Posté le 22 novembre 2013 à 17:07 | Sujet : A quoi jouez-vous en ce moment ?
Je pense que oui, mais bon, on est jamais assuré d'avoir la même qualité d'un épisode à l'autre. ^^
Si je prends Retour vers le futur, c'était vraiment variable la qualité alors que The Walking Dead et Monkey Island (d'après ce que je vois comme notes sur Senscritique), c'est plus stable niveau qualité.
M'enfin, pour le coup, j'ai envie de dire que ce premier épisode de The Wolf Among Us est vachement mieux par rapport au premier épisode de TWD (qui m'avait convaincu sans plus, c'est le 2ème qui m'a vraiment fait tilt).
Reste à voir si la qualité se maintient mais j'ai confiance en Telltale Games pour le coup.
Mais ouais, ça reste un putain de jeu. L'ambiance, les couleurs, les combats et poursuites qui s'améliorent à chaque nouveau jeu de Telltale Game (ils savent de mieux en mieux rythmer l'action et la mise en scène), l'intrigue etc. Pas de choix déchirant pour ma part (pas le but de ce jeu j'imagine) mais tout de même frustrants, tu vois ce que je veux dire. Ils savent toujours bien y faire à la TWD pour te faire regretter d'avoir opter tel choix en délaissant l'autre même si c'est à coup sûr ancedotique (façon de parler, le cheminement diffère mais pas le résultat en gros) dans la continuité de l'histoire.
Posté le 23 novembre 2013 à 20:59 | Sujet : A quoi jouez-vous en ce moment ?
Ace T'avais fais Remember me, non ?
T'en as pensé quoi ?
Je l'ai fini et je suis très très content de l'avoir fait. Sincèrement, je veux bien que la linéarité puisse déranger par exemple mais j'ai pas vu d'autres défauts. Quand bien même, j'ai pas du tout perçu ça comme un défaut (même si ça aurait été cool de visiter en open-world ce Néo-Paris).
Non, pas déçu quoi.
Le gameplay façon Batman (en différent, tout comme Sleeping Dogs reprend de Batman sans faire du Batman), c'était bien. Le système de gestion des combos est vraiment fun aussi (c'est personnalisable dans les effets et ça me faisait un peu penser aux matérias de FF7 dans le principe gerne j'associe ça là mais ça se répercute sur les slots suivants).
La bande-son est très plaisante (loin des sonorités Hollywoodiennes et ça fait toujours du bien d'avoir des OST qui changent de l'ordinaire dans des jeux façonnés pour être l'hymne du jeu d'action ... Remember me est un peu comme Max Payne 3 et The Last of Us qui s'éloignent radicalement des codes du genre niveau musical), et le système de rythme de musique dans les combats est très fun.
Il y a hélas peu de phases de remixages de souvenirs (je m'y attendais quelque part donc pas de déception), et je les trouve très bien branlées.
Et l'ambiance, putain de bonne ambiance. Pas une grosse claque mais je dirais qu'elle vaut le coup.
Reste le scénario, c'est convenu mais franchement sympathique à suivre. Dommage que l'héroïne manque un tout petit peu de charisme car je pense qu'elle aurait été en bonne voie pour figurer parmi les très bons personnages féminins de ces dernières années (mais en l'état, elle n'a pas le poids de Ellie, Elizabeth, Lara ou Clémentine).
Très content de l'avoir fait.
Et j'ai fais The Swapper comme j'ai dis au dessus.
GROSSE GROSSE CLAQUE DANS MA GUEULE.
Un petit jeu attractif dont il est difficile de mesurer ses enjeux avec le peu d'informations véhiculées sur lui (c'est quand même dingue que personne ne parle de ce jeu alors qu'il mériterait un buzz fou ...).
Une vraie pépite du jeu téléchargeable.
C'est un petit jeu de réflexion dans une base spatiale. Y'a des airs de Dead Space 2D, du coup, on s'attend à flipper, zigouiller des monstres (je précise que j'ai pris ce jeu dans les promo Halloween de Steam donc ... ). Finalement, il n'en est rien.
En fait, l'ambiance est même carrément onirique tout en s'inspirant de films comme Alien. Le gameplay nous octroie un espèce de portal-gun qui nous permet de créer des clones de nous-même (4 au total) qui feront exactement les mêmes mouvements que nous et il possible de switcher notre âme dans un de nos clones. Cette histoire de clones peut faire penser à du P.B. Winterbottom, certes, mais ça va plus loin. Enfin, y'a d'autres caractéristiques mais c'est principalement ça qu'il faut retenir.
Bref, giga baffe.
Ambiance onirique.
Graphismes spectaculaires (d'un point de vue technique je parle) pour un petit jeu. Pour que j'en vienne à faire des petits essais in-game pour tester les graphismes sur ce petit jeu (diriger la lampe à certains endroits), faut vraiment que ça soit réussi ...
Gameplay soigné et intéressant.
Bande-son incroyable (une de mes préférées de l'année avec The Last of Us, Rayman Legends, Ni No Kuni, Naruto Ultimate Ninja Storm 3 et Far Cry 3 : Blood Dragon qui ne sont pas n'importe quelle bande-son, c'est dire ... ).
Et un scénario soigné. On est pas dans la folie à la Dead Space, on est pas dans un thriller d'horreur avec une mise en scène réussie et originale. On est dans un jeu qui donne une raison et des thématiques à son gameplay. On est seul au monde dans notre vaisseau, on créé des clones sans âme, on se substitue à eux. Bah, c'est interprêté de manière super intéressante dans le scénario. C'est pas juste un gameplay et un scénario, on les fout ensemble, les deux sont bons et tant mieux (pas comme Remember Me qui ne donne aucune rationnalisation à son système de combo). Ils sont pensé indépendament de l'autre. Bref, c'est pas un point négatif pour les jeux qui ne proposent pas ça mais c'est une plus-value assez énorme pour The Swapper pour le coup qui prend une autre densité.
Mon Game of the year de l'année avec The Last of Us ... Une putain de baffe dans ma gueule ...
Posté le 23 novembre 2013 à 22:46 | Sujet : A quoi jouez-vous en ce moment ?
Oui, j'ai fais Remember Me qui est pour moi, l'un des tous meilleurs jeux de l'année 2013. Ce qui m'a le plus charmer dans ce jeu ? C'est l'ambiance, Neo-Paris est magnifique j'ai trouvé couplé à des musiques de toute beauté, qui sortent un peu des sentiers battu comme tu as dis. C'était vraiment les bons côtés, certes, l'ambiance n'arrive pas à la hauteur de The Last of Us mais il fait vraiment partie du top. En espérant qu'une suite nous en apprendra plus sur Neo-Paris, même si j'ignore les chiffres de vente, donc la chance de voir une suite est inconnue. Mais vu la fin, se serait pas impossible.
Perso, j'ai vraiment adoré Nillin. Beaucoup ont par contre critiqué la linéarité et les combos. Pour ma part, je n'avais été déçu par aucun des deux points. Pour le premier, j'en ai ma claque des open worlds donc ça m'arrangeait, et pour le second, c'est au gout de chacun je dirais. J'ai vraiment bien aimer le système de combo personnalisé. Et les combats contre certains boss sont assez bien amener j'ai trouvé.
Pour les phases de remixage de souvenirs, c'est vrai qu'il y en a peu, mais personnellement, j'ai pris un certain plaisir à découvrir toutes les interactions et tous les bugs mémoriels disponible.
Posté le 23 novembre 2013 à 23:28 | Sujet : A quoi jouez-vous en ce moment ?
Un des meilleurs jeux de 2013 également. Même si j'en ai beaucoup que j'adore cette année ...
Rayman Legends, The Last of Us, The Wolf Among Us, Shelter, Deadpool, Brothers, Call of Juarez, Papers please, The Stanley Parable, Far Cry 3 Blood Dragon, The Swapper, Bit Trip Runner 2, DmC ...
Curieusement, ceux que j'attendais le plus genre Bioshock Infinite, Batman Arkham Origins ne sont pas dans mon top 10-15. ^^
Enfin bref, j'ai aussi beaucoup aimé l'ambiance Neo-Paris. J'ai complétement zappé de lire les documents qui concernent la ville ... J'installerais à nouveau le jeu si c'est intéressant niveau background. Y'a juste le coup des automates que je trouvais ... classique. Parce qu'il y aurait pu y avoir une utilisation autre je pense un peu comme les Big Daddy dans un Bioshock. Quelque chose de plus original pour les automates et robots m'aurait vachement plus motivé à surkiffer l'ambiance.
Mais globalement, je trouve que le jeu ne met pas vraiment en avant la ville, son background, son mode de vie. Je ne dis pas qu'un open world aurait été indispensable pour ça mais à mon sens, ils ne sont pas concentrés sur ce que j'aurais vraiment voulu (même si j'aime beaucoup le résultat final).
La linéarité me dérange pas par défaut, pour ma part. Ca dépend comment le jeu me fait de l'effet (façon de parler ). C'est du cas par cas, je peux adorer dans un jeu et pas dans un autre. Et le système de combo, je l'ai trouvé pas mal niveau personnalisation surtout le fait de te pouvoir te restaurer en faisant des enchainements. Mais vu que je suis archi fan du système de combat des Batman, je pense que ça a aidé dans mon appréciation. ^^
J'ai pas testé toutes les combinaisons dans les remixages mais je trouvais sympa que ça se limite pas à "J'active tout ce que je vois" parce que desfois ça met en échec ton objectif. Mais bon, on fait ses petits mélanges. Je m'attendais à ce que ça soit plus complexe à trouver mais j'ai l'impression qu'il y a plusieurs solutions (des combo différents d'éléments en faisant attention qu'un autre déclencheur ne casse pas la solution) pour arriver à notre but.
Je trouve pas que ça passe pour une grosse replay value mais ça a au moins le mérite de pas me décevoir contrairement aux phases d'enquête d'Arkham Origins où finalement, ça a beau paraître plus évolué que Arkham City (ça l'est ceci dit), c'est juste assisté et trop passif pour être intéressant. Et pour le peu qu'il y en a surtout ...
Je n'ai pas touché à la VF par contre, j'ai pris habitue de mettre la VO par défaut quand le jeu me propose ou que je peux bidouiller sur PC (ce que j'ai fais pour DmC il y a peu). Le seul jeu où j'ai laissé volontairement la VF dernièrement, c'est Far Cry 3 Blood Dragon parce qu'ils ont compris le trip années 80 et qu'au final, notre nostalgie de cette époque (Van Damme / Schwarzy / Stallone) dépend en grosse partie de la VF.
Par contre en parlant de bug, c'est pas lié au doublage mais le jeu m'a foutu au moins quatre ou cinq problèmes de scripts tout du long. Du genre, tu bats un boss mais pas de script par la suite (et quand tu relances, tu reçois un appel juste après). Un peu relou dans le sens où ça m'est arrivé au moins trois fois sur cinq contre un boss ce qui veut dire se retaper le boss !
Les grandes perches avec les cinquante sbires, j'étais moyennement fan (même si c'est un peu de ma faute, j'avais complétement zappé jusqu'à la fin du jeu que les orbes violettes me servent à accélérer le processus de récupération de mon focus pour les attaques spéciales).
[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 23 novembre 2013 à 23:36]
Posté le 25 novembre 2013 à 17:34 | Sujet : A quoi jouez-vous en ce moment ?
En ce moment, je joue au dernier Zelda en date, tout frais pêché tout cru du week-end, le A Link Between Worlds.
Revoir la même map (à quelques modifs près) qu'A Link to the Past fait plaiz', on est en terrain connu (c'est le but, en tant que suite spirituelle de l'opus 16 bits). Les donjons ont totalement changé même si on retrouve un peu les même trucs (genre les boulets au palais de l'est ou encore le même boss de la Tour d'Héra). Sinon, le coup de louer des objets pour ensuite faire les donjons dans n'importe quel ordre est sympa, ça retire la linéarté des derniers jeux. Mais bizarrement, je trouve que c'est du coup une très grosse facilité d'avoir déjà accès à tout dès le premier donjon terminé.
Reste le coup de la peinture, qui est sympa, mais ça sent le gadget qu'on peut reléguer au même rang que la taille Minish dans The Minish Cap ou le loup dans Twilight Princess...
Posté le 26 novembre 2013 à 12:59 | Sujet : A quoi jouez-vous en ce moment ?
Finis Seiken Densetsu 2: Secret of Mana en 35 heures environ.
Dans l'ensemble c'était une expérience agréable.
L'histoire est très basique, pas vraiment passionnante, et les personnage pas développé du tout, l'univers non plus, mais sur la fin ça s'améliore un peu.
Par contre les graphismes sont sublimes, très coloré c'est sûr faut aimer le coté "enchanteur/naïf". Le chara design est réussis et les environnement sont variés.
Les musiques aussi sont magnifiques et assez variées, même si je n'ai pas aimer le thème des boss...
Le gameplay est sympa, l'évolution des armes et des magies à un coté addictif. Mais sur la fin c'est un peu lassant, 8 x 3 armes et 2 x 7 magies c'est long à entrainer. Surtout que les armes de jets se ressemblent un peu dans l'utilisation.
Dommage que les magies soient si puissantes, les boss n'ont aucune chance...
La traduction française est foireuse, c'est bien dommage, même si l'histoire est simple.
Posté le 26 novembre 2013 à 18:20 | Sujet : A quoi jouez-vous en ce moment ?
Ace Ouais, j'avais vu.
Persona 5 => Nice. Vu le succès du 4 sur Vita en Europe, m'est avis qu'ils vont le distribuer partout. Je pense qu'ils trouveront facilement un distributeur s'ils ne le font pas eux même. Et puis, ils ont aussi du comprendre que l'Europe était un terrain agréable pour proposer du RPG jap (ça va revenir en vogue).
Même s'il sort qu'au Japon ou en Amérique, je le prendrais d'façons (mais j'ai pas encore fais d'import outre Atlantique pour la PS3 donc je regarderais si les jeux marchent sur une console PAL).
Persona Q => Un jeu qui fait rejoindre les persos du 3 et du 4 ... hum. Ca sent le truc du même genre que le Tales of sur PSP qui fout les héros de chaque série.
Ca doit être un jeu uniquement pour les fans à priori (pas comme Persona 4 Arena qui intéresse les fans de jeux de baston également.
Persona Dancing => .
Je parie que ça peut être potentiellement très bon à la fois dans le gameplay et le scénario.
Persona 4 Arena 2 => Ca m'intéresse vu que j'ai toujours pas choppé le 1er opus. Et puis le faible nombre de personnages me dérangeait un peu (ça sent le truc à la Virtua Fighter où tu dois te spécialiser à fond dans des techniques de jeu minutieuses et archaïques).
Bon au final, c'est surtout Persona 5 qui fait saliver. Mais ceci dit, même en annonçant quatre jeux d'un coup, c'est autant commercial qu'un FF13-3 ou qu'un FF13-5 mais quelque part, ça me donne plus confiance car ils n'ont pas déçu récemment.
Quoique je me souviens mais Sega a pas racheté Atlus ( ) ? Sega, c'est le genre un peu conservateur financièrement parlant si je ne m'abuse donc ça va poser des barrières niveau distribution je pense.
Posté le 26 novembre 2013 à 18:56 | Sujet : A quoi jouez-vous en ce moment ?
Oui, c'était surtout pour Persona 5 ^^ d'ailleurs, y a eu un petit teaser sur ce jeu.
Alors, qu'est-ce que ça inspire ? Moi je dirais surement un truc où le/les personnages principaux étaient genre des esclaves et qu'ils se sont éveillés à leurs Personas. Après, à voir... on verra bien, on devrait bientôt avoir des nouvelles d'Atlus.
Persona Q... je sens gros comme une maison le crossover qui ne passera jamais la barrière du Japon, comme le 9/10 des jeux crossover qui restent bien souvent cantonner à l'archipel nippon. Dommage d'ailleurs, mais on verra bien.
Sega... oui et non. Ils sortiront très certainement en Europe, mais avec presque un an de retard et comme les Yakuza, ils resteront surement en anglais. A moins qu'ils fassent un coup d'essai avec le premier jeu Atlus à sortir en faisant une localisation (surement bâclée) et qu'ils verront après. Mais faut pas espéré de trop. Quoi que les derniers RPG qu'ils ont édité (Resonance of Fate, Valkyria Chronicles) ont été localisé en Europe. Faudra prendre son mal en patience.http://myanimelist.net/animelist/Ace_Hanlon http://myanimelist.net/mangalist/Ace_Hanlon
Posté le 28 novembre 2013 à 15:55 | Sujet : A quoi jouez-vous en ce moment ?
Ace J'sais pas du tout quoi en penser, j'préfère attendre pour juger plutôt que de me faire trop d'espoirs envers une théorie ce qui m'empêchera peut-être d'aimer à sa juste valeur ce futur opus.
Ca me fait penser à Django Unchained j'sais pas pourquoi. P'tet le rouge et le boulet.
Mais j'ai bon espoir sur quoi ils vont travailler, j'attends juste de voir quel sera le sujet même de manière vague. Après tout, on ne savait pas du tout de quoi parlait Catherine avec ses trailers hyper ambigues (à la fois sur l'histoire et le gameplay).
Sûr et certain que Persona Q sera localisé seulement au Japon tout comme des tas de cross over comme Namco x Capcom, Tales of machin sur PSP ou le jeu qui mêlait Final Fantasy et Dragon Quest.
Sinon, j'ai entamé Mortal Kombat (j'y ai joéu quelques heures sur PC avant ça donc je connaissais un peu les combats).
Donc voilà, c'est vraiment un très bon jeu pour le moment.
Modes qui ont l'air assez fourni en quantité : Krypte avec des bonus en tout genre à débloquer, mode histoire (on a pas vraiment l'habitude avec cette saga qui a toujours délaissé son background sauf dans les livrets de consoles 16-bit), mini-jeux Test your luck et compagnie comme avant etc.
Un mode histoire qui a l'air de bien divertir et qui est vraiment fluide (en général, les combats se mettent en place dans la continuité d'une cut scene).
Des combats qui déboitent : Pas de chichi comme dans Mortal Kombat vs DC Universe, les fatality et les X-ray sont clairement réussies. Et même si je trouvais le gameplay assez rigide en apparence, en fait, il est extrêment souple à prendre en main. Les combo sont vraiment très libres et il est possible d'enchainer n'importe quelle attaque spéciale d'un personnage quand on veut. Et je trouve que le gameplay du jeu s'est enrichi en revenant aux sources (exit le système de styles de combat où on peut prendre une épée dans son froc, même si c'était cool in-game). Seulement du corps à corps mais cette jauge est vraiment plaisante car on peut l'utiliser à la fois en X-ray, en bonus pour une action spéciale. Y'a une part stratégique qui n'était pas là par le passé donc ce reboot est vraiment une réussite (plus le système tag qui a l'air vraiment pas mal pensé en termes d'interaction avec son coéquipier).
Le casting déboite pas mal : Plutôt que de prendre appui sur les casting récents qui - il faut bien le dire - étaient moins réussis dans l'ensemble, ils prennent de manière équitables les personnages d'antan. Si je ne m'abuse, ils ont foutu 95 % des personnages du 1 au 3 (le 2 et le 3 possèdant le meilleur casting de la saga outre Armaggedon et sa surenchère de personnages).
En parlant de retour aux sources, les clins d'oeil sont bien dosés entre les arènes des anciens opus qui sont justifiées dans le scénario (ça n'apparait pas comme un cheveu dans la soupe et c'est pas mal leur effort à ce niveau-là car ils auraient très bien pu faire un personnage qui se balade en enfer par hasard et qui croise Scorpion). Et si je ne m'abuse, j'ai reconnu des musiques remixées des précédents opus.
Après, le point négatif du soft, c'est ... le mode histoire.
Bon, déjà, premier point, je veux bien qu'il soit justifié par le délire du truc. Pourquoi les personnages se battent pour un rien ? Parfois, c'est limite comme si un coup d'épaule était transformé en combat, comme ça.
Johnny Cage harcelait Sonya pour la draguer, elle dit qu'elle a pas besoin d'aide et elle prend une pose de combat. Dafuq ? Ceci, ça me rappelle le côté abusif de la baston de Invasion Los Angeles où les deux héros se battent sans logique parce qu'ils sont pas d'accord.
Par contre, l'autre point, c'est le doublage français (pas de choix de VO quand on garde la console en français) qui est juste catastrophique ... omg ... je veux bien qu'on soit conciliant avec les VF de l'époque actuelle qui ont clairement progressé par rapport à antan. Mais cette VF est une purge monstrueuse.
Personne n'est doué et le pire, PERSONNE ne colle à son personnage.
Et là, on va peut-être me dire "Mais tu comprends pas, c'est fait exprès pour le côté nanar". J'suis totalement d'accord sauf qu'il faut quand même du talent derrière. Il suffit de regarder la VF de Far Cry 3 Blood Dragon pour se convaincre qu'on a des bons doubleurs mais qui savent faire du nanar volontairement avec talent. Chaque doubleur est crédible dans son personnage et dans son voice acting contrairement à ce Mortal Kombat.
Kano, on dirait Mozinor, Jax, il a une voix perrav' pour un black (pas comme celle du pote black dans Far Cry 3 Blood Dragon), Liu Kang, il a une voix de soldat qui a trop fumé de cloppe. Même Raiden, c'est pas crédible, ils auraient du chopper le doubleur français de Morgan Freeman, ça aurait été bien.
D'autres voix sont incroyablement mal dosés, on entend pas ce qu'ils disent (en plus d'être mauvais) comme Quan Chi. Enfin bref, je parle pas des lèvres qui ne collent pas aux voix mais ça, c'est limite moins grave quand ça arrive.
La seule bonne surprise pour moi du lot, c'est Scorpion (même si la voix grave est complètement foirée par rapport à l'originale) et Johnny Cage. Pourquoi Johnny Cage ? Bah ok, le mec qui double est pas extra mais il y a un soucis de vouloir coller à la voix française de Jean-Claude Van Damme par le passé. Il faut savoir que JCVD a directement inspiré la conception de ce personnage depuis les premiers opus.
Quand j'entends Johnny Cage, j'ai l'impression de revoir Frank Dux (en plus prétentieux forcément) dans Bloodsport. Ca, c'est une voix bien choisie car y'a un quelque chose qui colle avec le personnage dans le fond. Dommage que les autres voix n'aient pas été choisies avec autant de soin.
Posté le 28 novembre 2013 à 18:26 | Sujet : A quoi jouez-vous en ce moment ?
Après avoir commencé la seconde partie de Zelda ALBW (je fais mes premiers pas à Lorule et j'ai même terminé un donjon de Lorule), je peux dire que ce Zelda n'est absolument pas linéaire du tout ! Et on retrouve même cette sensation de véritable exploration des lieux tel quel des premiers opus de la saga, ça fait limite plaisir comparé à certains opus actuels où je trouve qu'on est trop guidé.
Pour l'instant, j'effectue le plus de quêtes annexes possibles (fragments de cœur, ti'gorneaux (j'en ai déjà une 60taine !), flacons (j'en ai 4, il y en aurai 5),...)
Ce que je regrette un peu, c'est que pour les diverses quêtes, les devs se sont pas vraiment foulés, on retrouve exactement les même situations (le PNJ sous un pont qui donne un flacon, le donjon du Château d'Hyrule, améliorer son épée en la forgeant... beaucoup de "déjà-vu"). Un peu plus de variété n'aurait pas fait de mal, je pense... du coup, je sais déjà ce qu'il faut faire la plupart du temps.
Ça se sent aussi au niveau de l'OST (en reprenant une pincée de celle d'Ocarina of Time) mais perso, ça je ne m'en plains pas trop :
(elle me rappelle plus celle d'Ocarina of Time que celle d'A Link to the Past curieusement...)
Posté le 30 novembre 2013 à 21:44 | Sujet : A quoi jouez-vous en ce moment ?
Je trouve la ryhtmique derrière la mélodie du Dark World assez dérangeante à l'écoute.
En fait, je m'attendais à quelque chose qui ressemble pas mal à la reprise de SSBB.
Le son derrière me dérange moins étrangement.
J'ai continué Mortal Kombat et putain, je me plaignais que Kano avait un doublage à la Mozinor.
Goro, c'est encore pire. C'est exactement à l'intonation près la voix de Baboulinet (Vin Diesel) par Mozinor.
Purée, ce gros doublage pourri dans ce jeu. C'est dommage que faire du second degré nanardesque volontaire, c'est sympa mais avec des bons doubleurs, c'est mieux.
Posté le 01 décembre 2013 à 23:33 | Sujet : A quoi jouez-vous en ce moment ?
Magus D'ailleurs, en parlant de la 3D (celle de la 3DS), pour une fois elle est bien utile. Il arrive qu'on se fasse piéger par la perspective.
Il me reste plus qu'un temple à faire (celui des glaces, qui au passage, a changé de place par rapport à Zelda III), j'ai réussi à obtenir les 100 ti'gorneaux, d'après mes calculs il me reste 6 fragments de cœur à trouver (dont j'ai en tête l'emplacement de deux d'entre eux), et j'ai même l'épée de feu.
J'ai lu "un peu" le test de JVC... sérieux ? 20 heures de jeu en ligne droite c'est trop court ? Pour un jeu d'aventure peut-être mais je trouve ça très correct (surtout si c'est "en ligne droite").
Et le troisième (et dernier ?) niveau de difficulté de la tour de l'escarmouche est encore pire que la caverne de l'ordalie dans Twilight Princess !
J'ai zieuté le Palais de Zelda... je suis en avance de deux temples par rapport à leur soluce. C'est ça la performance, héhé !
(au fait, je me rends compte que c'est peut-être le second jeu de 2013 que je pourrais terminer cette année, d'habitude, je finis toujours des jeux qui sont sortis quelques années plus tôt)
Et sinon, dans Prince of Persia l'Âme du Guerrier, je suis contre l'impératrice (j'ai eu une mini surprise sur son identité, mais trois fois rien) et je me suis fait poutrer comme une merde. Par contre... 4~5 heures de jeu seulement !? J'avais mis 7 heures pour le premier opus (bon, même si celui-là, je l'avais déjà fait à l'époque) mais là, c'est plutôt décevant. J'ose espérer qu'il y aura encore quelque chose après ça (d'ailleurs, comme il n'y a plus de pourcentage pour se faire une idée de sa progression), parce que si c'est déjà la fin... ben je serais déçu. Mais je serais bientôt fixé.
Sinon, je pense que je n'aurai pas la vraie fin (seulement 5 upgrades de vies sur 9)...
Sinon, ce jeu est truffé de bugs mais là, ça atteint le sommet (ou le soleil, ça dépend) : un élément du décor (une corde, qui me sert à prolonger un wall run) qui n'apparaît pas... sachant que j'avais évidemment besoin de cette corde (et en plus, comme il fallait se dépêcher car j'étais poursuivi par le Dahaka)... j'ai bien crû que j'allais me retaper 56 milliards de fois la même séquence...
Posté le 02 décembre 2013 à 15:46 | Sujet : A quoi jouez-vous en ce moment ?
La non-linéarité de ce Zelda a l'air assez extra ! Mais c'était pas aussi le cas dans le 3 ou même Ocarina of Time (quand on est adulte) ?
Ca me donne vachement envie de me remettre à PoP tous ces bugs quoi.
Si y'en a qui veulent un FPS retro old school sur PC (dispo sur ce support seulement en dématérialisé), je conseille Shadow Warrior.
C'est un FPS très corporel si je puis dire (grosse utilisation du sabre et y'a beaucoup de coups différents, c'est pas juste toujours les mêmes à la Red Steel ) et puis, y 'a des codes d'antan comme des maps super vastes où tu dois deviner où aller, des vagues d'ennemis qui n'apparaissent pas vraiment par script, tout ça, tout ça.
Et beaucoup d'humour également !
Donc voilà, si vous êtes trop blasé par les FPS sérieux, y'a une bonne alternative délirante à côté qui change dans l'optique et le gameplay.
Sinon, gros problème sur Rudra no Hihou. J'aimerais des conseils pour ceux qui l'ont fait.
Je ne sais pas comment on obtient de nouvelles magies. J'en ai obtenu quelques unes en parlant à des PNJ mais c'est en galérant contre un boss et en regardant un mec le battre sur le net que je me suis aperçu que j'avais quasi pas de magie par rapport à lui (j'ai fais du level up pour vaincre le boss).
Du coup, ça s'achète quelque part ? Ca se trouve dans des coffres bien planqués ? J'ai loupé beaucoup de pnj qui auraient pu m'apprendre des magies ? En l'état, j'ai juste le sort de feu (individuel / multiple), le sort de soin (pareil) et le sort de résurrection.
Y'a aussi un système de mots apparement, et j'ai beau aller dans les menus ou regarder dans le fond des coffres, y'a rien qui me permet d'acquérir de nouvelles magies, d'en fusionner ou autre. Ca serait frustrant si j'ai loupé quelque chose à chaque fois.
Sinon, j'aime beaucoup beaucoup le jeu (j'ai juste entamé le scénario de Sion et je viens de battre le Dallan du temps). Une structure narrative et un gameplay simples mais j'y vois une certaine magie. Un peu comme FF6, ça me transporte même si faut l' avouer, c'est moins fort qu'un FF6.
Et je trouve l'OST vraiment somptueuse de bout en bout. Je sifflote presque toutes les musiques que j'ai entendu jusque là. La musique de combat est juste superbe, une de mes musiques de combat aléatoire de RPG préférées.
Et la musique de l'église.
Mais ce jeu dispose de quelques petits détails mine de rien. J'aime beaucoup la fluidité des mouvements lorsqu'un de nos persos se lance à l'attaque. Tu sens que par rapport à un FF6 (ou autre), c'est moins décousu et ça rend l'action "belle" techniquement.
Et le concept jour / nuit est vraiment intéressant, je pense que ça peut servir dans l'intrigue (surtout avec cet ultimatum apocalyptique) mais commencer un donjon avec un soleil radieux et en ressortir sur un coucher de soleil (ou une nuit noire), c'est certes scripté mais ça fait son effet.
Posté le 02 décembre 2013 à 16:22 | Sujet : A quoi jouez-vous en ce moment ?
Les magies, pour la plupart, il faut se les créer soi-même, en testant les syllabes au hasard.Bueno Dias! Ye m'appelle Inigo Montoya. Tou a toué mon père.
Prépare toua à mourir!
Posté le 02 décembre 2013 à 16:33 | Sujet : A quoi jouez-vous en ce moment ?
Purée, je suis trop con ... Je n'avais jamais double-cliquer sur un espace.
Je pensais que mon menu Créer buggait et que ça servait juste à déplacer de place des magies.
Posté le 02 décembre 2013 à 20:00 | Sujet : A quoi jouez-vous en ce moment ?
J'ai commencé Suikoden, enfin j'en suis a une dizaine.
Et il est vraiment bien comme RPG.
Le concept de guerrier à réunir, m'a tout de suite plus quand je lisais des test, mais j'avais quelques appréhension, en pensant que les guerriers, au nombre de 108, ne se détacherai pas finalement des autres, mais en fait non.
La plupart des "étoiles" arrivent à se détacher et ce qui fait vraiment plaisir, c'est la quête pour les trouver, et voir sa base, grandir et s'embellir au fur et à mesure, c'est vraiment jouissif !
Les musiques, rien à redire, le théme de combat est vraiment très agréable. J'ai remarqué notamment, le thème de scarleticia, qui est très bon et reflète bien le personnage, en plus d'être agréable à écouter. Globalement l'ost est très bon, j'ai juste un peu de mal avec la mappemonde, mais ça c'est avec tous les RPG.
Le gameplay, est plutôt basique, mais bien pensé, et là encore, les personnages peuvent se démarquer au combat, avec notamment, la portée de leur armes, ou les attaques combinée, voir des personnages avec des aptitudes pour la magie, etc. La diversité des personnages permet également de se faire sa propre équipe qui nous ressemble, même si cette diversité, tend a créer des personnages vide (toujours...).
Le menu par contre est simple a utiliser, mais dommage que le nombre d'objets soit limité, et rattacher aux personnages, ce qui nous pousse à rechercher l'objet que l'on aurait oublié sur autre perso, quand on change d'équipe, mais ce n'est pas très gênant.
D'après ce que j'ai vu, l'histoire est beaucoup plus complexe que ce qu'elle semble être pour l'instant, donc je ne vais pas m'avancer plus que ça.
Pour finir, j'aime beaucoup le jeu, et j'ai hâte de me lancer dans suikoden 2 !