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mexico
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Hard Modder


Posté le 15 février 2019 à 23:41 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP)
La classe.
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azertyuiop2
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Addict au sucre


Posté le 16 février 2019 à 00:37 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP)
Ouais, c'est trop net
Mais avec la neige de satsuki en plus ça devrait rendre parfaitement bien
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 16 février 2019 à 18:55 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP)
Magie ultima de l'arme corrigée, j'en ai profité pour corriger son seisme2 qui avait un gros probleme de détourage.
(étonnant que tu ne l'ai pas vu, tu n'es donc pas parfait ^^)
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azertyuiop2
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Addict au sucre


Posté le 17 février 2019 à 00:10 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP)
Heu... On va dire que c'était pour voir si tu suivais
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azertyuiop2
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Addict au sucre


Posté le 18 février 2019 à 23:25 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP)
Hop'là, nouvelle fournée de screenshots, chauds chauds chauds

Le sol là est si doux
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(Pour illustrer la différence entre la version cinématique et la version normale)

Murs rugueux
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(J'ai relevé les endroits qui me semblaient avoir trop de grains)

Rayfraction
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(Je comprends pas cette couleur claire que j'ai entourée, c'est pas anormal ?)

Mission incomplëte
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(NB pas besoin d'accent du tout comme c'est de l'anglais...)

Détour ach !
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(Moyen d'enlever le noir de ce contour ?)

Noir de bleu
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(Tiens, ça faisait longtemps )

Vert bleu
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(Le contour devrait être plutôt noir à ces endroits pour bien faire)

Checste
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(OK on devine le mot, mais pour moi seulement à cause de l'image à côté...)

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 18 février 2019 à 23:53]
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yuyu
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Expert en bluff


Posté le 19 février 2019 à 00:01 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP)
Heu ce n'est pas de l'anglais mais du français
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Acro
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Posté le 19 février 2019 à 07:13 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP)
C'est du franglais en vérité.

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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 19 février 2019 à 08:01 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP)
Le sol là est si doux = je vais voir si je peu optimiser impossible d'accorder la vidéo et l'écran , les sources sont trop différentes

Murs rugueux = je sais pas si je pourrais faire mieux l’écran de base est très bruité (c'est un des écran avec lequel j'ai eu du mal).J'ai trouvé un compromis en filtrant plus d'arrière plan, ça évite d'avoir trop de grain et le rendu reste net sur les éléments du premier plan comme les sous marins

Rayfraction = je vais vérifier la sources c'est idem sur la source, je pense que c'est censé être de l'eau sur le sol

Mission incomplëte = ce mini jeu n'est pas filtré (quelle que soit la méthode ça rend moins bien que la source) donc c'est le jeu d'origine, cela dit c'est moche effectivement

Détour ach != je vais voir ce que je peu faireC'est bon je pense:
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Noir de bleu = Bug connu, je ne sais pas a quoi c'est du, mes fichiers sources sont bon, le noir est ok mais en jeu ça rend comme ça, peu être un bug du driver, je cherches toujours.

Vert bleu = bug connu (et il existe aussi dans le combat contre palmer) je n'ai pas reussit a trouver de solution, ni agrandir, ni réduire le noir des contours n'a d'effet

Checste = Aavock si tu nous entend ^^

Tu as bien avancé, courage, bientôt la fin du cd2 ^^

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 19 février 2019 à 09:06]
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azertyuiop2
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Addict au sucre


Posté le 19 février 2019 à 18:59 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP)
OK pour tout ça
J'ai passé le moment où la vidéo canonon se déclenche; j'ai eu un bug (la version parodiée ne se déclenchait pas) mais j'ai compris pourquoi: j'avais dans mon dossier movies à la fois canonon, ocanonon et pcanonon. Du coup en changeant de mode via le lanceur, le renommage ne s'effectuait pas correctement. Je suppose que ça vient de mes tests, peut-être que j'aurais dû vérifier quand j'ai reçu tes vidéos refiltrées... mais je suppose que pour la mise à jour à venir, ça serait bien de mettre un avertissement sur ça lors de la copie des nouvelles vidéos si on doit faire ça manuellement
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 19 février 2019 à 19:06 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP)
La prochaine maj ce fera par une install de zero, trop de modifs ^^
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 19 février 2019 à 22:06 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP)
Enfin trouvé pour les 2 modèles de combat qui me gênaient.
Rappel:
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Maintenant:
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ça m'a motivé, je vais tenter de comprendre pour les lignes bleu autour des arbres du combat au village fusé ^^
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Skyroth
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Ressuscité


Posté le 19 février 2019 à 22:08 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP)
Oh, bien joué !
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azertyuiop2
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Addict au sucre


Posté le 19 février 2019 à 22:15 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP)
OK ^^ Voici 3 situations supplémentaires plus ou moins problématiques:

Le corail déraille (contours noirs trop prononcés ?)
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Arme moisie (j'ai remarqué cette corne verdâtre dans son dernier combat près de Cosmo Canyon, mais je crois me souvenir l'avoir aperçue dans les combats précédents sans y faire attention... mais c'est sans doute lié au modèle du monstre et donc hors-sujet ?)
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C'est grav-ité (une des attaques de l'Arme dont la texture ressemble fort à celle de Gravité)
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EDIT: Ah c'est vraiment cool pour le camion et le glaçon, GG

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 19 février 2019 à 22:16]
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satsuki_yatoshi
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Posté le 20 février 2019 à 08:09 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP)
Le corail déraille = je vais optimiser ça
Arme moisi = effectivement c'est d'origine dans le jeu
C'est grav-ité = T_T encore une magie a retrouver et a centrer (c'est super long)
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Acro
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Administrateur


Posté le 20 février 2019 à 08:25 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP)
Je n'avais jamais remarqué ces cornes vertes pour Arme Ultima...
Peut-être un clin d'œil à "Ultima" justement ?

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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 20 février 2019 à 08:59 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP)
Bon j'ai trouvé ce qui cloche pour les combats du village fusé.
C'est un bug très étrange du driver.
Si le fichier png du ciel est présent même non modifié, il y a ce contour bleu autour de l'arbre.
Donc je n'ai que 2 solutions, laisser le contour bleu, ou ne pas inclure le fichier du ciel qui du coup est non filtré.

Voila les 2 options:
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ou
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Je trouve que le ciel non filtré tranche moins au final, mais bon, je prend tous les avis ^^

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 20 février 2019 à 09:00]
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mexico
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Hard Modder


Posté le 20 février 2019 à 11:44 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP)
Oui vaut mieux ne pas filtrer que d'avoir ces affreux contours bleus. ^^
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Shampignon
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SOLDAT 1ère classe


Posté le 20 février 2019 à 11:47 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP)
Il t'a bien servi mon logo finalement ^^

Pour les arbres, ça me fait penser à un bug que j' avais avec le détourage des écrans remodelisés, qui apparaît quand il y a un lissage sur les contours des images. Comme le jeu ne peut pas interpréter des pixels avec un degré de transparence, il les considère comme absents, d'où l'apparition de zones vides. Je suppose que tu le sais, mais tu as vérifié cette piste?
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 20 février 2019 à 13:15 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP)
Oui, la preuve, si j'utilise le png direct extrait du lgp, sans traitement, j'ai le même bug.
C'est donc bien le driver.
Merci pour le logo, il rend top

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 20 février 2019 à 13:22]
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 20 février 2019 à 20:47 | Sujet : Besoin de testeurs, alpha de de V3 du pack (WIP)
Noir de bleu = Corrigé en grugeant, vu que sur cet écran le fond rend en #000C18 au lieu de #00000, j'ai simplement converti le noir du contour en #000C18 du coup c'est uniforme.

Le corail déraille = corrigé

C'est grav-ité = je cherche toujours les bons fichiers

Checste = Aavock n'est pas dispo avant le 25 a ce qu'il n'avait dit, donc en attente

Mission incomplëte = je vais voir si je ne peux pas modifier que ce fichier du mini jeu pour optimiser
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