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						| myst6re 
  Témoin d'exception
 
 
   
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								Télécharger :
									| Posté le 15 juin 2009 à 02:00 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor |  |  - Makou Reactor
 
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 Makou Reactor
 
 Makou Reactor est un éditeur de scripts pour Final Fantasy VII (PC et PS).
 
 Installation
 
 Dézippez l'archive zip et lancez le programme, cliquez sur "Ouvrir..." et ouvrez le fichier flevel.lgp (ou fflevel.lgp) se trouvant dans le dossier 'data/field' de Final Fantasy VII. Pour la version PlayStation du jeu, vous pouvez ouvrir le dossier FIELD (ou n'importe quel dossier contenant des fichier .DAT de ff7).
 
 Note : vous pouvez utiliser Makou Reactor sans Final Fantasy VII installé, mais certaines petites fonctionnalités seront désactivées.
 
 Fonctionnalités
 
 * Visualisateur de scripts puissant, permettant, même aux débutants, de comprendre ce qui s'y passe ;
 * Recherche simple et rapide d'un texte, d'une variable ou d'une commande ;
 * Éditeur pratique permettant d'éditer tous les scripts ;
 * Gestionnaire de variables permettant de renommer les variables des scripts pour une meilleure lisibilité ;
 * Fonction d'exportation/importation, permettant d'extraire ou d'écraser un fichier de l'archive lgp.
 * Éditeur de la section de chargement des modèles 3d (pas les modèles eux-même, juste la liste des modèles 3d utilisés à l'écran)
 * Visualisateur des modèles 3d de l'écran
 * Éditeur de textes avec aperçu
 * Éditeur des combats aléatoires dans les écrans
 * Viewer du walkmesh et du background de l'écran
 
 
  
 [Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 05 mars 2016 à 20:22]
 FF8.fr est sorti !
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						| Tazouza 
  Monsieur Barbe
 
 
   
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								Pour ceux qui comprennent rien surtout.
									| Posté le 15 juin 2009 à 19:21 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor |  |    | 
					
						| 8073 messages 
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						| Bobby_Simon 
  Réno
 
 
   
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								Comme moi XD
									| Posté le 15 juin 2009 à 19:23 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor |  |  | 
					
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						| Orthello 
  SOLDAT 1ère classe
 
 
   
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								Et moi.
									| Posté le 15 juin 2009 à 20:48 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor |  |  voici la question du super Débile
 
 Sa sert à quoi
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						| 428 messages 
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						| myst6re 
  Témoin d'exception
 
 
   
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								Bon aller je vais me pendre...
									| Posté le 15 juin 2009 à 20:57 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor |  |   
 Nan en fait ce logiciel permet
 que j'apprenne le c++de voir les décors de ff7. Mais je prévois d'en faire un outil d'édition des décors très accessible.FF8.fr est sorti !
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						| 1890 messages 
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						| Tazouza 
  Monsieur Barbe
 
 
   
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								Ok, j'ai toujours presque rien compris mais c'est pas grave.
									| Posté le 15 juin 2009 à 23:10 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor |  |    | 
					
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						| Orthello 
  SOLDAT 1ère classe
 
 
   
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								il vien de le dire :
									| Posté le 15 juin 2009 à 23:22 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor |  |  
 un outil d'édition des décors
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						| Tazouza 
  Monsieur Barbe
 
 
   
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								Euuuh. Ah ouais pas con.
									| Posté le 15 juin 2009 à 23:23 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor |  |  
 2900 messages. je sors.
 
 
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						| 8073 messages 
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						| Ranncod 
  Super connard
 
 
   
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									| Posté le 15 juin 2009 à 23:50 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor |  |    | 
					
						| 11510 messages 
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						| myst6re 
  Témoin d'exception
 
 
   
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								Les emmerdeurs c'est bon qu'à flooder de toute façon.
									| Posté le 16 juin 2009 à 01:24 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor |  |   
 [Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 16 juin 2009 à 01:25]
 FF8.fr est sorti !
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						| Crayonne 
  Revenant
 
 
   
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								Un éditeur de décors ?
									| Posté le 16 juin 2009 à 15:35 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor |  |  Genre on peut remplacer un décor par ce qu'on veut en fait ?
 
  
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						| 3192 messages 
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						| myst6re 
  Témoin d'exception
 
 
   
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								Ouai.
									| Posté le 16 juin 2009 à 16:17 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor |  |  FF8.fr est sorti !
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						| Ranncod 
  Super connard
 
 
   
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								mais du peut ainsi créer de nombreux bugs je suppose ?
									| Posté le 16 juin 2009 à 16:37 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor |  |  | 
					
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						| myst6re 
  Témoin d'exception
 
 
   
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								B... ? ah heu bah je vais éviter ^^ le système de ff7 est très malléable, je peux normalement changer les décors sans problème.
									| Posté le 16 juin 2009 à 17:07 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor |  |  FF8.fr est sorti !
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						| myst6re 
  Témoin d'exception
 
 
   
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								Mise en ligne de la version 0.1 !!!
									| Posté le 01 juillet 2009 à 18:38 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor |  |  Seto v0.1.zip
 
 (J'ai mis à jour le premier post du topic)
 FF8.fr est sorti !
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						| Ranncod 
  Super connard
 
 
   
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								des screen !
									| Posté le 01 juillet 2009 à 19:04 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor |  |    | 
					
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						| myst6re 
  Témoin d'exception
 
 
   
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								J'en ai mis un sur le premier post du topic
									| Posté le 01 juillet 2009 à 19:43 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor |  |   FF8.fr est sorti !
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						| Ranncod 
  Super connard
 
 
   
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								un seul? >.<
									| Posté le 01 juillet 2009 à 20:25 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor |  |  | 
					
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						| myst6re 
  Témoin d'exception
 
 
   
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								Y'a pas beaucoup plus à montrer non plus :-°
									| Posté le 01 juillet 2009 à 20:52 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor |  |  Voila ce qu'il est possible de faire avec cette première version :
 - lister les fichiers field de flevel.lgp
 - voir les décors, plus précisément pouvoir voir les différentes couches, les différents paramètres et les effets de lumières et les afficher ou non.
 - voir les textures directement affichées avec les bonnes couleurs et voir les palettes s'il y en a.
 
 Je tiens à dire que ce n'est qu'une première version, et que c'est mon premier programme en c++.
 
 À venir (en théorie
  ) : - Possibilité de jouer les animations
 - Possibilité de faire varier l'intensité des effets de lumière.
 FF8.fr est sorti !
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						| Cronos93120 
  Garde Shinra
 
 
   
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								Tiens j'avais jamais remarqué qu'on pouvait voir le train (qui nous a ramené au réacteur) à partir de ce screen.
									| Posté le 01 juillet 2009 à 22:43 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor |  |  | 
					
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