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Adil60100
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Jeune Cloud


Posté le 27 novembre 2016 à 23:48 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
mexico a dit :
Rooohhh...

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Pouah, 1h de combat contre le Lygus, franchement c'est un truc de fou la différence, on avait mis 5/6 minutes nous xD, bien joué.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 27 novembre 2016 à 23:48]
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mexico
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Hard Modder


Posté le 27 novembre 2016 à 23:54 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Hum mise à jour 1.2.3:

http://drive.google.com/file/d/0B3opIjKu8OU4SW5IWjBTbnlIQ2s/view?usp=sharing

Adil:

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[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 27 novembre 2016 à 23:54]
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Elysion
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Soldat Shinra


Posté le 27 novembre 2016 à 23:54 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
mexico a dit :
Beaucoup trop long en effet, ça aurait été plus simple si tu avais volé des Cyanures aux Arconadas vu qu'ils sont sensibles à Poison. ^^


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mexico
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Hard Modder


Posté le 27 novembre 2016 à 23:55 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Ils sont résistants à 60% en fait. ;)
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Adil60100
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Jeune Cloud


Posté le 28 novembre 2016 à 00:03 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
mexico a dit :
Hum mise à jour 1.2.3:

http://drive.google.com/file/d/0B3opIjKu8OU4SW5IWjBTbnlIQ2s/view?usp=sharing

Adil:

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mexico
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Hard Modder


Posté le 28 novembre 2016 à 00:10 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Adil60100 a dit :


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Adil60100
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Jeune Cloud


Posté le 28 novembre 2016 à 00:12 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Ok une grosse surprise hein, mais avant tout, on va aller obtenir la GF Pampa
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Nesouk
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Testeur de Hard mod


Posté le 28 novembre 2016 à 00:19 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Bon je téléchargerais la MàJ (je suis toujours qu'à la 1.2.1 en fait XD) et merci pour les Occult Fan désolé pour ça ^^" demain en attendant avancement :

Fouilles :
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Infiltration dans le Lunatic Pandora :
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T-Rex spécial :
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Adil60100
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Jeune Cloud


Posté le 28 novembre 2016 à 00:24 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Nesouk
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Pampa
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Je ne sais pas si ça vient de moi mais mon jeu crash après 30 seconde de combat contre Bahamut, ça fait 2 fois, je vais ressayer encore une fois voir..

Edit: Oh non, j'avais trop bien joué, le jeu crash vers la fin du combat, je suis en mode . Je vais refaire sans activer Fraps, peut-être ça fait bugger.

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[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 28 novembre 2016 à 01:10]
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Antoine211
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Curieux


Posté le 28 novembre 2016 à 01:42 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Hornet, cette horrible horreur

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Édit : moi jouant à FF8 c'est comme Beethoven avec une partition

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[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 28 novembre 2016 à 02:17]
Dons pour le mod Curiosité et retraduction de FFVIII

Texte anglais original :
"I feel there's a bad wind blowing."
Texte français original :
Ça sent un peu les égouts ici.
Retraduit en :
Je sens qu'une tempête se lève.
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mexico
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Hard Modder


Posté le 28 novembre 2016 à 02:05 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Adil et Nesouk:
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Adil:

Désinstalle et réinstalle tout, ton exe doit commencer à fatiguer.

Nesouk:

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Antoine:

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La référence cinématographique vous a plu sur Hornet au fait ?
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Antoine211
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Curieux


Posté le 28 novembre 2016 à 02:27 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Citation :
Antoine:

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La référence cinématographique vous a plu sur Hornet au fait ?



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Dons pour le mod Curiosité et retraduction de FFVIII

Texte anglais original :
"I feel there's a bad wind blowing."
Texte français original :
Ça sent un peu les égouts ici.
Retraduit en :
Je sens qu'une tempête se lève.
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mexico
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Posté le 28 novembre 2016 à 02:46 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Bien, bien, je suis content, je le trouve rock 'n roll ce combat.
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Adil60100
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Jeune Cloud


Posté le 28 novembre 2016 à 03:11 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Premier boss du CD3 fait mal quand même ^^
Bon j'ai battu Bahamut, je penses que l'arrière plan du combat et fraps plantait le jeu, par contre si ça me le refait dans un autre combat, je réinstallerais tout ça.
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mexico
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Posté le 28 novembre 2016 à 03:19 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Vas faire un petit tour dans l'Hydre causer à Laguna et ce sera bon. ;) (sûr à 95% ^^)
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Adil60100
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Jeune Cloud


Posté le 28 novembre 2016 à 03:22 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
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Je le ferais demain ;) Bonne nuit.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 28 novembre 2016 à 03:42]
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mexico
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Hard Modder


Posté le 28 novembre 2016 à 04:03 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Adil60100 a dit :
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T'as tout compris.
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Nesouk
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Testeur de Hard mod


Posté le 28 novembre 2016 à 09:57 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
mexico et Adil :
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Antoine : Bien joué juste bien joué.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 28 novembre 2016 à 09:58]
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D.V
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SOLDAT 2ème classe


Posté le 28 novembre 2016 à 11:07 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Bon voilà, j'ai fini le CD2 :

Edea l'hérisson & Seifer le toutou (sans sort X, peu de limit break, sans Def 0 = Zz)

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G-Forces
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Concernant le CD3, je vais avoir du retard (quand je vois qu'Adil a déjà passé le Ragnarok... mdr ! ce SAC ! )
Enfin bref enjoy, je vous rejoindrai dès que possible (ça me permettra de passer derrière vous pour voir comment sont les boss après quelques modifications du coup)

Baby Youtubeur - Baby Streamer

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Adil60100
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Jeune Cloud


Posté le 28 novembre 2016 à 12:25 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !


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[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 28 novembre 2016 à 13:35]
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