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amenophis
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Garde Shinra


Posté le 19 juin 2012 à 00:26 | Sujet : Coupure de son avec les cinématiques
Bonjour,

Après avoir mis 4h à pourvoir lancer le jeu, j'y suis enfin parvenus.
Je me suis dit chouette enfin.
Malheureusement un bug apparaît dès la cinématique du réacteur qui doit exploser. La cinématique ce lance et plus de musique.

Alors j'ai suivit à la lettre le tut vidéo du site. J'utilise l'ancienne version d'open Gl, car avec la nouvelle le jeu ne ce lance pas (et pas possible de le mettre en mode fenêtré)
J'ai tenté avec FF7music vu que je l'utilise et sans et j'ai le même problème.
J'ai aussi tenté les solutions du site, modifié le registre, bien vérifier le mélangeur et rien de rien.

Bref la je ne sait plus quoi faire.

Si quelqu'un peut m'aider, je le remercie.
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Posté le 19 juin 2012 à 03:41 | Sujet : Coupure de son avec les cinématiques
c'est arrivé apres ou avant que tu utilise ff7music
quel est ta version d'opengl de toute facon la dernière marche impec toujours télécharger les dernieres versions dis moi ce qu'il en est .
http://ficedula.aaron-kelley.net/
prend biensur la 1.10 même si ca change pas grand chose dans le sens ou c'est a toi de faire les réglages necessaires .
test et dis moi .$

edit: il faut faire dans l'onglet setup
-input plugin mettre in mad dll
-output plugin mettre out wave dll
bon ca t'as du le faire
onglet files diriger le jeu ou il doit chercher les sic donc c\programmes\dossier du jeu\ficedula\mp3\ si tu souhaite les sons en mp3 ce que je te recommande
après dans l'onglet files tu rajoute mp3 ce qui te dirigera vers ces derniers (le mp3 est intégré dans ff7music donc tkt pas)
ensuite dans ce même onglet il y a path to search for the musique file (c'est le qu'il faut indiquer ou le jeu cherchera les musique )
donc tu met C\programmes\dossier ff7\ficedule\mp3\
toujour finir par \
et dans ff7 config met custom sa réinitialisera ce qui met arriver ya à peine 1 semaine.
et dis moi

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 19 juin 2012 à 04:16]
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amenophis
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Garde Shinra


Posté le 19 juin 2012 à 13:07 | Sujet : Coupure de son avec les cinématiques
Merci de votre réponse.

Alors j'utilise la version d'open Gl présent sur le site, pas celui du tuto vidéo par contre car impossible de lancer le jeu avec, on dirait que open Gl n'est pas pris en compte car quand je met mode fenêtre, je suis toujours en plein écran.

C'est arrivé avec ff7 music vu que je l'utilise.

Je fait la manip et je vous dit ce que ça donne.


édit je viens de tester.

J'ai essayer de mettre la nouvelle version d'open gl et il ne marche pas.
J'ai mis la nouvelle version de FF7 music et je l'ai configuré.
Le seul problème est que je n'arrive pas à ouvrir ff7config. A chaque fois il me met qu'il a arrêter de fonctionné. Alors qu'avant je pouvais y accéder.

Je me demande si je vait pas refaire une installation propre avec dès le départ tout mis à jour histoire de repartir sur de bonne base.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 19 juin 2012 à 14:17]
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amenophis
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Garde Shinra


Posté le 19 juin 2012 à 14:40 | Sujet : Coupure de son avec les cinématiques
Alors j'ai tout désinstaller et réinstaller.

Avec le nouveau open gl et le FF7music du tuto, le jeu ne se lance pas, et même si j'ai mis que je le voulais en fenêtre, il ne le met pas.

Nouveau open gl et ancien FF7 music c'est idem.

Ancien open gl et nouveau FF7music, impossible d'accéder à FF7 config, sinon rien pour les cinématique et en plus j'ai plus les bruitages ni le son lors des combats.

Donc ce qui marche le mieux, c'est ancien open gl et ff7 music du tuto.

Par contre une piste, j'ai ouvert mon mélangeur juste pour être sur pendant le jeu.
Avant la cinématique, tout est ok. Et juste au moment ou le cinématique s’enclenche paf le son de ff7 se coup seul alors que les autres sons sont toujours présents...
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Acro
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Posté le 19 juin 2012 à 14:52 | Sujet : Coupure de son avec les cinématiques
Tu dois t'y prendre mal pour l'OpenGL nouvelle version car je ne l'ai JAMAIS vu ne pas fonctionner chez quelqu'un.
Que se passe-t-il lorsque tu choisis Custom Driver dans la liste, avec l'OpenGL dernière version ? As-tu bien téléchargé le patch Nvidia avant ? Comment configures-tu le mode fenêtré ? Qu'entends-tu par "le jeu ne se lance pas" ? Quelle est l'erreur affichée dans le APP.LOG ?

Merci de recommencer une nouvelle fois mais en n'allant pas trop vite cette fois-ci, que l'on puisse régler ce problème au fur et à mesure, et ça risque de mieux marcher avec FF7Music après.

Enfin, si c'est juste une histoire de son qui se baisse tout seul lors des cinématiques, vu que tu joueras en mode fenêtré, tu pourras le réaugmenter, ce n'est pas commode je l'entends, mais ça pourrait être pire comme problème.
Mais avant cela, résolvons déjà les autres.

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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amenophis
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Garde Shinra


Posté le 19 juin 2012 à 15:08 | Sujet : Coupure de son avec les cinématiques
Alors je suis bien le tuto donc pour le mode fenêtré je met no au lieu de yes.
Quand je choisit custom driver et que je lance le jeu, il se met en plein écran, pas de cinématique aidos et après le choix nouvelle partie écran noir.
J'ai bien mis le patch nvidia avant et je l'ai installé comme dit dans la vidéo.
Quand je dit le jeu ne se lance pas, je veut dire pas de cinématique eidos et après je sélectionne nouvelle partie écran noir.

Par contre je ne vois pas ce que tu veut dire pour le message d'erreur app log.

Pour le son qui se baisse je viens de voir que même si je le ré augmente, le son est toujours coupé.

Sinon je ne sait pas si ça joue mais je suis sous seven 64 bits


merci encore de te prendre la tête pour moi
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Acro
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Posté le 19 juin 2012 à 15:12 | Sujet : Coupure de son avec les cinématiques
Fais-moi un screen de ton répertoire Final Fantasy VII en affichage "Détails" s'il te plaît, et héberge-le sur http://noelshack.com

Fais-en de même pour l'éditeur du registre dans le dossier Final Fantasy VII (colonne "Données" étirée au maximum) ainsi qu'un screen de ton répertoire movies.

Le APP.LOG est un fichier du répertoire Final Fantasy VII qui explique tout ce qui se passe dans ton jeu quand tu joues avec l'OpenGL, dont les erreurs. Copie-le ici si tu l'as.

Ce sera plus parlant.

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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amenophis
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Posté le 19 juin 2012 à 16:00 | Sujet : Coupure de son avec les cinématiques
Voila pour le répertoire FF7

Image

Voila pour le répertoire movies

Image
Image

Voila pour le registre

Image

Pour le applog je le trouve pas dans le répertoir de FF7 mais j'ai essayer de voir dans le répertoire ou ce met les saves et il est là donc le voila
Citation :
INITIALIZE DD/D3D START
INFO: Auto-detected version: 1.02 French
INFO: OpenGL 2.0 support detected
INFO: Found swap_control extension
INFO: Original resolution 640x480, window size 640x480, output resolution 640x480, internal resolution 640x480
INFO: No errors.

LOCK UNLOCK TEST
MATRIX INITIALIZE
INITIALIZE DD/D3D END
initializing sound...
creating dsound primary buffer
reading audio file
loading static sounds
sound initialized
INITIALIZING MIDI...
selecting device 0:Microsoft GS Wavetable Synth, mid=1, pid=27,
midi data type: GENERAL MIDI
using midi data file: c:\program files\final fantasy VII\Data\midi\midi.lgp
midiOutGetVolume returned: ffffffff
MIDI INITIALIZED
set music volume: 127
MIDI set volume: 127
10036743220f 127 = 127
set music volume: 127
MIDI set master volume: 100
MIDI set volume: 127
10036743220f 127 = 127
Entering MAIN
Exiting MAIN
START OF CREDITS!!!
INFO: c:\program files\final fantasy VII\Data\movies\eidoslogo.avi; truemotion2/pcm_u8 320x240, 15.000000 FPS, duration: 10.133333, frames: 152
set music volume trans: 127->0, step=60
MIDI set volume trans: 127->0; step=60
MIDI stop - OK
INFO: c:\program files\final fantasy VII\Data\movies\sqlogo.avi; truemotion2/pcm_u8 320x224, 15.000000 FPS, duration: 14.533333, frames: 218
MIDI stop - OK
END OF CREDITS!!!
Entering MAIN
set music volume: 127
MIDI set volume: 127
10036743220f 127 = 127
Exiting MAIN
START OF MENU SYSTEM!!!
SET VOLUME 5: 127
ERROR: COULD NOT OPEN FILE c:\program files\final fantasy VII\save/save01.ff7
ERROR: COULD NOT OPEN FILE c:\program files\final fantasy VII\save/save03.ff7
ERROR: COULD NOT OPEN FILE c:\program files\final fantasy VII\save/save04.ff7
ERROR: COULD NOT OPEN FILE c:\program files\final fantasy VII\save/save05.ff7
ERROR: COULD NOT OPEN FILE c:\program files\final fantasy VII\save/save06.ff7
ERROR: COULD NOT OPEN FILE c:\program files\final fantasy VII\save/save07.ff7
ERROR: COULD NOT OPEN FILE c:\program files\final fantasy VII\save/save08.ff7
ERROR: COULD NOT OPEN FILE c:\program files\final fantasy VII\save/save09.ff7
END OF MENU SYSTEM!!!
Entering MAIN
Exiting MAIN
Field Start
MIDI play: 2
reading midi file: OB.mid
current volume: 127
MIDI is playing SUCCESSFULLY!!!
WM_CLOSE
Field Quit
MIDI stop - OK
resetting MIDI driver volume - OK
UNINITIALIZE DD
END UNINITIALIZE DD
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Acro
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Posté le 19 juin 2012 à 16:13 | Sujet : Coupure de son avec les cinématiques
Merci. Tu me confirmes que le répertoire movies est bien dans data ?

Pour l'OpenGL, je vois que tu as des fichiers de l'ancienne version (les .reg...). pourrais-tu supprimer ces fichiers, ainsi que tout se rapportant à l'OpenGL (répertoires plugins et shaders inclus) et redécompresser l'archive de la nouvelle version dans le répertoire, histoire qu'on soit sûr qu'il n'y a que celle-là.

Ensuite dis-moi s'il te met un message de confirmation dans FF7Config "Self test passed" quand tu mets le driver Custom Driver dans la liste déroulante de l'onglet Graphics, puis copie-moi aussi ton ff7_opengl.cfg avec fullscreen = no au lieu de yes et les tailles 640 et 480 pour les windows_size. Ouvre finalement ff7.exe en tant qu'administrateur avec le clic droit.

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Posté le 19 juin 2012 à 16:35 | Sujet : Coupure de son avec les cinématiques
Le problème la est que je ne peut pas ouvrir ff7 config il me met ff7 config à cesser de fonctionner.
Par contre la je viens de voir que le dosier save est revenu à sa place avec pleins de fichier en .P et APP.log est revenu...

sinon oui movies est bien dans data.

Donc pour le message de confirmation je ne peut te le dire.

Par contre la en lançant le ff7.exe en mode administrateur, je l'ai bien en fenêtré mais pas de son sur la cinématique...

Sinon pour me opengl.cfg le voila

Citation :
# set the window size (or fullscreen resolution) of FF7
# 0 means use original resolution (whatever ff7.exe provides)
# preserve_aspect adds black borders as needed to preserve a 4:3 aspect ratio
window_size_x = 640
window_size_y = 480
preserve_aspect = yes
fullscreen = no
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Posté le 19 juin 2012 à 16:51 | Sujet : Coupure de son avec les cinématiques
Ok donc c'est bon pour le mode fenêtré avec le nouvel OpenGL.

Maintenant as-tu enlevé le dièse devant music_plugin dans le fichier ff7_opengl.cfg ?

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Posté le 19 juin 2012 à 17:06 | Sujet : Coupure de son avec les cinématiques
Ah ça j'avais oublier de le refaire.
Donc j'ai lancer ff7.exe en administrateur.
J'ai maintenant le son de la cinématique (youpi) mais (et oui il y a un mais) quand je rentre en combat je n'ai plus que le son des armes mais pas la musique. Et le son est coupé en jeu après le combat jusqu'à que je change de zone (je ne sait pas si c'est clair mais par ex après le combat j'ai plus la sirène qui dit que ça va exploser).
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Posté le 19 juin 2012 à 17:10 | Sujet : Coupure de son avec les cinématiques
Si tu n'as pas la musique c'est normal, il faut lancer le jeu avec FF7Music pour bénéficier de FF7Music (ouvre FF7Music puis "Run FF7", et tu laisses la fenêtre ouverte).

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amenophis
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Posté le 19 juin 2012 à 17:38 | Sujet : Coupure de son avec les cinématiques
Yeah!!!!

C'est bon tout à l'air de fonctionné parfaitement maintenant!!

C'est quand même mieux avec le musique des cinématique!

Je met le sujet en résolu

Merci pour tout

Sinon une petite question bonus: je peut mettre le jeu en fenêtré plus grand sans que ça bug? Je change juste les nombres 640 480 non?

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 19 juin 2012 à 17:44]
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Acro
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Posté le 19 juin 2012 à 17:55 | Sujet : Coupure de son avec les cinématiques
Oui normalement, mais garde de préférence un ratio 4:3.

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Posté le 19 juin 2012 à 18:16 | Sujet : Coupure de son avec les cinématiques
ok merci encore
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