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Acro
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Posté le 13 novembre 2017 à 20:10 | Sujet : Final Fantasy XV, une claque made in Nomura
Eh bien, on est en train de discuter de jeux pourris avec des héros faibles en charisme !

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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RJ
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Rabat-Joie


Posté le 13 novembre 2017 à 21:20 | Sujet : Final Fantasy XV, une claque made in Nomura
AH AH AH AH AH AH AH
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Rand
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Duo infernal


Posté le 14 novembre 2017 à 00:18 | Sujet : Final Fantasy XV, une claque made in Nomura
Noctis il y a 5 ans que ce nom traîne et ne se vend pas..
La grandeur de l'homme est sa force de conviction qui lui permet de soulever des montagnes alors qu'il occupe une infime place dans l'univers !
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Greatyy
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Carglass


Posté le 14 novembre 2017 à 01:08 | Sujet : Final Fantasy XV, une claque made in Nomura
Eléo a dit :
Mais du coup si ce sont les développeur de Tekken qui demandent, pourquoi ne pas demander un personnage de FF justement plus emblématique ?

A moins qu'ils n'y connaissent pas grand chose et demandent le héros du dernier FF en date... Bizarre quand même.


Ça n'a rien à voir avec ça, c'est simplement un marché conclu pour faire parler les 2 licences, c'est gagnant gagnant, et puis Noctis n'est pas si mal quoté au Japon. Au fond c'est pas tellement Noctis le problème, mais simplement le jeu qui est pas terminé.

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Rand
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Duo infernal


Posté le 14 novembre 2017 à 19:42 | Sujet : Final Fantasy XV, une claque made in Nomura
Pas terminé pour des raisons de marketing multicanal.
FFXV est un crossmedia.
La grandeur de l'homme est sa force de conviction qui lui permet de soulever des montagnes alors qu'il occupe une infime place dans l'univers !
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Greatyy
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Carglass


Posté le 15 novembre 2017 à 09:53 | Sujet : Final Fantasy XV, une claque made in Nomura
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Acro
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Posté le 15 novembre 2017 à 10:01 | Sujet : Final Fantasy XV, une claque made in Nomura

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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Eléo
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Posté le 15 novembre 2017 à 12:24 | Sujet : Final Fantasy XV, une claque made in Nomura
Ce smiley.

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Rand
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Duo infernal


Posté le 15 novembre 2017 à 21:33 | Sujet : Final Fantasy XV, une claque made in Nomura
Ha désolé pour le message codé XD.
La grandeur de l'homme est sa force de conviction qui lui permet de soulever des montagnes alors qu'il occupe une infime place dans l'univers !
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Eléo
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Posté le 06 décembre 2017 à 21:42 | Sujet : Final Fantasy XV, une claque made in Nomura
Greatyy a dit :
Je vous partage ça :



je me suis bien marré

J'avais même pas vu ton partage de cette vidéo et pour le coup c'était assez chouette.

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Greatyy
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Carglass


Posté le 08 décembre 2017 à 10:33 | Sujet : Final Fantasy XV, une claque made in Nomura


Moi ce qui me fait rire aussi c'est de voir les Kaméo des autres FF, avec le moment ou Barret fait tomber sa glace et tue le vendeur On vois passer Bibi et Sonic aussi

Bon et sinon, j'avais déjà eu l'occase de faire les DLC chez un ami, mais là j'ai un ami à moi qui a tenue à m'offrir le PSN+ + Le season pass Pour que je joue avec lui au DLC multijoueur.

Bon, en sois, on peut crée son avatar, pas beaucoup de choix niveau personnalisation, mais bon c'est mieux que rien, pour le reste, le gameplay est quasiment le même que dans le jeu, mais avec quelques variantes près. En arme vous aurez la possibilités de manier les Katanas, les arbalètes, les shurikens, les lances, les dagues et les masses. Vous avez également de la magie blanche et noire de manière permanente qui dépense vos PM.

Et sinon :
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Eléo
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Posté le 08 décembre 2017 à 11:06 | Sujet : Final Fantasy XV, une claque made in Nomura
J'ai pas franchement suivi ce qui tournait autour du Multi. De toute manière, maintenant, je suis ce qui se passe pour FFXV de très loin.
Mais j'avais en effet compris que ça permettait de compléter le troue du monde apocalyptique, qu'on ne peut même pas explorer dans le jeu original.
Ca rend encore tout ça bien frustrant.

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Greatyy
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Carglass


Posté le 08 décembre 2017 à 11:11 | Sujet : Final Fantasy XV, une claque made in Nomura
Le plus suspect ce sont les trous scénaristique qui sont maintenant pour moi VOULU, pour laissez place à des DLC.

A mon avis, la version PC qui aura tout d'intégrer, sera beaucoup mieux pour ceux qui veulent s'initier au jeu pour la première fois.

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Clado Gahan
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Cosplayeur professionnel


Posté le 30 décembre 2017 à 12:02 | Sujet : Final Fantasy XV, une claque made in Nomura
Je n'ai pas encore donné mon avis sur FF15 depuis le temps...

en attendant je viens de faire les DLC histoire.

Episode Gladiolus:
Très cool mais très court. Un donjon en plus (avec 4 boss quand même) La nouvelle forme de Gilgamesh m'a un peu... décontenancé. Dommage que ce soit court car c'est assez agréable quand même.

Episode Prompto: Très cool mais le système de visée pourrait être amélioré. On en apprend davantage sur Prompto mais dommage que la révélation soit si vite expédiée. Cependant il est possible de se balader librement dans la neige à partir d'un moment, faire des quêtes annexes, upgrader la snowmobile... Et puis avoir Aranea en soutien, c'est quand même sacrément cool. Des paysages magnifiques et une bande-son et atmosphères pas éloignées de Metal Gear Solid à certains moments^^

Episode Ignis: Un des plus agréables niveau gameplay, Ignis est vraiment puissant! Et certainement le DLC le plus long si on prend la peine d'explorer toute la ville d'Altissia pour la libérer entièrement, et aussi pour la fin alternative (qu'on peut jouer après avoir fini le jeu une première fois). Les musiques sont épiques et il y a des combats dantesques.

Bref s'il y a d'autres DLC histoire de cette trempe je prendrai, mais dommage que soit en DLC quoi...

Sinon la mise à jour de décembre permet de switcher entre les personnages (il faut aller dans le cristarium et dépenser 20 points pour chaque perso qu'on veut utiliser) et du coup, ça change les batailles, y'a un aspect stratégique intéressant à développer. Je me suis battu contre un boss d'une quête (un gros oiseau dont je ne me souviens plus du nom, son nom me faisait penser à "boudu", coucou Eléo ) et c'est en switchant avec Prompto que j'ai pu le battre plus facilement, car il a un avantage: du fait que c'est un tireur, il peut toucher les ennemis volants plus facilement. Je vais continuer à explorer les possibilités.
BD Via Justicia:
Tome 3.2 en cours d'écriture
Tomes 1, 2 et 3 disponibles
http://paxfield.deviantart.com
N'hésitez pas à vous exprimer dans le topic correspondant !
Musique: http://soundcloud.com/xavio_cloud_official
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Eléo
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Posté le 30 décembre 2017 à 12:43 | Sujet : Final Fantasy XV, une claque made in Nomura
Merci pour ton avis Clado (et pour le clin d'oeil. :rire. Une fois que toutes les mises à jour auront été faites, peut-être que je recommencerai le jeu histoire de.

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Bahamut-Omega
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Pavey César


Posté le 30 décembre 2017 à 12:54 | Sujet : Final Fantasy XV, une claque made in Nomura
C'est pas comme si il y avait de meilleurs jeux à faire c'est sur

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 30 décembre 2017 à 12:54]
Ma collection de jeux: https://www.gamefaqs.com/community/Bahamut-Omega/games
MyAnimeList: http://myanimelist.net/animelist/Bahamut-Omega

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Eléo
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Posté le 30 décembre 2017 à 13:25 | Sujet : Final Fantasy XV, une claque made in Nomura
Après j'ai dit "peut-être". De toute façon je ne suis pas une grosse gameuse et les mises à jour sont gratuites donc bon. Autant les faire un de ces quatre.

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mexico
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Hard Modder


Posté le 30 décembre 2017 à 16:49 | Sujet : Final Fantasy XV, une claque made in Nomura
Tout cela est bon signe, il devrait être fini pour la sortie de FF7 Remake.
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Nesouk
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Testeur de Hard mod


Posté le 30 décembre 2017 à 18:40 | Sujet : Final Fantasy XV, une claque made in Nomura
mexico a dit :
Tout cela est bon signe, il devrait être fini pour la sortie de FF7 Remake.


Qui lui même sera fini pour la sortie de l'éventuel FFXVI
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Bahamut-Omega
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Pavey César


Posté le 30 décembre 2017 à 19:03 | Sujet : Final Fantasy XV, une claque made in Nomura
mexico a dit :
Tout cela est bon signe, il devrait être fini pour la sortie de FF7 Remake.


FF7 R, épisode 1 !
N'oubliez pas que le jeu sera en format épisodique.
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