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<Reno>
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Soldat Shinra


Posté le 28 juin 2009 à 16:32 | Sujet : Les systèmes de combats dans FF...
Alors voilà on m'a offert FFXII il y a peu alors que je n'avais jamais joué qu'au VII, au VIII, 30min du IX et au X (pas le X-2 on me l'a déconseillé avant que j'y touche et je suis quelqu'un d'influençable).

Et horreur en voyant le premier combat je ne comprenais rien au système mais je me suis accroché j'ai joué jusqu'a aller en prison (pour ceux qui connaissent le début) et je joue plus trop depuis.

Bref tous ça pour amener a ma question : Que pensez-vous des systèmes de combat chez final fantasy en général et lequel préférez-vous?
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Bobby_Simon
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Réno


Posté le 28 juin 2009 à 16:47 | Sujet : Les systèmes de combats dans FF...
Le tour par tour du VII me plaît bien aussi celui du X Où l'on peut changer les personnages.
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cloud-strife-67
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Revenant


Posté le 28 juin 2009 à 16:56 | Sujet : Les systèmes de combats dans FF...
moi je suis du meme avis que bobby

et perso j'ai fini ff12 mais le systeme de combat je ne l'aime pas du tout
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return
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Manuel du jeu


Posté le 28 juin 2009 à 17:01 | Sujet : Les systèmes de combats dans FF...
Bobby_Simon a dit :
Le tour par tour du VII me plaît bien aussi celui du X Où l'on peut changer les personnages.

c'est pas du tour pas tour. C'est du ATB

les seuls FF à tour par tour sont les 3 de la NES et d'après ce qu'on m'aurait dit le 10.
Legend Of dragoon, Jade Cocoon ou encore Pokemon c'est du tour par tour.

Perso le système de jauge ATB des épisodes SNES et Play1 me semblent nettement supérieur en ce qui concerne la disposition des attaques
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Bobby_Simon
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Réno


Posté le 28 juin 2009 à 17:13 | Sujet : Les systèmes de combats dans FF...
C'est vrai que le VII n'est pas du tour pas tour. Mais le X oui
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<Reno>
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Soldat Shinra


Posté le 28 juin 2009 à 17:13 | Sujet : Les systèmes de combats dans FF...
oui c'est vrai que c'est pas du vrai tour par tour d'ailleurs à la limite c'est vrai que c'est mieux que du tour par tour mais je sais pas pourquoi dans ffXII c'est en gros le même principe de remplissage de jauge mais le fait de se deplacer en même temps ca casse toute la magie je trouve.
Ensuite je trouve que les systèmes magies sont bien trouvés dans la pluparts des ff auxquels j'ai joué mais je pense que celui du 7 est le meilleur et qu'il offre des tas de possibilités
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Bobby_Simon
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Réno


Posté le 28 juin 2009 à 17:15 | Sujet : Les systèmes de combats dans FF...
Le Sphérier du X est très tactique pour ça c'est très fort^^
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Manuel du jeu


Posté le 28 juin 2009 à 17:16 | Sujet : Les systèmes de combats dans FF...
Un autre système que j'ai bien aimé est celui de Tales Of Symphonia. Déplacement libre du personnage (en 2D du moins) avec jauge de temps pour des objets ou des fuitees, mais avec techniques et combo à gogo à enchainement quasiment infini...
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Switch
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SOLDAT 3ème classe


Posté le 28 juin 2009 à 17:19 | Sujet : Les systèmes de combats dans FF...
Perso j'ai eu vachement de mal à m'adapter à ce système de combat...
J'ai donc laché le XII lol
Mais j'ai réussi à m'y faire sur Crisis Core, donc bon j're-tenterais le coup.
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<Reno>
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Soldat Shinra


Posté le 28 juin 2009 à 17:26 | Sujet : Les systèmes de combats dans FF...
c'est pas vraiment le même sur crisis core on peut s'y faire comme sur final fantasy CC ou tales of symphonia (c'est vrai qu'il est bien ce jeu) ou même sur KH il suffit que ce soit bien fait mais le 12 me gâche vraiment mon plaisir.

Je suis assez d'accord le sphérier du X est merveilleusement trouvé et le système de permis du XII est limite bien (a part pour les armes c'est un peu gonflant vu qu'on sait paas trop lesquelles on vaa trouver), pareil pour l'innovation du VIII avec les invocations qui s'en prennent plein la tronche à ta place mais je regrette qu'on ait plus de système de MP dans le celui-là
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Tazouza
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Monsieur Barbe


Posté le 28 juin 2009 à 19:22 | Sujet : Les systèmes de combats dans FF...
J'ai adoré le système de combat du XII et du IX
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Bobby_Simon
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Réno


Posté le 28 juin 2009 à 19:23 | Sujet : Les systèmes de combats dans FF...
Je préfère les invocs du X
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Tazouza
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Monsieur Barbe


Posté le 28 juin 2009 à 19:25 | Sujet : Les systèmes de combats dans FF...
Argh... On va pas lancer un autre début Vs FFX sur ce topic...
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Bobby_Simon
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Réno


Posté le 28 juin 2009 à 19:25 | Sujet : Les systèmes de combats dans FF...
Non mais je le dis vu qu'on en parle
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Tazouza
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Monsieur Barbe


Posté le 28 juin 2009 à 19:27 | Sujet : Les systèmes de combats dans FF...
Oui oui, je comprend, mais comme pour moi c'est une hérésie de jouer à FFX, encore plus qu'au XI, tout ce qui y touche est sacrilège, et sera punie de la main de dieu...

Heu non j'm'égare là.
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Bobby_Simon
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Réno


Posté le 28 juin 2009 à 19:28 | Sujet : Les systèmes de combats dans FF...
Pourquoi c'est une hérésie de jouer au X ?
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Tazouza
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Monsieur Barbe


Posté le 28 juin 2009 à 19:30 | Sujet : Les systèmes de combats dans FF...
C'est contre la logique, c'est une auto-flagellation que d'y jouer...

Bref, je n'en dirais pas plus...
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Bobby_Simon
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Réno


Posté le 28 juin 2009 à 19:31 | Sujet : Les systèmes de combats dans FF...
Non mais donne des arguments au moins
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Tazouza
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Monsieur Barbe


Posté le 28 juin 2009 à 19:32 | Sujet : Les systèmes de combats dans FF...
Flemme de chercher le topic où j'avait fait ma ptite argumentation, en plus là j'vais me cassé, j'vais bouffé à McDo.
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Bobby_Simon
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Réno


Posté le 28 juin 2009 à 19:32 | Sujet : Les systèmes de combats dans FF...
Quand tu aura le temps envoie le ou donne les de mémoire
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