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mWIND
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Posté le 30 janvier 2018 à 15:26 | Sujet : Final Fantasy VII - PlayStation 4
Comment ne pas imaginer l'inverse : Cloud évoluant à toute vitesse dans Green Hills Zone.

(pas la force de faire un montage)


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Acro
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Posté le 30 janvier 2018 à 16:40 | Sujet : Final Fantasy VII - PlayStation 4
Bien vu !
Manque plus que la teinture en bleu.

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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Skyroth
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Posté le 07 février 2018 à 18:00 | Sujet : Final Fantasy VII - PlayStation 4
Visiblement ils avancent bien et auraient changé pas mal de chose, assez pour que ce que nous voyons dans les deux premiers trailers soit caduque.
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Acro
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Posté le 07 février 2018 à 18:09 | Sujet : Final Fantasy VII - PlayStation 4
Ils ont remplacé Cloud par Zack et Barret par Genesis ?

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Skyroth
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Posté le 07 février 2018 à 18:16 | Sujet : Final Fantasy VII - PlayStation 4
J'en connais une qui serait contente
Mais non, visiblement ça serait plus des changements graphiques.
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Acro
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Posté le 07 février 2018 à 18:23 | Sujet : Final Fantasy VII - PlayStation 4
En effet, ils auraient revu à la hausse les graphismes... Ci-dessous une image en spoiler que j'ai récupérée sur le site de Square Enix. Ça claque.

Texte caché : cliquez sur le cadre pour l'afficher

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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mWIND
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Posté le 07 février 2018 à 18:31 | Sujet : Final Fantasy VII - PlayStation 4
Merveilleux screen ! Et c'est très audacieux de revenir au ratio 4/3 en 2018

Blague à part, je flaire un "Final Fantasy Versus VII", pas vous ?

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 07 février 2018 à 18:32]

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Eléo
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Posté le 07 février 2018 à 18:31 | Sujet : Final Fantasy VII - PlayStation 4
Je ne vois pas de qui tu parles Sky.

J'ai lu ça aussi. Que visiblement "ils avançaient bien" (je ne ferai pas de commentaire sur cette déclaration. ) et que le design de Cloud et Barret avaient été retravaillés. Je trouvais Cloud relativement parfait dans le dernier trailer diffusé... j'espère ne pas être déçue par ces changements.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 07 février 2018 à 18:32]

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Acro
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Posté le 07 février 2018 à 18:32 | Sujet : Final Fantasy VII - PlayStation 4
Apparemment, faute de temps ils ont pris Noctis et l'ont teint en blond.

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Eléo
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Posté le 07 février 2018 à 18:33 | Sujet : Final Fantasy VII - PlayStation 4


Je suis prête à naïvement croire que je serai agréablement surprise, allez !

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Posté le 07 février 2018 à 19:24 | Sujet : Final Fantasy VII - PlayStation 4
Perso je trouve Cloud des trailers un peu trop "Dissidia" à mon goût et un peu trop maigre.
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Eléo
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Posté le 07 février 2018 à 19:27 | Sujet : Final Fantasy VII - PlayStation 4
Justement, je trouvais son physique très cohérent: maigre, état maladif... ça correspond totalement à ce qu'il a vécu justement avant.

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Acro
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Posté le 07 février 2018 à 20:26 | Sujet : Final Fantasy VII - PlayStation 4
Alors que Zack qui a vécu la même chose est baraqué.

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Eléo
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Posté le 07 février 2018 à 20:33 | Sujet : Final Fantasy VII - PlayStation 4
Zack n'a pas vécu la même chose. Ce dernier était de base un SOLDAT 1ere classe entraîné, contrairement à Cloud qui n'était qu'un simple milicien. Zack pouvait surmonter ces événements plus facilement.
Il a beaucoup moins souffert des cinq ans dans la Mako que Cloud. Il n'est pas manipulé par Jenova qui met l'embrouillamini dans sa tête et n'arrive pas à Midgar comme une épave (Il y arrive pas du tout ce nul, de toute façon. ).

Mais je ne t'apprends rien.

D'ailleurs il serait intéressant que le design de Cloud dans le Remake ne soit pas arrêté mais évolue avec le temps, justement. Ce Cloud maigrichon et malade me plait bien en début de jeu. Qu'il prenne du bide et des muscles par la suite.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 07 février 2018 à 20:34]

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Posté le 07 février 2018 à 20:42 | Sujet : Final Fantasy VII - PlayStation 4
Grand Theft Auto VII ?

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Eléo
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Posté le 07 février 2018 à 20:46 | Sujet : Final Fantasy VII - PlayStation 4
Non pas à ce point. Je sous entendais que son design évoluerait, mais le joueur n'en aurait pas le contrôle. On le verra au fur et à mesure des cinématiques, par exemple.

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mWIND
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Posté le 07 février 2018 à 21:29 | Sujet : Final Fantasy VII - PlayStation 4
Acro Comme dans San Andreas, genre la muscu chez Big Bro et tout (en DLC bien sûr)

P'tet' pour ça qu'il est maigre d'ailleurs ...

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Clado Gahan
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Cosplayeur professionnel


Posté le 07 février 2018 à 23:18 | Sujet : Final Fantasy VII - PlayStation 4
Et qu'on puisse lui faire pousser de la barbe pour que je n'ai plus à me raser pour mes prochains cosplays




[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 07 février 2018 à 23:18]
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return
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Manuel du jeu


Posté le 07 février 2018 à 23:21 | Sujet : Final Fantasy VII - PlayStation 4
Eléo a dit :
Zack n'a pas vécu la même chose. Ce dernier était de base un SOLDAT 1ere classe entraîné, contrairement à Cloud qui n'était qu'un simple milicien. Zack pouvait surmonter ces événements plus facilement.
Il a beaucoup moins souffert des cinq ans dans la Mako que Cloud. Il n'est pas manipulé par Jenova qui met l'embrouillamini dans sa tête et n'arrive pas à Midgar comme une épave (Il y arrive pas du tout ce nul, de toute façon. ).

Mais je ne t'apprends rien.

D'ailleurs il serait intéressant que le design de Cloud dans le Remake ne soit pas arrêté mais évolue avec le temps, justement. Ce Cloud maigrichon et malade me plait bien en début de jeu. Qu'il prenne du bide et des muscles par la suite.



A moins que Neo-Midgar est corrigé cela, mais Clad dit à Barret, une fois la supercherie révélée, que c'était facile pour lui de faire croire qu'il faisait partie du SOLDAT car il a le physique qu'il correspond pour être intégré au SOLDAT.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 07 février 2018 à 23:23]
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Acro
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Posté le 08 février 2018 à 00:00 | Sujet : Final Fantasy VII - PlayStation 4
Je confirme ^^ après je ne sais pas s'il parle du physique visuel ou bien des capacités physiques.

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