Posté le 25 avril 2010 à 13:48 | Sujet : Défense% des ennemis
Pourquoi ne respecte-t-elle pas la règle de calcul pour les personnages ((Dextérité / 4), sachant qu'on se moque de l'armure chez eux), et donc qu'une bonne partie des ennemis doive se contenter d'une Défense% à 1 ? ^^
Posté le 26 avril 2010 à 20:12 | Sujet : Défense% des ennemis
A priori y a pas d'intérêt à créer une stat pour l'ennemi si celle-ci dépend directement d'une autre. De plus, le critère Dextérité / 4 est pris en compte lorsqu'ils attaquent.