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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 05 octobre 2019 à 15:02 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V4.25 (22/03/2020)
Voila un exemple fait avec un modèle neuronal qui existe en 2x et 4x, le rendu n'est pas celui du pack car ce n'est pas mon modèle (lui n'existe que en 4x) mais c'est pour l'exemple.
A gauche de l'image tu as le rendu neuronal en 4x puis redimensionné en 2x, a droite c'est un rendu direct en 2x.
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pas de perte visible sur le 4x réduit en 2x, je le trouve personnellement même un peu plus net, probablement lié a une interpolation lors du redimensionnement ou au fait que le modèle 4x soit plus performant que le modèle 2x (ça arrive parfois que le taille du modèle ou même le fait de changer une seule image du set d'entrainement donne des résultats différents)

Bref tout ça pour dire que générer des fonds plus petits n'a que peu d'intérêt, après si tu trouve des personne intéressées pour le faire... fait le ^^

J'ai tester quelques fonds plus grand (8x) avec mes nouveau réglages de résolution interne, je voie une différence mais seulement sur mon projo 4k, sur ma TV 4k aucune différence visible et les chargements sont plus long sur mon pc le moins puissant, donc pas de pack 8x prévu.
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Locke Cole
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Jeune Cloud


Posté le 05 octobre 2019 à 16:49 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V4.25 (22/03/2020)
Je viens de rentrer je vais essayer ton pack

Non je n'imagine pas bien le travail sur le nombre de background étant donné que je ne connais pas bien FFVII. J'ai joué au VIII surtout et je me dit que ça doit être du même aquabis + ou -. Je n'y ai que peu joué au 7ème opus.

Mais d'après ce que t'explique le système de calque n'est pas tout à fait similaire à ce que je trouve dans Photoshop ou The Gimp...Apparement c'est dur de modifier les sources (tu parles de Hard coding).

J'avais effectivement peur la rapidité d'exécution en jeu et surtout la mémoire utilisée pour l'emmagasinement des Background du jeu vu les résolutions assez fortes.

Je confirme que le 4x vers 2x donne un rendu plus net.

Je ne suis pas contre tenter de retravailler sur les calques et background pour une résolution précise si c'est accessible à faire...J'ai quelques bases en Photoshop mais je ne suis pas sure que cet outil suffise?
Vu la nettetée apportée par le 4X vers le 2X autant se baser sur ces images là.

Le soucis pour moi serait plutôt de connaître les résolutions du jeu in game les jonctions des calques en jeu, ce genre de trucs, suivant la résolution. Et je n'ai pas les outils sous la main pour compiler.

En premier temps le mieux c'est que je teste ton pack de toute façon, j'aurai un feedback directe du rendu sur le PC que j'ai afin de voir si c'est déjà fluide ou non.
Kitsune
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 05 octobre 2019 à 17:26 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V4.25 (22/03/2020)
Tu peux aussi attendre 48h.
Je pense que d'ici là j'aurai sortit la maj 4.05 qui boostera la résolution interne et donnera un meilleur rendu
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 06 octobre 2019 à 14:19 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V4.25 (22/03/2020)
Vidéos de présentation du pack :




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mexico
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Hard Modder


Posté le 06 octobre 2019 à 15:26 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V4.25 (22/03/2020)
Classe les vidéos ! Ça n'empêchera pas les gens de poser des questions RTFM mais c'est bien tenté !
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azertyuiop2
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Addict au sucre


Posté le 06 octobre 2019 à 15:57 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V4.25 (22/03/2020)
Cool les vidéos
Merci pour ton chouette commentaire sur ma parodie
L'extraction vidéo MP3 dont tu parles au tout début, c'est toujours dispo ? Parce que généralement les extracteurs gratuits du web se limitent par exemple à des vidéos de 20 minutes max par exemple ^^'
Désolé par ailleurs, comme je n'utilise jamais de manette spéciale mais que je joue toujours au clavier, je n'avais jamais cliqué sur un bouton à configurer dans la partie "Contrôles" du lanceur, c'est pour ça que je n'ai pas vu la faute "boutton" au lieu de 'bouton" jusqu'ici
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Acro
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Administrateur


Posté le 06 octobre 2019 à 16:38 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V4.25 (22/03/2020)
Géniales les vidéos Sylvain ! Super pub !

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 06 octobre 2019 à 23:04 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V4.25 (22/03/2020)
@azertyuiop2
Le systeme par clics droit ne fonctionne plus depuis windows 8 mais si ça t’intéresses je peu faire une interface simple style tu glisses des vidéos dans une fenêtre, tu choisis le format audio de sortie et ça extrait
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azertyuiop2
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Addict au sucre


Posté le 07 octobre 2019 à 00:06 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V4.25 (22/03/2020)
Merci satsuki, mais à cet instant précis je n'en aurais pas de vraie utilité, en effet je viens de regarder les quelques vidéos desquelles j'aimerais récupérer la musique, et aucune n'est très longue, du coup je devrais m'en sortir pour celles-là... ^^ Mais peut-être que je reviendrai vers toi plus tard si je vois des problèmes pour d'autres
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Locke Cole
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Jeune Cloud


Posté le 07 octobre 2019 à 01:31 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V4.25 (22/03/2020)
Belle présentation du pack. Chouette l'idée d'avoir incorporé plusieurs MOD par rapport à la difficulté du jeu, l'expérience, les dialogues, etc...Ca donne envie et ça permet divers approche du jeu.

J'ai déjà téléchargé le pack 4.03 mais pas encore installé.
Les Savegames du pack 4.03 seront compatibles avec celle du 4.05?
Kitsune
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 07 octobre 2019 à 08:39 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V4.25 (22/03/2020)
@Locke Cole
Oui

@azertyuiop2
J'ai pris 5 minutes pour adapter un soft que j'avais déjà codé pour lui donner en plus la capacité d'extraction depuis les videos.
Je l'avais présenté ici : http://ff7.fr/forum/index.php?page=post&ids=374467&pg=1#374894

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 07 octobre 2019 à 09:04]
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satsuki_yatoshi
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Posté le 07 octobre 2019 à 11:46 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V4.25 (22/03/2020)
Maj 4.05 et installeur complet 4.05 en page 1

Changelog de la version 4.05:
-Ajout d'une option pour booster la résolution interne des textures (activée par défaut), permet d'avoir un meilleur rendu en jeu.
-Optimisation des polices du jeu pour éviter des bugs de rendu avec l'option pour booster la résolution interne.
-Correction d'un bug qui pouvait empêcher la désactivation du mode développeur.
-Correction d'une faute d’orthographe dans le lanceur lors du choix des boutons de la manette.

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diemza
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Garde Shinra


Posté le 07 octobre 2019 à 13:17 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V4.25 (22/03/2020)
Mauvais lien ou fichier pour la Maj 4.05 je n'ai qu'un fichier de 1mo et la mise à jour ne se fait pas.
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satsuki_yatoshi
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Posté le 07 octobre 2019 à 14:04 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V4.25 (22/03/2020)
Merci de l'info, lien corrigé
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Superbegita
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Garde Shinra


Posté le 07 octobre 2019 à 18:51 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V4.25 (22/03/2020)
Humm bon on dirait que le jeu refuse catégoriquement de s elançer maintenant même ..en réenregistrant. Gros bug.

Et réinstalle rdenouveau le patc 4.05 n'est pas possible bien sur (au cas ou).

Bon bah plus qu'à TOUT réinstaller. Et visiblement désactiver le boost de la réso..n'y est pour rien (aucun autre changement effectué depuis).

Pour la 4.04 ça me l'avait fait déjà mais juste eu à réenregistrer mais là..non ça déconne. L'appli ne fait que quitter instantanément.

Bon ok je vais directement téléchargez le GROS dernier pack avec son .exe ça ira BEAUCOUP plus vite vive le partage de 4g ^^

J'ai sauvegarder la save à part bien sur.

Ok bon cela ne semble toujours pas fonctionner malgré tout...

Pour la sortie son il faut choisir Realtek ou le casque par ex ? Sinon le jeu là ne se lance tout simplement pas (j'ai remit EXACTEMENT comme avant pourtant...).

Dossier complet carrément de FF7SJW remit en exception dans l'anitivirus..

J'avoue que je me pose des questions là..

AUCUN soucis avant la 4.05 (ou quand bien même un simple réenregistrement et c'était tout bon).

Ce n'est pas du à la résolution que j'ai choisi visiblement car cela fonctionnais avant (à savoir 4K).

Ah ok ! Un des fichiers est considéré comme un tropjan ni plus ni moins je viens d'aler voir dans la sécurité Windows (grave).

Bon je suis pose qu'il faut le laisser.

Je ne me souviens pas avoir eu à autoriser quoi que ce soit avant pour le coup..

Bon je vais réessayer pour voir. (probablement ce qui bloquait à tous les coups).

Satsuki c'est bien les fameuses éditions mémoire dont tu parlais ? (considérées comme virus /trojan ?).

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 07 octobre 2019 à 19:47]
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satsuki_yatoshi
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Posté le 07 octobre 2019 à 19:57 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V4.25 (22/03/2020)
Oui c'est ça ou le vb6.
Comme en 4.05 j'ai changé une partie de l'exe ça peu jouer.
C'est quel fichier qui est bloqué ?
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Superbegita
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Posté le 07 octobre 2019 à 20:09 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V4.25 (22/03/2020)
satsuki_yatoshi a dit :
Oui c'est ça ou le vb6.
Comme en 4.05 j'ai changé une partie de l'exe ça peu jouer.
C'est quel fichier qui est bloqué ?


Ah oui alors c'était bien ça ! Oui alors attend c'était le fichier...que je regarde à nouveau ça...

Alors le voila c'est lui qui bloquait le lancement (de par Windows Defender je n'utilise bine sur aucun autre anti virus vu qu ce dernier est excellent)

Trojan:Win32/Fuery.C!cl
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satsuki_yatoshi
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Posté le 07 octobre 2019 à 20:38 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V4.25 (22/03/2020)
Dans quel fichier il a détecté ça ?
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Superbegita
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Garde Shinra


Posté le 08 octobre 2019 à 03:19 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V4.25 (22/03/2020)
satsuki_yatoshi a dit :
Dans quel fichier il a détecté ça ?


Dans celui ci plus exactement àla racine du dossier même :

file: C:\Jeux\FF7SYW\dkv4.exe

Et je confirme il y à bien un fichier portant ce nom.

Sys soft pour le nom ensuite de l'entreprise. Créé le 189 Septembre 2019.

Trojan:Win32/Fuery.C!cl

La chose qui à été détecté par Windows Defender.

Bon j'ai viré le fichier en question aucun soucis pour le lancement du jeu.

Nettoyer avec Window Defenders et coup de CCleaner et nettoyer les registres avec ce dernier. Aucun soucis.

Je pense que ton fichier à du être infecté en logique je n'avais jamais eu ce soucis avant..

Même Resident evil 4 moddé j'étais au courant qu'il fallait laissé un fichier en exception car le jeu est moddé graphiquement (resident evil4 hd.com).

Je confirme que le soucis ne vient pas de moi (sinon Windows Defender me l'aurait dit i l y à un bon moment et je maintiens toujours mon Windows a jour..).

J'ai téléchargé ton fichier en cliquent en haut à droite (car sinon ça met des plombes quand je clique sur télécharger au milieu de l'écran..).

AUCUN de tous mes autres jeux Steam ou autre n'as jamais eu ce soucis avant.

Même sur la v 4.04 jusqu'ici aucun soucis. (pas de trojan).

Sachant que je ne télécharges JAMAIS de conneries et autre soiftware étranges.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 08 octobre 2019 à 04:14]
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satsuki_yatoshi
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Posté le 08 octobre 2019 à 14:09 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V4.25 (22/03/2020)
dkv4.exe n'est pas utilisé par le jeu.
C'est le programme de décryptage des fichiers lors de l'installation, il est d'ailleurs automatiquement supprimé lors de l'installation.
Il n'est pas non plus inclus dans les MAJ, il n'est présent que dans la fichier data de 8go.
Le seul moyen que ce programme persiste est qu'une installation ai été interrompu par un programme tiers (le gestionnaire des taches par exemple).

Windows defender est le champion des faux positifs avec les programmes en vb6 comme ce décrypteur.

ça n'explique pas que le pack ai arrêté de fonctionné suite a la maj 4.05...

Je vais voir si je peu changer le code source de ce programme pour qu'il ne soit plus détecté comme un faux positif.

Et non je n'ai pas virus sur mon pc qui aurai pu infecter ce fichier.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 08 octobre 2019 à 14:10]
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