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Forum : Besoin d'aide sur PC ? Page : 1
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alexandre
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Garde Shinra


Posté le 11 novembre 2010 à 16:36 | Sujet : Plantage au démarrage
Bonjour,
voila j'ai suivi les conseils du tutoriel pour installer le jeu, j'ai appliqué le patch Nvidia ainsi que le codec vista et quand je lance le jeu, l'ordi devient noir (pour se mettre en plein écran) puis reviens au bureau en me disant que FF7 a cesser de fonctionner..
Pouvez vous m'aider svp?
merci d'avance

PS: si vous avez besoin de quoi que se soit je suis a votre disposition
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Acro
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Posté le 11 novembre 2010 à 16:55 | Sujet : Plantage au démarrage
Salut,

installe le driver Open GL présent sur le site, ça devrait résoudre le problème.

Sinon, si tu pouvais faire un screen de ton éditeur de registre (sur FFVII) et de ton dossier movies, je veux bien.

Tu tournes bien sur Vista ou Seven ?

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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alexandre
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Garde Shinra


Posté le 11 novembre 2010 à 18:50 | Sujet : Plantage au démarrage
Open GL n'a malheureusement rien changé a mon problème..
Oui je tourne sous Vista
Voici les captures:

dossier movies: http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=898321yyyuuJPG.jpg

ce qui m'apparait dès que je lance le jeu, après l'écran noir: http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=819942regtrgJPG.jpg

mon registre:http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=579072ttyyJPG.jpg
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myst6re
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Posté le 11 novembre 2010 à 19:12 | Sujet : Plantage au démarrage
Copie-nous le contenu de APP.LOG (c'est un fichier texte).
Ce que je préconise c'est une réinstallation du jeu... Enfin on va voir.

Edit : APP.LOG se trouve dans le dossier de ff7, aux côtés de ff7.exe et FF7Config.exe.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 11 novembre 2010 à 19:13]
FF8.fr est sorti !
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Acro
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Posté le 11 novembre 2010 à 19:19 | Sujet : Plantage au démarrage
A mon avis tu n'as pas bien installé l'Open GL.

Essaie de lancer le jeu en mode Administrateur.

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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alexandre
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Garde Shinra


Posté le 11 novembre 2010 à 19:45 | Sujet : Plantage au démarrage
Je ne parviens pas a mettre la main sur APP.LOG, il est introuvable..
Sinon sa doit faire une dizaine de fois que j'essaye de réinstaller le jeu, avec plusieurs versions de CDs
Pour ce qui est de le lancer en mode administrateur, cela ne change rien malheureusement, je n'arrive même pas a lancer le jeu que sa plante en me disant que le programme a cesser de fonctionner, je ne m'en sors plus
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Acro
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Posté le 11 novembre 2010 à 19:55 | Sujet : Plantage au démarrage
Essaie les deux ficheirs registres pour envoeyr les données de l'Open GL, et ne réouvre pas FF7Config entre ce moment et celui où tu lances le jeu.

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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alexandre
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Posté le 11 novembre 2010 à 20:11 | Sujet : Plantage au démarrage
C'est fait, j'ai écécuter le fichier registre de OPEN GL dans le dossier FFVII, j'ai lancé le jeu mais toujours le même résultat
J'ai essayé ensuite FF7 config en mettant la résolution en quart écran mais sa plante quand même

PS: petite remarque, j'ai pleins de fichiers .P qui sont appararuent http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=999101trtJPG.jpg
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Gruik
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Garde Shinra


Posté le 11 novembre 2010 à 20:15 | Sujet : Plantage au démarrage
Oulà... Ca te dérange pas de pas voir les extensions de tes fichiers, applications, et tout ça ? Fait gaffe, y'a de quoi se planter sur pas mal de trucs. Parce que .P c'est pas une extension dans ton cas, vu qu'elles sont cachées.
All u need is lol.
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alexandre
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Garde Shinra


Posté le 11 novembre 2010 à 20:29 | Sujet : Plantage au démarrage
Heu.. dans ce cas que dois-je faire alors Gruik?
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myst6re
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Témoin d'exception


Posté le 11 novembre 2010 à 20:37 | Sujet : Plantage au démarrage
Ces fichiers sont normaux, par contre tu veux pas faire ce que je te conseille de faire ?
FF8.fr est sorti !
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Acro
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Posté le 11 novembre 2010 à 20:40 | Sujet : Plantage au démarrage
je le vois le APP.LOG.

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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alexandre
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Posté le 11 novembre 2010 à 20:40 | Sujet : Plantage au démarrage
fichier APP

INITIALIZE DD/D3D START
DIRECT DRAW 2
TOTAL 265281536 FREE 260097536
DD MODE: W 1440 H 900 P 5760 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 1440 H 900 P 2880 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 1440 H 900 P 1440 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 320 H 200 P 1280 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 320 H 240 P 1280 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 400 H 300 P 1600 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 480 H 360 P 1920 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 512 H 384 P 2048 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 640 H 400 P 2560 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 640 H 480 P 2560 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 720 H 480 P 2880 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 720 H 576 P 2880 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 800 H 600 P 3200 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 1024 H 768 P 4096 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 1152 H 864 P 4608 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 1176 H 664 P 4704 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 1280 H 720 P 5120 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 1360 H 768 P 5440 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 320 H 200 P 640 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 320 H 240 P 640 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 400 H 300 P 800 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 480 H 360 P 960 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 512 H 384 P 1024 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 640 H 400 P 1280 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 640 H 480 P 1280 RGB 1 BPP 16
DISPLAY MODE MATCH
DD MODE: W 720 H 480 P 1440 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 720 H 576 P 1440 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 800 H 600 P 1600 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 1024 H 768 P 2048 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 1152 H 864 P 2304 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 1176 H 664 P 2352 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 1280 H 720 P 2560 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 1360 H 768 P 2720 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 320 H 200 P 320 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 320 H 240 P 320 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 400 H 300 P 400 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 480 H 360 P 480 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 512 H 384 P 512 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 640 H 400 P 640 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 640 H 480 P 640 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 720 H 480 P 720 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 720 H 576 P 720 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 800 H 600 P 800 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 1024 H 768 P 1024 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 1152 H 864 P 1152 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 1176 H 664 P 1176 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 1280 H 720 P 1280 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 1360 H 768 P 1360 RGB 1 BPP 8
Ramp Emulation
Microsoft Direct3D Mono(Ramp) Software Emulation
RGB Emulation
Microsoft Direct3D RGB Software Emulation
Direct3D HAL
Microsoft Direct3D Hardware acceleration through Direct3D HAL
EXCLUSIVE MODE
LOCK UNLOCK TEST
MATRIX INITIALIZE
INITIALIZE DD/D3D END
ERROR: COULD NOT OPEN FILE C:\Program Files\Square Soft, Inc.\Final Fantasy VII\ff7input.cfg
initializing sound...
creating dsound primary buffer
reading audio file
loading static sounds
sound initialized
INITIALIZING MIDI...
selecting device 0:Microsoft GS Wavetable Synth, mid=1, pid=27,
midi data type: GENERAL MIDI
using midi data file: C:\Program Files\Square Soft, Inc.\Final Fantasy VII\Data\midi\midi.lgp
midiOutGetVolume returned: ffffffff
MIDI INITIALIZED
set music volume: 127
MIDI set volume: 127
10036743220f 127 = 127
set music volume: 127
MIDI set master volume: 100
MIDI set volume: 127
10036743220f 127 = 127
Entering MAIN
Exiting MAIN
START OF CREDITS!!!

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 11 novembre 2010 à 20:41]
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Acro
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Posté le 11 novembre 2010 à 21:23 | Sujet : Plantage au démarrage
L'Open GL n'est pas installé...

Envoie les données au registre avec "ff7_opengl_vista-seven64bit.reg" puis si ça ne marche toujours pas, avec "ff7_opengl.reg"

Tu affiches les types des fichiers avec Affichage > Détails.

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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alexandre
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Garde Shinra


Posté le 11 novembre 2010 à 21:41 | Sujet : Plantage au démarrage
ca ne marche toujours pas
image de mon dossier:http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=524500tgrgJPG.jpg
image de ff7 config: http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=614046yrtyJPG.jpg

registre:
INITIALIZE DD/D3D START
DIRECT DRAW 2
TOTAL 265281536 FREE 260097536
DD MODE: W 1440 H 900 P 5760 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 1440 H 900 P 2880 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 1440 H 900 P 1440 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 320 H 200 P 1280 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 320 H 240 P 1280 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 400 H 300 P 1600 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 480 H 360 P 1920 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 512 H 384 P 2048 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 640 H 400 P 2560 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 640 H 480 P 2560 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 720 H 480 P 2880 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 720 H 576 P 2880 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 800 H 600 P 3200 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 1024 H 768 P 4096 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 1152 H 864 P 4608 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 1176 H 664 P 4704 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 1280 H 720 P 5120 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 1360 H 768 P 5440 RGB 1 BPP 32
DD MODE: W 320 H 200 P 640 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 320 H 240 P 640 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 400 H 300 P 800 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 480 H 360 P 960 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 512 H 384 P 1024 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 640 H 400 P 1280 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 640 H 480 P 1280 RGB 1 BPP 16
DISPLAY MODE MATCH
DD MODE: W 720 H 480 P 1440 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 720 H 576 P 1440 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 800 H 600 P 1600 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 1024 H 768 P 2048 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 1152 H 864 P 2304 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 1176 H 664 P 2352 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 1280 H 720 P 2560 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 1360 H 768 P 2720 RGB 1 BPP 16
DD MODE: W 320 H 200 P 320 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 320 H 240 P 320 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 400 H 300 P 400 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 480 H 360 P 480 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 512 H 384 P 512 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 640 H 400 P 640 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 640 H 480 P 640 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 720 H 480 P 720 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 720 H 576 P 720 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 800 H 600 P 800 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 1024 H 768 P 1024 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 1152 H 864 P 1152 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 1176 H 664 P 1176 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 1280 H 720 P 1280 RGB 1 BPP 8
DD MODE: W 1360 H 768 P 1360 RGB 1 BPP 8
Ramp Emulation
Microsoft Direct3D Mono(Ramp) Software Emulation
RGB Emulation
Microsoft Direct3D RGB Software Emulation
Direct3D HAL
Microsoft Direct3D Hardware acceleration through Direct3D HAL
EXCLUSIVE MODE
LOCK UNLOCK TEST
MATRIX INITIALIZE
INITIALIZE DD/D3D END
ERROR: COULD NOT OPEN FILE C:\Program Files\Square Soft, Inc.\Final Fantasy VII\ff7input.cfg
initializing sound...
creating dsound primary buffer
reading audio file
loading static sounds
sound initialized
INITIALIZING MIDI...
selecting device 0:Microsoft GS Wavetable Synth, mid=1, pid=27,
midi data type: GENERAL MIDI
using midi data file: C:\Program Files\Square Soft, Inc.\Final Fantasy VII\Data\midi\midi.lgp
midiOutGetVolume returned: ffffffff
MIDI INITIALIZED
set music volume: 127
MIDI set volume: 127
10036743220f 127 = 127
set music volume: 127
MIDI set master volume: 100
MIDI set volume: 127
10036743220f 127 = 127
Entering MAIN
Exiting MAIN
START OF CREDITS!!!
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Vgr255
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Boosteur


Posté le 12 novembre 2010 à 00:39 | Sujet : Plantage au démarrage
Je me permet de spécifier un truc que je croyais que tout le monde savait, mais quand t'es hacker tu vois plus ces différences

Bref, quand l'extension est inconnue (en l'occurrence .P ici) elle apparaît. Si tu vas dans outils, puis Options des dossiers, affichage, tu as une case, plus bas qui indique "Masquer l'extension des fichiers dont le type est connu" ce qui signifie qu'elle apparaît. Les fichiers .P sont des images (mais ouvrables seulement avec Kimara). D'ailleurs, ça me choque, car ces images sont censées apparaître seulement lorsque le jeu est démarré...

alexandre a dit :
ERROR: COULD NOT OPEN FILE C:\Program Files\Square Soft, Inc.\Final Fantasy VII\ff7input.cfg


Télécharge donc celui sur le site

Sinon, je vois rien d'autre, je pourrais regarder un truc dans le système mais c'est pas un endroit pour faire ça ici (envoie-moi un MP si t'es intéressé)
À tous : Je m'excuse. Sincèrement.
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Gruik
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Garde Shinra


Posté le 12 novembre 2010 à 03:39 | Sujet : Plantage au démarrage
alexandre a dit :
Heu.. dans ce cas que dois-je faire alors Gruik?


Ah mais y'a rien de grave, c'est juste que ça me perturbe de pas voir les extensions, j'me planterais souvent moi ^^


Vgr255 a dit :
Je me permet de spécifier un truc que je croyais que tout le monde savait, mais quand t'es hacker tu vois plus ces différences

Bref, quand l'extension est inconnue (en l'occurrence .P ici) elle apparaît. Si tu vas dans outils, puis Options des dossiers, affichage, tu as une case, plus bas qui indique "Masquer l'extension des fichiers dont le type est connu" ce qui signifie qu'elle apparaît. Les fichiers .P sont des images (mais ouvrables seulement avec Kimara). D'ailleurs, ça me choque, car ces images sont censées apparaître seulement lorsque le jeu est démarré...


Ah, bien joué merci. Comme quoi... on sait pas tout ^^!

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 12 novembre 2010 à 03:39]
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alexandre
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Garde Shinra


Posté le 12 novembre 2010 à 09:50 | Sujet : Plantage au démarrage
j'ai mis le fichier ff7input.cfg dans mon répertoire ff7,mais le jeu plante toujours au démmarage et dans app.log j'ai toujours la phrase comme quoi il n'arrive pas a l'ouvrir
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alexandre
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Garde Shinra


Posté le 12 novembre 2010 à 19:10 | Sujet : Plantage au démarrage
Accro, serait-il possible que tu me consacres un peu de ton temps? Ainsi je réinstallerait complètement final fantasy VII pendant que tu me guiderais via msn par exemple, ou encore que tu puisses le faire toi via l'aide a distance par PC (si tu sais le faire).. je sais que c'est beaucoup demander, mais comme je voyage beaucoup je n'ai pas le temps de jouer a ma version sur PS1, donc j'ai besoin de la version PC
Merci d'avance
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Acro
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Administrateur


Posté le 12 novembre 2010 à 19:19 | Sujet : Plantage au démarrage
Acro*

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