
Pas nécessairement, Unity fais éditeur 3D mais également moteur de jeu, donc si la personne qui boss sur memoria sais coder peut être qu'il travaillera directement le travail du jeu en 3D réel, après je n'arrive pas a ouvrir les fichier binaire pour voir ce qu'il s'y cache exactement , je regarde un peu pour ouvrir et guider éventuellement un programmateur sur le plan 3D. Quand j'en ai marre de modéliser je m'occupe a sa ^^ Car c'est un jeu que j'aurais aimer voir en "REMAKE"

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 04 mai 2016 à 00:37]

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RJ
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Rabat-Joie


Posté le 24 juin 2016 à 10:13 | Sujet : Final Fantasy IX
Ah mais ça y est ce sont les soldes STEAM, c'est trop cool je vais pouvoir l'acheter au prix fort parce que c'est le seul jeu avec FFVII à ne pas être soldé !
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ilares
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Expatrié


Posté le 30 août 2016 à 21:53 | Sujet : Final Fantasy IX


fou que la vidéo n'a pas déjà été postée mais finir FF9 sans passer les cinématiques en moins de 9h de temps réel d'une traite je suis sur le cul
excalibur II c'est "que" 12h, du coup ça motive de tenter non?

le mec est un monstre il connait tout par coeur il sauvegarde jamais c'est beauuuuuuuu

sinon je me demandais comment créer l'onglet de gauche avec les temps c'est stylé non? (oui j'ai envie de faire pareil^^)
Twitch gaming
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Silfren
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Jeune Cloud


Posté le 31 août 2016 à 12:49 | Sujet : Final Fantasy IX
Le record est à un peu plus de 10h sans passer les cinématiques et en récupérant absolument tout ce qui n'est pas récupérable en fin de jeu (avec un exemplaire pour chaque personnage). Et je dois dire qu'il allait beaucoup plus vite que celui-ci.

Ici, ce qui est impressionnant, c'est la chance (ne pas sauvegarder c'est risquer d'avoir un mauvais random). Il a vraiment très peu de combats aléatoires pour une unique tentative... je l'envie. Qu'est-ce que j'ai pu en ch*** quand je faisait mon PGEXII...
Kiuj pelas ombrojn ĉiam deiras la lumo
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Rand
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Duo infernal


Posté le 31 août 2016 à 13:38 | Sujet : Final Fantasy IX
Ne pas sauvegarder n'implique pas le reset des combats aléatoires.
La grandeur de l'homme est sa force de conviction qui lui permet de soulever des montagnes alors qu'il occupe une infime place dans l'univers !
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Silfren
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Jeune Cloud


Posté le 31 août 2016 à 17:56 | Sujet : Final Fantasy IX
Non Non... Juste que si tu fais une run pourrie avec 4 combats aléatoires là où tu aurais pu n'en faire qu'un; tu ne peux pas recommencer à ta save pour améliorer ton temps... tu dois donc avoir de la chance tout au long des 10h de jeu
Kiuj pelas ombrojn ĉiam deiras la lumo
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stevenn33
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Bibliothécaire


Posté le 31 août 2016 à 18:41 | Sujet : Final Fantasy IX
Il serait intéressant de savoir comment est calculé la fréquence des combats aléatoires. Bien connaître chaque zone pour y faire le nombre minimal de pas semble primordial (à Bloumécia dans la vidéo, il lui suffit d'un pas en trop sur un écran pour avoir un combat aléatoire). Aussi, sélectionner les combats aléatoires impossibles à esquiver (dans les grands écrans) pour faire du level up.
Par contre, sur la carte, quand il n'est pas sur chocobo, il utilise la technique des petits pas (léger appui successif sur le pad) pour n'avoir aucun combat aléatoire.
C'est la principale difficulté du challenge, je pense. Notamment en version PAL. Je ne sais pas s'il est préférable de faire le challenge dans cette version d'ailleurs. Il y a plus de fierté à le réussir dessus, mais aussi une importance plus considérable du facteur chance.
Si tu es intéressé par te lancer dedans ilares, n'hésite pas à faire des lives sur twitch si tu peux. Et puis voici un site en français que j'utilisais quand j'avais essayé le challenge. Il y a un guide complet + des temps de plusieurs joueurs pris tout au long de leur partie qui peuvent beaucoup aider : http://baha922.free.fr/site.php?page=excalibur2&part=intro

Sinon, à l'IRL, j'avais parlé d'un lieu dans le continent de la brume qu'on peut rater très facilement. Je ne l'ai découvert que lors de ma dernière partie (il y a quelques temps), cela m'avait beaucoup surpris. Il s'agit de l'entrée nord de la Porte Sud. On ne peut y accéder qu'au CD3 avec chocobo rouge ou l'Hildegarde III, et on y trouve deux elixirs, 3206 gils, et Mogiano (ou Mosco en anglais), le mog de la forêt maudite qu'on trouvait près du Prima Vista
On peut la voir à ce moment sur cette vidéo.
Comme il y a cinq entrées de la porte sud sur la carte du monde et qu'elles ne sont plus disponibles une fois arrivé au CD4, on peut facilement passer à côté. Je ne la vois pas noté dans toutes les soluces du net non plus, d'ailleurs. Cela dit, j'imagine que vous la connaissiez (Silfren ? D'autres ?) ?

Enfin, petite erreur que je rectifie enfin aujourd'hui : Le vaisseau de Pile et Face s'appelle le Fenrir (comme la chimère). Le Vigilant est un vaisseau de Lindblum qu'on voit deux fois dans le jeu.
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return
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Manuel du jeu


Posté le 31 août 2016 à 18:55 | Sujet : Final Fantasy IX
Oui, cette fameuse porte est facilement oubliable. Il m'a fallu 3 parties pour trouver le moyen d'y accéder.
Bueno Dias! Ye m'appelle Inigo Montoya. Tou a toué mon père.
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