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Bahamut-Omega
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Pavey César


Posté le 20 avril 2018 à 17:31 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
Mettre de coté Kingdom Hearts pour jouer à Yakuza Zero n'importe quel autre jeu = Excellente idée.

J'ai corrigé
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Clado Gahan
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Posté le 20 avril 2018 à 21:41 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
Ca y est j'ai Yakuza 6.

L'heure de l'épopée finale de Kazuma Kiryu a sonné.

(du moins, final chronologiquement car il y a Kiwami 2 qui sort chez nous en été et le studio de développement caresse l'idée d'un Yakuza 0-2^^)
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Ace_Hanlon
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Pavey César


Posté le 21 avril 2018 à 01:36 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
Ha les mauvaises langues ^^

J'ai commencer le Zero et même quand il était jeune, Kiryu avait déjà la classe. Par ailleurs, par moment l'anglais employé est quand même assez chaud et je dois parfois mettre pause pour bien lire quelques lignes de dialogues.
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Boody
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Geek mystérieux


Posté le 21 avril 2018 à 02:53 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
Ace_Hanlon (en vrai, j'aime bien Kingdom Hearts. Mais juste le premier... bon, plus par nostalgie qu'autre chose...)

Qu'importe l'opus, Kiryu a toujours la classe.
Je ne me souviens plus du niveau d'anglais utilisé dans le Zero (depuis le 2 sur PS2, ça a du faire son chemin) mais je ne pense pas avoir eu de grosses galères à la compréhension des sous-titres...

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 21 avril 2018 à 04:00]
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RJ
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Rabat-Joie


Posté le 21 avril 2018 à 08:19 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
C'est vrai que j'ai trouvé le 0 plus complexe niveau langage que Kiwami qui est très simple à comprendre. Mais effectivement rien d'insurmontable quand on un niveau correct/bon.
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Bahamut-Omega
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Pavey César


Posté le 21 avril 2018 à 08:41 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
Je trouve que c'est dans l'ensemble plus complexe que de l'anglais soutenus utilisé dans des jeux comme Radiant Historia ou les Legend of Heroes quand même. Beaucoup moins scolaire et donc moins facile si l'on a un faible niveau en anglais.
Et en plus, c'est souvent doublé donc faut lire vite.

Bien sur c'est cohérent et la mise en scéne est fabuleuse, mais faut s'accrocher quand on a un niveau en anglais limite.
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Ace_Hanlon
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Pavey César


Posté le 21 avril 2018 à 13:09 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
Ha mais je comprends tout, mais en effet, a certain moment, c'est un peu compliqué, mais rien d'insurmontable.
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Ace_Hanlon
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Pavey César


Posté le 21 avril 2018 à 18:38 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
Je viens de finir le chapitre 1, et j'en suis qu'au début, mais cette mise en scène de l'amour quoi. D'ailleurs, comme il termine le combat dans les toilettes, magique

Par contre, je sens que j'aurais pas du commencer par celui-là, vu que quand je vais faire le Kiwami (et les suivants, je compte pas m'arrêter en si bon chemin ), je vais avoir un gout de retour en arrière concernant les combats vu comme celui du Zero a l'air quand même pas mal pousser avec les arbres de compétences, les styles etc...
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RJ
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Rabat-Joie


Posté le 21 avril 2018 à 20:01 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
Vu que Kiwami est sorti après le 0, le système de combat et globalement le même à quelques différences près.
J'avais préféré la logique de Kiwami pour gagner des niveaux mais c'est probablement parce que j'ai commencé par celui-là.
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Ace_Hanlon
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Pavey César


Posté le 22 avril 2018 à 14:21 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
Je parlais surtout des autres jusqu'au 5, dont le système de combat sera forcément moins pousser.
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Clado Gahan
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Posté le 25 avril 2018 à 13:18 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
Bon je suis au chapitre 9 de Yakuza 6.

Depuis la moitié du jeu ça démarre mieux.

Le scénario est prenant, comme d'habitude, mais le début met du temps à se mettre en place.

En fait, Yakuza 6 étant le premier jeu de la série sous un nouveau moteur, on sent que tout n'est pas encore apprivoisé. Il me fait penser à Yakuza 3 en son temps, le début de la série sur PS3 mais pas encore totalement maitrisé.

Les substories sont moins nombreuses mais ce n'est pas un mal pour autant.

Kamurocho est encore plus beau et Onomichi tellement ressemblant à la réalité... j'avais l'impression d'y retourner, ayant déjà visité.

Les coups spéciaux sont plus puissants mais moins nombreux. Le système de combat a été entièrement refait, il faut ré-apprivoiser Kiryu.

La démo de Kiwami 2 était plus fluide niveau système de combat. En fait c'est comme ça à chaque début: Yakuza 1 sur PS2 a été upgradé par Yakuza 2, Yakuza 3 par Yakuza 4 sur PS3, et Yakuza 6 par Yakuza Kiwami 2 sur PS4.

Ca reste excellent, mais pour l'instant, je préfère le Zero.
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Boody
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Posté le 25 avril 2018 à 17:22 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
Je suis en train de suivre un walkthrough de Yakuza 6 et à un moment, une publicité s'est affichée. Et la pub était sur... Yakuza 6 !

Je n'ai pas encore d'avis sur le jeu mais Onomichi de nuit !
C'est dingue, ça me fait pratiquement le même effet que Ryukyu de nuit quand j'avais fait Yakuza 3 !

Y'a pas l'option vue FPS comme pour GTA V avec oculus rift dans Yakuza 6 ? Parce que là je me dis que ça serait un très gros plus pour cet opus...
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Posté le 25 avril 2018 à 21:59 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
Il y a bien option vue FPS, mais pas oculus rift.

Les développeurs devraient cependant y songer pour les épisodes suivants, je pense que ce serait une bonne idée.
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Ace_Hanlon
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Posté le 27 avril 2018 à 20:00 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
Quand on perd notre argent contre Shakedown, y a moyen de le récupérer?
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Posté le 27 avril 2018 à 20:02 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)


Il faut lui défoncer sa gueule à la prochaine rencontre.
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Ace_Hanlon
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Pavey César


Posté le 27 avril 2018 à 20:09 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
Je suppose que je suis pas le seul a avoir perdu contre lui 😂
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Clado Gahan
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Posté le 30 avril 2018 à 14:25 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
Dans Yakuza Zero, il existe des stratégies pour Mr Shakedown.

Le mieux est de développer les techniques du Rush mode, mais aussi d'avoir sur soi beaucoup de Staminan Royale (achetables à Kotobuki Drugs) pour recharger la barre de heat et faire plein de heat actions. Même avec un simple parapluie on peut faire des heat actions redoutables.

Sachant que quand on récupère son argent, on gagne encore plus.

La stratégie pour avoir beaucoup d'argent dans ce jeu étant de se laisser battre, pour ensuite retourner le voir et le battre, puis se relaisser battre, puis le vaincre à nouveau... il y a aussi un item (Encounter Finder, trouvable dans la substory 23 en prenant la boite noire) permettant de le localiser sur la map.



Sinon j'ai fini Yakuza 6 le soir dernier. Un final épique donc, très bon jeu, mais on sent que c'est le début du Dragon Engine. Je prépare une critique détaillée pour bientôt.

Mais je n'ai pas encore fait toutes les substories, je vais les finir dans le premium adventure mode et aussi finir d'autres annexes, notamment le Clan Creator.

Les boss ne sont pas les plus durs de la saga, même si certains combats sont bien épiques. Une belle mise en scène dans les derniers chapîtres.

Hâte d'avoir Kiwami 2.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 30 avril 2018 à 14:28]
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Clado Gahan
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Posté le 11 mai 2018 à 13:55 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
Grosse référence à Final Fantasy 7 dans Yakuza 6!

En parlant à la hostess Sora, si on lui demande qui était son premier amour, elle répond que c'était "un homme avec de longs cheveux argentés allant jusqu'à la taille et une longue épée".

Kiryu lui dit: "tu fréquentais des gens dangereux?"

Et elle répond: "C'est en fait l'ennemi d'un RPG de mon enfance"


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Skyroth
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Ressuscité


Posté le 11 mai 2018 à 14:21 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
Cest cool ça, j'aime bien trouver des easter eggs comme ça.
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RJ
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Rabat-Joie


Posté le 22 mai 2018 à 12:59 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
Bon c'est plus tôt (et c'est tant mieux) que je ne m'y attendais mais Yakuza 3, 4 et 5 sortiront sur PS4.

http://www.jeuxvideo.com/news/848250/yakuza-3-4-et-5-seront-remasterises-sur-ps4.htm

J'espère qu'il y aura une version boîte.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 22 mai 2018 à 12:59]
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