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Acro
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Posté le 11 mai 2010 à 18:59 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor
C'est génial alors si tu sais ajouter un modèle, ça veut dire qu'on peut refaire la quête du voyageur de Kalm !

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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myst6re
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Posté le 11 mai 2010 à 19:36 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor
Hola calmos le jeune !
FF8.fr est sorti !
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Ranncod
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Super connard


Posté le 11 mai 2010 à 20:07 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor
Excellent, j'avais pas vu clad avant la remarque des autres x)
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myst6re
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Posté le 16 mai 2010 à 16:44 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor
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Acro
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Posté le 16 mai 2010 à 17:05 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor
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  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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Torino
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Don Cornéo


Posté le 16 mai 2010 à 21:51 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor

Belle comparaison de ce photo avec ce logiciel
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Acro
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Posté le 16 mai 2010 à 21:55 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor
Paraît que ça marche (le logiciel) ^^

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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myst6re
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Posté le 16 mai 2010 à 22:58 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor
Oui ça marche, mais bon je vais encore tester des choses avant de releaser, on ne sait jamais, en plus je dois traduire en anglais, y'a les rosbeefs qui veulent en profiter.
FF8.fr est sorti !
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Acro
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Posté le 16 mai 2010 à 23:07 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor
Ok. Dis-leur oui à condition qu'ils traduisent Wall Market.

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myst6re
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Posté le 29 mai 2010 à 00:48 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor
Voila, nouvelle version avec la possibilité d'ajouter des modèles 3d à l'écran, et l'ajout d'un visualisateur de modèles 3d. Il y a aussi une traduction en anglais du programme.
Et les backgrounds sont mieux ouverts (à la perfection même).

Rendez-vous au premier topic pour download !

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Acro
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Posté le 29 mai 2010 à 01:03 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor
Meilleur logiciel au monde sur FF7, désormais.

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Torino
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Don Cornéo


Posté le 29 mai 2010 à 01:04 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor
Lololol.... Je rêve d'être représenté moi avec les fans de FF7 ( ff7.fr ) en 3D inclus Threemansking, Acro dans notre jeu.

Belle prouesse de faire ce logiciel ayant pouvoir d'ajouter des modèles 3D.

Un jour dans les génériques de notre team de ff7.fr
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myst6re
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Posté le 29 mai 2010 à 01:16 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor
Torino a dit :
Belle prouesse de faire ce logiciel ayant pouvoir d'ajouter des modèles 3D.


Oui c'était horriblement dur, mais avec mon génie, ça a été.

(Nan en fait tu as peut-être pas bien compris, je ne créé pas de modèles 3d, je ne fais que éditer la liste des modèles à charger, sachant que les modèles sont en fait contenus dans l'archive char.lgp et non pas dans l'archive fflevel.lgp)
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Torino
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Don Cornéo


Posté le 29 mai 2010 à 01:27 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor
myst6re a dit :

Oui c'était horriblement dur, mais avec mon génie, ça a été.

(Nan en fait tu as peut-être pas bien compris, je ne créé pas de modèles 3d, je ne fais que éditer la liste des modèles à charger, sachant que les modèles sont en fait contenus dans l'archive char.lgp et non pas dans l'archive fflevel.lgp)


Un jour que notre déesse créa la Graal qui nous offre la puissance de tout faire que nous voulions. Amen ( Chuis pas bon en pière )

On te encourage de réussir à mettre la main sur la manipulation totale des données du jeu. ( programmation, arrière-plans, animations, etc ).

\o/
_o/
\o_
_o/
\o/
_o_
\o/

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 29 mai 2010 à 01:32]
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LapinouSexy
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Garde Shinra


Posté le 09 juin 2010 à 19:23 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor
Très intéressant, sa peut permettre plein de possibilité un remake ou une suite ? Que de rêve...


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Orneon
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SOLDAT 3ème classe


Posté le 09 juin 2010 à 21:18 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor
LapinouSexy a dit :
Très intéressant, sa peut permettre plein de possibilité un remake ou une suite ? Que de rêve...




C'est vraiment pas con : y a pas moyen juste de - techniquement - remplacer tous les modèles par ceux qu'on souhaite ?

Tu fous une équipe de graphistes/modeleurs passionnés sur le tas qui nous refont tous les modèles en version next-gen super trop bien trop belle de-la-mort-qui-tue, et on a notre nouveau FFVII sans toucher un poil au scénario.

Avec la retrad et des musiques orchestrales, y a moyen de faire un truc sympa !

Et j'veux bien m'occuper des musiques !
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Acro
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Posté le 09 juin 2010 à 21:48 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor
Oui. C'est le meilleur logiciel sur FF7

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myst6re
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Témoin d'exception


Posté le 09 juin 2010 à 23:11 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor

FF8.fr est sorti !
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Orneon
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SOLDAT 3ème classe


Posté le 09 juin 2010 à 23:19 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor
Ouais ben j'suis bien content d'avoir arrêté mes études d'informatique !

J'suis sûr ça m'aurait tenté de programmer des p'tits softs pour FF7 sinon
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Acro
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Posté le 09 juin 2010 à 23:26 | Sujet : [release v2.1.0] Makou Reactor
C'est mon rêve mais aucune école ne le propose.

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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