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Kakashi Sensei
 Don Cornéo
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Posté le 04 août 2010 à 12:24 | Sujet : Code Action Replay PNJ : votre avis |
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Clad sur la chaise roulante au CD2?
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Acro
 Administrateur
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Posté le 04 août 2010 à 12:57 | Sujet : Code Action Replay PNJ : votre avis |
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Pas mal.
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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Mehl
 Garde Shinra
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Posté le 04 août 2010 à 13:54 | Sujet : Code Action Replay PNJ : votre avis |
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Jesse dans le réacteur n°1 pour rentrer le code de la porte ?
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Kakashi Sensei
 Don Cornéo
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Posté le 04 août 2010 à 13:56 | Sujet : Code Action Replay PNJ : votre avis |
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Le chocobo blanc de mideel?
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Acro
 Administrateur
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Posté le 04 août 2010 à 13:57 | Sujet : Code Action Replay PNJ : votre avis |
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Superbe idée Kakashi 
Mehl : on ne pourrait pas rentrer le code de toute façon, car il faut que Clad lui parle pour ça.
Mais on peut la contrôler oui.
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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Kakashi Sensei
 Don Cornéo
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Posté le 04 août 2010 à 14:01 | Sujet : Code Action Replay PNJ : votre avis |
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On peut parler au sage dans le temple des anciens? Ça pourrait être marrant!
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Acro
 Administrateur
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Posté le 04 août 2010 à 14:19 | Sujet : Code Action Replay PNJ : votre avis |
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Bah déjà non ?
Le contrôler tu veux dire ?
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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Aladore
 Malhonnête
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Posté le 04 août 2010 à 15:07 | Sujet : Code Action Replay PNJ : votre avis |
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Mais y a combien de valeurs en fait ? De 00 à FF, et c'est différent à chaque écran ? -
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Acro
 Administrateur
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Posté le 04 août 2010 à 15:20 | Sujet : Code Action Replay PNJ : votre avis |
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Tous les modèles 3D pouvant apparaître sur un écran, mais généralement y en a pas plus d'une quinzaine. Donc de 00 à 0F au grand max. Mais ça ne marche pas si le modèle n'est pas présentement à l'écran.
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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Kakashi Sensei
 Don Cornéo
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Posté le 04 août 2010 à 15:29 | Sujet : Code Action Replay PNJ : votre avis |
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Ça compte aussi pour les objets? Genre les tonneaux Dans l'église du taudis?
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Threemansking
 Atlanta Boy
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Posté le 04 août 2010 à 15:43 | Sujet : Code Action Replay PNJ : votre avis |
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Jesse quand sa cheville est bloquée au 1er réacteur, pour voir si elle se fout de notre gueule ou si elle est vraiment bloquée.  Attention, cette signatrue n'est pas une signatrue sur le cyclimse, merci de votre compréhension.
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Acro
 Administrateur
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Posté le 04 août 2010 à 16:23 | Sujet : Code Action Replay PNJ : votre avis |
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Kakashi : Oui a priori.
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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Ta[z]ggle
 Ta[z]quin
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Posté le 04 août 2010 à 16:54 | Sujet : Code Action Replay PNJ : votre avis |
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Threemans Excellente l'idée 
Jiraya le Cochon a dit :Mais c'est la porte ouverte à toutes les véranda !
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Ezekiel
 Soldat Shinra
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Posté le 04 août 2010 à 17:51 | Sujet : Code Action Replay PNJ : votre avis |
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Le chocobo sage ou les espéces de poussins géants du gold saucer
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Vgr255
 Boosteur
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Posté le 04 août 2010 à 17:53 | Sujet : Code Action Replay PNJ : votre avis |
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Ou les jockeys du Gold Saucer, M.Coates, Ester ou mieux, Holzoff  À tous : Je m'excuse. Sincèrement.
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Acro
 Administrateur
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Posté le 04 août 2010 à 17:55 | Sujet : Code Action Replay PNJ : votre avis |
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Génial vos idées. 
Dommage que pour certains les zones soient assez petites.
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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Kakashi Sensei
 Don Cornéo
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Posté le 04 août 2010 à 18:57 | Sujet : Code Action Replay PNJ : votre avis |
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Les types muscles dans la salle de muscu du wall market aussi
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Ezekiel
 Soldat Shinra
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Posté le 04 août 2010 à 20:00 | Sujet : Code Action Replay PNJ : votre avis |
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Le type qui vomit dans la quete du wall market .
Une danseuse du honey bee inn
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KartSeven
 Gast
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Posté le 04 août 2010 à 20:05 | Sujet : Code Action Replay PNJ : votre avis |
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(Ezekiel, c'est une femme qui est aux toilettes ^^)
Ça doit être marrant de contrôler Dio au début du CD2, à l'entrée du GoldSaucer, quand Clad est hospitalisé à Mideel. Y a aucune musique à ce moment, personne devant le Gold Saucer... 
J'aurais adoré manier les ninjas à Utai, quand ils capturent Eléna et Yuffie, mais comme on ne peut pas leur parler, ça ne doit pas être possible... 
Question bête : peut-on manier les grenouilles dans la Forêt ancienne ? J'imagine que non vu que, contrairement au PDS où une fenêtre de dialogue apparaît bien dès qu'on leur "parle", on ne peut pas les faire parler. ^^ Mais on ne sait jamais...
Sinon, en personnage qui pourra être manié, je verrais bien le gars qui s'ennuie à mourir au Village fusée (ou celui aux toilettes), juste pour voir s'ils se déplacent bizarrement ou pas. 
[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 04 août 2010 à 20:06]
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Acro
 Administrateur
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Posté le 04 août 2010 à 20:10 | Sujet : Code Action Replay PNJ : votre avis |
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Oui, normalement les personnages comme ça se déplacent bizarrement et c'est très marrant à voir, vu qu'il se déplacent soit en glissant, soit assis.
Dio super idée, en plus l'espace est super grand.
Sinon très bonne nouvelle même si j'étais à peu pès sûr : les grenouilles et les insectes sont aussi des modèles 3D donc on peut les contrôler 
Super idée donc Ca promet d'être super marrant à faire.
On peut tout aussi bien contrôler des coffres, au fait.
Mais normalement je peux manier n'importe quel personnage même sans avoir besoin de leur parler finalement, faut juste qu'il ne se déplace pas si possible mais j'ai peur que ça fasse planter.
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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