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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 02 mai 2026 à 14:20 | Sujet : FF7 SYW Unified version 1.17 (02/05/2026)
version 1.17 dispo en page 1
-Mise a jour FFNx version 1.24.3.0.
-Ajout compatibilité avec les version steam 2026 et GOG.
-Correction d'un écran bloquant a fort condor en 16/10.


[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 03 mai 2026 à 11:39]
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uetoaya
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Garde Shinra


Posté le 05 mai 2026 à 11:09 | Sujet : FF7 SYW Unified version 1.17 (02/05/2026)
Je ne sais pas si ça a déjà été vu ici, mais je suis tombé sur cette version de l'ost originale entièrement reprise sur le synthé Yamaha QY100, en respectant cette fois-ci un mixage beaucoup plus fin et précis.

https://www.youtube.com/watch?v=h6RmxyzZxpc&list=RDh6RmxyzZxpc&start_radio=1

J'ai trouvé ça super intéressant, parce qu'a la fois ultra respectueux du matériaux d'origine et en même temps c'est une interprétation nouvelle qui donne une profondeur différente à chaque piste.

Qu'est-ce qu'on en pense ici ?

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 05 mai 2026 à 13:50]
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mad86
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Posté le 11 mai 2026 à 15:32 | Sujet : FF7 SYW Unified version 1.17 (02/05/2026)
Bonjour, tout d'abord merci pour ce pack. Je viens de l'installer / configurer avec le jeu GoG sur mon PC et tout fonctionne. Je souhaite l'installer sur une retro handheld sous Android via émulation Game Native (je viens de faire FFIX en moguri mod comme cela). Le jeu GoG sans SYW fonctionne mais avec je n'y arrive pas à trouver la bonne configuration. Avez-vous déjà tenter ? Merci par avance.
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MadGG
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Posté le 15 mai 2026 à 15:27 | Sujet : FF7 SYW Unified version 1.17 (02/05/2026)
Bonjour,

Merci pour ce pack !
Est il possible de le faire fonctionner avec les succès STEAM ? car avec l'option cochée dans le configurateur. Le jeux plante au lancement. Pourtant Steam est bien lancée. Mon FF7 est bien une install de steam légit. Même en lancant en mode admin, aucune amélioration. Une idée ?

Merci !
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 15 mai 2026 à 19:56 | Sujet : FF7 SYW Unified version 1.17 (02/05/2026)
Je ne reproduit pas le bug, si je coche les succès steam et que steam est lancé, le pack fonctionne sans probleme.
Si le pack te dis que steam doit être lancé, c'est un bug de detection steam de ton pc et là ... j'en sais rien
si tu as un autre type de message indique le
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MadGG
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Posté le 16 mai 2026 à 08:54 | Sujet : FF7 SYW Unified version 1.17 (02/05/2026)
Voici l'erreur, j'ai bien steam de lancé

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satsuki_yatoshi
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Posté le 16 mai 2026 à 11:54 | Sujet : FF7 SYW Unified version 1.17 (02/05/2026)
MadGG a dit :
Voici l'erreur, j'ai bien steam de lancé

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tentes une resintall de steam, je ne reproduit ton bug sur aucun de mes 3 pcs
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MadGG
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Posté le 16 mai 2026 à 21:14 | Sujet : FF7 SYW Unified version 1.17 (02/05/2026)
J'ai réinstallé steam. Pas de changement.
Par contre, j'ai remarqué que c'est le steam app id 39140 qui est indiqué (c'est la version steam 2013).
Or j'ai pris mon ff7 steam que récément (version 2026) qui est un steam app id 3837340

version 2013 : https://store.steampowered.com/app/39140
version 2026 : https://store.steampowered.com/app/3837340

c'est frustrant de ne pas pouvoir profiter sur la version 2026
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MadGG
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Posté le 16 mai 2026 à 21:25 | Sujet : FF7 SYW Unified version 1.17 (02/05/2026)
OK ! j'ai trouvé une solution pour ceux qui sont dans mon cas.
Dans le répertoire du modpack (pour moi c'est C:\FF7_SYW_Unified\Game)
J'ai édité le fichier steam_appid.txt avec l'id 3837340
et surtout forcé ce fichier en LECTURE SEUL !!! (sinon il sera a nouveau écrasé avec l'ancien id 39140)
Le lancement du jeux se fait ensuite avec le bon steam app ID. Et les steam success sont validés !

@satsuki_yatoshi : je te suggère une une détection du steamid adéquat lors de l'installation ou une bricole dans ton launcher

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 16 mai 2026 à 21:27]
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satsuki_yatoshi
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Posté le 17 mai 2026 à 08:18 | Sujet : FF7 SYW Unified version 1.17 (02/05/2026)
MadGG a dit :
OK ! j'ai trouvé une solution pour ceux qui sont dans mon cas.
Dans le répertoire du modpack (pour moi c'est C:\FF7_SYW_Unified\Game)
J'ai édité le fichier steam_appid.txt avec l'id 3837340
et surtout forcé ce fichier en LECTURE SEUL !!! (sinon il sera a nouveau écrasé avec l'ancien id 39140)
Le lancement du jeux se fait ensuite avec le bon steam app ID. Et les steam success sont validés !

@satsuki_yatoshi : je te suggère une une détection du steamid adéquat lors de l'installation ou une bricole dans ton launcher

Alors si c'est verrouillé sur la version 2013 (par FFNx) c'est très probablement car les succès steam de ff7 2026 ne sont pas encore correctement pris en compte dans FFNx, tu risques des plantages
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MadGG
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Garde Shinra


Posté le 17 mai 2026 à 09:07 | Sujet : FF7 SYW Unified version 1.17 (02/05/2026)
Pour le moment, mes premiers succès ce sont bien validés. Je signalerai si je rencontre des problèmes dans les prochains jours.
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