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mendes78
 SOLDAT 2ème classe
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Posté le 27 janvier 2013 à 13:54 | Sujet : A propos des materia de soutien |
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Bonjour,
je me demandais si les materia comme repousse-ennemi,prévention et super-gils font encore effet si le perso qui en équipé est K.O??
de meme que pour attaque furtive?(mais bon ça m étonnerais un peu) ff7 Remake découverte !!
C’est booooo, mes yeux n’ont pas l’ habitude...
RIP les perso ancêtres de minecraft^^
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Acro
 Administrateur
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Posté le 27 janvier 2013 à 13:59 | Sujet : A propos des materia de soutien |
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(Les trois premières Matérias que tu cites sont des Matérias indépendantes ^^)
Oui, elles font toujours effet même quand on est KO, mais pas quand on est hors de l'équipe de trois membres.
Pour Attaque Furtive non, tu ne peux pas agir quand tu es KO par définition, donc tu ne peux pas l'utiliser, à moins qu'un autre personnage avant lui dans le menu ait utilisé une attaque furtive qui a ranimé le personnage en question... même s'il existe un bug quand on est ranimé par la toute première action du combat s'il s'agit d'une attaque furtive : le(s) personnage(s) ranimé(s) reste(nt) bloqué(s) une fois ranimé(s), et il faut le(s) retuer/re-ranimer pour qu'il(s) agisse(nt).
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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mendes78
 SOLDAT 2ème classe
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Posté le 27 janvier 2013 à 15:43 | Sujet : A propos des materia de soutien |
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Exacte je me suis tromper,j avais surtout un doute sur super gils
merci pour ta response,j ai une autre question qu a rien a voir,comment faire pour avoir l indice 50 a la parade de junon pour avoir les 5000gils??je n ai jamais reussi a faire mieux que 32??Y a t il une astuce ff7 Remake découverte !!
C’est booooo, mes yeux n’ont pas l’ habitude...
RIP les perso ancêtres de minecraft^^
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Acro
 Administrateur
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Posté le 27 janvier 2013 à 15:50 | Sujet : A propos des materia de soutien |
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Ben faut juste lever sans arrêt son arme en marchant tout au long du défilé quand une fenêtre de texte s'ouvre, normalement ça ne pose aucun problème. (et il faut bien sûr être en cadence)
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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mendes78
 SOLDAT 2ème classe
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Posté le 27 janvier 2013 à 15:55 | Sujet : A propos des materia de soutien |
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pourtant c est ce que je crois faire mais pas moyen d augmenter l indice de plus sa dure 10 seconde pas plus,je vais réesayer pour voir ff7 Remake découverte !!
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Acro
 Administrateur
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Posté le 27 janvier 2013 à 16:02 | Sujet : A propos des materia de soutien |
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Y a une vidéo sur le site qui montre comment faire.
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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Œil de Nuit
 Rude
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Posté le 28 janvier 2013 à 07:14 | Sujet : A propos des materia de soutien |
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http://ff7.fr/videos.php?p=51 Œil de Nuit / Erion AireTam
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Acro
 Administrateur
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Posté le 28 janvier 2013 à 08:48 | Sujet : A propos des materia de soutien |
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Evidemment, c'était la n°51. 
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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mendes78
 SOLDAT 2ème classe
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Posté le 28 janvier 2013 à 16:05 | Sujet : A propos des materia de soutien |
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Merci les gars, j essaye des que j ai le temps^^ ff7 Remake découverte !!
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mendes78
 SOLDAT 2ème classe
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Posté le 28 janvier 2013 à 18:56 | Sujet : A propos des materia de soutien |
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C est bon j ai réussi au bout du 2eme coup a monter jusqu a l indice 50,ce qui m a fait 6 ether,merci pour la video ça ma bien aidé^^ ff7 Remake découverte !!
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mendes78
 SOLDAT 2ème classe
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Posté le 03 février 2013 à 12:24 | Sujet : A propos des materia de soutien |
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Une autre question:
Si j'associe les matéria effet sup. et restaurer sur une arme
est ce quand attaquant l'ennemie,je pourrais lui faire guérir3?
Et quelle sont les effet de cette association si elle est placé sur l'armure?merci d'avance pour vos réponse. ff7 Remake découverte !!
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Acro
 Administrateur
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Posté le 03 février 2013 à 12:30 | Sujet : A propos des materia de soutien |
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Non, Effet suppl. ne s'associe qu'avec des Matérias dont les actions infligent des altérations d'état néfastes, comme Sommeil ou Stop. En aucun cas, ça n'a d'effet avec les autres Matérias. ^^
Donc sur l'arme : infliger le/les statuts de la Matéria avec 19% de chance
Sur l'armure : être immunisé face à ces mêmes statuts
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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mendes78
 SOLDAT 2ème classe
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Posté le 03 février 2013 à 12:59 | Sujet : A propos des materia de soutien |
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Merci Acro,par contre je n'est toujours pas de solution pour batre Gi Nattak!! ff7 Remake découverte !!
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Acro
 Administrateur
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Posté le 03 février 2013 à 13:04 | Sujet : A propos des materia de soutien |
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Tu t'es interdit les objets, aussi ?
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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mendes78
 SOLDAT 2ème classe
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Posté le 03 février 2013 à 13:36 | Sujet : A propos des materia de soutien |
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Ouais,sinon une potion-X et c'était réglé.
Autre question,est ce que la commande blindé marche avec couverture? ff7 Remake découverte !!
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Acro
 Administrateur
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Posté le 03 février 2013 à 13:37 | Sujet : A propos des materia de soutien |
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Tu veux dire que le personnage qui couvre reçoit des dégâts physiques divisés par deux ?
Euh, c'est une bonne question, mais je dirais oui.
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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mendes78
 SOLDAT 2ème classe
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Posté le 03 février 2013 à 14:21 | Sujet : A propos des materia de soutien |
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Oui c'est ce que je voulais dire ff7 Remake découverte !!
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Œil de Nuit
 Rude
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Posté le 03 février 2013 à 14:25 | Sujet : A propos des materia de soutien |
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Sers-toi du site pour ce genre de questions. x)
http://ff7.fr/materia_soutien.php#el-base
http://ff7.fr/materia_soutien.php#effet-supplementaire Œil de Nuit / Erion AireTam
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