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satsuki_yatoshi
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Posté le 19 décembre 2016 à 23:45 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
Non il faut dans tout les cas tout desinstaller
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Skyroth
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Ressuscité


Posté le 19 décembre 2016 à 23:52 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
Pour la vérification (pour savoir si on a le jeu original) on doit attendre la fin du téléchargement ou une photo du jeu + pseudo suffit ? Parce que avec la connexion en bois que j'ai, ça va prendre une bonne partie de la nuit et j'aurais aimé faire des tests.

En tout cas good job !
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 20 décembre 2016 à 00:04 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
Pour la vérification normalement tous les cds pc, psx (et version steam installée) sont reconnus.
Il te faut télécharger les 2 fichiers car le système d'installation ne se lancera pas s'il ne détecte pas le fichier data.

Le système de photo du jeu avec code de vérification n'est là que pour les cas exceptionnels ou le cd original ne sera pas lu par le pc
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Skyroth
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Ressuscité


Posté le 20 décembre 2016 à 00:13 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
En fait je n'ai actuellement que la version PSN de disponible vu que je ne suis pas chez moi.
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satsuki_yatoshi
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Posté le 20 décembre 2016 à 00:44 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
Modalité donnée en MP.
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satsuki_yatoshi
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Posté le 20 décembre 2016 à 10:22 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
Bon évidement segachief a sorti une maj de son NT mod ce matin T_T .

Mettre a jour le NT mod de mon pack (en version du 24/11/2016 dans le pack 2.00):
-Télécharger la MAJ officielle se segachief: http://forums.qhimm.com/index.php?topic=14938.0 (version du 20/12/2016).
-Décompresser l'archive.
-Lancer le fichier "\Main Installer\FF7 NT Mod v1.4 - 20th December 2016.exe".
-Choisir comme dossier d'installation "\FF7_SYW\difmod\NT mod\".
-Enfin copier le fichier "\Optional Files\world_us.lgp" dans le dossier "FF7_SYW\data\wm\".


[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 20 décembre 2016 à 10:25]
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mexico
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Hard Modder


Posté le 20 décembre 2016 à 16:49 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
A mon avis, vaut mieux attendre quelques semaines, une nouvelle version du NT mod est toujours suivie de plusieurs patchs. Il modifie tellement de trucs que bien souvent, il se rend compte que certains changements en ont écrasé d'autres.
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RiriFF7
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Garde Shinra


Posté le 20 décembre 2016 à 19:53 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
@Satsuki_Yatochi Merci vraiment a toi ! Grace a toi je peut denouveau m'amuser avec ce mods splendide vraiment merci ! Je voulait juste te dire : a quoi sert le NT ?
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 20 décembre 2016 à 20:50 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
@mexico
Oui je pensais bien laisser venir ^^

@RiriFF7
C'est un mod de gameplay vraiment alternatif mais disponible en anglais uniquement
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Solon
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Garde Shinra


Posté le 20 décembre 2016 à 23:07 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
Arf,

Je suis parti de chez moi ce matin... et je ne rentre que le 30 décembre. Du coup, je n'ai pas le jeu original sur moi... et ne l'aurai pas avant le 30.

Ca va être long !! :P
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Acro
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Posté le 21 décembre 2016 à 10:19 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
C'est aussi le souci de cette protection, on n'a pas toujours le jeu avec soi. ^^

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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Solon
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Garde Shinra


Posté le 21 décembre 2016 à 11:08 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
Si ça peut réduire les piratages du jeu, ça mérite bien de patienter un peu ;)
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Skyroth
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Ressuscité


Posté le 21 décembre 2016 à 15:07 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
Moi finalement j'ai attendu de rentrer chez moi pour y mettre mon jeu PSX.

Par contre Satsu tu sais pourquoi les fenêtres ne sont pas transparentes même en activant le mode ? Merciii
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 21 décembre 2016 à 15:32 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
Étrange, je n'ai pas modifié ça entre la v1 et la v2, je testerai ce soir
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RiriFF7
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Posté le 21 décembre 2016 à 18:52 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
Oui c'est vrai ! @Skyroth a raison , même quand on active le mods transparent ça ne marche pas bizzare ^^
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satsuki_yatoshi
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Posté le 21 décembre 2016 à 21:10 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
Bug trouvé, il sera réglé dans la mise a jour 2.01.
C'est un bug apparemment présent depuis la version 1.5 lié a une faute de frappe dans le code ^^'

Un autre bug m'a été reporté et sera aussi réglé dans la 2.01, si on ne sauvegarde pas la configuration de la manette avant de lancer le jeu, un message demande si on est sur de ne pas vouloir sauvegarder, si on met non, le lanceur bloque sur le chargement au lieu de revenir a la configuration.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 21 décembre 2016 à 21:11]
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sproutch
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Hard Modder


Posté le 22 décembre 2016 à 10:04 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
Salut, je viens de DL FF7SYW pour l'essayer ça a l'air prometteur.
Pour le moment j'essaie de régler un souci gênant, je n'ai pas de son IG... ça vous est déjà arrivé?
Pourtant j'ai mis le bon driver dans le ff7config, comprends pas...

edit: j'ai trouvé le problème, le jeu fonctionnait sous un mauvais driver son, malgré avoir changé cela dans l’exécutable config.
J'ai d'abord supprimé le driver mais ça n'a rien changé et même amené de nouveaux bugs, retour windows, écran noir...
j'ai réglé le problème en ré-enregistrant la base de registre, les vidéos d'intros sont revenues ainsi que le son

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 22 décembre 2016 à 10:22]
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satsuki_yatoshi
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Posté le 22 décembre 2016 à 10:17 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
As-tu tenté de lancer le jeu en administrateur ? "Jouer (admin en cas de bug)"

Si oui tentes de réenregistrer FF7 et vérifie bien dans la configuration que le son sort correctement (test center, teste left ...)
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sproutch
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Hard Modder


Posté le 22 décembre 2016 à 10:23 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
Salut Satsuki, nos messages se sont croisés, j'ai édité le mien, merci

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 22 décembre 2016 à 10:24]
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Solon
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Garde Shinra


Posté le 22 décembre 2016 à 17:44 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
J'ai plusieurs questions Satsuki,
Quand tu dis lvl monstre = 2x moyenne team + 2. Si ça ne tombe pas juste tu tronques ou tu arrondis ? Et pourquoi +2 ?
questions sans grand intérêt mais c'est pas curiosité ^^.

Sinon je trouve que le jeu va plus vite que la normale (sauf les musiques qui sont ok). Tu as une idée ? Ou c'est juste parce que je suis habitué à jouer sur psx ?

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 22 décembre 2016 à 18:43]
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