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mexico
 Hard Modder
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Posté le 21 mars 2013 à 19:59 | Sujet : YAMP et la réédition |
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salut à tous
j'ai un probleme avec YAMP qui ne semble pas fonctionner avec la réédition 2012
apparement cela vient du fait que le fichier ff7.exe s'appelle ici ff7_fr.exe
si je me contente de modifier son nom ,le jeu va planter non?
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Acro
 Administrateur
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Posté le 21 mars 2013 à 20:03 | Sujet : YAMP et la réédition |
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Normalement non : http://ff7.fr/forum/index.php?page=post&ids=271206
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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mexico
 Hard Modder
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Posté le 21 mars 2013 à 20:39 | Sujet : YAMP et la réédition |
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merci Acro ça marche nickel
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14245 messages
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mexico
 Hard Modder
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Posté le 21 mars 2013 à 20:50 | Sujet : YAMP et la réédition |
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une autre question me turlupine: peux t on patcher une partie en cours?
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14245 messages
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Acro
 Administrateur
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Posté le 21 mars 2013 à 21:16 | Sujet : YAMP et la réédition |
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Oui.
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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mexico
 Hard Modder
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Posté le 21 mars 2013 à 21:19 | Sujet : YAMP et la réédition |
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merci chef!
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14245 messages
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Aavock
 Retoucheur d'exception
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Posté le 21 mars 2013 à 21:32 | Sujet : YAMP et la réédition |
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Avec YAMP il y un patch "always run" qui permet de courir par défaut et de marcher en appuyant sur cancel (comme dans FFVIII), malheureusement le lien est mort sur le site de qhimm et ne figure pas dans la rubrique logiciel de ff7.fr, quelqu'un posséderait ce patch ?
http://forums.qhimm.com/index.php?topic=5124.0
Le guide Piggyback manquant: Final Fantasy VII [projet en pause indéfini]
Aavock upscaled textures [concept]
Aavock UI 1:1Remastered [en cours !]
twitch.tv/Aavock [en mode ninja mais toujours au poste]
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Œil de Nuit
 Rude
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Posté le 25 mars 2013 à 19:36 | Sujet : YAMP et la réédition |
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Dans cet autre topic, il y a un autre patch nommé Default Run. Tu n'as qu'à essayer celui-là.
http://forums.qhimm.com/index.php?topic=7022.msg86742#msg86742
Il y a un lien pour l'exe et un lien pour la version YAMP. Œil de Nuit / Erion AireTam
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6359 messages
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Aavock
 Retoucheur d'exception
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Posté le 25 mars 2013 à 19:39 | Sujet : YAMP et la réédition |
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Merci pour le lien ODN, je vais faire la mod manuellement. 
Petit plus de la version 2012: il est possible de se déplacer avec le joystick de la Dual Shock. 
Le guide Piggyback manquant: Final Fantasy VII [projet en pause indéfini]
Aavock upscaled textures [concept]
Aavock UI 1:1Remastered [en cours !]
twitch.tv/Aavock [en mode ninja mais toujours au poste]
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Acro
 Administrateur
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Posté le 25 mars 2013 à 19:41 | Sujet : YAMP et la réédition |
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En branchant une manette USB, j'arrive à utiliser le joystick Dual Shock sur mon FF7 PC d'origine, moi. 
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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Aavock
 Retoucheur d'exception
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Posté le 25 mars 2013 à 19:46 | Sujet : YAMP et la réédition |
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A vrai dire je n'ai pas essayé avec la version 1998 mais avec la réédition c'est du plug n' play. 
Le guide Piggyback manquant: Final Fantasy VII [projet en pause indéfini]
Aavock upscaled textures [concept]
Aavock UI 1:1Remastered [en cours !]
twitch.tv/Aavock [en mode ninja mais toujours au poste]
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Acro
 Administrateur
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Posté le 25 mars 2013 à 19:48 | Sujet : YAMP et la réédition |
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Avec la version de 1998, il me suffit aussi de brancher la manette pour pouvoir directement jouer en jeu. Les contrôles par défaut sont tous bons, hormis le X et le O qui sont inversés (X valide et O annule), mais ça se configure. ^^
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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