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satsuki_yatoshi
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Posté le 25 juillet 2015 à 08:02 | Sujet : [Dispo pour test version béta 1.0]Upscale scene du jeu (field) Waifu mod
Bonne nouvelles, les choses bougent sur qhimm et yarLson semble après avoir fait quelques test bien décidé a faire un pack avec waifu2x et sans filtrage (comme mon exemple de la page précédente).
pour ceux qui veulent suivre le projet c'est par là : http://forums.qhimm.com/index.php?topic=15335.125

J'ai moi même fait quelques tests et même si je n'ai pas le niveau pour faire un pack field, je pense pouvoir sortir un pack waifu2x pour la carte du monde, les champs de batailles et peu être les magies (plus dur donc je verrai ^^)

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 25 juillet 2015 à 08:02]
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Dr Jackal
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SOLDAT 1ère classe


Posté le 25 juillet 2015 à 09:36 | Sujet : [Dispo pour test version béta 1.0]Upscale scene du jeu (field) Waifu mod
Merci de l'info !
"Le silence n'est pas l'inverse du bruit, il n'en est que l'absence."
Terry Pratchett
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Aavock
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Retoucheur d'exception


Posté le 25 juillet 2015 à 17:25 | Sujet : [Dispo pour test version béta 1.0]Upscale scene du jeu (field) Waifu mod
Merci à toi Satsuki

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phantom-lord
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Soldat Shinra


Posté le 25 juillet 2015 à 17:43 | Sujet : [Dispo pour test version béta 1.0]Upscale scene du jeu (field) Waifu mod
C'est bon comme nouvelle ça ! Merci à toi
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 28 juillet 2015 à 18:18 | Sujet : [Dispo pour test version béta 1.0]Upscale scene du jeu (field) Waifu mod
Bon vu que sur qhimm ça n'a plus l'air d'avancer et que je veux utiliser la version cpu pour avoir une qualité maxi, je suis en train de chercher des moyen en vb6 + imagemagick pour automatiser en grande partie le procédé.
Pour le moment voila où j'en suis de l'automatisation:
Fait:
-Extraction des png depuis palmer
-Fusion des différents calques du fond pour recomposer l'image de base complète
-Redimensionnement waifu de l'image recomposée
A faire (je sais comment mais la programmation va me prendre du temps):
-Re découper l'image redimensionnée par waifu en calques de fond
A faire (je ne sais pas encore comment je dois tester pas mal de choses):
-gérer le redimensionnement + détourage des animations
-gérer les éclairages (outre la limitation du driver aali pour laquelle je ne pourrais rien faire)

En bref encore beaucoupppppp de travail mais j'avance bien et je devrais pouvoir automatiser ça plus facilement que je ne le pensait, après viendra le long traitement waifu (5 a 25 minutes par scene en moyenne) et le plus long encore béta test ^^
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Dr Jackal
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Posté le 28 juillet 2015 à 22:13 | Sujet : [Dispo pour test version béta 1.0]Upscale scene du jeu (field) Waifu mod
Bon courage ^^
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Terry Pratchett
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Appoline
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Garde Shinra


Posté le 28 juillet 2015 à 22:24 | Sujet : [Dispo pour test version béta 1.0]Upscale scene du jeu (field) Waifu mod
Avec satsuki_yatoshi on a plus besoin du remake hd de square-enix

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 28 juillet 2015 à 22:27]
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 29 juillet 2015 à 16:28 | Sujet : [Dispo pour test version béta 1.0]Upscale scene du jeu (field) Waifu mod
Bon ne bossant pas aujourd'hui voila ou j'en suis de l'automatisation (testé sur le 2° écran du jeu et ok):
Fait:
-Extraction des png depuis palmer
-Fusion des différents calques du fond pour recomposer l'image de base complète
-Redimensionnement waifu de l'image recomposée
-Re découpage de l'image redimensionnée par waifu en calques de fond
-Gestion du redimensionnement + détourage des animations (c'est long mais ça a l'air de marcher plutôt bien)

A faire ... ou pas, les éclairage car temps que le driver aali ne les gere pas comme il faut....:
-gérer les éclairages en png indexés


Je suis en train de faire tourner le soft pour les scènes jusqu'au 1° boss voir ce que cela donne (ça tourne depuis 15 minutes donc avec de la chance je devrai pouvoir tester ce soir, j'ai beau avoir un bon corei7, waifu est très long, surtout que je doit faire un rendu complet de la scene pour chaque animation pour éviter les problèmes de clipping ^^').
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 29 juillet 2015 à 17:18 | Sujet : [Dispo pour test version béta 1.0]Upscale scene du jeu (field) Waifu mod
Voila ce que cela donne ingame sur ma scene de test (hors éclairage):
Image

si on compare a la version omzy (celle de mon pack actuel):
Image
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Dr Jackal
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SOLDAT 1ère classe


Posté le 29 juillet 2015 à 20:53 | Sujet : [Dispo pour test version béta 1.0]Upscale scene du jeu (field) Waifu mod
Effectivement, c'est beaucoup plus net sur l'image 1 !
"Le silence n'est pas l'inverse du bruit, il n'en est que l'absence."
Terry Pratchett
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mexico
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Hard Modder


Posté le 29 juillet 2015 à 21:28 | Sujet : [Dispo pour test version béta 1.0]Upscale scene du jeu (field) Waifu mod
C'est nickel!
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 30 juillet 2015 à 07:23 | Sujet : [Dispo pour test version béta 1.0]Upscale scene du jeu (field) Waifu mod
Bon j'ai trouvé un bug dans mon programme du coup je relance la création jusqu'au 1° boss.
Si tout va bien je mettrai en ligne un pack de test (jusqu'au boss scorpion donc) ce soir
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Eléo
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J'peux pas, j'ai...


Posté le 30 juillet 2015 à 09:42 | Sujet : [Dispo pour test version béta 1.0]Upscale scene du jeu (field) Waifu mod
Ah oui la différence est frappante. Les textures sont beaucoup plus nettes et détaillées sur le premier screen. Super boulot :D

FFVII: Heritage - Les IRLs en video
C'est quoi FFVII ?
On dit pas "FFVII Rebirth ca sera d'la merde !"
Sauvez le forum, mangez le discord !
On dit j'aime pas, sale con(c)Zell

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phantom-lord
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Soldat Shinra


Posté le 30 juillet 2015 à 10:30 | Sujet : [Dispo pour test version béta 1.0]Upscale scene du jeu (field) Waifu mod
Wouahou !
Ça rend super bien ! Je testerai ton pack de test direct, si ça peut aider à déceler des bugs et à t'aider à faire avance ce projet, ce sera avec plaisir. Bravo en tout cas
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 30 juillet 2015 à 17:25 | Sujet : [Dispo pour test version béta 1.0]Upscale scene du jeu (field) Waifu mod
Je mettrai le pack de test dès que dispo.
J'ai du lancer la génération a nouveau a cause de blocs manquants ou avec une transparence mauvaise, c'est bien plus complexe a automatiser que je ne le pensait.
De plus je ne sais pas pourquoi mais palmer refuse de réimporter une des 10 scènes de la mission de départ, va falloir que je trouve ^^'
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 30 juillet 2015 à 20:57 | Sujet : [Dispo pour test version béta 1.0]Upscale scene du jeu (field) Waifu mod
Pack beta (jusqu'au 1° boss) dispo dans le post suivant

A vos plumes, des bug, des suggestions ?
(j'ai laissé les lumières refiltrées dans le pack car elle ne causent pas de bug visible mais du coup il y aurra le message "glitch...." ça je ne peux rien y faire, c'est ça ou des lumières non filtrées)

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 01 août 2015 à 17:57]
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satsuki_yatoshi
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Posté le 01 août 2015 à 17:56 | Sujet : [Dispo pour test version béta 1.0]Upscale scene du jeu (field) Waifu mod
Bon je viens de mettre en page 1 (en bas des photos) un pack de test jusqu'au premier boss avec tous les filtrages comme ça vous pourrez me dire en live ingame quel est celui qui vous convient le mieux ^^

rappel du lien (multi hebergeurs) : http://www.multiup.org/download/95ec54a5323274ca587b35d697c4f250/Pack_test.7z
lien 1fichier.com direct : https://1fichier.com/?dhdl0oh0b8

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 01 août 2015 à 17:58]
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phantom-lord
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Soldat Shinra


Posté le 02 août 2015 à 12:21 | Sujet : [Dispo pour test version béta 1.0]Upscale scene du jeu (field) Waifu mod
Salut satsuki_yatoshi
Je ne sais pas si tu as eu des retours pour ton pack parce que je vois qu'il n'y a eu aucun post depuis la mise en ligne de celui-ci. J'espère que tu ne vas pas baisser les bras pour autant. Je t'avais dis que je le testerai mais je n'ai pas eu le temps. Entre l'installation de W10, Kubuntu et d'autres trucs, je n'ai pas eu l'occasion de m'y mettre. Je vais essayer de faire ça dans la journée mais sans aucune certitude. En tout cas merci pour ton taff et j'ai hâte de pouvoir mettre la main sur une version finale complète. Ça me fera une bonne raison de me refaire cette petite merveille Et je ne pense pas être le seul
Bon courage !!!
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Acro
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Posté le 02 août 2015 à 12:23 | Sujet : [Dispo pour test version béta 1.0]Upscale scene du jeu (field) Waifu mod
Je ne poste pas beaucoup mais c'est car j'ai beaucoup de travail sur la mise à jour du guide par ailleurs. Donc continue comme ça.

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 02 août 2015 à 12:35 | Sujet : [Dispo pour test version béta 1.0]Upscale scene du jeu (field) Waifu mod
Pas de probleme chacun sa vie ^^.

Je pense générer au moins un pack complet waifu 4x mais sur certains ecran du jeu ça fait vraiment moche (les étagères quand on cherche le MDP pour le maire) .

Je pense aussi générer un pack complet en filtrage 2 car même une bonne partie de texture est lissée sur la plupart des ecrans c'est bien plus "propre" que la waifu de base.

Le filtrage 1 ne sera pas fait en pack complet car il n'a que peu d'intéret face aux autres.
Le filtrage 3 est le plus long et le plus complexe a générer, je ne le ferai que si c'est le plus demandé.

Mais avant tout ça je générerai un seul pack pour tester et trouver tous les bugs du a l'automatisation du systeme (peu être le filtrage 2 car c'est le plus rapide a générer car il utilise le gpu)

exemple filtrage2:
Image

exemple waifu de base:
Image

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 02 août 2015 à 12:40]
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