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mexico
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Hard Modder


Posté le 14 décembre 2016 à 18:59 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Et le limit break de Zell également ! ;) Si mes souvenirs sont bons, tu avais raté un monstre spécial, faudra que tu retournes un peu en arrière.

Adil:

Ah c'est bien, 2e essai, c'est raisonnable. Je ne veux surtout pas que le joueur soit obligé de recommencer 15 fois ce combat. Mais la question est: est -ce qu'il t'a plu ? ^^
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Antoine211
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Curieux


Posté le 14 décembre 2016 à 19:30 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
J'ai récupéré toutes mes aptitudes. Les combats sont plus ou moins sympas mais aucun n'est très difficile.


Krystal

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Attila

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Agamemnon

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Fabryce

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Acarnan

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Plus que deux adversaires...!
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Adil60100
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Jeune Cloud


Posté le 14 décembre 2016 à 19:37 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
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mexico
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Hard Modder


Posté le 14 décembre 2016 à 21:08 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
OK donc Antoine, ne vas pas trop vite, j'ai 2-3 trucs à corriger sur Ultimecia.

Agamemnon:

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Fabryce:
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Nesouk
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Testeur de Hard mod


Posté le 14 décembre 2016 à 21:25 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Bon Arcanan :

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Elysion
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Soldat Shinra


Posté le 14 décembre 2016 à 22:22 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Manoir d'Ultimecia :

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Nesouk
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Testeur de Hard mod


Posté le 14 décembre 2016 à 23:46 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Flotix :
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Attila (pas encore battu) :
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mexico
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Hard Modder


Posté le 15 décembre 2016 à 06:44 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Mise à jour 1.3.7 (corrections sur Ultimecia, Krystal et un combat buggé dans le Vestibule):

http://drive.google.com/file/d/0B3opIjKu8OU4X3J6TzlzWFdPc1U/view?usp=sharing

Nesouk:
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Elysion:

Je regarde tout ça maintenant !

Edit:

Putain t'as battu Fabryce en enchainant les Def0, t'as eu de la chance quand même ! xD

Combien d'essais pour le Minotaure ?

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 15 décembre 2016 à 07:40]
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Nesouk
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Testeur de Hard mod


Posté le 15 décembre 2016 à 07:50 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
J'ai pas envie de farmer les Dark Balles s'il y a bien un monstre que je souhaiterais éviter c'est vue la longueur pour le buter , sa faible fréquence d'apparition et la rareté des germes j'ai pas envie de passer 3 heures a tourner en rond pour rien.

Pour Attila vue qu'il a mother et que je dois donc lui lancer anti-sort j'ai pas envie de me prendre la tête avec la RNG de def 0 d'où mon utilisation des balles antichar.
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Elysion
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Soldat Shinra


Posté le 15 décembre 2016 à 09:27 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
mexico a dit :

Putain t'as battu Fabryce en enchainant les Def0, t'as eu de la chance quand même ! xD

Combien d'essais pour le Minotaure ?


J'avoue que mes persos se sont lâchés sur Fabryce, c'est plus Angel Nordfolk, c'est Angel Suplex

Pour Minotaure 4 essais ont suffis, dont le 1er qui était involontaire en allant voir l'orgue

Le point commun entre les fails sur le Minotaure

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Edit :

Ultimecia Down

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Bug sur le combat vs Ultimecia

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[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 15 décembre 2016 à 14:45]
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mexico
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Hard Modder


Posté le 15 décembre 2016 à 17:22 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Cool !

Je vais regarder pour ce bug bizarre, c'est très étonnant ! O_o

Un avis général sur le mod maintenant que tu l'as terminé ? ^^

Nesouk:

La fin de ta partie risque d'être tendue du coup. ^^'

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 15 décembre 2016 à 17:23]
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Nesouk
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Testeur de Hard mod


Posté le 15 décembre 2016 à 18:13 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
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mexico
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Hard Modder


Posté le 15 décembre 2016 à 22:13 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
OK pas de souci l'ami. Un grand merci pour tes retours nombreux et instructifs (remember Cerbères ) !

Edit:

Elysion, j'ai vu ton combat contre Ultimecia, la fin est totalement épique !

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 16 décembre 2016 à 00:01]
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Antoine211
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Curieux


Posté le 16 décembre 2016 à 01:50 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Récompenses des gardiens de la citadelle (oui, j'ai envie de les appeler comme ça)

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Minotaure

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Onéasis
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Soldat Shinra


Posté le 16 décembre 2016 à 09:07 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Pourquoi ne pas donner le mode carte sur le Minotaure ou autre boss de la citadelle? Cela ne donnera pas pour autant les cartes rares à gagner dans la quête des cartes mais au moins, cela soulagera ceux qui ne veulent/peuvent pas la faire.
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mexico
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Hard Modder


Posté le 16 décembre 2016 à 11:24 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Antoine:

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Onéasis:

Pour le coup, je trouve que c'est beaucoup trop tard pour le mode carte.

Il faudrait demander aux autres mais je trouve que les nombreuses et précieuses récompenses du mode carte justifient le fait qu'il faille obligatoirement avoir terminé la collection.
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Onéasis
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Soldat Shinra


Posté le 16 décembre 2016 à 11:29 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
mexico a dit :
Il faudrait demander aux autres mais je trouve que les nombreuses et précieuses récompenses du mode carte justifient le fait qu'il faille obligatoirement avoir terminé la collection.


Dans une boutique accessible uniquement avec Tomberry pour un prix extrêmement indécent?
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mexico
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Hard Modder


Posté le 16 décembre 2016 à 20:35 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Bah il y a déjà beaucoup de choses disponibles grâce à Connaisseur. Et ça rendrait le mode carte disponible trop tôt dans le jeu.

Dois-je comprendre que tu n'aimes pas le Tiple Triad ? ^^ C'est peut-être le mini-jeu le plus populaire tous FFs confondus donc je trouve logique d'en faire un truc important du mod.
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Adil60100
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Jeune Cloud


Posté le 16 décembre 2016 à 21:52 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Le Mode Carte, pour ma part, doit se mériter oui, car c'est avec ça qu'on obtient la majorité des armes finale et surtout de très bon objet pour compléter les magies manquante ^^
Après, pour ce qui n'aime pas jouer au Triple Triad, je ne vois qu'une solution, soit tu crée un monstre extrêmement puissant pour qu'il le lâche (uniquement cd4), soit faire un choix entre piller Minotaure (ou autre boss) donc pas de Texte caché : cliquez sur le cadre pour l'afficher


Par contre j'ai vu que je n'ai toujours pas posté la vidéo contre Ultimécia.. J'étais sûr de l'avoir fait pourtant, je l'upload dès maintenant.

Ultimécia
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[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 16 décembre 2016 à 22:10]
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Antoine211
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Curieux


Posté le 17 décembre 2016 à 03:40 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Mode carte

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Ultimécia

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