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satsuki_yatoshi
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Posté le 09 février 2019 à 12:17 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP)
bon toujours sur les magie et j'ai trouvé un rendu plutot qualitatif de la planete de ff7 pour Bahamut zéro :
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c'est moins qualitatif que la photo de la terre en hd de Kella mais au moins on reste 100% dans ff7 ^^
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kela51
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Garde Shinra


Posté le 09 février 2019 à 12:29 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP)
Beau travail Satsuki! Je me doutais qu’il y avait un léger problème de pixel sur plusieurs textures mais manque de temps pour tout corriger. En tous cas merci de travailler dessus et j’aime bien cette nouvelle terre!
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satsuki_yatoshi
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Posté le 09 février 2019 à 12:47 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP)
Je fais ce que je peu pour rester le plus possible dans l'esprit du jeu.
Pareil pour l'image lucky, le détourage de ton fichier est en vrac et je ne suis pas sur que ce soit très ff7 du coup j'hésite a mettre un simple upscale du lucky de base :
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[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 09 février 2019 à 12:57]
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azertyuiop2
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Addict au sucre


Posté le 09 février 2019 à 14:25 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP)
Désolé Kela, mais ta Viéra fait effectivement trop FF12 je trouve
Pour Bahamut zéro, j'aimerais tester avant de donner mon avis, même si j'ai un bon a priori Satsuki, suffit-il de remplacer l'image earth_1_00 par celle que tu as postée ici ?
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satsuki_yatoshi
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Posté le 09 février 2019 à 14:33 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP)
Oui et non ^^
Je l'ai optimisé un poil, cette version là fait trop rehaussé
De toutes façons, je corrige Hades et Ifrit cet aprèm (si je trouve les fichiers en question) et je te refait un pack magie full corrigé ^^

[edit]pour hades j'ai la même chose sans aucune filtrage, donc soit c'est le jeu en sois qui provoque le bug, sois c'est lié au driver:
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[/edit]

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 09 février 2019 à 14:39]
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satsuki_yatoshi
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Posté le 09 février 2019 à 15:12 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP)
Bon trouvé pour Ifrit ^^
C'était un fichier détouré en noir qui aurai du être détouré en orange.
(et vive mes anciens cours de math pour retrouver facilement 1 fichier parmi 3500 ^^)
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Du coup je fais le pack magies corrigées et je l'upload
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satsuki_yatoshi
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Posté le 09 février 2019 à 15:40 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP)
Archive des magies a jour (toujours le même mot de passe, et oui ça fait 666mo, étrange non ? ^^) : http://dl.free.fr/gcm8hGLTp

Pour mettre a jour les magies:

1)Effacer les dossiers suivants:
"\mods\SYW\magic"
"\mods\SYW\fxbase"

2)Effacer les fichiers png a la base du dossier "\mods\SYW\"

3)Extraire l'archive des magies dans "\mods\SYW\" (les fichiers png a la racine et 2 sous dossiers "magic" et "fxbase")

Du coup en attendant le suite du test je vai tenter de trouver 2 éléments du jeu que je n'ai jamais réussit a filtrer, le logo shinra sur le camion qui heurte palmer au village fusée après le combat et les cassures dans les stalactites de glaces dans la falaise

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 09 février 2019 à 15:42]
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satsuki_yatoshi
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Posté le 09 février 2019 à 17:32 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP)
Bon je trouve pas ces éléments, j'ai posté sur qhimm on verra bien:
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Du coup j'ai trié les vidéos de ff7, j'avais 5 méthodes de filtrage (depuis vidéos psx, depuis vidéos steam, avec ou sans prefiltrage...).
Au final j'ai tenté de privilégier aux maximum les détails, par contre sur certaines vidéos en très base qualité la préservation des détails rend la vidéo immonde car trop dégradée du coup j'ai gardé un prefiltrage important.
Mais dans tous les cas le rendu est meilleur que dans la v2 donc ça va ^^
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satsuki_yatoshi
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Posté le 09 février 2019 à 19:12 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP)
Grace a Aavock le hall des débutant rend vraiment pas mal maintenant (ça fait un peu grillage mité mais c'est très bien comme ça ^^)
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Acro
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Posté le 09 février 2019 à 19:40 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP)
Bravo !

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Shampignon
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Posté le 11 février 2019 à 15:23 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP)
Salut Satsuki,

Pour le logo sur le camion, j'avais créé ça, je sais pas si ça pourra t'aider :

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PS : Merci pour le programme, je le testerai dès que j'aurai fini
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satsuki_yatoshi
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Posté le 11 février 2019 à 17:01 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP)
Ça pourrai si je trouve où est situé cette image 😅
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Shampignon
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Posté le 11 février 2019 à 19:28 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP)
Ah oui effectivement c'est un autre problème ça !
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azertyuiop2
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Posté le 11 février 2019 à 19:36 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP)
Il y a bien le fond du logo dans \mods\SYW\battle\STAGE85_T04_00.png mais ça n'a pas l'air d'être la même texture. Et j'ai parcouru du regard toutes ces textures, en vain
Sinon au passage en parcourant les différentes images de textures, j'ai vu que celle de la planète était aussi dans l'animation de supernova, dans \mods\SYW\magic\ff7\data\battle\weapon\s_nova , pour info
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satsuki_yatoshi
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Posté le 11 février 2019 à 20:43 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP)
Effectivement ce n'est pas le même.
Ok pour la nova, je regarderai.
Sinon pas de nouveau bug ou autre (as tu pu vérifier que les magies passent bien avec le nouveau pack) ?
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azertyuiop2
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Posté le 11 février 2019 à 21:21 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP)
Je ne sais plus si j'en avais déjà parlé, mais le week-end j'ai peu de temps pour ces tests... J'ai quand même passé la cité perdue mais je vais sans doute passer le village glaçon avant de tout poster ce soir
En tout cas j'ai déjà vérifié pour gravité et les invocations, je ne vois en effet plus les bugs que tu as dû corriger. Et j'ai vu une animation de fumée sans ligne verte, mais je dois encore vérifier avec d'autres ennemis que ce n'est pas un faux positif

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 11 février 2019 à 21:27]
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Acro
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Posté le 11 février 2019 à 21:23 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP)
Magnifique la planète.

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satsuki_yatoshi
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Posté le 11 février 2019 à 21:33 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP)
Ok, parfait azertyuiop2, merci de ce point flash ^^
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satsuki_yatoshi
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Posté le 11 février 2019 à 22:59 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP)
Bon du coup j'ai testé le programme gigapixel (que j'ai rejeté pour les fond d'écrans du jeu car trop inconstant et moutonneux) sur tous les éléments du jeu au cas ou (combat, carte du monde, vidéos, char, minijeux...).

Et c'est cool car il y a un type de texture sur lequel il rend mieux que mes autres méthodes, c'est sur les fonds de combat (enfin presque tous, j'ai donc fait un mix avec ce que j'avais déjà)

Voila donc 2 exemples de ce que cela donne (en premier l'ancienne méthode, en deuxième la nouvelle) :

Image
Image

Image
Image

la différence est plus ou moins grande selon les écrans, mais de façon générale ça rend plus naturel.


Un petit point de la situation en passant a ce jour (hors nouveau bugs et optimisation trouvés par azertyuiop2):
-Les fonds d'écrans sont finalisé.
-Les magies sont corrigés.
-La carte du monde est finalisé
-Les fonds de combat sont finalisés
-Les mini-jeux sont finalisés
-Les vidéos sont finalisées y compris les 2 parodiques (j'avais 5 méthodes de filtrage et j'ai gardé la meilleure version de chaque vidéo).
-Le lanceur de la V3 est en phase de modification (ajout d'un raccourcit pour relancer le jeu avec les derniers paramètres sans repasser par le lanceur // ajout de nouvelles option si possible pour gérer la sortie audio // moteur d'import/export des saves)
-L'installeur de la V3 est en cours d'optimisation (je voie si je peu implémenter une vérification du fichier data pour eviter les bug d'installation liés a un téléchargement corrompu)
-Je dois tester de nouvelles méthodes pour la manette et les tester avec les manettes xbox-one qui ont du mal avec certains boutons.
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azertyuiop2
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Posté le 11 février 2019 à 23:52 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP)
Ah oui ça a bien l'air mieux sur les exemples que tu donnes Et sur l'écran de combat de type forêt vierge comme près du temple des anciens, as-tu pu tester ?

Voilà pour les nouvelles optimisations possibles (ou pas):

Air Cloud
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(lié au driver je suppose, mais je trouvais le jeu de mot pas mal ^^)

Pixels du ciel
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(lié à la source je crois, mais on ne sait jamais...)

Pixels de plus belle
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(Là clairement ça m'a semblé trop en escalier sur presque tous les effets de lumière)

Veni vidi et non vici... Sephiroth !
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(À chanter sur l'air de OWA... Bon là comme c'est en cinématique j'imagine qu'on ne peut pas y faire grand chose, mais c'est juste pour dire que ça me semblait assez fort décousu comme cape...)

Mest Boom
Image

Neige électrique
Ici j'ai malheureusement eu du mal quand j'ai voulu enregistrer des vidéos pour mieux illustrer le problème: je n'aime pas fort l'effet de neige qui me paraît un peu comme des arcs électriques... En 3ème image, l'effet que ça me fait
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