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Acro
 Administrateur
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Posté le 24 mars 2019 à 23:16 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP) |
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Faut dire que Gast s'enfonçait un max dans son rôle de YouTubeur. 
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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Charlie
 Garde Shinra
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Posté le 24 mars 2019 à 23:19 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP) |
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lol
Son dernier featuring a mal tourner.
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satsuki_yatoshi
 Créateur du remake
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Posté le 25 mars 2019 à 10:25 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP) |
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Pour le trait c'est corrigé, par contre les 2 découpes des modèles 3d que tu montes ça fait la même chose avec le jeu de base sans modifs, c'est donc lié au jeu ou au driver aali, je ne peu rien faire Mon salon discord pour FF7_SYW et le reste : https://discord.gg/48V6C9p
Le discord de ff7.fr : https://discord.gg/NCY4GPwa
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Onéasis
 Soldat Shinra
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Posté le 25 mars 2019 à 15:21 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP) |
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azertyuiop2 a dit :
Fumée qui pique
Le waming pourrait peut-être être corrigé via la retouche comme celle du panneau du village enneigé?
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satsuki_yatoshi
 Créateur du remake
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Posté le 25 mars 2019 à 18:19 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP) |
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Tout est possible mais si on commence a corriger ça c'est sans fin car chaque écran ou presque pourrait potentiellement être optimisé a la main d'un façon ou d'une autre.
Du coup n'ont été retouchées que les parties vraiment gênantes ^^ Mon salon discord pour FF7_SYW et le reste : https://discord.gg/48V6C9p
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Charlie
 Garde Shinra
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Posté le 25 mars 2019 à 19:02 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP) |
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tu fais comment pour les corrections a la main (pour moi ça sonne png et gimp)? peut t'on t'aider avec ça?
[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 25 mars 2019 à 19:04]
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satsuki_yatoshi
 Créateur du remake
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Posté le 25 mars 2019 à 19:04 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP) |
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C'est principalement de la retouche d'image.
J'en ai fait quelques unes, les plus complexes ont été gérées par Aavock.
Ce n'est pas si simple que ça car il faut avoir l'impression que l'image est comme ça dès le départ, si on voie une retouche ça tranche trop Mon salon discord pour FF7_SYW et le reste : https://discord.gg/48V6C9p
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Charlie
 Garde Shinra
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Posté le 25 mars 2019 à 19:48 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP) |
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Ou je peut trouver les images a retoucher? voir par moi même si c'est jouable.
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satsuki_yatoshi
 Créateur du remake
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Posté le 25 mars 2019 à 19:57 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP) |
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Je ne fais pas tourner les sources globales, pas envie de me faire vampiriser mon travail.
Si tu veux tester voila l'écran en question en pleine résolution png :
Texte caché : cliquez sur le cadre pour l'afficher Mon salon discord pour FF7_SYW et le reste : https://discord.gg/48V6C9p
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Charlie
 Garde Shinra
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Posté le 25 mars 2019 à 20:26 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP) |
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j'avoue ne pas trop comprendre ce qui cloche avec cette image.
On parle de la fumée/éclat derrière la voiture? si oui tu fais le travail sur toutes les frame ?
dans un exemple statique précédant je te propose ça :
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satsuki_yatoshi
 Créateur du remake
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Posté le 25 mars 2019 à 21:16 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP) |
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Ce qui gene sur l'image c'est l'écriture du panneau ou on devrai lire "warning" et non "waming"
Pour ta retouche le probleme c'est que ça correspond pas a la source qui a bien cette forme, je pense que c'est censé être un branche du genre de celle qui sont sur le même écran.
C'est plutôt complexe de comprendre ce qui a été voulu au départ sur les écrans qui manquent d'une bonne résolution, c'est pourquoi, si ça ne choque pas trop, j'ai toujours laissé l'image telle quelle Mon salon discord pour FF7_SYW et le reste : https://discord.gg/48V6C9p
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Charlie
 Garde Shinra
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Posté le 25 mars 2019 à 22:00 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP) |
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Sur la source aussi je lit warming, ça doit être un super groupe de rock-dépressif ^^
Bon je propose un truc comme ça; je suis d'accord avec toi ça a pas l'air simple.
Texte caché : cliquez sur le cadre pour l'afficher
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satsuki_yatoshi
 Créateur du remake
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Posté le 25 mars 2019 à 22:15 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP) |
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Je probleme c'est que en jeu on voie que ça a été modifié car la texture de la partie modifié n'est pas la même que celle du reste.
C'est pourquoi je ne modifie que si ça choque vraiment du fait de la complexité de ce genre de modifs. Mon salon discord pour FF7_SYW et le reste : https://discord.gg/48V6C9p
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Charlie
 Garde Shinra
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Posté le 25 mars 2019 à 22:23 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP) |
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Tu as l’œil ! un véritable expert après plus de 3 ans de travail.
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Onéasis
 Soldat Shinra
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Posté le 26 mars 2019 à 07:47 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP) |
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A coté de ça, il faut reconnaître que cet écran est magnifique et rempli de détails qui étaient un peu "mangés" par la résolution.
L'enseigne à droite derrière le panneau à l'air d'être en français, me demande ce qui y est écrit ^^.
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Acro
 Administrateur
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Posté le 26 mars 2019 à 08:51 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP) |
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Les Marronniers. 
(Oui, le D n'a rien à faire là ^^)
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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Onéasis
 Soldat Shinra
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Posté le 02 avril 2019 à 13:08 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP) |
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Re, j'avance tout doucement en "progressif équilibré" et je viens de récuperer Tifa. Avant de reprendre le train, j'ai été faire un tour au cimetière.
Les combats se passent sans problème aucun mais je me demande si au niveau récompense, il n'y aurait pas un soucis.
Mes niveaux respectifs sont 11-10-9.
Sur un chien de garde je gagne :
74XP au lieu de 20
8AP au lieu de 2
44gils au lieu de 12
Les APs ne montent pas t'il un peu vite? Un déménageur niveau 99 donnerait combien d'AP?
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satsuki_yatoshi
 Créateur du remake
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Posté le 02 avril 2019 à 13:50 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP) |
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Pour faire simple c'est un rapport proportionnel.
donc si le niveau de l'ennemi est *3 par rapport a son niveau habituel, les récompenses ap, xp et gils seront *3.
ça fait evoluer les personnages et matéria plus vite au début du jeu.
par contre admettons qu'un ennemi soit niveau 30 avec le mod de difficulté progressive alors qu'il est niveau 60 sans ça, il donnera moins d'xp et d'ap qu'en temps normal.
ça permet que le niveau et les récompenses s'adaptent que tu avance vite ou que tu prenne ton temps en jeu.
ce mod là a été fait pour ceux qui ne connaissent que peu le jeu, si tu veux un vrais défit, tente le hard mod de mexico ou ma difficulté progressive chalenge, ou ce que tu utilise actuellement mais en mod xpap facile (là chaque ennemis ne rapporte de 10 xp et 5ap) Mon salon discord pour FF7_SYW et le reste : https://discord.gg/48V6C9p
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Onéasis
 Soldat Shinra
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Posté le 02 avril 2019 à 14:01 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP) |
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J'ai testé le hard mode sur FF8, j'en tremble encore ^^'.
Peut-être que je vais tenter celui de FF7 mais pas sur que mes nerfs tiennent ;o.
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satsuki_yatoshi
 Créateur du remake
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Posté le 02 avril 2019 à 15:31 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP) |
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Sans le hard mod, si tu trouve que tu avances trop vite, ajouter le xpap mod sur facile et là tu progressera lentement ^^
Pour le faire tu va dans le lancer dans les difficultés, tu va sur xpap, tu choisit facile, puis tu remet la difficulté progressive équilibrée, et voila tu aura les 2 ^^
Dans la maj 3.03 j'ai séparé les modes de jeu des difficultés additionnelles pour que ce soit plus clair. Mon salon discord pour FF7_SYW et le reste : https://discord.gg/48V6C9p
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