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mexico
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Hard Modder


Posté le 14 octobre 2018 à 23:46 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Pour les Mégaliths ça me dérange pas mais les cyanures je sais pas, faut que je vois ce que ça donne en puissance.

C'est bizarre pour le combat buggé, me semblait l'avoir désactiver depuis longtemps celui là.
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Nesouk
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Testeur de Hard mod


Posté le 15 octobre 2018 à 00:46 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Dans le sujet de l'équilibrage il est possible de pillé les Prptestis pour avoir des Etoiles à transformé en Foudre +.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 15 octobre 2018 à 00:47]
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mexico
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Hard Modder


Posté le 15 octobre 2018 à 03:13 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Merci c'est corrigé également donc nouvelle mise à jour du level 1 :

https://drive.google.com/file/d/1QhmyrT--yNqz86bbfqgDmaSh0hgqDWCR/view?usp=sharing

Bon par contre, j'ai laissé tomber le skip du briefing à cause d'un bug tenace concernant la sortie de Linoa de l'équipe.
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Adil60100
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Jeune Cloud


Posté le 15 octobre 2018 à 07:43 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Je reprends une citation d'un de mes farm dans mes premières parties:

Citation :
Avancement:
J'ai fini les 2 quêtes village schumi, j'ai piller 15 dermes pour avoir 100 Boomerang pour les 3 perso, 15 billets pour 300 soins max, 15 cornes 300 récup
Aussi 100 Booster sur chaque perso en pillant des botte de 7km aux cariatiades et 15 anneau de vie pour 300 vie


Tu vas laissé toutes ces magies? Car demain soir je reprends ma partie et je suis libre avec la BGU ;)

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 15 octobre 2018 à 07:44]
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Nesouk
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Posté le 15 octobre 2018 à 11:17 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
mexico a dit :
Pour les Mégaliths ça me dérange pas mais les cyanures je sais pas, faut que je vois ce que ça donne en puissance.


Double + Cyanure avec 21 en magie one-shot Tauros et Taurux un Cyanure leur fait 1000 de dégâts comme ils sont vulnérables au poison.

Par ailleurs même si on excepte le pillage avec Canine il y'a une source de Cyanure à la fac de Galbadia.

Je pense qu'il va falloir déterminé un passage où il sera bon de donné des magies plus puissante et buffé les stats des ennemis en conséquence parce qu'on va pas non plus faire tout le jeu avec les magies de bas niveau. En l'occurrence j'ai aussi des craintes avec le end-game avec les récompenses de Mode Carte.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 15 octobre 2018 à 11:33]
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mexico
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Hard Modder


Posté le 15 octobre 2018 à 16:51 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Ouep je pense la même chose donc le mieux Adil, c'est que tu fasses pareil et j'adapterai les ennemis en conséquence. J'ai laissé les canines par ailleurs mais j'ai baissé la puissance de Cyanure, t'as testé avec la maj Nesouk ?
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Nesouk
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Posté le 15 octobre 2018 à 18:14 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
AH non j'ai pas encore téléchargé la MaJ, je la télécharge je retest et je te tiens au courant.
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mexico
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Posté le 15 octobre 2018 à 19:14 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Ok très bien. Sinon Adil, après réflexion, dans ta liste, il n'y a que les billets qui me dérangent vraiment. Je vais les supprimer mais pour le reste, tu peux te faire plaisir.
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Adil60100
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Jeune Cloud


Posté le 15 octobre 2018 à 19:41 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Ça marche, sinon à ce stade les soins seront très juste, il faudra des soins+ et va falloir mettre un moyen d’en faire un stock convenable ^^. Ou bien sinon utiliser créa magie plus
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Nesouk
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Posté le 15 octobre 2018 à 20:00 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
OK alors après la MaJ en effet le nerf de Cyanure est assez sévère on passe de 1000 par Cyanure à 450, je remarque qu'il lance Vache Folle plus tôt est assez rapidement, on a tout juste le temps de se mettre Blindage (ou Décubitus si on a pas assez d'HP Max pour survivre) eu un petit game Over surprise à cause de Vache Folle (750 de dégâts ça fait mal XD) du coup, Double Cyanure marche toujours assez bien quand même, au final le gros challenge c'est surtout de se set up rapidement avant de se prendre la vache folle.

Bon les Carnidéas Spéciales ont vite leur compte une Maxi-Potion sur l'une et une Hypra Potion avec Schweitzer sur l'autre en les lançant bien de suite pour pas risqué de se prendre une sort AoE violent et c'est bon.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 15 octobre 2018 à 20:18]
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Adil60100
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Jeune Cloud


Posté le 15 octobre 2018 à 20:20 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Au faites, avec des Rhônes on pourra toujours créer des Soins Max mais c’est en drop rare.
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Nesouk
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Posté le 15 octobre 2018 à 20:42 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Ouais mais là c'est un peu compliqué parce que le Rhône permet d'apprendre Mistral un des meilleurs Limit Break de Quistis en ce qui me concerne, le retiré réduirait l'utilité du Limit Break de Quistis, à la limite pourquoi ne pas le conservé mais faire en sorte qu'on puisse le transformé en Soin + au lieu de Soin Max.
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Adil60100
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Jeune Cloud


Posté le 15 octobre 2018 à 21:22 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Oui, c'est juste pour prévenir, mais il ne faut surtout pas enlever le Rhône car c'est très utile, à la limite, j'admets que remplacer les Soins Max par des Soins + serait pas mal du tout ^^

Sur le mod lvl 100, les GFs sont également 100? Si oui, laisse la PSY d'Ifrit tel qu'elle est actuellement, car il faut juste apprendre Souffle Glacial avec Shiva x)

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 15 octobre 2018 à 21:23]
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mexico
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Posté le 15 octobre 2018 à 21:44 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Alors à ce stade du jeu, tu peux te faire un stock de magies +, je te laisse chercher. ^^ Et non, pas d'inquiétude, je n'enlèverai pas le Rhône.

OK je valide les cyanures.

Pour Ifrit level 100, c'est long pour apprendre Souffle Glacial d'autant qu'il faut apprendre une autre compétence pour la débloquer donc non, je préfère baisser son Psy. ^^
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Nesouk
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Posté le 15 octobre 2018 à 21:58 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Je suppose qu'au stade où il en est il peut apprendre Créa-Mgi-Plus ?
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Adil60100
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Jeune Cloud


Posté le 15 octobre 2018 à 22:00 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Je crois avoir trouvé, en effet oui ^^
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Edit: C'est moi ou le forum met du temps à charger? Car j'ai pas de problèmes sur d'autre site ^^

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 15 octobre 2018 à 22:06]
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mexico
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Hard Modder


Posté le 15 octobre 2018 à 22:13 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Tsssiuuu en effet le forum fait un peu de la merde ce soir. ^^'

Nesouk a dit :
Je suppose qu'au stade où il en est il peut apprendre Créa-Mgi-Plus ?


Oui mais c'est pas à ça que je pensais. ^^

Oui Adil, c'est la solution pour les Soins +, il te reste à trouver pour les autres magies. ^^

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 15 octobre 2018 à 22:20]
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Adil60100
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Jeune Cloud


Posté le 15 octobre 2018 à 23:28 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Les autres magies c'est plutôt simple ^^, sauf pour les Dermes car faut tuer les Fengs et c'est assez long. J'en ai plus pour longtemps de toute façon, je mettrais en spoil un récap des magies farmées et comment ;)
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Adil60100
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Jeune Cloud


Posté le 16 octobre 2018 à 00:31 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Au fait j'aimerais savoir quel est la récompense contre Norg stp?

Squall passe au Sabreur

Sinon voici l'intense farm ( j'ai aussi fait une réserve pour quelques magies !):
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Je dois apprendre Créa-Magie-Temps avec Nosfératu pour certains sorts ^^

Je dois aller piller des Désosseurs également aux Tomberry.

Ah oui, avant de continuer, je vais tester Seifer et Omniborg comme promis.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 16 octobre 2018 à 01:11]
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Elysion
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Soldat Shinra


Posté le 16 octobre 2018 à 00:33 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
mexico a dit :
T'as pensé à aller le voir le magasin sinon ?


Oui j'ai vu que tu a mis des objets très intéressant au magasin, malheureusement ma bourse s'est vidée plutôt vite ^^

Dollet :

Farm d'Anti-barr/Foudre X/Glacier X/Brasier X sur un elite-T qui c'est perdu tout seul dans la ville :p, puis rush sur arconada.

Arconada :


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Biggs & Wedge + Sulfura :


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Goliath :


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[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 16 octobre 2018 à 00:35]
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