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Bahamut-Omega
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Pavey César


Posté le 23 septembre 2018 à 08:40 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
Boody a dit :
À quand un spin off avec Ryo Saeba de jouable ?


Il faudrait que ce soit à la même époque que le 0. Mais ça serait génial
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yuyu
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Posté le 04 octobre 2018 à 16:42 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
Yakuza kiwami serait offert en novembre aux abonnés PS+
Si ça se confirme, je vais enfin pouvoir tester ce jeux dont vous parlez tant
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Clado Gahan
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Cosplayeur professionnel


Posté le 04 octobre 2018 à 16:56 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
Ca serait une bonne chose. ;)

Etant de passage à Paris, je continue Kiwami 2.
L'intrigue est toujours aussi fascinante passé le 5e chapître (environ, je ne me rappelle plus vraiment de la numérotation, à vous de découvrir).

Sinon j'ai testé la démo japonaise de Judge Eyes.
On est en terrain connu, ils ont décidé de garder Kamurocho pour en faire un univers étendu.
Au niveau des touches, c'est à peu près la même chose que Yakuza mais en plus dynamique, le protagoniste Yagami a un style de combat plus virevoltant que Kiryu, et a quelques variantes.

Ce n'est pas seulement du free-roaming mais de l'enquête. La démo propose une séance d'enquête puis de course-poursuite avec des QTE simples mais efficaces.

Par contre il n'y aura pas d'apparition de personnages de Yakuza dans ce jeu selon une interview, mais peut-être dans d'autres épisodes si Judge Eyes devient une série.


Sinon, Fist of the North Star vient de sortir.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 04 octobre 2018 à 17:10]
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Bahamut-Omega
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Pavey César


Posté le 04 octobre 2018 à 21:39 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
En ce qui me concerne je dois être dans le chapitre 12 de Yakuza 0.
Là je m'amuse surtout avec les cabaret club. J'ai remporté les zones Mars et Jupiter. Je vais essayer de continuer avec Mercure et Venus. Mais je crois que pour Mercure ça risque d'être du par rapport aux stats de mes filles. Je verrai bien.
Sinon j'ai des partenaires avec tout le monde, sauf la zone Lune (logique) et le resto de l'ami de Majima (il faut finir sa quête en allant pêcher...).

Par contre coté Kiryu, l'immobilier ça coûte vraiment cher. J'ai juste la première zone à 100%, qui me rapporte beaucoup, mais pas encore assez pour être safe entre l'upgrade de Kiryu et l'achat d'autres commerces.

A part ça je m'amuse beaucoup.
Mais c'est toujours un peu hardcore pour moi de tout bien comprendre. Cet anglais/japonais contemporain (ou "des rues", ce n'est pas le plus évident à comprendre. Mais je m'en sort quand même, dans les grandes lignes je comprend (heureusement).

En fait c'est juste ça qui m'embête dans cette saga, tout le reste j'adore.
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yuyu
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Posté le 04 octobre 2018 à 23:36 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
Y a pas de doublage / trad / sous-titre en français ?
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Boody
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Geek mystérieux


Posté le 04 octobre 2018 à 23:42 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
yuyu a dit :
Y a pas de doublage / trad / sous-titre en français ?

À part le premier Yakuza sur PS2 qui avait des sous-titres français (et un doublage US), tous les opus sont en VO sous-titrés en anglais.
https://www.francesoir.fr/opinions-tribunes/cbdc-la-fin-de-l-argent-un-film-documentaire-ne-pas-rater (ce qu'on disait il y a 5 ans va se produire et vous ne pourrez plus dire que vous ne le saviez pas)

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yuyu
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Posté le 05 octobre 2018 à 02:07 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
Ouch :'(
Merci pour l' info boody
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RJ
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Rabat-Joie


Posté le 05 octobre 2018 à 12:54 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)

Oh non, moi qui voulais commencer mon abonnement PS+ en novembre pour profiter des jeux gratuits tout en faisant RDR2 en long en large et en travers...

Sinon je vois le bout de ce Kiwami 2. J'en suis au chapitre 13. Il ne me reste plus que 33 missions Bouncer et à platiner 6 des 8 chansons du karaoké (+ mode légendaire et les chapitres Majima).

Ça reste un Yakuza quoi.

Très plaisant par moment mais très frustrant sur certains objectifs des Completion List. Par exemple celle de Majima Construction est très simple à faire mais on nous demande ENCORE de remplir exactement les mêmes objectifs des activités annexes et mini-jeux qui reposent souvent sur une grosse tranche de hasard. Une façon de booster la durée de vie du jeu très artificielle et fatigante parfois. Bon heureusement ils se sont calmés sur les Heat Action à réaliser et les Armes/Equipements à posséder.

Mais ce qui m'a quand même bien saoulé c'est le Cabaret qui est calqué au poil de cul près de Yakuza 0 tant dans toutes les phases de gameplay que dans le déroulé du jeu pour remporter les différentes coupes (mais avoir une "suite" au scénario du 0 est sympathique). Mais ce qui m'a semblé encore plus grave, c'est la trahison de la personnalité de Kiryu avec les Platinum Hostess qui, de gros costaud assez taciturne, devient tout à coup un fieffé séducteur qui dispense ses conseils quant aux problèmes existentielles de ces filles (dont on entendra plus jamais parler après la fin de leur quête évidemment). Autant dire que j'ai passé ces dialogues ( doublés !! De tous les dialogues du jeu il fallait que ce soit ceux-là qu'ils choisissent alors qu'ils sont sans importance...) en avance rapide (et ce sont bien les seuls).

Pour continuer sur le point du doublage, je trouve aussi dommage qu'il y ait assez peu de textes doublés avec, pour ponctuer les textes, les mêmes onomatopées depuis au moins 3 ou 4 jeux... On est en 2018 sur PS4 quoi. J'ai du mal à croire vu toute la pub que leur fait JVC, le succès que ça a l'air d'être au Japon, plus tous les jeux qu'ils sortent à la chaine ( et à moindre coûts : mêmes environnements graphiques, pas de localisation, etc.) que les mecs aient si peu de blé. Bon ils ont au moins changé de moteur graphique, c'est déjà ça mais je trouvais Yakuza 0 déjà très propre.

Sinon, côté positif il y en a quand même pas mal. Je vais faire quelques lignes parce que globalement je suis satisfait de l'expérience mais je ferai pas aussi long que sur les mauvais points.
Pour l'instant, sans être sensationnel (je crois déjà deviner plus ou moins le twist de fin), le scénario se laisse suivre.
Le fait qu'on puisse se déplacer dans toute la ville, même en plein combat est un détail mais je trouve ça bien mieux.
C'est très joli. De plus, je me suis habitué à l'expression faciale de Kiryu.
Content de retrouver les personnages du 0 ou du 1 ou des références plus discrètes à des évènements pas forcément liés à la quête principale des anciens jeux.
L'humour est toujours présent mais a tendance à être un peu moins déconnant. Certaines Substories sont quand même priceless même si j'ai trouvé que beaucoup font remplissage ou sont anecdotiques.
Comme je l'avais déjà soulevé à une ou deux occasions, sous la surface le jeu est très ouvert d'esprit sur les questions de genre. Même si les situations se trouvent très souvent liés à l'humour on sent la bienveillance des développeurs.

Bref. Je me demande quand même si je ne vais pas faire le 6 directement et faire l'impasse sur les 3, 4 et 5. Ou du moins juste le scénario de ceux là car ça reste quand même répétitif dans le gameplay, les environnements et les annexes proposés.



[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 05 octobre 2018 à 13:11]
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Clado Gahan
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Cosplayeur professionnel


Posté le 30 octobre 2018 à 00:58 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
Bon, j'ai fini la quête principale il y a deux semaines. Et aujourd'hui les substories.

Evidemment, le scénario est toujours aussi prenant. La Majima saga et ses 3 chapitres sont sympathiques, quoique dommage qu'il n'y ait pas plus de coups pour Majima. Mais cela clôt certains éléments du 0.

NB: Certains coups du Extreme Heat Mode de Kiryu ne sont pas listés dans le menu, il faut avoir joué à Yakuza 6 pour les connaitre.

Le 2 a été longtemps mon préféré au niveau du scénario, avec le 5 et le 0.
Le voir en version entièrement remakée fait vraiment justice. Et les punchlines de Kiryu, et la mise en scène... vraiment top.

Dommage qu'il n'y ait pas de karaoke avec Kaoru, mais je chipote^^.

Sinon RJ je comprends ton désappointement pour le Hostess Club quoique je n'ai pas été plus embêté que ça, je l'ai assez expédié à vrai dire.

Sinon concernant les mêmes mecaniques de jeu... hmm...

Le 3, 4 et 5 se suivent mais il y a quand même un gap entre eux et le 0.

Plusieurs coups présents dans ces 3 là ne sont plus présents dans d'autres épisodes et vice-versa (changement de moteur) Certaines techniques étaient un peu plus farfelues dans ces épisodes (notamment le Essence of Terror de Kiryu).

De plus, le 4 et le 5 proposent respectivement 4 et 5 personnages différents, ce qui permet une expérience de jeu assez différente, sans compter d'autres horizons. Le 3 contient aussi Okinawa (bien ensoleillé), le 4 propose seulement Kamurocho avec des souterrains et des courses sur les toîts, le 5 propose 5 environnements différents (Kamurocho, Fukuoka, Sapporo, Osaka, Nagoya) voire 6 (avec le village dans les neiges et séquences de chasse dans les bois) et des mini-jeux dont Taxi (simulation de taxi ou bien course de taxi) chasse, carrière musicale pour Haruka (dont le gameplay d'ailleurs n'a rien à voir avec les 4 autres personnages), chansons de karaoke différentes...

Après il est vrai que le 6 n'a pas forcément besoin d'une grande connaissance des 3, 4 et 5 pour comprendre le scénario (à la rigueur renseigne-toi sur le personnage d'Akiyama mais c'est tout).
Le 6 se focalise vraiment sur la conclusion de la relation père-fille de Kiryu et Haruka (disons que moi, je l'ai vécu plus intensément parce que j'ai fait les autres épisodes).

Mais si tu veux une expérience de jeu différente, je pense que le 4 ou le 5 (ce dernier seulement dispo en digital chez nous malheureusement, sur PS3) pourraient te plaire.
En plus, le 4 ne commence pas avec Kiryu donc ça change un peu.
Le 5 est le plus dépaysant car tu vois les différents environnements que j'ai mentionné.

Sinon en aout, Yakuza 3 HD est sorti au Japon et a 2 hostess en plus comme ajout de ce que j'ai entendu.

Yakuza 4 HD va sortir au Japon en janvier, et comme le seiyuu du personnage de Tanimura n'est plus dans le business, un autre seiyuu a été pris, du coup le visage du personnage change. Toshiki Masuda remplace donc Hiroki Narimiya.


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Pour mon prochain post, je ferai un comparatif des différents Yakuza, quels sont mes préférés mais aussi lesquels sont plus recommendables sur certains points que d'autres. Je vais traiter du scénario, du gameplay, de la mise en scène...

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 30 octobre 2018 à 00:59]
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Clado Gahan
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Posté le 02 décembre 2018 à 21:45 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
Désolé, pas encore fini mon comparatif^^

Yakuza Online est sorti récemment. Je ne sais pas ce qu'il vaut, je ne me suis pas trop penché dessus.

En revanche, une nouvelle démo de Judge Eyes est dispo sur le PSN japonais.

Tout comme Yakuza 6, il s'agit en fait du jeu complet dans le fichier, mais seul le chapitre 1 est disponible pour l'instant, et une fois le jeu disponible et payé, le reste se débloque.

J'ai pu essayer et comment dire...
D'un côté on se retrouve en terrain connu avec Kamurocho (mais comme à chaque épisode, il y a des divergences et quelques petits détails qui changent, le quartier évolue).
Mais l'univers et le propos abordé ne sont pas les mêmes. Cette fois-ci c'est vraiment davantage une histoire d'enquête.

Le personnage, Takuya Yagami, se manie certes comme Kiryu au niveau des touches, mais l'effet n'est pas le même. Son style de combat n'est pas le même et est beaucoup plus kung-fu. Avec quelques subtilités de gameplay bienvenus. Il a aussi deux styles de combat différents. C'est assez impressionnant ce qu'on peut faire.

Il y a aussi des séquences d'espionnage où il faut suivre quelqu'un sans se faire repérer, ou alors trouver des indices en fouillant à des endroits où des incidents ont eu lieu, ce qui varie le gameplay.

Ce n'est qu'un premier chapitre mais il y a déjà pas mal d'aller-retours pour l'enquête. Le scénario a l'air assez dense.

Petit truc sympa: on peut visiblement personnaliser l'appartement du héros avec des objets et goodies trouvés dans le jeu.

C'est donc un univers étendu, mais qui change un peu quand même. Je le recommande.
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Posté le 10 décembre 2018 à 16:24 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
Quelques news:

Judge Eyes sort au Japon ce 13 décembre, et il sortira chez nous en été 2019 sous le nom de "Judgement" (référence à Yakuza 0?^^)

A noter que le jeu aura un dual audio. C'est-à-dire qu'il sera possible de choisir l'audio japonais original ou bien un audio anglais (bon, je préfère largement garder l'audio original car faire un doublage anglais dans un univers aussi japonisant, hmm je ne préfère pas).
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RJ
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Rabat-Joie


Posté le 10 décembre 2018 à 16:27 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
Étrange choix mais ça serait encore plus débile s’ils ne foutent pas des sous-titres multilingues du coup.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 10 décembre 2018 à 16:28]
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Clado Gahan
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Posté le 28 février 2019 à 15:34 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
Sega annonce que Judgement aura bel et bien des sous-titres français, allemands, italiens et espagnols.

Une bonne nouvelle!
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RJ
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Rabat-Joie


Posté le 28 février 2019 à 20:08 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
Bon, ça va calmer les pleureuses de JVC déjà. Je commence à me tâter pour Yakuza 6... même si je préfèrerais attendre les 3, 4 et 5.
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Pavey César


Posté le 28 février 2019 à 20:32 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
J'espère que ça montrer que le studio va désormais traduire les futurs Yakuza.
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Bahamut-Omega
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Pavey César


Posté le 28 février 2019 à 21:01 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
J'ai encore K2 à faire, et surement Judgement, avant le 6.
Donc le 3, 4 et 5 seront sortit avant que je me mette au 6, si j'en fais un par an.

Cool pour Judgement en français. Même si je comprend un peu l'anglais, pour l'instant c'est la saga avec laquelle j'ai le plus de mal dans cette langue. (J'en ai pas fais beaucoup en anglais en même temps).
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RJ
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Rabat-Joie


Posté le 28 février 2019 à 21:31 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
Y a vraiment une différence de niveau entre K1 et 0. Ça peut rebuter.
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Clado Gahan
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Cosplayeur professionnel


Posté le 05 mars 2019 à 17:01 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
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La jaquette de Judgement version occidentale, disponible le 25 juin chez nous!

J'aime bien le design.
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Bahamut-Omega
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Pavey César


Posté le 13 mars 2019 à 13:59 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
https://www.gamekult.com/actualite/sega-interrompt-les-ventes-de-judgment-au-japon-apres-l-arrestation-d-un-acteur-pour-usage-de-cocaine-3050814791.html
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Clado Gahan
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Cosplayeur professionnel


Posté le 13 mars 2019 à 14:06 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
Je comptais en parler.

En espérant que ça n'affecte pas la sortie occidentale.
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