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Fenris
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Dio


Posté le 14 décembre 2010 à 15:10 | Sujet : Dissidia Duodecim
Oui il me semble bien que c'est celle-là ^^.
Je me rappelle très bien du passage du détroit...
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Sugiura
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Jeune Cloud


Posté le 14 décembre 2010 à 15:32 | Sujet : Dissidia Duodecim
Oui, c'est bien celle de FFI ^^

Ça devrait être sympa si on a une certaine liberté à l'image d'un vrai FF, même si je pense que ça sera quand même plus restreint vu que Dissidia n'est pas un rpg.

Sinon, Bibi ou Dagga me ferait bien kiffer
Challenge Final Fantasy VII :
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Fenris
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Dio


Posté le 14 décembre 2010 à 15:40 | Sujet : Dissidia Duodecim
Ouais ça sera plus restreint, même rien que l'idée... Tidus dans une mappemonde

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 14 décembre 2010 à 15:41]
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Zell
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Défieur


Posté le 14 décembre 2010 à 23:15 | Sujet : Dissidia Duodecim
J'vois pas vraiment ce qu'on ferait sur une map monde dans un jeu de combat en fait.

J'imagien des combats aléatoires, mais on pourra visiter les lieux de FF1 donc ? Ca m'intrigue vachement.
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Fenris
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Dio


Posté le 15 décembre 2010 à 16:21 | Sujet : Dissidia Duodecim
J'ai quand même peur que ce soit un truc du genre : on rentre dans une ville et un mode comme en narration du premier Dissidia démarre. Mais je pense que ça va ressembler à ça..
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Renzokuken
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Globe-trotter


Posté le 15 décembre 2010 à 16:44 | Sujet : Dissidia Duodecim
Deux news sur le jeu:

http://www.finaland.com/?rub=site&page=news&id=3533

http://www.finaland.com/?rub=site&page=news&id=3536

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Zell
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Défieur


Posté le 15 décembre 2010 à 20:25 | Sujet : Dissidia Duodecim
Ah tu m'as dévancé.

Pour Laguna, j'imagine qu'on aura droit à son costume de chevalier. Ou alors, un artwork inconnu d'Amano.

N'empèche que celui de Squall rend bien. J'avais des doutes en voyant l'artwork avant, mais finalement, ça va. Mais j'aimerai bien qu'ils remplacent sa tenue du bal de Seed par la tenue de combat (Mission de Dollet).
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Gamer ZERO
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Garde Shinra


Posté le 15 décembre 2010 à 22:48 | Sujet : Dissidia Duodecim
Les adeptes de la théorie Ultimecia = Edea doivent être contents
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Zell
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Défieur


Posté le 16 décembre 2010 à 18:24 | Sujet : Dissidia Duodecim
Deux nouvelles musiques sont connues :
Esper Battle de FF12 et un remix de Force your way FF8 Par contre, je trouve que ça pue un peu le remix. J'avais déjà pas tellement aimé le Don't be afraid.

http://www.jeuxvideo.com/commentaires/9-10008-7642-1-38386-1-0-0.htm#commentaires
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Rand
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Duo infernal


Posté le 16 décembre 2010 à 19:11 | Sujet : Dissidia Duodecim
Laguna j'adore son charisme
La grandeur de l'homme est sa force de conviction qui lui permet de soulever des montagnes alors qu'il occupe une infime place dans l'univers !
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JasMouse
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Domino


Posté le 18 décembre 2010 à 20:33 | Sujet : Dissidia Duodecim
Yuna ajoutée à la liste des personnages jouables !
Malheureusement peu de vrais images...

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Un est tout. Tout est un.

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Renzokuken
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Globe-trotter


Posté le 18 décembre 2010 à 22:29 | Sujet : Dissidia Duodecim
Bof Yuna. J'aurais préféré qu'ils annoncent Gilgamesh, ou peut être Sabin, pour avoir un héros qui n'a pas peur du corps à corps...

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Zell
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Défieur


Posté le 18 décembre 2010 à 23:14 | Sujet : Dissidia Duodecim
Oh putain Yuna ... J'aurai préfèré Auron.

Faut pas chercher, on aura malheureusement ni Gilgamesh ni Sabin.
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PanStyle
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Imposteur


Posté le 19 décembre 2010 à 01:30 | Sujet : Dissidia Duodecim
Pour FFX j'aurais voulu Auron ou Yuna, donc ça va.
Ça peux équilibrer niveau "gunner" avec Laguna.
Ou peut-être qu'elle aura un systeme de job/palette en plein combat pour changer de spécialité.

Par contre pour le 6, Sabin ça serait OMFG awesome.
Déjà dans le jeu original il a un éventail de coup super abusés, ça serais trop bon

Gilgamesh de FF5, serais vraiment pas mal aussi.

Mais bon y'a tellement de persos que les gens voudrais... et la limitation de l'umd c'est quoi ? 1giga8 ? Et a priori c'etait déjà chaud pour le premier opus. La je me demande comment ils vont faire pour la place.
Des dlc par la suite ? (Ça craint avec mon CF)

Car même si tu achète le jeu (j'ai l'édition colector du 1), c'est le bordel :s

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 19 décembre 2010 à 01:39]
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Gamer ZERO
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Garde Shinra


Posté le 19 décembre 2010 à 10:34 | Sujet : Dissidia Duodecim
Reste à voir en quel mode Yuna sera : mode FFX, où on pourrait invoquer et contrôler des Chimères, ou mode FFX-2 plus basique avec le job Tireur.

Pour Sabin, je n'y crois pas. En regardant les autres perso sortis, je ne vois que Celes (et peut-être Locke...).
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Zell
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Défieur


Posté le 19 décembre 2010 à 17:09 | Sujet : Dissidia Duodecim
Pareil. C'est franchement dommage le support.
Vous imaginez un Super Smash Bros sur une console portable ?

C'est le type de jeu qui peut largement prendre son intérêt sur la quantité je trouve et une telle limitation, ça bride carrément ce même intérêt.
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return
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Manuel du jeu


Posté le 19 décembre 2010 à 18:33 | Sujet : Dissidia Duodecim
Sans parler que du coup le multi est biaisé alors qu'avec ce type de jeux et de licences, y a moyen de faire un truc de malade...
Bueno Dias! Ye m'appelle Inigo Montoya. Tou a toué mon père.
Prépare toua à mourir!
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Fenris
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Dio


Posté le 20 décembre 2010 à 12:05 | Sujet : Dissidia Duodecim
Yuna... Tous ceux qui me connaissent savent que je l'adore... Mais que quand elle est habillée. Elle va se retrouver avec sa palette de me*de, ça craint un max... Et version FFX, la seule attaque offensive qu'elle a, c'est Sidéral.
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JasMouse
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Domino


Posté le 21 décembre 2010 à 11:36 | Sujet : Dissidia Duodecim
Date de sortie annoncée définitivement !
Ce sera e 25 mars 2011, 3 semaines après les japonnais, si c'est pas excellent ça !

http://www.ffdream.com/news-12894.html
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Zell
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Défieur


Posté le 21 décembre 2010 à 13:26 | Sujet : Dissidia Duodecim
J'attends de voir la gueule de l'arène du train fantôme .. ainsi que sa musique !
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