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						| satsuki_yatoshi 
  Créateur du remake
 
 
   
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								Comme on me l'a fait remarqué, il est dommage qu'aucune indication de la quete du pack ne soit faite avant qu'on arrive a la fin, ce qui peu provoquer une frustration pour ceux qui ne veulent par refaire le jeu pour ça.
									| Posté le 26 mars 2021 à 16:33 | Sujet : indice quête du pack |  |  
 Voila ce que je pense ajouter a la prochaine MAJ pour cela:
 http://yatoshicom.free.fr/qs1.mp4
 
 Vous en pensez quoi (et azertyuiop2 merci d'avance pour le check ortographico-grammatical ^^)
 Mon salon discord pour FF7_SYW et le reste : https://discord.gg/48V6C9p
 Le discord de ff7.fr : https://discord.gg/NCY4GPwa
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						| Acro 
  Administrateur
 
 
   
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								Bonne idée, mais effectivement y a pas mal de fautes à corriger, et la fenêtres à mieux adapter au texte. ^^
									| Posté le 26 mars 2021 à 16:59 | Sujet : indice quête du pack |  |  
  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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						| Joberoly 
  Psychopathe
 
 
   
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								Sympas oui, j'étais surpris en effet d'arriver devant la grotte et me rendre compte que j'avais raté une quête spécial. C'est cool =)
									| Posté le 26 mars 2021 à 17:18 | Sujet : indice quête du pack |  |  "Ce que nous appelons progrès, c'est souvent la résolution des problèmes posés par ce qu'on a appelé progrès à l'épisode d'avant". Marc-André Selosse.
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						| azertyuiop2 
  Addict au sucre
 
 
   
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								À ton service
									| Posté le 26 mars 2021 à 21:52 | Sujet : indice quête du pack |  |   
 Salut a toi
  Salut à toi tu vera
  tu verras Il est partit
  Il est parti qu'il laisserai
  qu'il laisserait préparte toi
  prépare-toi (attention, 2 fautes à corriger en même temps ici) 
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						| satsuki_yatoshi 
  Créateur du remake
 
 
   
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								Pour éviter les confusion j'ai aussi décidé de customiser un peu le modèle 3d pour cette quete spéciale.
									| Posté le 27 mars 2021 à 14:03 | Sujet : indice quête du pack |  |  
 Rien de bien fou, je ne suis pas très a l'aise avec ça, je l'ai simplement convertit dans des tons de bleu et lui ai changé sa coupe de cheveux
 (je dois faire le modèle chibi maintenant ^^')et ça m'a déjà pris plus d'un heure T_T mais c'est suffisant pour avoir un modèle unique pour cette quete
 
  
 
  
 [Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 27 mars 2021 à 15:56]
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						| mexico 
  Hard Modder
 
 
   
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								Le modèle est bien, il est flashy, idéal pour susciter l'intérêt. Par contre, je trouve que c'est encore trop nébuleux, qu'est ce qu'on est sensé chercher en fait ?
									| Posté le 28 mars 2021 à 00:18 | Sujet : indice quête du pack |  |  | 
					
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						| satsuki_yatoshi 
  Créateur du remake
 
 
   
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								ça ne te parait pas assez clair ici ?
									| Posté le 28 mars 2021 à 14:02 | Sujet : indice quête du pack |  |  http://yatoshicom.free.fr/qs1.mp4 (le modèle n'est pas jour sur la vidéo, ce sera le modèle bleu ici aussi)
 tu verai quoi comme info ?
 
 [Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 28 mars 2021 à 14:03]
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						| mexico 
  Hard Modder
 
 
   
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								Ce premier indice pourrait laisser penser à tord qu'on doit chercher deux autres graffitis. La difficulté ici, c'est que le joueur risque de zapper la quête en cours de jeu. Je pense qu'il faut l'aiguiller plus que ça en lui indiquant dans quel lieu se trouve l'indice suivant.
									| Posté le 28 mars 2021 à 17:11 | Sujet : indice quête du pack |  |  | 
					
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						| Joberoly 
  Psychopathe
 
 
   
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								Je suis d'accord avec Mex, mais la quête des affiches du turtlle paradise c'est un peu pareil. La première fois que j'ai fait le jeu j'en avais raté plein. Et absolument rien n'indique que c'est une quête. A voir ce que tu choisis Satsuki pour orienter les joueurs. Flou total ? Indices ?
									| Posté le 28 mars 2021 à 17:19 | Sujet : indice quête du pack |  |  "Ce que nous appelons progrès, c'est souvent la résolution des problèmes posés par ce qu'on a appelé progrès à l'épisode d'avant". Marc-André Selosse.
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						| satsuki_yatoshi 
  Créateur du remake
 
 
   
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								ok je modifierai le dialogue pour ajouter les lieux approximatifs des autres indices
									| Posté le 28 mars 2021 à 19:05 | Sujet : indice quête du pack |  |  Mon salon discord pour FF7_SYW et le reste : https://discord.gg/48V6C9p
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						| Arkansas 
  Jeune Cloud
 
 
   
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									| Posté le 28 mars 2021 à 19:10 | Sujet : indice quête du pack |  |  azertyuiop2 a dit :À ton service    
Salut a toi    Salut à toi 
tu vera    tu verras 
Il est partit    Il est parti 
qu'il laisserai    qu'il laisserait 
préparte toi    prépare-toi (attention, 2 fautes à corriger en même temps ici) 
 Tu a l'air
  Tu as l'air Soit attentif
  Sois 
 Perso pour : Regarde sur ce mur en montant, tu verras une inscription "SYW".
 
 J'aurais plutôt mis : Observe ce (le) mur en grimpant, tu y trouveras une inscription "SYW".
 
 
  
 [Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 28 mars 2021 à 19:15]
 
 "Thou wast not born for death, immortal Bird!No hungry generations tread thee down;
 The voice I hear this passing night was heard
 In ancient days by emperor and clown"
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						| satsuki_yatoshi 
  Créateur du remake
 
 
   
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								Voila la version finale (je pense):
									| Posté le 28 mars 2021 à 20:34 | Sujet : indice quête du pack |  |  http://yatoshicom.free.fr/q5f.mp4
 
 J'ai aussi légèrement modifié le 3° indice car pour une personne qui ne connait pas mon avatar c'était trop complexe.
 Là n'importe quel joueur du pack v5 pourrai le détecter en faisant un peu attention ^^
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						| Arkansas 
  Jeune Cloud
 
 
   
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									| Posté le 28 mars 2021 à 22:18 | Sujet : indice quête du pack |  |    
 Petit correctif :
 
 Dernier dialogue :
 
 les autres
  Les autres celui là
  celui-là 
 il manque un "pas"
  Les autres indices ne seront pas aussi visibles que celui-là. 
 Ou alors si trop long pour la fenêtre, tu changes par :
 
 Les autres indices seront moins visibles que celui-là.
 
 [Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 28 mars 2021 à 22:20]
 
 "Thou wast not born for death, immortal Bird!No hungry generations tread thee down;
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						| Acro 
  Administrateur
 
 
   
 | 
								Pour uniformiser avec la retraduction :
									| Posté le 28 mars 2021 à 22:21 | Sujet : indice quête du pack |  |  
 Agrandis un peu la fenêtre (n'hésite pas à utiliser le redimensionnement automatique de Makou Reactor) car certains dialogues sont quasiment sur la bordure.
 Mets des guillemets "anglais" à l'intérieur des guillemets classiques quand il y a une imbrication : “SYW”.
 Mets une majuscule à Secteur 8.
 Mideel est un village plutôt qu'une ville.
 "les autres indices ne seront aussi visibles que celui là" => Les autres indices ne seront pas aussi visibles que celui-là (avec majuscule, pas, et trait d'union).
 
  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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						| satsuki_yatoshi 
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 | 
								ok, j'uniformise tout ça et je ferai une maj dès que possible (ce sera un installeur complet car:
									| Posté le 28 mars 2021 à 22:55 | Sujet : indice quête du pack |  |  -la version 5.35 est stable
 -95% des bug qu'on me reporte pas mail ou discord sont lié a une utilisation de la 5.30 sans maj ^^'
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						| mexico 
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								Pour le coup, je sens que je vais commencer à être chiant mais c'est trop précis. Village au sud à la place de Mideel pourrait faire l'affaire. Secteur 8 hmmmm... je sais pas trop. Quelqu'un a une idée ?
									| Posté le 29 mars 2021 à 01:11 | Sujet : indice quête du pack |  |  | 
					
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								Si tu parles des souterrains au CD2, plutôt "dans les tréfonds de cette ville" ?
									| Posté le 29 mars 2021 à 01:18 | Sujet : indice quête du pack |  |  
 Ah, et je crois qu'il y a un espace en trop après la virgule de "Sois attentif", normalement c'est FF7 qui met les espaces derrière les virgules.
 
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						| satsuki_yatoshi 
  Créateur du remake
 
 
   
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								Je pense utiliser
									| Posté le 29 mars 2021 à 10:52 | Sujet : indice quête du pack |  |  -"Le deuxième est dans un village sur une île"
 -"Le troisième est près des tréfonds de Midgar"
 J'ai peur que en mettant "tréfonds de cette ville" il y ai confusion avec le village sur une île
 
 vous en pensez quoi ?
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								Je trouve ça pas mal
									| Posté le 29 mars 2021 à 10:54 | Sujet : indice quête du pack |  |  "Ce que nous appelons progrès, c'est souvent la résolution des problèmes posés par ce qu'on a appelé progrès à l'épisode d'avant". Marc-André Selosse.
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						| Acro 
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								Près des tréfonds ça fait bizarre, à moins que ce soit avant de descendre dans les souterrains, quand Cait Sith nous ouvre la trappe ?
									| Posté le 29 mars 2021 à 11:10 | Sujet : indice quête du pack |  |  
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