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Bahamut-Omega
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Pavey César


Posté le 06 janvier 2017 à 08:22 | Sujet : Final Fantasy XV, une claque made in Nomura
Nesouk a dit :
Bahamut-Omega a dit :
Pour le reste, c'est comme j'ai toujours dis, ce n'est pas par ce qu'il y a pire ailleurs, que c'est bien ici.
Dans tout les cas, c'est chiantissime et sans intérêts. Juste une perfusion pour faire croire que le jeu n'est pas finit/mort.
(Et puis pour FF X, la plupart on étais rajoutés par la suite pour nous Européen , là sur FFXV, c'est dans le jeu de base ).


La seule quête rajouté dans FFX pour l'Europe c'est les chimères maléfique et Der Ritcher le reste y était déjà.
Après les quête de FFXV sont clairement répétitive et chiante pour la plupart, après j'ai bien aimé les donjons et quelques une des chasses.

Qu'on ne me parle pas de la pêche par contre foutu Seigneur de Lac à la con.


Ah c'est sûr que le CEM et les armes des 7 astres y étaient à la base et n'avaient pas grand intérêts non plus. Mais au moins on pouvait sans scrupules ne pas les faire.
Là avec les quêtes de la version Européenne (et des portages HD) , on a l'impression qu'elles sont là pour justifier les quêtes présentes à la base, c'est absurde.

Mais tout les cas, FFX ou FFXV, les annexes sont de la merde.
Ma collection de jeux: https://www.gamefaqs.com/community/Bahamut-Omega/games
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Eléo
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Posté le 06 janvier 2017 à 13:00 | Sujet : Final Fantasy XV, une claque made in Nomura
Moi j'avais adoré FFX et ses quêtes annexes aussi.

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Acro
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Posté le 06 janvier 2017 à 13:12 | Sujet : Final Fantasy XV, une claque made in Nomura
Alors que c'était de la merde.

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Eléo
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Posté le 06 janvier 2017 à 13:28 | Sujet : Final Fantasy XV, une claque made in Nomura
On dit pas ça, on dit j'aime pas.

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Acro
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Posté le 06 janvier 2017 à 13:44 | Sujet : Final Fantasy XV, une claque made in Nomura
T'as pas dit ça à Bahamut-Omega !

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Nesouk
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Posté le 06 janvier 2017 à 13:50 | Sujet : Final Fantasy XV, une claque made in Nomura
BAH après les annexes c'est toujours pareil tu les fais ou tu les fais pas bon après quand est un perfectionniste. Après en toute honnêteté je suis pas un grand fan de FFX (ou plutôt je n'ai plus rien a faire avec ce jeu à part des Hard Mod), je préférerais carrément me refaire FFXV ou XIII plutôt que FFX mais bon après c'est un avis perso.
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Bahamut-Omega
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Pavey César


Posté le 06 janvier 2017 à 14:06 | Sujet : Final Fantasy XV, une claque made in Nomura
Bon je vais tenté Nagalfar et l'Adamankhélone cet après'm.
Ce matin j'ai vaincu les monstres des quêtes du forgerons.
_ Le premier j'étais en train de gagner facile, mais Siva a voulu sortir, du coup elle me l'a achever.
_ Le second, merci la magie de glace, c'était très marrant.
_ les troisièmes, assez fun a affronter. Jamais dans un FF ont les aura vu comme ça.
_ Le quatrième, Leviathan a voulu sortir dès le début, ça lui a enlevé les 3/4 de ces PV.

Plus qu'à espéré que ça se passe aussi bien avec les deux dernier.
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Nesouk
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Posté le 06 janvier 2017 à 15:19 | Sujet : Final Fantasy XV, une claque made in Nomura
J'avoue que pour les quatrième les voir en mode ninja Yoda version sith pour le coup c'était vraiment fun.
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cloud_strife_58
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Bière addict


Posté le 06 janvier 2017 à 16:44 | Sujet : Final Fantasy XV, une claque made in Nomura
Vous dites que la Tour de Costlemark est difficile pour choper l'arme ?
Attendez de voir les profondeurs de cette tour, vous allez pleurer.
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Bahamut-Omega
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Pavey César


Posté le 06 janvier 2017 à 16:59 | Sujet : Final Fantasy XV, une claque made in Nomura
Nesouk a dit :
J'avoue que pour les quatrième les voir en mode ninja Yoda version sith pour le coup c'était vraiment fun.


Ce sont les troisièmes en fait (le 4 c'est le gros sanglier).
Mais ouais c'est carrément ça ! J'y ai pensé aussi à dark Yoda

Sinon Nagalfar vaincu assez facilement. Enfin, le truc c'est qu'il est impossible d'avoir un game over dans ce jeu (en dehors des crash avec la voiture volante ou dans les profondeurs sans les objets).

Par contre l'Adamankhélone...
C'est officiel, je viens de faire le pire combat que j'ai jamais vu.

Une heure à taper dans le vide et à rien voir de l'action.
50 ciblages possible sur le monstre, pas un seul où Noct peut lui faire des dégâts normaux. Au sol au lieu de frapper la patte, il lui courrait dedans
Dans ce combat j'ai vu l'intérieur du monstre et le sous sol du jeu, magnifique.

J'aimerai bien voir les développeurs jouer à leur propre création. Comme l'a fait Miyazaki sur son Bloodborne face à l'ultime boss optionnel en low level.
Sur FFXV, dans les PV c'était assez ridicule contre Titan, mais face à l'Adamankhélone ça doit être épique.

En tout cas je savais que je n'aurai jamais dû faire le post-game au jeu. De "nul / décevant" il vient de rétrograder à "merdique" à mes yeux.
Mais bon, c'est un avis à chaud, le temps me le fera oublier (j'espère).
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Bahamut-Omega
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Pavey César


Posté le 06 janvier 2017 à 17:00 | Sujet : Final Fantasy XV, une claque made in Nomura
cloud_strife_58 a dit :
Vous dites que la Tour de Costlemark est difficile pour choper l'arme ?
Attendez de voir les profondeurs de cette tour, vous allez pleurer.


Difficile non.
Injouable oui, nuance. (Problème de caméra, collisions,...)
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Eléo
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Posté le 06 janvier 2017 à 17:10 | Sujet : Final Fantasy XV, une claque made in Nomura
On dit pas merdique, on dit j'aime pas.

Tu viens de me vendre du rêve contre la tortue géante.

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Bière addict


Posté le 06 janvier 2017 à 18:25 | Sujet : Final Fantasy XV, une claque made in Nomura
Perso', je l'ai massacrée hier celle là, 33 minutes au total.
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Pavey César


Posté le 06 janvier 2017 à 18:59 | Sujet : Final Fantasy XV, une claque made in Nomura
Le truc c'est que j'avais tout les pré-requis pour la vaincre assez rapidement, mais je n'arrivais tout simplement pas à l'attaquer.
J'ai regardé des vidéos après, je vois les gars attaquer les pattes avant "normalement". Moi non, Noctis il courrait au lieu d'attaquer...
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Posté le 06 janvier 2017 à 19:15 | Sujet : Final Fantasy XV, une claque made in Nomura
Si je te comprends tu déclenché le sprint au lieu d'attaquer, bizarre parce que normalement Noctis ne court pas quand t'appuis sur rond sauf pour le sprint mais normalement si tu lockes un ennemi ça n'arrive jamais, au pire pour éviter ça tu peux bourrer le O (je sais que c'est pas nécessaire mais moi je le fais par habitude de jouer à KH et au Tales Of XD mais au moins je suis sûr à 100% que ce problème ne m'arrive pas).
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Posté le 06 janvier 2017 à 19:53 | Sujet : Final Fantasy XV, une claque made in Nomura
J'ai récupéré toutes les Armes Fantômes (oui j'ai du retard par rapport à vous >_< ) et je continue les quêtes de chasse afin de monter en grade (je suis que niveau 7 pour le moment).

Par contre, Cid il met combien de temps à améliorer les armes ? Cela fait des heures de je que j'enchaine les chasses et les quêtes annexes et il m'a toujours pas contacté par rapport à la dernière arme que je lui ai donné.

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Posté le 06 janvier 2017 à 19:55 | Sujet : Final Fantasy XV, une claque made in Nomura
Oui il courrait vers la partie ciblée comme si il n'était pas à portée, au lieu de l'attaquer.
Au début je pensais que j'avais ciblé autre chose par derrière (un de ses "doigts" ou une patte arrière). Mais non le ciblage était bon...
Et puis ça n'explique pas pourquoi je rentrais dans le monstre quasiment à chaque éclipse. Je l'attaquais de l'intérieur, tel un vers solitaire :banzai:
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Posté le 06 janvier 2017 à 19:56 | Sujet : Final Fantasy XV, une claque made in Nomura
Eléo a dit :
Par contre, Cid il met combien de temps à améliorer les armes ? Cela fait des heures de je que j'enchaine les chasses et les quêtes annexes et il m'a toujours pas contacté par rapport à la dernière arme que je lui ai donné.


Parfois il demande un objet, si tu lui donne pas, il peut rien faire pour toi
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Posté le 06 janvier 2017 à 19:58 | Sujet : Final Fantasy XV, une claque made in Nomura
Je lui ai donné l'objet, mais je trouve ça super long depuis.

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Posté le 06 janvier 2017 à 20:07 | Sujet : Final Fantasy XV, une claque made in Nomura
Après il faut sûrement attendre quelques jours (dans le jeu) pour qu'il les fabrique.
Quand il m’appelait, c'était systématiquement après avoir dormi.
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