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jack oneil
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Soldat Shinra


Posté le 09 juillet 2016 à 20:27 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
Aavock a dit :
Merci pour les captures, je regarde ça ce weekend voir si y'a moyen d'arranger ce modèle... Quelqu'un a une sauvegarde ?


c'est parti en MP bonne chance .

Jack Oneil
"la causalité ne se traite pas avec autant de liberté" (Moros - Myrdin - Merlin).
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Charlie
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Garde Shinra


Posté le 11 juillet 2016 à 11:22 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
j'ais constater un autre problème ce weekend, le Hard mod a sauter, pas moyen de le remettre.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 11 juillet 2016 à 11:22]
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 11 juillet 2016 à 15:57 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
Alors là ça sent la corruption de données, il vaudrait mieux réinstaller, sinon ce soir je peut t'envoyer un zip avec les fichiers bien formatés
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Charlie
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Posté le 11 juillet 2016 à 17:17 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
je vais tenter la réinstallation.
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Aavock
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Retoucheur d'exception


Posté le 12 juillet 2016 à 05:27 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
Malheureusement le problème ne vient pas du modèle 3D des chocobos (il n'y a q'un seul modèle pour toutes les couleurs possibles des chocobos) mais bien de la scène toute entière. Pour l'instant je ne vois pas comment résoudre ça.

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Merci à Jack Oneil pour la sauvegarde.

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Acro
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Posté le 12 juillet 2016 à 10:12 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
J'étais arrivé au même constat ^^

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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jack oneil
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Soldat Shinra


Posté le 12 juillet 2016 à 15:07 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
Aavock a dit :
Malheureusement le problème ne vient pas du modèle 3D des chocobos (il n'y a q'un seul modèle pour toutes les couleurs possibles des chocobos) mais bien de la scène toute entière. Pour l'instant je ne vois pas comment résoudre ça.

Image

Merci à Jack Oneil pour la sauvegarde.


Salut à tous !!

à ouai... c'est toute la scène qui déconne là ils ont fait fort quand même ...
Sa sent le sapin pour corriger cette scène a l'avenir je crois .
PS =) pas de quoi pour la sauvegarde .

Jack Oneil
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Acro
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Posté le 12 juillet 2016 à 15:30 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
Je me demande quand même s'il n'y a pas moyen de reprendre la scene PS1 pour la mettre sur PC, mais juste pour cet aspect. Car ça a vraiment l'air d'être un cafouillage dans les effets de lumières paramétrés dans le fflevel.

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 12 juillet 2016 à 16:09 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
Si tu y arrives, je serai bien sur preneur 😊
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Acro
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Posté le 12 juillet 2016 à 16:47 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
J'avais essayé mais j'ai abandonné. Il faut dire que c'est le field le plus gros du jeu (avec tout le script des Chocobos, noix et légumes).

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 12 juillet 2016 à 18:50 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
Ok, je pensais que s'était dans le chocobo.lgp
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Charlie
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Posté le 13 juillet 2016 à 00:02 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
pour mon problème de hard mode la déinstalation-réinstallation ne marche pas mieux
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satsuki_yatoshi
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Posté le 13 juillet 2016 à 01:04 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
as-tu tenter de lancer le lanceur (pas le jeu) en admin (par le raccourcit du menu démarrer) ?
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Charlie
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Posté le 13 juillet 2016 à 22:30 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
oui ça change rien
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satsuki_yatoshi
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Posté le 13 juillet 2016 à 23:16 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
bah là je voie pas
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fredo177
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Posté le 15 juillet 2016 à 22:24 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
Coucou !
En parcourant youtube , je suis tombé sur cette vidéo https://www.youtube.com/watch?v=ZThKu7PyyOQ où l'auteur link tout les mods des persos , mobs , invocs , menus/avatar et carte du monde . Serait-il possible de les intégrer dans ton pack ou c'est pas compatible ?

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 15 juillet 2016 à 22:24]
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satsuki_yatoshi
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Posté le 16 juillet 2016 à 11:15 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
Je vérifierai mais au dela du problème de compatibilité viens le problème de l'unité graphique et des éventuels bugs car la plupart es gens qui présentent ce genre de mod ont juste fait une accumulation de que qu'il ont trouvé, du coup les différents éléments n'ont pas de cohérence graphique entre eux.
Je but de mon pack est de rester proche du design d'origine tout en évitant les défaut d'une résolution trop faible.
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fredo177
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Posté le 16 juillet 2016 à 23:08 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
Ok , merci pour ta réponse !
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satsuki_yatoshi
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Posté le 17 juillet 2016 à 19:47 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
alors j'ai testé ça et je ne vais pas ajouter les perso dans mon pack car comme je le soupçonnait, aucune cohérence graphique.
Certains sont des perso refait d'autres sont extrait d'autre FF, certains ont des textures réaliste mais peu de polygones, d'autres ont bien plus de polygones .... et en plus il y a des bug d'alignements et d’animation assez flagrants sur certains.

Pour les fond de combat et la carte du monde, je dois encore tester.
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satsuki_yatoshi
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Posté le 17 juillet 2016 à 20:34 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
La "carte du monde" ne contient que quelques texture HD type Armes ou chocobo, rien de vraiment utilisable car trop différents du reste en terme de cohérence.

Les magies sont une version de base juste filtré de façon très basique, ma version rend mieux.

Me reste juste a tester les écrans de combat mais mon extracteur semble avoir du mal avec

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 17 juillet 2016 à 20:34]
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