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Kris
 Garde Shinra
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| Posté le 20 avril 2011 à 21:29 | Sujet : Problème OPEN GL |
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Salut tout le monde !
Avant toutes choses, un GRAND merci à vous tous pour ce site et toutes ces infos qui vont me permettre enfin de pouvoir rejouer à ce magnifique RPG 
Mon problème est surement idiot mais je n'arrive à rien et ça commence à me chauffer les oreilles...
Je suis pas un as en informatique, donc voilà:
Je prend l'archive de l'openGL, je l'extrait.... ensuite je clique sur le fichier "registre" open...pour windiws vista sa fais son truc et après quand je lance le jeu rien n'a changé...
Quelqu'un pourrait- il m'expliquer ce que j'ai oublié de faire et comment le faire svp ?
Merci d'avance.
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13 messages
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Acro
 Administrateur
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| Posté le 20 avril 2011 à 22:18 | Sujet : Problème OPEN GL |
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Clic droit sur ff7.exe > Ouvrir en mode administrateur. D'ailleurs si tu n'as pas Vista 64 bits, c'est l'autre reg qu'il faut ouvrir. Ne rouvre pas le FF7Config à partir du moment où le reg a été lancé;
Aussi, précise ce que tu entends par "Rien n'a changé"
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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Kris
 Garde Shinra
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| Posté le 21 avril 2011 à 10:54 | Sujet : Problème OPEN GL |
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J'ai déja fais ça et rien ne se passe... (ps: je suis sous windows 7)
Par "rien a changé" j'entend le fait que limage est loin d'être net, sa me fait des "marques sur l'écrans" des sortes de traces qui sont très laides est chiante...
Aussi je me demande à quoi servent les autres fichier qui sont dans l'archives de l'open GL (les deux autres fichiers qui ne sont pas des registres...)
Désolé je doit passer pour un âne mais je suis pas trop doué pour ces trucs en général et merci de prendre du temps pour me répondre.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 21 avril 2011 à 14:51]
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Acro
 Administrateur
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| Posté le 21 avril 2011 à 15:14 | Sujet : Problème OPEN GL |
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Fais-nous un screen de ton dossier FFVII.
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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Kris
 Garde Shinra
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| Posté le 21 avril 2011 à 15:43 | Sujet : Problème OPEN GL |
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Pas de soucis...
Tu veu juste un screen de dossier où il y a les .exe ?
Je te fais ça en rentrant du boulot merci
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Acro
 Administrateur
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| Posté le 21 avril 2011 à 15:44 | Sujet : Problème OPEN GL |
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Oui, et tous les fichiers de l'Open GL.
Mets en affichage "Détails" pour le screen.
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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Kris
 Garde Shinra
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| Posté le 21 avril 2011 à 15:47 | Sujet : Problème OPEN GL |
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Pas de soucis vers 18h je te fais ça.
Merci encore
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Kris
 Garde Shinra
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| Posté le 21 avril 2011 à 19:30 | Sujet : Problème OPEN GL |
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je galère depuis 10 ans à mettre mes screen comment on fait ??
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Acro
 Administrateur
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| Posté le 21 avril 2011 à 19:34 | Sujet : Problème OPEN GL |
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Appuie sur la touche Imprécr Syst, fais "Coller" dans Paint, enregistre sous format PNG et uploade-le sur http://noelshack.com puis poste le lien direct vers l'image.
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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Kris
 Garde Shinra
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| Posté le 21 avril 2011 à 19:41 | Sujet : Problème OPEN GL |
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merci 
screen dossier ff7:
https://ff7.fr/forum/noelshack/11226131024625_dossierff7.png
screen dossier open gl :
https://ff7.fr/forum/noelshack/11423639351817_sans_titre.png
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Acro
 Administrateur
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| Posté le 21 avril 2011 à 19:45 | Sujet : Problème OPEN GL |
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Il faut mettre les fichiers de l'Open GL à la RACINE du dossier Final Fantasy VII, pas dans un dossier open gl, pour que ça fonctionne.
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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Kris
 Garde Shinra
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| Posté le 21 avril 2011 à 19:45 | Sujet : Problème OPEN GL |
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le truc backup je crois que c le chocobo... ya pa dautre patch appar ça
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Acro
 Administrateur
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| Posté le 21 avril 2011 à 19:46 | Sujet : Problème OPEN GL |
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J'ai édité.
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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Kris
 Garde Shinra
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| Posté le 21 avril 2011 à 19:47 | Sujet : Problème OPEN GL |
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je sais bien mais je le met ou exactement et qu'est ce que je fais apres avoir cliquer sur le fichier ff7_vista64bit ?
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Acro
 Administrateur
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| Posté le 21 avril 2011 à 19:49 | Sujet : Problème OPEN GL |
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Tu mets les fichiers ff7_vista64bit et compagnie (+ dossiers shader et compagnie) dans le répertoire Final Fantasy VII où se trouve ff7.exe
Tu ajoutes les données au registre après avoir double-cliqué sur ff7_vista64bit.reg
Tu lances ff7.exe en mode administrateur
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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Kris
 Garde Shinra
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| Posté le 21 avril 2011 à 19:55 | Sujet : Problème OPEN GL |
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merci la qualite a l'air bien mieux maintenant 
par contre le souci c que limage est juste enorme est que je ne vois que le quart de l'ecran alor que je suis sur un ecran plat (tv 80cm)
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Acro
 Administrateur
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| Posté le 21 avril 2011 à 19:58 | Sujet : Problème OPEN GL |
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Tu peux faire un screen en jeu ?
Sinon c'est que tu n'as pas coché la résolution 640x480 Plein écran dans FF7Config (après ça, pense à relancer le fichier ff7vista_64 bits.reg)
Au passage, tu peux jouer en mode fenêtré, en suivant le tutorial.
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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Kris
 Garde Shinra
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| Posté le 21 avril 2011 à 20:10 | Sujet : Problème OPEN GL |
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je suis désolé d'être c... comme ça mais g toujours ces "taches a coté du texte et sur tt le jeux...
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Acro
 Administrateur
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| Posté le 21 avril 2011 à 20:13 | Sujet : Problème OPEN GL |
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T'as mis quelle résolution ?
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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Kris
 Garde Shinra
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| Posté le 21 avril 2011 à 20:17 | Sujet : Problème OPEN GL |
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j'ai suivi ce qu'il dise dans la page d'installation du jeu...
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