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Acro
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Posté le 10 octobre 2009 à 19:35 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor
Alors que manque-t-il ?

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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myst6re
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Posté le 10 octobre 2009 à 21:02 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor
Lol, il manque encore la perfection.
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myst6re
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Posté le 23 octobre 2009 à 21:06 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor
J'ai eu une soudaine envie de publier Makou Reactor cette nuit, mais finalement je vais d'abord réaliser l'historique d'édition (Annuler, Rétablir).
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Anatheme
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Gast Archives Maker


Posté le 23 octobre 2009 à 21:08 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor
Résiste à tes pulsions :P
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Acro
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Posté le 23 octobre 2009 à 21:26 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor
Pour les vacances, c'est mon plus beau cadeau.

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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myst6re
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Posté le 23 octobre 2009 à 23:02 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor
h-1
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Anatheme
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Gast Archives Maker


Posté le 23 octobre 2009 à 23:17 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor
Bon courage pour la dernière ligne droite, fais nous ça bien
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myst6re
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Posté le 23 octobre 2009 à 23:59 | Objet du message : Makou Reactor : Release 1.0
Makou Reactor v1.0

Télécharger : Makou_Reactor_1.0.zip

Makou Reactor est un éditeur de scripts pour la version PC de ff7.

Installation

Dézippez l'archive zip et lancez le programme, cliquez sur "Ouvrir..." et ouvrez le fichier flevel.lgp (ou fflevel.lgp) se trouvant dans le dossier de Final Fantasy VII.

Fonctionnalités

* Recherche simple et rapide d'un texte, d'une variable ou d'une commande
* Éditeur permettant d'éditer tous les scripts
* Visualisateur de scripts puissant, permettant, même aux débutants, de comprendre ce qui s'y passe.
* Gestionnaire de variables permettant de renommer les variables des scripts pour une meilleure lisibilité.
* Fonction d'exportation, permettant d'extraire un fichier de l'archive lgp.
* Visualisateur de fichier tut.

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Acro
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Posté le 24 octobre 2009 à 00:02 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor
Voyons voir.

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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Acro
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Posté le 24 octobre 2009 à 00:10 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor
C'est magnifiquement beau. Je vais y passer la nuit.

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Anatheme
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Gast Archives Maker


Posté le 24 octobre 2009 à 00:15 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor
Purée, j'y passerais pas la nuit parce que je taff sur Gast, mais ça me donne un peu le vertige ^^' En tout cas je m'y repère plutôt facilement sans avoir d'autres bases en programmation que RPG-maker :P

En tout cas j'y retournerais une fois que j'aurais fini de faire le combat avec le Scorpion Gardien, histoire de bien me familiariser avec le langage et l'interface!

Bravo en tout cas ^^
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myst6re
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Posté le 24 octobre 2009 à 00:27 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor
Ok, MP-moi si vous avez des problème, des questions ou si vous avez des idées d'amélioration, je ne veux que des avis positifs sur ce topic .
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myst6re
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Posté le 30 octobre 2009 à 11:28 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor
J'envisage de faire une vidéo avec toutes les scènes cachées débloquables par Makou Reactor (le pont à corel nord, le 7ème ciel, la gare des taudis du secteur 7, et j'en passe...).
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KartSeven
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Gast


Posté le 30 octobre 2009 à 20:31 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor
Ah bah ça, ça sera une excellente idée !
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myst6re
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Posté le 30 octobre 2009 à 23:55 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor
J'ai débloqué la scène au 7ème ciel (rdc), j'ai un peu galéré (et trouvé un mini bug sur Makou_R), mais ça marche.
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JasMouse
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Domino


Posté le 03 novembre 2009 à 20:35 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor
Je viens de récupérer ma version PC du jeu dans un de mes nombreux sous dossier et j'ai pu tester Makou Reactor, c'est vrai que c'est MA-GNI-FI-QUE, si je pouvais être sur le PC tout le temps j'y passerai la journée^^

Ca me fait super penser à RPG Maker... en 20 fois mieux car c'est FFVII quoi

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 03 novembre 2009 à 20:36]
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Acro
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Posté le 03 novembre 2009 à 20:42 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor
Oui, ça explique tout ce qui se passe dans le jeu (sur les écrans en tout cas).

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JasMouse
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Domino


Posté le 03 novembre 2009 à 20:46 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor
Le problème est que tout est en anglais vu mon "Ultime Edition" qui plante a divers moment... Mais bon, le logiciel marche très bien quand même (et ça me fera réviser mon anglais !)
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Acro
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Posté le 03 novembre 2009 à 20:48 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor
Moi tout est en français. Procure-toi le fflevel.lgp

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myst6re
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Témoin d'exception


Posté le 25 novembre 2009 à 21:04 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor
Coucou, j'ai corrigé plusieurs problèmes dans Makou Reactor. Avant de balancer la version 1.1, j'aimerai savoir si quelqu'un a une suggestion pour améliorer le programme. Sinon bah c'est pour bientôt .
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