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Ranncod
 Super connard
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Posté le 29 juin 2009 à 23:34 | Sujet : Les 7 problèmes à 1 million de dollars |
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Citation :La seule façon d'obtenir des Matérias Terre dans le jeu est de les acheter. La première fois qu'elles sont accessibles, c'est à Junon.
hum...
moi j'achète les miennes à kalm
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11510 messages
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Acro
 Administrateur
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Posté le 29 juin 2009 à 23:34 | Sujet : Les 7 problèmes à 1 million de dollars |
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Oui j'ai fait un gros lapsus car c'est à Kalm que je pensais en écrivant.
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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Cronos93120
 Garde Shinra
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Posté le 29 juin 2009 à 23:40 | Sujet : Les 7 problèmes à 1 million de dollars |
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Pour la 3) c'est pas un bug qui arrive quand l'Arme (n' ?)a (pas ?) les tentacules plantées dans le sol ?
[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 29 juin 2009 à 23:40]
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83 messages
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Acro
 Administrateur
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Posté le 29 juin 2009 à 23:41 | Sujet : Les 7 problèmes à 1 million de dollars |
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Bah non, sinon il serait très fréquent quand même. 
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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58037 messages
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Bobby_Simon
 Réno
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Posté le 30 juin 2009 à 10:01 | Sujet : Les 7 problèmes à 1 million de dollars |
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Pas mal ce topic. Mais je ne donnerai pas mon avis trop compliqué ><
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7780 messages
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ilares
 Expatrié
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Posté le 30 juin 2009 à 14:56 | Sujet : Les 7 problèmes à 1 million de dollars |
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1) on choisit sa source, cest tout! ou alors cest un bug des createurs!
2) durant le meme combat, le dragon zombie peut lancer plusieurs fois boite pandore non?
3)aucune idée!
4)woula, ce serait tres long a etudier!
5)les soldats 1/35 servent a faire parler les gens =)
6)ca a du etre supprimé a la fin, et ils n'ont aps changer le script! en tout cas jme vosi mal explorer 50 fois ces deux etages =)
7)tres bonne question! Twitch gaming
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7521 messages
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Acro
 Administrateur
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Posté le 30 juin 2009 à 17:13 | Sujet : Les 7 problèmes à 1 million de dollars |
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1) on choisit sa source, cest tout! ou alors cest un bug des createurs!
Pourquoi faire ça ? Il n'y a rien dans le jeu qui soit ainsi, et là pour deux sources... le choix n'est pas vraiment crucial.
2) durant le meme combat, le dragon zombie peut lancer plusieurs fois boite pandore non?
Non, vu qu'il le lance en mourant.
5)les soldats 1/35 servent a faire parler les gens =)
On est d'accord. 
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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return
 Manuel du jeu
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Posté le 30 juin 2009 à 19:25 | Sujet : Les 7 problèmes à 1 million de dollars |
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1) Le bug des potions sur les gardes au début du jeu ne serait il pas le même? Bueno Dias! Ye m'appelle Inigo Montoya. Tou a toué mon père.
Prépare toua à mourir!
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8572 messages
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Ranncod
 Super connard
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Posté le 30 juin 2009 à 19:28 | Sujet : Les 7 problèmes à 1 million de dollars |
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j'ai mon idée
1) bug
2) bug
3) bug
4) bug
5) plaisanterie
6) bug
7) bug
j'ai bon?
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11510 messages
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Acro
 Administrateur
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Posté le 30 juin 2009 à 19:30 | Sujet : Les 7 problèmes à 1 million de dollars |
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1) Le bug des potions sur les gardes au début du jeu ne serait il pas le même?
Bah non, on peut toujours obtenir les deux O_o
Shadow Non.
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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ilares
 Expatrié
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Posté le 01 juillet 2009 à 14:42 | Sujet : Les 7 problèmes à 1 million de dollars |
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jai un gros doute sur la boite pandaore mais il me semble vraiment que j'ai deja fait un combat ou il ne le lancait aps en mourant! apres jpeux me tromper ca remonte a longtemps! Twitch gaming
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KartSeven
 Gast
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Posté le 01 juillet 2009 à 19:04 | Sujet : Les 7 problèmes à 1 million de dollars |
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On avait eu l'explication de je ne sais plus qui : si ça avait été le cas, ça doit vouloir dire que ces MPs étaient à court...
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13572 messages
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Cronos93120
 Garde Shinra
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Posté le 01 juillet 2009 à 21:46 | Sujet : Les 7 problèmes à 1 million de dollars |
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Bah moi j'me souviens très bien qu'il la lance rarement sa boite. :s
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Acro
 Administrateur
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Posté le 02 juillet 2009 à 04:56 | Sujet : Les 7 problèmes à 1 million de dollars |
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AAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHH j'ai trouvé les formules de COUPS CRITIQUES A PARTIR DE LA CHANCE
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHH
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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yuyu
 Expert en bluff
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Posté le 02 juillet 2009 à 08:05 | Sujet : Les 7 problèmes à 1 million de dollars |
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acro la sénilité te guette
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<Reno>
 Soldat Shinra
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Posté le 02 juillet 2009 à 11:43 | Sujet : Les 7 problèmes à 1 million de dollars |
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Si acro nous file un million par truc je veux bien chercher sinon je propose (en tant que scientifique) la solution la plus simple :
des bugs des quetes supprimées des incohérences de la part des développeurs et un boss chiant a mourir sinon je pense aussi que yuyu dit des trucs bizarres mais ca vaut surement un million d'avoir découvert ca ^^
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yuyu
 Expert en bluff
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Posté le 02 juillet 2009 à 13:10 | Sujet : Les 7 problèmes à 1 million de dollars |
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qu'est ce que j'ai dit de bizarre???
puis c'est pas moi qui m'excuse a l'avance de mes post foireux
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9201 messages
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Acro
 Administrateur
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Posté le 02 juillet 2009 à 13:12 | Sujet : Les 7 problèmes à 1 million de dollars |
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Aujourd'hui est un grand jour dans l'histoire de FF7 mes amis. 
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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yuyu
 Expert en bluff
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Posté le 02 juillet 2009 à 13:16 | Sujet : Les 7 problèmes à 1 million de dollars |
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???
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Acro
 Administrateur
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Posté le 02 juillet 2009 à 13:18 | Sujet : Les 7 problèmes à 1 million de dollars |
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T'as répondu à tous mes messages et tu me demandes pourquoi ? 
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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