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zxzx
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Garde Shinra


Posté le 27 janvier 2017 à 13:23 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
satsuki_yatoshi a dit :
...

La plupart n'utilisent pas ce dossier Startup oui, c'est une clé qui démarre le programme généralement. Sur mes PC j'ai pas de logiciels à proprement installé hormis les drivers et les seuls logiciel en commun qu'on les deux PC sont Steam et DS4Windows. Jamais eu de plantages ou autre avec la version Steam d'ailleurs.
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 27 janvier 2017 à 14:53 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
Moi j'utilise ce dossier sur mes divers pc et aucun bugs.
Certains de mes softs l'utilisent par défaut pour de l'autolaunch mais pas mon pack ff7.

J'ai testé ce matin sur des installation propre de windows 7 et windows 10 (dans virtualbox avec différents réglages) et impossible de reproduire le bug de ton dossier ni de la mon détection de manettes (je n'utilise pas de DS4 par contre, je n'ai pas pu tester)
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castagne17
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Garde Shinra


Posté le 27 janvier 2017 à 16:00 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
bonjour,

j'aimerai savoir si il y avais un mod pour nous français pour avoir sois au moins la fenetre de combat transparente sur le FF7syw, si oui comment faire ? car j ai vu que c était possible , sa rendrai le menu beaucoup plus agréable.

ou avoir la meme chose que le menu overhaul en français car sa me plais vraiment beaucoup.
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jmp434
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Créateur du remake


Posté le 27 janvier 2017 à 16:53 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
Salut normalement dans le fichier ff7config tu dois avoir une option transparentdialog, et le menu overhault n'est pas possible car les mot français sont trop long pour celui-ci, j'ai déja essayer

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"Le mélange des cellules de Jenova et de ma propre faiblesse a fait de moi ce que je suis aujourd'hui."

Release Suivi de scène 3D


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castagne17
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Garde Shinra


Posté le 27 janvier 2017 à 17:02 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
oui il y'a bien pour les dialogues du jeu mais pas pour la fenêtre dans les combats et pourtant j ai vu sur pas mal d image sur le net que le menu combat peu être transparent sans avoir la bande noir derrière, c'est vraiment dommage pour le menu overhaul c'est vraiment chouette, j espère qu'un jour on pourra en profité en français

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 27 janvier 2017 à 17:03]
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Acro
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Posté le 27 janvier 2017 à 17:04 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
Je pense que satsuki pourrait le faire simplement ; il faut juste attendre qu'il te lise.

Par contre j'ai toujours trouvé ça très moche le menu de combat transparent. La bande noire est remplacée par du décor et du coup la fenêtre semble apparaître en plein milieu de l'écran.

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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jmp434
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Posté le 27 janvier 2017 à 17:06 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
Mais c'est vrai que le menu overhault serais sympa j'avais réussi a traduire pour que sa marche avec un hexeditor

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castagne17
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Garde Shinra


Posté le 27 janvier 2017 à 17:06 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
d'accord , après chacun c'est gouts :p
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satsuki_yatoshi
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Posté le 27 janvier 2017 à 17:20 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
Alors ce n'est pas si simple que cela car ça nécessite une bonne modification de l'exe de ff7.
Je chercherai si qhimm voir les modifs sont notées quelque part pour voir si je peux les adapter a l'exe français mais c'est pas mal de taff pour une modification que je trouve pas très pertinente.
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Fouad
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Soldat Shinra


Posté le 04 février 2017 à 16:07 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
Ce menu Overhaul m'intéresse beaucoup moi aussi.
Il y a déjà 2 ans, j'avais "bidouillé" un peu les fichiers de Qhimm et j'avais utilisé le mod Reunion.

Voici quelques images et dites-moi ce que vous en pensez. Perso, je trouve ca magnifique !


Image 1 : http://hpics.li/9bd5428
Image 2 : http://hpics.li/17d6049
Image 3 : http://hpics.li/f8ca644
Image 4 : http://hpics.li/32fbf97
Image 5 : http://hpics.li/be900c9
Image 6 : http://hpics.li/b6a2334
Image 7 : http://hpics.li/de39361
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Skyroth
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Ressuscité


Posté le 04 février 2017 à 16:13 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
Je trouve que ça dénature vraiment le jeu, après ce n'est que mon avis.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 04 février 2017 à 17:08]
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 04 février 2017 à 16:54 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
pas fan non plus, mais après chacun ses gouts
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Snipy44
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Garde Shinra


Posté le 07 février 2017 à 03:39 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
avec cette effet de bloom/flou moin prononcé sa pourrais etre "sympa"
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JehoSan
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Garde Shinra


Posté le 12 février 2017 à 20:16 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
Chacun ses goûts on dira ^^

qu'est-ce que vous en pensez de celui la ?

J'avoue que celui la je le trouve très "modernisé" je parle bien du menu dans le jeu et de celui de combat et non pas les perso et des décors, j'suis pas fan des portabilités des modelés 3D de d'autre jeux... faut pas non plus dénaturaliser FF7

https://www.youtube.com/watch?v=QOn6fnwPTcA

par contre s'il y a moyen de l'avoir dans un future patch, je ne suis pas contre
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satsuki_yatoshi
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Posté le 12 février 2017 à 21:33 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
non ce ne sera pas vraiment possible car ça nécessite un gros travail sur l'exe de ff7 lui même et pose des problèmes de compatibilité avec les textures externes
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satsuki_yatoshi
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Posté le 13 février 2017 à 15:58 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
Bon la mise a jour 2 est en cours de création.
Pour le moment elle contiendra:
-Correction du bug qui fait planter si tous les boutons de la manette ne sont pas configurés. (fait)
-Ajout d'une FAQ (a faire - je dois me relire les 50 pages du topic + les questions parsemées dans le forum).
-Mise a jour du NT mod (A voir).
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satsuki_yatoshi
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Posté le 15 février 2017 à 09:39 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
Voila les questions que j'ai trouvé pour la FAQ, si vous en voyez qui manquent ^^

-L'écran n'est pas visible en entier, il manque d'une partie a gauche ou a droite
-Il y a une barre noire en bas de l’écran.
-Je veux changer de source son (casque, enceintes de l'ecran...).
-Il manque certains sons.
-Certaines parties des animations sont corrompues (flèches, éclaboussures, main au dessus du personnage...).
-Je veux utiliser tel ou tel mod sur le pack FF7 SYW.
-J'ai un bug non listé ici.
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Acro
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Posté le 15 février 2017 à 10:27 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
J'allais dire "Puis-je utiliser le pack avec la version Steam ?" et je viens de voir que le pack est maintenant compatible avec la version Steam ?

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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satsuki_yatoshi
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Posté le 15 février 2017 à 10:37 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
Bah il est compatible avec toutes les version de FF7 vu qu'il ce suffit a lui même et oui il est capable de "valider" une version steam pour s'installer, mais ça c'est depuis le début de la V2
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Acro
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Posté le 15 février 2017 à 11:58 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 2.09 (plus disponible)
Oki. Je n'avais pas suivi cette évolution.

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