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satsuki_yatoshi
 Créateur du remake
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Posté le 08 décembre 2016 à 07:35 | Sujet : FF7 SYW V2 |
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Parfait, merci
J'ai trouvé une solution pour les rare personnes qui ne peuvent pas valider leurs cds:

J'ai trouvé comment générer un code unique au pc, il suffira que la personne m'envoie la preuve qu'elle a bien le cd pour que je lui envoie un code de validation, comme ça l'installation sera possible même sans lecteur cd ou avec un cd mal reconnu (rayé ou autre)^. Mon salon discord pour FF7_SYW et le reste : https://discord.gg/48V6C9p
Le discord de ff7.fr : https://discord.gg/NCY4GPwa
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satsuki_yatoshi
 Créateur du remake
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Posté le 08 décembre 2016 à 19:41 | Sujet : FF7 SYW V2 |
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Bon la version (je pense) finale de l'outil de vérification est disponible : http://yatoshicom.free.fr/ff7check.7z
Si vous voulez la tester elle est normalement capable de détecter les cd psx, les cd pc (1998 et 2012) et la version steam
Si vous pouvez tester sur vos versions pour me confirmer que ça passe ^^
Merci Mon salon discord pour FF7_SYW et le reste : https://discord.gg/48V6C9p
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Menencia
 SOLDAT 2ème classe
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Posté le 09 décembre 2016 à 10:56 | Sujet : FF7 SYW V2 |
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Au fait, je viens d'y penser, mais si on possède la version PSN de FF7, comment on fait ?  N/A
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satsuki_yatoshi
 Créateur du remake
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Posté le 09 décembre 2016 à 17:37 | Sujet : FF7 SYW V2 |
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Une photo de la ps3 sur le psn avec votre id/pseudo visible avec le date du jour visible et le papier avec le code dessus fera très bien l'affaire aussi, mais tout doit y être:
-ps3 et tv visible
-pseudo et date du jour de la demande par mail
-FF7
-le papier avec le code lisible
Du moment que j'ai la preuve crédible que vous avez ff7 .... (par contre c'est pas peine de tester avec un montage photo par exemple, j'ai de quoi l'invalider ^^)
De toutes façon pour éviter tout problème de détection après coup, l'installeur/decrypteur lui même fera que quelques Mo et sera séparé de l'archive crypté de plusieurs Go, comme ça si bug de détection pas besoin de tout retélécharger, juste l'installeur et ça suffira ^^
[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 09 décembre 2016 à 17:39] Mon salon discord pour FF7_SYW et le reste : https://discord.gg/48V6C9p
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Acro
 Administrateur
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Posté le 09 décembre 2016 à 17:43 | Sujet : FF7 SYW V2 |
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Je maintiens que ça fait quand même lourd pour pouvoir utiliser un pack que l'on utilisait sans rien jusqu'à maintenant, mais bon... 
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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jack oneil
 Soldat Shinra
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Posté le 09 décembre 2016 à 18:06 | Sujet : FF7 SYW V2 |
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Salut à tous !!
J'ai testé les versions Playstation 1 Japonais (1er édition) et (internationale) plus la version Américain aucun problème !
J'ai testé la version PC us/fr de 1998 nikel aussi et pour finir la version Steam 2012 ça roule !
Jack Oneil  "la causalité ne se traite pas avec autant de liberté" (Moros - Myrdin - Merlin).
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satsuki_yatoshi
 Créateur du remake
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Posté le 09 décembre 2016 à 19:02 | Sujet : FF7 SYW V2 |
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Acro a dit :Je maintiens que ça fait quand même lourd pour pouvoir utiliser un pack que l'on utilisait sans rien jusqu'à maintenant, mais bon... 
Bah disons que jusqu’à présent on a plutôt eu de bol que squaresoft ne tombe pas dessus ^^' , avec cette sécurité à l'installation ça évitera (je pense) trop de prise de tête en diffusion plus large... Mon salon discord pour FF7_SYW et le reste : https://discord.gg/48V6C9p
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