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Nesouk
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Testeur de Hard mod


Posté le 21 novembre 2016 à 01:09 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
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Adil60100
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Jeune Cloud


Posté le 21 novembre 2016 à 01:14 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
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mexico
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Hard Modder


Posté le 21 novembre 2016 à 01:15 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Ah ben c'est pas le seul en fait et c'est d'origine en plus! Ifrit, Odin, Ultimécia et j'en passe, ils sont tous immun à Boomerang. ;)

Adil:

Tu peux dire merci à Nesouk.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 21 novembre 2016 à 01:15]
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Adil60100
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Jeune Cloud


Posté le 21 novembre 2016 à 02:17 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
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Edit: Bon ça ma saouler pour ce soir, je ressayes demain.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 21 novembre 2016 à 02:28]
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mexico
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Hard Modder


Posté le 21 novembre 2016 à 02:39 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Je me disais aussi "il n'a toujours pas def-mtl sur 2 persos, ça doit être dû au fait qu'il ne gagne pas beaucoup de PCs."

J'espère bien que tu vas y arriver maintenant. ;)
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Antoine211
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Curieux


Posté le 21 novembre 2016 à 03:36 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Objets : supplique envers mexico

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mexico
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Hard Modder


Posté le 21 novembre 2016 à 04:52 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Et non malheureusement, on ne peut pas choisir quand Odin intervient. Comme Phénix en fait. Et je ne peux rien y faire.

Tes persos en sont à quel niveau désormais ?

Mise à jour 1.1.9:

http://drive.google.com/file/d/0B3opIjKu8OU4UTVJZlp6bGg4eWM/view?usp=sharing

Donc corrections sur Fujin et Pampa et mise à jour du script. Correction également des 2 combats mentionnés par Antoine. J'avais depuis la sortie du CD2 un problème avec le script du vieux à Balamb. C'est maintenant de l,histoire ancienne.

Sinon, j'avance bien voire très bien même sur le CD3. Je pense que ce sera bon pour le week-end prochain.

Et juste pour le fun, je vous montre à quoi ressemble mon bureau quand je travaille sur le mod:

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[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 21 novembre 2016 à 04:57]
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Nesouk
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Testeur de Hard mod


Posté le 21 novembre 2016 à 13:19 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Le joyeux bordel en gros.

Je vais essayer de voir si j'ai pas des sauvegardes remontant à avant les Cyanides histoire de voir toutes les modifs apporter.
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D.V
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SOLDAT 2ème classe


Posté le 21 novembre 2016 à 13:37 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Ca va ton bureau Mexico, on peut faire pire.... Vient que je t’emmène à mon boulot
Déjà le week-end prochain sinon pour le CD3 ?.... Dur dur pour suivre :'( J'en suis qu'à la moitié du CD2 ^^ Sorry pour le retard.

Sinon pour la suite .... Pavé César ! Surtout le spoil pour l'expérience, important à débattre pour moi.

Nesouk
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Mexico
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Les points d'expériences (le retour, j'invite tout le monde à regarder/à partager leur point de vue)
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[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 21 novembre 2016 à 13:58]

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Adil60100
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Posté le 21 novembre 2016 à 16:27 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
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Antoine211
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Curieux


Posté le 21 novembre 2016 à 17:07 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Cerbères

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Posté le 21 novembre 2016 à 18:09 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
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Adil60100
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Posté le 21 novembre 2016 à 18:32 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Antoine
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D.V
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SOLDAT 2ème classe


Posté le 21 novembre 2016 à 18:48 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Ma réaction face au com d'Antoine :

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[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 21 novembre 2016 à 19:58]

Baby Youtubeur - Baby Streamer

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Nesouk
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Posté le 21 novembre 2016 à 19:01 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
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Adil60100
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Posté le 21 novembre 2016 à 19:05 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
DV c'est Antoine qui a dit ça ;)

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Edit:
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[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 21 novembre 2016 à 19:22]
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Posté le 21 novembre 2016 à 19:28 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Bien joué Adil !

Bon pour l'exp, on est pas obligé de mettre en spoil. Comme ça, ça n'exclue pas de la discussion certains pourtant intéressés par le jeu et le mod mais qui sont restés très discrets jusqu'à maintenant.

D'abord, je ne peux faire que 3 paliers de niveaux, impossible de changer ça. Ensuite, hors de question de mettre des niveaux fixes sur les boss (et même les ennemis), ça casserait tout l'intérêt du gameplay. Je suis d'accord avec Nesouk, il est toujours possible de rester low level, Adil le fait, c'est donc possible. Je vois pas trop le problème d'arriver à haut niveau tôt dans le jeu, ça peut donner des parties totalement différentes et c'est vraiment une chance pour ce mod. Quand je vois les rapports d'Adil et Antoine, je me dis que, vraiment, il n'y a aucune raison de toucher à ça.

Antoine:

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Adil:

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[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 21 novembre 2016 à 19:30]
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Antoine211
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Curieux


Posté le 21 novembre 2016 à 20:12 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Cerbères : réponse à mexico

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Mon évolution : réponse à Nesouk

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Seifer

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Edea et Seifer

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Nesouk
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Posté le 21 novembre 2016 à 20:34 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Antoine :
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Posté le 21 novembre 2016 à 20:44 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Mexico
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Edit: Par contre, la vidéo est en 2 partie (je ne sais pas pourquoi d'ailleurs), et il manque le début, je me suis aperçu un moment que j'ai oublié d'appuyer sur la touche filmer.. Donc j'ai dû commencer un peu après.
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