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Eléo
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J'peux pas, j'ai...


Posté le 13 septembre 2019 à 15:17 | Sujet : Final Fantasy VII - PlayStation 4
Oui certainement.

Sachant qu'encore une fois le Remake n'est pas une simple copie du jeu original. Des choses changeront pour, je l'espère, le bien du scénario.

FFVII: Heritage - Les IRLs en video
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RJ
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Rabat-Joie


Posté le 13 septembre 2019 à 15:19 | Sujet : Final Fantasy VII - PlayStation 4
Skyroth a dit :
RJ a dit :
Pas chez moi ça, ça n'a pas changé.


Pas Day One non plus je présume ? ^^


Ca veut dire Day Never.

[Mais en règle générale ces histoires de Day One sont ridicules et une facette merdique du marketing (Edition Day One lol).
Six mois plus tard les jeux ne sont pas moins bons mais à un prix bien plus raisonnable pour ce qu'ils sont. (Ajout pertinent d'Eléo : Et complets en plus.)
J'ai plus 15 ans, je peux attendre. ]

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 13 septembre 2019 à 15:25]
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Enyss
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Garde Shinra


Posté le 13 septembre 2019 à 15:32 | Sujet : Final Fantasy VII - PlayStation 4
Joberoly a dit :
Je pense qu'ils parlent du moment ou on voit Tifa faire des tractions dans le gymnase. A mon avis c'est juste un mini-jeu si on revient au wall market plus tard (end game?)


Oui exactement!
Je suis hypé dans les 2 cas de toute façon:
- Si Tifa est avec nous dans la quête de Don Corneo, c'est que le scénario change et qu'il peut y avoir des surprises
-Si c'est un mini-jeu en revenant c'est sympa aussi et on garde la même trame pour la quête Don Corneo
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IcarusGW
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Posté le 14 septembre 2019 à 12:20 | Sujet : Final Fantasy VII - PlayStation 4
Je regarde cette nouvelle vidéo sur JVC :

http://www.jeuxvideo.com/videos/1107614/final-fantasy-7-remake-46-minutes-de-gameplay-detaille.htm

Le japonais est vraiment une langue insupportable pour mes oreilles, surtout quand il est surjoué. Les commentateurs m'empêchent clairement d’apprécier le jeu


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[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 14 septembre 2019 à 12:21]
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IcarusGW
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Fan de 97% du remake


Posté le 14 septembre 2019 à 13:33 | Sujet : Final Fantasy VII - PlayStation 4
Une nouvelle séquence de gameplay dans cette nouvelle vidéo.

Purée j'ai envie de jouer à ce jeu !!

Texte caché : cliquez sur le cadre pour l'afficher


Je me laisse happer par ce remake, c'est fou.
Mais patience, tout de même.
On ne sait encore rien du système de materia et des combinaisons. A voir donc...

Par contre, par de VO pour moi, clairement pas.
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RJ
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Rabat-Joie


Posté le 14 septembre 2019 à 14:00 | Sujet : Final Fantasy VII - PlayStation 4
Tiens, il y a un mode classique Tour par Tour.
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IcarusGW
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Posté le 14 septembre 2019 à 14:19 | Sujet : Final Fantasy VII - PlayStation 4
RJ a dit :
Tiens, il y a un mode classique Tour par Tour.


Pas vraiment.

Pour le coup ce n'est qu'un simple argument marketing.
Leur mode Tout par Tour, ce n'est qu'un mode "spectateur" si on veut.
Le jeu joue tout seul en attendant que la jauge ATB monte. Au final ça revient au même, sauf que l'IA ne fait que se défendre, principalement.
Inutile, selon moi...
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RJ
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Rabat-Joie


Posté le 14 septembre 2019 à 15:00 | Sujet : Final Fantasy VII - PlayStation 4
Ah, ok. Je ne regarde pas les trailer ni rien donc bon, je me fie à ce que je lis.
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Eléo
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J'peux pas, j'ai...


Posté le 14 septembre 2019 à 20:41 | Sujet : Final Fantasy VII - PlayStation 4
Je ne vais pas regarder la dernière vidéo de Gameplay publiée afin de me garder des surprises.

Les trailers étant majoritairement basés sur l'histoire que je connais déjà, ça ne me dérange pas, mais le reste je vais prendre mes distances désormais.

FFVII: Heritage - Les IRLs en video
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Jeune Cloud


Posté le 15 septembre 2019 à 09:30 | Sujet : Final Fantasy VII - PlayStation 4
Donnez à quelqu'un le pouvoir d'un prophète, et il vivra dans la terreur du monde futur...
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RJ
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Rabat-Joie


Posté le 15 septembre 2019 à 10:45 | Sujet : Final Fantasy VII - PlayStation 4
:okay:
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Jeune Cloud


Posté le 15 septembre 2019 à 12:17 | Sujet : Final Fantasy VII - PlayStation 4
Laissez le prophète vivre, et il vivra littéralement ses cauchemars...
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return
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Manuel du jeu


Posté le 15 septembre 2019 à 12:28 | Sujet : Final Fantasy VII - PlayStation 4
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Bueno Dias! Ye m'appelle Inigo Montoya. Tou a toué mon père.
Prépare toua à mourir!
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Acro
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Administrateur


Posté le 15 septembre 2019 à 12:31 | Sujet : Final Fantasy VII - PlayStation 4


LE CHÂTIMENT, LE CHÂTIMENT !

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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Jeune Cloud


Posté le 15 septembre 2019 à 13:59 | Sujet : Final Fantasy VII - PlayStation 4
Ah, si vous aviez le pouvoir d'un prophète...
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TheTuds
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SOLDAT 3ème classe


Posté le 16 septembre 2019 à 12:24 | Sujet : Final Fantasy VII - PlayStation 4
Alors là, je dois avouer que je ne vais plus pouvoir dire qu'on lit toujours la même chose sur ce topic
« Le vieux monde se meurt, le nouveau est lent à apparaître, et c'est dans ce clair-obscur que surgissent les monstres ». A. Gramsci
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TheTuds
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SOLDAT 3ème classe


Posté le 16 septembre 2019 à 12:32 | Sujet : Final Fantasy VII - PlayStation 4
Heu sinon pour revenir au Remake, moi j'me suis tapé toutes les vidéos héhé, IcarusGW a raison, le mode "tour par tour" relève plus de l'argument marketing qu'autre chose, même s'il faut reconnaître qu'ils se sont fait suer à créer ce mode. En gros ton perso attaque, défend, esquive tout seul, et tu choisis simplement les actions ATB. Après, ça me fait un peu flipper dans le sens où ça veut dire que le jeu va devoir être ultra-scripté pour que l'IA puisse tout faire elle-même non? Enfin bon, c'était de toute façon déjà le cas vu qu'elle contrôle les persos que le joueur ne contrôle pas

Sur les autres éléments, j'ai vu personne dire qu'on a appris un truc majeur sur le système de matérias d'invocation... 1) les invocations font pas une seule action, elle reste sur le champ de bataille FFX style, 2) elles attaquent seules mais tu peux les "commander" avec une jauge ATB, 3) chaque perso ne pourra avoir qu'une seule invocation équipée à la fois. Donc, pas de matéria maître, tout ça, tout ça.

Du reste ça continue malgré tout à me faire saliver perso, le gameplay est toujours aussi joli à voir, les musiques (de combat, etc.) sont juste complètement folles. Mais j'ai aussi le feeling que tout est vraiment très très travaillé, c'est limite flippant en fait, t'as l'impression qu'ils jouent leur vie sur ce jeu.

J'ai pas capté le principe du "cercle" autour d'Aerith pour les magies à répétition, si jamais quelqu'un a pigé?
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azertyuiop2
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Addict au sucre


Posté le 16 septembre 2019 à 12:39 | Sujet : Final Fantasy VII - PlayStation 4
Bien sûr qu'ils jouent leur vie sur ce jeu: s'ils le foirent, on monte une IRL pour leur faire tâter nos grosses lames
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Skyroth
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Ressuscité


Posté le 16 septembre 2019 à 12:49 | Sujet : Final Fantasy VII - PlayStation 4
Tu sais, Ahérée elle m'a beaucoup parlé de toi, elle m'a dit que tu avais une grosse lame

RAAAAAAAAAAH

Elle parle de mon épée Tifolle...
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Joberoly
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Psychopathe


Posté le 16 septembre 2019 à 14:30 | Sujet : Final Fantasy VII - PlayStation 4
Skyroth a dit :
Tu sais, Ahérée elle m'a beaucoup parlé de toi, elle m'a dit que tu avais une grosse lame

RAAAAAAAAAAH

Elle parle de mon épée Tifolle...


Merci de m'avoir fait remonter ce doux souvenir =)

"Crad Stripe! Tu parles d'un nom affreux!"
"Ce que nous appelons progrès, c'est souvent la résolution des problèmes posés par ce qu'on a appelé progrès à l'épisode d'avant". Marc-André Selosse.
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