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Oggy
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Garde Shinra


Posté le 13 juillet 2011 à 20:57 | Sujet : Patch Sephiroth, bug limite
Bonsoir,

Voila j'ai fait quelque recherche sens résultat et donc je post mon problème.
Quand j'essaye de faire Contre taillade 1, Sephiroth s'avance vers le mob et ne bouge plus. Après un petit moment de freez il est pas revenu a sa place initiale (sephiroth) et aucun dégât na étais fait sur le mob.

Les limites avec le patch Sephiroth ne marche pas?
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Acro
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Administrateur


Posté le 13 juillet 2011 à 21:16 | Sujet : Patch Sephiroth, bug limite
Je ne pense pas, faut pas non plus en attendre trop à ce niveau, pouvoir jouer, se déplacer et même faire les mini-jeux avec Sephiroth, c'est déjà pas mal.

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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Oggy
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Garde Shinra


Posté le 14 juillet 2011 à 00:27 | Sujet : Patch Sephiroth, bug limite
Merci pour ta réponse.
En faite la première limite il la fait, bon il plante pas l'épée et ne saute pas. Mais il avance vers le mobs et enlève des dégâts.
Je m'attendais a ce qui n'est pas de mouvement complexe de fait pendant les limites, mais au moins avoir les dégâts.

Je vais attendre d'autres réponses au cas ou et la materia sentir (il me semble) pour comparait les hp des mobs avant et après la limite de cast avant de mettre comme résolu.
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