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Beuj
 Garde Shinra
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Posté le 03 août 2016 à 16:33 | Sujet : Juste pour casser du jeu |
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Salut à tous,
Bon, j'étais juste venu piquer des infos sur FF7 pour casser le jeu, mais du coup autant que je m'inscrive et que je sois un tant soit peu sociable 
Depuis quelques jours à peine, je fais un peu de retro-engineering (enfin, c'est un bien grand mot…) sur FF7, d'abord pour m'amuser, et ensuite pour essayer de trouver deux ou trois trucs qui pourraient aider les speedrunners. J'avais déjà fait ça sur FF8, et j'avais trouvé, avec l'aide d'AmShagar et de KartSeven, un skip pour trouver le code du manoir de Caraway en comptant les poteaux qui défilent dans le couloir du train (oui, je sais, dit comme ça on comprend rien ^^'). Dans la mesure où il y a déjà eu beaucoup de choses de trouvées sur FF7, il y a peu de chances que je trouve un truc qui casse vraiment le jeu, mais on n'est pas à l'abri d'un coup de RNG favorable ^^.
Je streame mes recherches sur Twitch, si y'en a que ça intéresse (http://www.twitch.tv/beujsensei), et j'ai deux ou trois trucs sur ma chaine Youtube (https://www.youtube.com/c/JulienBusset).
Ma grande folie est mon intérêt pour les espaces non euclidiens CENSURÉ (oui, je consulte régulièrement un spécialiste pour en parler avec lui…) ; j'ai un petit blog où je publie mes quelques recherches bourrées d'erreurs mais qui m'amusent beaucoup (http://hyperbolicworld.fr/blog/).
Bonne journée à tous, et bonne RNG aux runners !
Beuj
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5 messages
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Jeffou
 Délit de face gueule
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Posté le 03 août 2016 à 16:45 | Sujet : Juste pour casser du jeu |
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Hey coucou toi . Content que tu vienne discuter sur ce forum . N'hésite pas à créer des topics ou à répondre à ceux qui t'intéresse ^^. Et je te dirais aussi qu'il y a quelques personnes qui sont aussi intéressés par les espaces non euclidiens
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16466 messages
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Threemansking
 Atlanta Boy
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Posté le 03 août 2016 à 16:50 | Sujet : Juste pour casser du jeu |
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Ah que coucou !
Sympa comme passion les espaces non euclidiens ! J'ai jeté un coup d’œil très rapide à ton blog, j'ai vu que tu as regardé des vidéos ou articles d'Etienne Ghys, j'adore ses conférences ! Il a un de ses talents pour expliquer clairement des choses compliquées !
Je garde ton lien sous le coude pour suivre tes aventures hyperboliques !
PS : bon courage pour trouver de nouvelles choses sur FFVII ! 
[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 03 août 2016 à 16:50] Attention, cette signatrue n'est pas une signatrue sur le cyclimse, merci de votre compréhension.
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15277 messages
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mexico
 Hard Modder
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Posté le 03 août 2016 à 18:39 | Sujet : Juste pour casser du jeu |
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Moi, je suis plus intéressé par ton histoire de code pour le manoir Caraway que par les espaces machin-trucs. Je veux bien que tu développes.
Bienvenue sinon.
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14245 messages
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Eléo
 J'peux pas, j'ai...
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Posté le 03 août 2016 à 20:12 | Sujet : Juste pour casser du jeu |
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Moi j'ai strictement rien compris mais je te souhaite la bienvenue quand même. 
FFVII: Heritage - Les IRLs en video
C'est quoi FFVII ? 
On dit pas "FFVII Rebirth ca sera d'la merde !"
Sauvez le forum, mangez le discord ! 
On dit j'aime pas, sale con(c)Zell
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14456 messages
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Beuj
 Garde Shinra
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Posté le 03 août 2016 à 21:53 | Sujet : Juste pour casser du jeu |
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Ah ben pour le code de Caraway dans FF8, le plus simple est de jeter un œil sur mon site à l'adresse http://hyperbolicworld.fr/poteaux.
Le principe, c'est qu'on fouille les variables dans la mémoire vive de l'émulateur pendant qu'on fait tourner le jeu, et on regarde les liens qu'il y a entre ces différentes variables. Quand on trouve un lien entre deux variables qui semblaient a priori indépendantes l'une de l'autre, alors on peut faire des trucs intéressants. Par exemple, dans FF8, c'est la même variable qui détermine le nombre de poteaux qui défilent dans le couloir du train avant d'arriver à Deling City et qui fixe le code à donner au garde à l'entrée du manoir de Caraway. Dans FF7, Kynos a trouvé qu'en bidouillant un peu, on peut exploiter un lien entre la variable qui stocke l'identifiant des combats et celle qui stocke l'identifiant de la scène à afficher, et il fait le Yuffie Warp avec ça.
Voilà pour le développement, Mexico ; c'est-y plus clair maintenant ?
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ced199
 Pervers
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Posté le 03 août 2016 à 22:18 | Sujet : Juste pour casser du jeu |
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Bienvenue à toi !!

" Paradise is a three centimeter space between the over knee-socks and miniskirt "
"Sans la Nekophilie, je serais encore vierge"
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3420 messages
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mexico
 Hard Modder
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Posté le 03 août 2016 à 23:49 | Sujet : Juste pour casser du jeu |
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Très clair, merci ! Je trouve ça bien délirant !
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Acro
 Administrateur
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Posté le 04 août 2016 à 00:15 | Sujet : Juste pour casser du jeu |
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Bienvenue ici, frère bidouilleur !
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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58037 messages
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Beuj
 Garde Shinra
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Posté le 04 août 2016 à 14:37 | Sujet : Juste pour casser du jeu |
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mexico a dit :Très clair, merci ! Je trouve ça bien délirant !
"délirant", c'est le mot ! 
Et merci à tous pour vos messages de bienvenue !
[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 04 août 2016 à 14:38]
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5 messages
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Elen
 Fidèle nouvelle
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Posté le 04 août 2016 à 18:18 | Sujet : Juste pour casser du jeu |
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Bienvenue ici ami des maths.
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2416 messages
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Clado Gahan
 Cosplayeur professionnel
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Posté le 04 août 2016 à 21:13 | Sujet : Juste pour casser du jeu |
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Bienvenue à toi. BD Via Justicia:
Tome 3.2 en cours d'écriture
Tomes 1, 2 et 3 disponibles
http://paxfield.deviantart.com
N'hésitez pas à vous exprimer dans le topic correspondant !
Musique: http://soundcloud.com/xavio_cloud_official
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2121 messages
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