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satsuki_yatoshi
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Posté le 25 juillet 2015 à 11:21 | Sujet : [Version finale 2.0]Upscale carte du monde Waifu mod
Alors voila j'ai peaufiné la carte du monde a l'aide de waifu.
Je pense que le résultat est pas mal.
En attendant une intégration éventuelle dans mon pack tout en un si vous voulez tester ça s'installe comme tout mod, il faut décompresser l'archive dans votre dossier mod (par exemple "ff7\mods\reunion\world" et pas "ff7\mods\reunion\world\world").

Suite a une remarque de Apolline qui trouve un rendu plus agréable sur le mod de EQ2Alyza j'ai fait pas mal de tests et je pense être arrivé a une version finale qui utilise waifu cpu et une petite partie des fichiers modifiés a la main avec gimp (pour reprendre les transparences que waifu cpu ne sais pas gérer et les fx genre les réacteurs du hautvent ou du sousmarin par exemple)

Voila ce que ça donne au final:

Jeux original + filtrage du driver aali:
Image

Mod de EQ2Alyza (celui qui est dans mon pack tout en un actuellement):
Image

Waifu cpu:
Image

Pour télécharger:
Version waifu cpu finale 1.0 : http://yatoshi.com/ff/world.2.0.final.7z

Pas de bug trouvé dans la version 1, la version 2 améliore le détourage (visible sur les pont suspendus, gongaga, la rampe de lancement fusé, l'arbre du gold saucer ...)
Si pas de bug trouvé dans cette V2 , il n'y aura pas de V3 car je pense être au maximum de ce qui faisable avec le moteur waifu

Si vous trouvez des bugs de textures je suis preneur bien sur ^^

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 06 septembre 2015 à 12:05]
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mexico
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Posté le 25 juillet 2015 à 14:55 | Sujet : [Version finale 2.0]Upscale carte du monde Waifu mod
Merci, je testerais ça ce soir.
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mexico
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Hard Modder


Posté le 25 juillet 2015 à 17:41 | Sujet : [Version finale 2.0]Upscale carte du monde Waifu mod
Bon, j'ai testé ça et je n'ai constaté aucun bug.

Par contre, je trouve l'amélioration assez anecdotique. Faut vraiment savoir que le mod est installé pour se rendre compte des détails plus fins.
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satsuki_yatoshi
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Posté le 25 juillet 2015 à 18:14 | Sujet : [Version finale 2.0]Upscale carte du monde Waifu mod
Il est vrais que le driver aali fait déjà un lissage (comme sur tout ce qui est 3d).
Par contre je joue en 1920*1080 sur un 48" et je te garanti que la différence saute au yeux.
Enfin, pas de bug, c'est déjà pas mal ^^
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mexico
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Hard Modder


Posté le 25 juillet 2015 à 18:28 | Sujet : [Version finale 2.0]Upscale carte du monde Waifu mod
Ah oui évidemment sur un 48", ça doit bien donner.
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satsuki_yatoshi
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Posté le 25 juillet 2015 à 18:53 | Sujet : [Version finale 2.0]Upscale carte du monde Waifu mod
Bah c'est sur ma tv, je sort en hdmi depuis le pc vu qu'elle a un mode pc qui vire tous les filtrages inhérents a la TV (sinon j'ai un 21/9 en 29" sur le pc, c'est pas des masses adapté a un jeu en 4/3 ^^')
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Appoline
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Garde Shinra


Posté le 26 juillet 2015 à 00:02 | Sujet : [Version finale 2.0]Upscale carte du monde Waifu mod
Autant j'aime beaucoup le lifting pour les zones de combat qui est vraiment top, la pour la map je suis un peu deçu, je trouve que les sols rendent pas tres bien, notamment l'herbe et les colines de la region de canyon cosmo qui rendent pas terrible a première vue . Ma comparaison se fait avec les textures de EQ2Alyza sur qhimm.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 26 juillet 2015 à 00:04]
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satsuki_yatoshi
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Posté le 26 juillet 2015 à 10:14 | Sujet : [Version finale 2.0]Upscale carte du monde Waifu mod
Merci de ce retour, je testerai ça.
Il faut savoir que les textures EQ2Alyza c'est un redimensionnement et du flou ajouté par dessus, peu être que ma version est "trop précise" et que du coup on voie trop les démarcations de textures.
Je vais revoir ça et proposer une version lifté
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satsuki_yatoshi
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Posté le 26 juillet 2015 à 13:03 | Sujet : [Version finale 2.0]Upscale carte du monde Waifu mod
Bon j'ai fait une version waifu + refiltrage N1.
C'est a la fois plus filtré (moins de dégradés et de parasites) que EQ2Alyza et c'est aussi plus precis sur les contours.

Voila ce que ça donne:

waifu:
Image

waifu + filtre N1:
Image

EQ2Alyza (qhimm):
Image

Pour télécharger la nouvelle version voir :
http://yatoshi.com/ff/world.n1.7z
(1° post mis a jour)

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 26 juillet 2015 à 13:09]
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Appoline
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Garde Shinra


Posté le 26 juillet 2015 à 15:07 | Sujet : [Version finale 2.0]Upscale carte du monde Waifu mod
J'ai testé cette nouvelle version refiltré (faite pour moi en plus la classe ) Mais mais je la trouve peut etre un peu trop lisse

J'ai fait un petit comparatif sur des textures de bases ou l'on voit l'herbe ,la terre et un bout de rocher:

waifu

[url=https://ff7.fr/forum/noelshack/1437914957-waifu.png[/img][/url]

waifu+filtrage

[url=https://ff7.fr/forum/noelshack/1437914961-waifu-filtrage.png[/img][/url]

eq2alyza

[url=https://ff7.fr/forum/noelshack/1437914970-eq2alyza.png[/img][/url]


Je trouve le rendu de l'herbe bizarre sur le waifu, avec ses taches fluo qui ressortent. A voir se qu'en pensent les autres, c'est peut etre mes yeux qui fonctionnent mal Mais pour l'instant je préfère le rendu du eq2alyza

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 26 juillet 2015 à 15:09]
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satsuki_yatoshi
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Posté le 26 juillet 2015 à 15:40 | Sujet : [Version finale 2.0]Upscale carte du monde Waifu mod
Oui je vois ce que tu veux dire pour l'herbe je vais voir ce que je peu faire.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 26 juillet 2015 à 15:40]
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satsuki_yatoshi
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Posté le 26 juillet 2015 à 16:37 | Sujet : [Version finale 2.0]Upscale carte du monde Waifu mod
Bon je psne que le bug viens de la version waifu GPU qui n'est pas assez precise.
J'ai fait le test avec la version cpu et ça m'a l'air nickel.
pas contre vu que cette version de waifu ne gere pas les transparences, il va falloir que je découpes les trames a la main ^^'

Waifu cpu (nouvelle version donc):
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Waifu gpu:
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eq2alyza:
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Qu'en penses tu ?
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Appoline
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Posté le 26 juillet 2015 à 18:40 | Sujet : [Version finale 2.0]Upscale carte du monde Waifu mod
Oui ça a l'air deja mieux, apres l'herbe est deja bien moche de base donc c'est difficile de la rendre jolie sans lissage ou flou par dessus. C'est possible de lisser un peu la texture de l'herbe sans toucher au reste?
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satsuki_yatoshi
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Posté le 26 juillet 2015 à 18:52 | Sujet : [Version finale 2.0]Upscale carte du monde Waifu mod
Non ce n'est pas possible, ça va engendrer du clipping.
J'ai édité le post 1 pour ajouter la version finale 1.0 qui est celle que je t'ai présenté.
Je pense que c'est le mieux que je puisse obtenir de waifu, après il faudrait refaire les textures pour avoir mieux mais ce n'est pas le but, mon but est de rester aussi proche du desing original que possible en boostant un peu la qualité.
Il faut aussi savoir que le mod de eq2alyza lisse trop la texture de l'herbe (regarde le post 1 t tu verra que le filtrage original du jeux fait apparaitre des couleurs qui sont gommées par eq2alyza sur l'herbe)
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Appoline
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Garde Shinra


Posté le 26 juillet 2015 à 19:10 | Sujet : [Version finale 2.0]Upscale carte du monde Waifu mod
C'est deja pas mal comme ça, apres j'ai peut etre trop l'habitude de voir l'herbe de eq2alyza du coup elle m'apparait trop brouillonne avec waifu :p
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phantom-lord
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Soldat Shinra


Posté le 30 juillet 2015 à 10:41 | Sujet : [Version finale 2.0]Upscale carte du monde Waifu mod
Merci beaucoup pour ce pack
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satsuki_yatoshi
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Posté le 06 septembre 2015 à 12:06 | Sujet : [Version finale 2.0]Upscale carte du monde Waifu mod
Pas de bug trouvé dans la version 1, la version 2 améliore le détourage (visible sur les pont suspendus, gongaga, la rampe de lancement fusé, l'arbre du gold saucer ...)
Si pas de bug trouvé dans cette V2 , il n'y aura pas de V3 car je pense être au maximum de ce qui faisable avec le moteur waifu

Lien mis a jour en post 1
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