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Acro
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Posté le 23 novembre 2015 à 03:27 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
Moi oui. Dès le week-end prochain je m'y mets !

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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Gremio
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SOLDAT 1ère classe


Posté le 23 novembre 2015 à 03:45 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
Courage
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 23 novembre 2015 à 09:26 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
Gremio a dit :
Depuis que tu as mis ton pack a dispo Satsuki , tu l'a reuploadé ? J'ai une version obsolete depuis la premiere mise en circulation ?


Pour eviter de re-dl plusieurs giga j'ai mis mon pack a jour par les petites maj a dl en plus.
Donc ton pack est a jour si tu a fait les maj1 et maj2

une maj 3 sera faite pour y intégrer:
-les dernières corrections du HM de Mexico
-une case dans le lanceur pour choisir le filtrage des flammes ou non au Mont Da-chao (pour eviter le bug de non disparition des flammes)
-corriger si possible le cou des chocobos en course pour le rendre plus proches de l'origine
-mettre a jour avec NM 1.4 (j'attends sa sortie pour m'y mettre ^^) ou faire un moteur de MAJ NM dans le lanceur selon le cas (j'attends de voir avec myst6re s'il est possible d'appliquer NM de façon silencieuse en ligne commande, ce serai super ^^)
-les polices refaites de darkvadd7 si elles sont dispo d'ici là (sinon il y aura une maj 4 ^^)

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 23 novembre 2015 à 09:27]
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Gremio
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Posté le 23 novembre 2015 à 14:56 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
Ok impec
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RJ
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Rabat-Joie


Posté le 23 novembre 2015 à 15:28 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
Yop
Je crois que je ne suis jamais venu commenter sur ce fil de discussion (ou alors une fois ou deux pour critiquer ) même si je le lis régulièrement depuis son commencement. En fait, je n'ai pas l'intention de jouer à FF7 avec le mod car l'aspect graphique original du jeu me convient largement mais cela n'empêche pas d’apprécier le geste pour le boulot abattu qui est impressionnant. Bravo !
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Gremio
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SOLDAT 1ère classe


Posté le 24 novembre 2015 à 22:04 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
Satsuki j'ai repéré un petit bug graphique !

Au Fort condor ( hé oui encore lui) Quand les ennemis s'approchent du cabanon tout en haut,il y a un message "ATTENTION" qui clignote , hé bien il manque une partie du N de ce mot

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 24 novembre 2015 à 23:05]
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 24 novembre 2015 à 22:39 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
Peu tu me faire une capture d’écran ? je testerai et si je peux le reproduire je le corrigerai lors de la maj 3
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Gremio
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SOLDAT 1ère classe


Posté le 24 novembre 2015 à 23:05 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
Ok je te file ca tard dans la soirée ou demain.
Il est possible de faire une capture d'ecran du jeu sans telecharger de logiciel de 2 gigas ? Sinon je prend une photo de mon phone
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 24 novembre 2015 à 23:45 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
oui avec printscreen de gadwin version gratuite, je l'utilise depuis des années pour mes capture (ingame tu risque d'avoir a prendre 2 screens car le premier est un ecran noir sur les capture ingame opengl)

Je le met la version ici, les version plus récentes existent mais trop lourdes a mon gout ^^
http://yatoshi.com/pscreen.7z
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Gremio
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SOLDAT 1ère classe


Posté le 25 novembre 2015 à 20:41 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
Ayé

http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=339040ScreenShot005.png
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satsuki_yatoshi
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Posté le 25 novembre 2015 à 21:25 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
ah c'est bizarre ça, je vais tester et corriger pour la maj3
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Gremio
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SOLDAT 1ère classe


Posté le 25 novembre 2015 à 21:54 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
satsuki_yatoshi a dit :
ah c'est bizarre ça, je vais tester et corriger pour la maj3


J'ai comparé entre Cache: 0 et Cache 1024 , pas de differences !
La je fais mumuse une partie No-Materia , en NON-Perfect Party ( facon je suis pas sur que ce soit possible la PP en no materia), donc comme je m'en foutais de gagner le combat du Condor , ben j'ai vu le message ! ! ! ! ! D'habitude je rush les pauvres refugiés et les depece en bas du fort

Merci pour ton logiciel il etait simple d'utilisation , et pourra encore servir

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 25 novembre 2015 à 21:54]
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 25 novembre 2015 à 23:19 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
Bon je ne sais pas pourquoi ça le fait mais je l'ai corrigé en rétrécissant légèrement ce graphisme en largeur, j'ai testé et plus de bug, ce sera donc bien corrigé dans la maj 3.
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Clado Gahan
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Cosplayeur professionnel


Posté le 25 novembre 2015 à 23:28 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
Félicitations pour tout ce travail accompli! et merci de mettre à disposition.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 25 novembre 2015 à 23:28]
BD Via Justicia:
Tome 3.2 en cours d'écriture
Tomes 1, 2 et 3 disponibles
http://paxfield.deviantart.com
N'hésitez pas à vous exprimer dans le topic correspondant !
Musique: http://soundcloud.com/xavio_cloud_official
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 26 novembre 2015 à 00:16 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
Bon le coup des chocobos en course mais hors sprint est corrigé :
Image


Voila ce qui est fait pour la m.a.j 3:
-Correction du message "ATTENTION" du fort condor qui était tronqué sur la dernière lettre.
-Correction des têtes de chocobo qui sont en course mais hors sprint car trop peu de différences avec le sprint.
-Ajout d'une option pour optimiser la grotte des flammes du mont Da-chao.
-Ajout d'une demande de confirmation pour ré-enregistrer ff7 pour eviter les fausses manips.
-Mise a jour du Hard mod de mexico vis a vis de la puissance des armes.

J'attends juste la m.a.j NM 1.4 pour finaliser mon installeur et sortir la m.a.j

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 26 novembre 2015 à 00:19]
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Soraiku
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Garde Shinra


Posté le 26 novembre 2015 à 02:31 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
Citation :
Je le met la version ici, les version plus récentes existent mais trop lourdes a mon gout ^^
http://yatoshi.com/pscreen.7z


J'ai bien fait de passer ici, un logiciel qui va m'être utile. Merci!
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phantom-lord
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Soldat Shinra


Posté le 26 novembre 2015 à 08:40 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
Bonjour à tous !
Quel travail de titan ! Félicitations satsuki_yatoshi ! Franchement bravo, j'ai hâte de me refaire une partie avec toutes les modifications que tu as effectué
J'ai une question par contre, il faut bien une version de base non modifié j'imagine, la version de 98, c'est bien ça ?
Encore merci pour ton travail !
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 26 novembre 2015 à 09:21 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
Comme il est dit dans l'installeur complet :
Citation :
Avant tout je n'encourage en aucune façon le piratage, FF7 est un jeu formidable, achetez le si vous ne l'avez pas déjà.
Cela dit je propose un pack tout en un car les éditions modernes de FF7 sont incompatibles avec le genre de modifications que je propose.


Donc si tu as déjà la version de 98 tu peux télécharger les pack individuels et faire l'install a la main si tu connait bien les méthodes pour le faire.
Si tu ne veux pas t’embêter et que tu veux des cinématiques de meilleure qualité (celles de steam) et de meilleures musiques (celles de anxious heart) prend le pack tout en un c'est plus simple et plus complet

Tu peux télécharger et jouer dès aujourd'hui si tu le souhaite car l'installeur complet avec ses 2 maj est très stable, la mise a jour a venir est plus pour peaufiner qu'autre chose

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 26 novembre 2015 à 09:24]
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Gremio
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Posté le 26 novembre 2015 à 22:30 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=345298ScreenShot002.png

Tiens ! ( a junon )
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 26 novembre 2015 à 23:15 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
J'ai déjà répondu sur le topic dédié mais:

A priori ça ne peu pas venir de mon pack en temps que tel vu que je ne touche pas a la structure des fenêtres, c'est probablement un bug du cache aali comme souvent.
Peu tu reproduire le bug a chaque fois que tu lance ce dialogue ou est-ce aléatoire ?
Est-ce que tu as tenté la même chose avec le patch menu et police désactivé ?

PS: je viens de tenter de reproduire le bug et chez moi ça passe bien, je tenterai sur d'autres pc demain
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