Posté le 01 septembre 2017 à 21:33 | Sujet : Final Fantasy XV, une claque made in Nomura
Mais cette conversation n'a absolument pas de sens.
Dommage le coup du aqua-chocobo c'est fun. Par contre je crois pas que le délire soit très jap: l'équipe de traduction doit aussi en avoir raz le bol de FFXV et glisse des trolls.
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On dit j'aime pas, sale con(c)Zell
Posté le 02 septembre 2017 à 08:42 | Sujet : Final Fantasy XV, une claque made in Nomura
J'ai envie de voir le désastre, ça sera un bon souvenir à raconté aux petits enfants
Mais bon, en allant sur le PsN Européen pour chercher les trucs gratuit sur FFXV que j'ai pu louper, je me suis perdu, et je suis tombé sur une bêta ouverte pour le prochain jeu Gundam qui sortira à la fin du mois.
Du coup il y a de grande chance que je passe mon temps sur ça plutôt que sur FFXV dans les prochains jours Ma collection de jeux: https://www.gamefaqs.com/community/Bahamut-Omega/games
MyAnimeList: http://myanimelist.net/animelist/Bahamut-Omega
Posté le 02 septembre 2017 à 09:16 | Sujet : Final Fantasy XV, une claque made in Nomura
J'ai presque envie de tester le festival d'assassin pour le fun.
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Posté le 02 octobre 2017 à 18:00 | Sujet : Final Fantasy XV, une claque made in Nomura
Vous reprendrez bien un peu de FFXV ?
Non ?
C'est bien dommage, car on va en bouffer jusqu'en 2018 visiblement.
Et la dernière mise à jour a rajouté une cinématique au chapitre 12 pour savoir comment s'est déroulée la fameuse Guerre des Six. Bref, un élément crucial du scénario, disponible un an après.
Je referai peut-être le jeu dans 10 ans quand ils l'auront enfin terminé avec la mise à jour 22.
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Posté le 02 octobre 2017 à 19:02 | Sujet : Final Fantasy XV, une claque made in Nomura
j'ai refait le dit passage, et enfaite, maintenant on peut poser des questions à Shiva dans le train.
Elle nous explique alors pas mal de choses, parmi les 3, 2 sont des défilés de diaporama, et la troisième est plus ou moins une cutscene avec ce qui s'est passé juste avant et la promesse de Lunafreya envers Noctis, bref, du plus, gratos, toujours bon mais qui aurait du être présent dès le départ. Mais bon on va pas ce plaindre non plus, c'est déjà pas mal. The easiest way to destroy your enemy is to take them down from the inside, right?
Posté le 13 octobre 2017 à 14:49 | Sujet : Final Fantasy XV, une claque made in Nomura
Greatyy a dit :
j'ai refait le dit passage, et enfaite, maintenant on peut poser des questions à Shiva dans le train.
Elle nous explique alors pas mal de choses, parmi les 3, 2 sont des défilés de diaporama, et la troisième est plus ou moins une cutscene avec ce qui s'est passé juste avant et la promesse de Lunafreya envers Noctis, bref, du plus, gratos, toujours bon mais qui aurait du être présent dès le départ. Mais bon on va pas ce plaindre non plus, c'est déjà pas mal.
Je suis pas trop d'accord avec ta phrase.
Quand on balance, un an après, du contenu important pour la compréhension de l'histoire principale, j'appelle ça de l'amateurisme ou du foutage de gueule, voire les 2.
Mais bon ça confirme ce qu'on a dit ici 2 000 fois.
Ils ont sortis un jeu non fini, et pas qu'un peu hein..
Posté le 13 octobre 2017 à 14:53 | Sujet : Final Fantasy XV, une claque made in Nomura
Je pense que la politique de la DLC est tellement encrée dans la culture du jeux vidéo, qu'aujourd'hui, on a l'impression que c'est normal de sortir un jeu "pas terminé" puis combler les vides dans le temps avec les DLC
.
A l'échelle de la littérature, personne ne trouverait normal d'acheter un livre pas terminer, puis ensuite de télécharger des chapitres pour combler les vides de l'histoire.
Je peux comprendre que des mises à jour soient faites pour corriger divers bugs sur des open world énorme comme The Witcher III, par exemple, mais pour FFXV, SE s'est en effet totalement ramassé. Trop c'est trop.
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