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Acro
 Administrateur
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| Posté le 27 mai 2011 à 15:31 | Sujet : Quizz ? |
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Combien d'attaques, et lesquelles, sont concernées par le bug décrit ici ?
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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Kynos
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| Posté le 27 mai 2011 à 16:08 | Sujet : Quizz ? |
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Les attaques de l'ennemis ET lesquelles de l'équipe propre ou seulement d' une classe de ces deux catégories des attaques? I don't speak German but I can if you like.
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Acro
 Administrateur
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| Posté le 27 mai 2011 à 17:01 | Sujet : Quizz ? |
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Ennemies et alliées.
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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Œil de Nuit
 Rude
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| Posté le 27 mai 2011 à 17:43 | Sujet : Quizz ? |
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Par bug, je suppose que tu entends quand ça… marche. ^^ Je veux dire : quand le statut Poison est « correctement » infligé malgré les affinités élémentaires.
Texte caché : cliquez sur le cadre pour l'afficherDans quel cas je réponds : Vomi toxique, Haleine aigre, Stigma. Les seuls que je puisse ressortir de mémoire.
Parce que sans ça, je dirais : Bio, Bio2, Bio3, Poison + Effet sup. et les objets de poison, bien sûr.
[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 27 mai 2011 à 17:44] Œil de Nuit / Erion AireTam
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Kynos
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| Posté le 27 mai 2011 à 17:52 | Sujet : Quizz ? |
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Œil de Nuit a dit :Par bug, je suppose que tu entends quand ça… marche. ^^ Je veux dire : quand le statut Poison est « correctement » infligé malgré les affinités élémentaires.
Texte caché : cliquez sur le cadre pour l'afficherDans quel cas je réponds : Vomi toxique, Haleine aigre, Stigma. Les seuls que je puisse ressortir de mémoire.
Parce que sans ça, je dirais : Bio, Bio2, Bio3, Poison + Effet sup. et les objets de poison, bien sûr.
Non, si je ne me trompe pas, le bug est exactement le contraire: Quand le statut "Poison" n'est pas infligé bien qu'il devrait être infligé à cause d'une protection insuffisante. I don't speak German but I can if you like.
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Kynos
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| Posté le 27 mai 2011 à 20:23 | Sujet : Quizz ? |
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Bien sûr qu’il y a plus d’attaques des ennemis que des alliés.
Texte caché : cliquez sur le cadre pour l'afficherNow, this is certainly a chance to finally switch back to English for the first time here…^^
So, according to another website I use to back me up, since I will neither remember all those attacks in question in my entire lifetime nor use PrCl to check all enemy attacks, the only enemy attacks (with their respective users added in brackets) that comply with the requirements for initiating the glitch discovered by you are (and please do not ask me to give you French names here…  ):
Liquid Poison (Kelzmelzer), Northern Cross (Maximum Kimaira), Poison Blow (Velcher Task), Poison Storm (Harpy), Shady Breath (Sample:H0512) and Toxic Barf (Zolokalter). These are six attacks.
Apart from enemy attacks there are two ways through which one’s partyis able to trigger the glitch: Either by using a Cauldron Item or by utilizing the Enemy Skill Bad Breath. Even though one might argue that Bad Breath should be counted twice for being employed by enemies and one’s party members, I beg to differ because, strictly speaking, Bad Breath is not an enemy attack in the technical sense just as much as Fire3 or Ultima would not be regarded as enemy attacks, either.
As a result, I would dare, even though nearly all the work comes from a handy website…  , to claim that there are a total of eight unique attacks capable of inducing the glitch.
I don't speak German but I can if you like.
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Acro
 Administrateur
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| Posté le 27 mai 2011 à 21:39 | Sujet : Quizz ? |
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Le bug est exactement le contraire oui.
Liquid Poison (Kelzmelzer), Northern Cross (Maximum Kimaira), Poison Blow (Velcher Task), Poison Storm (Harpy), Shady Breath (Sample:H0512) and Toxic Barf (Zolokalter). These are six attacks.
Là-dedans, Poison liquide et Souffle de l'ombre sont fausses, car ça ne découle pas du bug mais seulement du fait que ce sont des attaques d'élément Poison. Ça t'en fait donc 4. Ce sont en effet les quatre seules attaques ennemies. Après tu as dit Haleine aigre et Chaudron, mais il en manque encore une ^^
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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KartSeven
 Gast
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| Posté le 27 mai 2011 à 22:46 | Sujet : Quizz ? |
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Cauchemar.
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Acro
 Administrateur
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| Posté le 27 mai 2011 à 22:48 | Sujet : Quizz ? |
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Oui.
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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Kynos
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| Posté le 31 mai 2011 à 05:27 | Sujet : Quizz ? |
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Si on veut apprendre tous les Talents de l’ennemi le plus tôt possible sur la Matéria Talent de l’ennemi qu’on reçoit dans le bâtiment de Shinra, combien de possibilités équivalentes y a-t-il?
Deux séquences d’apprentissage sont équivalentes quand il n’existe pas de différence concernant le progrès du jeu entre ces séquences.
Par exemple, si on se trouve dans la dernière partie de la Grotte Nord, on peut apprendre les Talents de l’ennemi « Boîte-Pandore » et « Mot d’ange » au même temps et, s’il n’y avait que ces deux talents, il y aurait exactement deux possibilités équivalentes d’apprendre tous les Talents de l’ennemie le plus tôt possible. I don't speak German but I can if you like.
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Acro
 Administrateur
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| Posté le 31 mai 2011 à 12:59 | Sujet : Quizz ? |
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Désolé, mais ce n'est pas clair.
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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Kynos
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| Posté le 31 mai 2011 à 17:10 | Sujet : Quizz ? |
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Acro a dit :Désolé, mais ce n'est pas clair.
Qu'est-ce qui n'est pas clair exactement?
Peut-être qu’il faut changer la formulation de ma question initiale afin qu’il ne reste plus aucune confusion :
Apprenons le plus possible de Talents de l’ennemi le plus tôt possible sur la première Matéria T. d. l. e. si bien que à chaque moment, auquel il y a la moindre croissance du progrès du jeu, il n’est pas possible d’avoir appris plus de Talents de l’ennemi.
Comme ça (en apprenant le plus Talents et en éludant le (plus) progrès du jeu), il sera quelquefois possible d’apprendre plusieurs Talents au même temps. Par conséquent, il y aura plusieurs séquences équivalentes d’apprendre les Talents. Combien de séquences équivalentes résultent ?
Si tu voulais dire que ce n’est pas clair à cause de la définition de « progrès du jeu », je ne pense pas que je serai d’accord parce qu’il y a seulement un cas un peu compliqué (au début du jeu…).
[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 31 mai 2011 à 17:56] I don't speak German but I can if you like.
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Acro
 Administrateur
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| Posté le 31 mai 2011 à 17:47 | Sujet : Quizz ? |
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Bah ce que tu appelles "équivalent", et en particulier ton dernier paragraphe.
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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Kynos
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| Posté le 31 mai 2011 à 18:03 | Sujet : Quizz ? |
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Acro a dit :Bah ce que tu appelles "équivalent", et en particulier ton dernier paragraphe.
Si on faisait une liste, il commencerai comme ça :
Texte caché : cliquez sur le cadre pour l'afficher1]Bêta, Magique Matra, Suicide N4
2]Chocoboucle
->déjà 6 séquences équivalentes: BMSC, BSMC, MBSC, MSBC, SBMC, SMBC
Peut-être que ça montrera à quoi je pense...
[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 31 mai 2011 à 18:05] I don't speak German but I can if you like.
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Kynos
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| Posté le 31 mai 2011 à 18:22 | Sujet : Quizz ? |
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Voici la liste complète:
Texte caché : cliquez sur le cadre pour l'afficher1] Bêta, Magique Matra, Suicide N4
2] Chocoboulce
3] Lance-flammes
4] Scaphandre
5] Laser
6] Air de crapaud, Grande garde, Vent blanc
7] Peine de mort
8] ????
9] Trine
A] Force de mort, Marteau magie
B] Souffle magie
C] Haleine aigre
D] Punch-Gobelin
E] Eclat d’ombre
F] Force de dragon, Mort N5
G] Boîte-Pandore, Mot d’ange, Roulette
Et ça fait combien ? ^^ I don't speak German but I can if you like.
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Œil de Nuit
 Rude
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| Posté le 31 mai 2011 à 18:23 | Sujet : Quizz ? |
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Oh la la, c'est compliqué le Poison… 
[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 31 mai 2011 à 18:24] Œil de Nuit / Erion AireTam
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Acro
 Administrateur
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| Posté le 31 mai 2011 à 18:24 | Sujet : Quizz ? |
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Je n'arrive toujours pas à comprendre pourquoi tu sépares les talents en autant de groupes. Encore, je peux comprendre que Chocoboucle puisse demander Suicide N4 (ce qui n'est pas entièrement vrai !), mais le reste...
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Kynos
 Debug Mode
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| Posté le 31 mai 2011 à 18:31 | Sujet : Quizz ? |
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Ces groupes ont le point commun qu’on ne changera rien concernant le progrès du jeu si on apprend les Talents d’un groupe. Mais pour apprendre des Talents de plusieurs groupes, il faut d’abord progresser dans le jeu d’une façon.
Par exemple, après avoir reçu le Buggy, on peux apprendre Air de crapaud, Grande garde et Vent blanc. Aussi, on pourrait apprendre Peine de mort, mais en échange, il faut d’abord aller au Canyon Cosmo et parler à Bugenhagen (progrès du jeu).
[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 31 mai 2011 à 18:38] I don't speak German but I can if you like.
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Kynos
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| Posté le 31 mai 2011 à 18:45 | Sujet : Quizz ? |
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Acro a dit :Je n'arrive toujours pas à comprendre pourquoi tu sépares les talents en autant de groupes. Encore, je peux comprendre que Chocoboucle puisse demander Suicide N4 (ce qui n'est pas entièrement vrai !), mais le reste...
Non, Chocoboucle demande d'avoir acheté la Matéria Appât-chocobo et d'avoir parlé à Choco-Billy. En parlant à Choco Billy, on progresse dans le jeu comme il dit quelque chose qu'il ne dit que pour la première fois quand on lui parle.
[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 31 mai 2011 à 18:55] I don't speak German but I can if you like.
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Darsh
 SOLDAT 1ère classe
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| Posté le 31 mai 2011 à 19:42 | Sujet : Quizz ? |
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Si j'ai bien compris, (suivant ta liste) la réponse serait :
4x1x1x1x1x3x1x1x1x2x1x1x1x1x2x3
soit 4x3x2x2x3 = 144 séquences différentes d'apprentissage (si bien entendu comme tu l'as dit, on ne laisse jamais un seul talent derrière nous)
[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 31 mai 2011 à 19:43] Challenges effectués :
No Matéria
No Escape (principe de base)
Speedrun Emeraude (Ungarmax x8)
Partie en cours (détaillée)
Farmage intensif dès le début
Niveau 99 au CD1 (avec tous les personnages)
Limites 4 obtenues dès que disponibles (et activées aussitôt)
CD2 : bug (ou malchance) m'êmpêchant de récupérer CDLTR
CD3 : Rubis/Emeraude tués sans CDLTR
j'ai enfin un chocobo doré^^
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