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cloud-strife-67
 Revenant
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Posté le 23 août 2009 à 23:23 | Sujet : Votre boss ultime |
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mon boss(on y crois )
nom:Acro
Niveau 99
Experience:0(car il en donne tellement que sa fais exploser le compteur )
AP:0(idem que XP)
Gils: 10(car il est pas radin )
Immunisé à : [ban]
HP: plus que Chuck Norris
MP: 500,002
Attaque 255
Défense 255
AttaqueM 200
DéfenseM 500
Défense% 99,999
Dextérité 251
Chance 255
Attaque
#1: Bann (il peut bannir son ennemie )
#2: Mise a Jour(il fais mourir de viellese son ennemi (et oui sa prend du temps les mise a jour)
#3 invincible: sert a rien sauf que son nom sois écrit en Vert
#4: Dort sert a recouvrir tous ses Hp
#5: mort il tue tous ses ennemie(meme si ils on des rubans)
j'ai pas trop d'idée mais bon
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Acro
 Administrateur
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Posté le 23 août 2009 à 23:25 | Sujet : Votre boss ultime |
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cloud-strife-67 a dit :
Immunisé à : [ban]
J'ai cru voir sur Hojo qu'il était aussi immunisé à [Blagues de Kart]
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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Jeffou
 Délit de face gueule
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Posté le 23 août 2009 à 23:34 | Sujet : Votre boss ultime |
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CS67 tu a oublier "Effacement" hein Taz ^^
[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 23 août 2009 à 23:39]
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KartSeven
 Gast
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Posté le 24 août 2009 à 00:32 | Sujet : Votre boss ultime |
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Nom : Kartissimus
Localisation : dans la Grotte à Matéria de l'Ile Ronde ; rester dedans pendant 1 minute après avoir pris la Matéria d'Invocation SANS RIEN FAIRE (donc sans même rentrer dans le Menu pour changer son équipement), et le boss apparaîtra
Niveau : 69
HP : 1 234 567
MP : 0
EXP : 0
AP : 0
Gils : 20 000
Récompense : Bible Sismique [100%]
Résiste : Vent, Eau
Défense : Gravité, Sacre
Absorbe : Feu, Glace, Foudre, Terre
Immunisé : tous les statuts sauf [Obscurité]
Attaque : 255
Défense : 150
AttaqueM : 255
DéfenseM : 150
Défense% : 90
Dextérité : 250
Chance : 100
ATTAQUES
- Coup de poing : une des 3 attaques basiques de l'ennemi ; attaque physique non-élémentaire visant un seul personnage et pouvant enlever jusqu'à 5000 HPs
- Ecrasement : une des 3 attaques basiques de l'ennemi ; attaque physique non-élémentaire affectant tous les personnages et pouvant enlever jusqu'à 6000 HPs
- Magie noire : une des 3 attaques basiques de l'ennemi ; attaque magique non-élémentaire (pas de MP utilisé) affectant tous les personnages et pouvant enlever jusqu'à 7000 HPs ; ne peut être reflété
- Magie blanche : soin HP magique d'élément Restauration (pas de MP utilisé) ; recouvre tous les HPs du boss ; ne peut être reflété
- Aura : statut magique non-élémentaire (pas de MP utilisé) ; provoque [Sans-Pareil] et [Chanceuse] sur le boss, augmente sa Défense et sa DéfenseM de 70% ; ne peut être reflété
- Prison : statut physique non-élémentaire ; provoque [Emprisonné] et [Drainage] sur un personnage ; chaque Prison possède 15000 HP, est immunisée à toute attaque physique et résiste à Glace, Feu, Foudre et Terre ; sa Défense et sa DéfenseM sont de 120
- Omegaflash : attaque magique d'élément Inconnu (pas de MP utilisé) ; affecte tous les personnages et inflige des dégâts pouvant s'élever jusqu'à 9999 HPs ; provoque obligatoirement [Lent], et 1 fois sur 2 [Stop] ; ne peut être reflété
PLAN DE COMBAT
Commence toujours le combat en premier. Chaque tour est composé de 3 attaques, parmi ses 3 attaques basiques. Il lancera toujours l'une des 3 au hasard, ce qui signifie qu'il peut tout aussi bien lancer 3 fois de suite Magie noire ou 1 fois chaque attaque basique.
Lorsque 1/3 de ses HPs seront enlevés, il ripostera immédiatement avec Magie blanche ; cette commande ne sera pas réutilisée lorsqu'il perdra de nouveau le tiers de ses HPs.
Dès que la moitié de ses HPs aura été enlevée, le boss ripostera immédiatement avec Aura. Attention, si vous réussissez un enchaînement d'attaque le faisant passer de moins d'un tiers de HPs enlevé à plus de la moitié, il lancera à la suite Magie blanche et Aura ! Cette commande ne sera pas réutilisée lorsqu'il aura perdu de nouveau la moitié de ses HPs.
Si à la fin d'un tour, il reste moins d'un tiers de HPs au boss, il lancera forcément Prison sur un personnage. Enfin, s'il se retrouve avec moins d'un quart de ses HPs au moment de lancer une attaque basique, l'attaque a 1 chance sur 5 d'être remplacée par Omegaflash.
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ilares
 Expatrié
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Posté le 24 août 2009 à 00:34 | Sujet : Votre boss ultime |
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kart! ton boss est intuable =) Twitch gaming
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KartSeven
 Gast
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Posté le 24 août 2009 à 00:36 | Sujet : Votre boss ultime |
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Bah si, heureusement. ^^
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cloud-strife-67
 Revenant
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Posté le 24 août 2009 à 00:37 | Sujet : Votre boss ultime |
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mais très dur
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3348 messages
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ilares
 Expatrié
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Posté le 24 août 2009 à 00:42 | Sujet : Votre boss ultime |
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cest quoi la bible sismique? =) Twitch gaming
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KartSeven
 Gast
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Posté le 24 août 2009 à 00:44 | Sujet : Votre boss ultime |
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Une invention...
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Tazouza
 Monsieur Barbe
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Posté le 24 août 2009 à 04:37 | Sujet : Votre boss ultime |
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6# Attaque d'Acro : Effacement du CT/LT
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ilares
 Expatrié
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Posté le 24 août 2009 à 12:51 | Sujet : Votre boss ultime |
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7# Mise en place de grades speciaux pour les vilains^^ Twitch gaming
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7521 messages
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Ranncod
 Super connard
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Posté le 24 août 2009 à 14:10 | Sujet : Votre boss ultime |
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8# Photo-montage, n'est efficace que ci la cible est atteint de [Magus]
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11510 messages
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return
 Manuel du jeu
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Posté le 24 août 2009 à 14:58 | Sujet : Votre boss ultime |
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nom: Shinra Fou
Niveau 1
Experience:0
AP:0
Gils:0
Immunisé à : Tout statut
HP: 77 777 777
MP: 7 777
Attaque 255
Défense 255
AttaqueM 255
DéfenseM 255
Dextérité 255
Chance 255
Capacité passives: Mimer automatique (quelque soit l'attaque)
Attaque
#1: Une attaque physique de base avec sa mitraillette
#2: Des sorts mentaux: Folie, Confusion
#3 Tous les 7 portes bonheur (se déclenche sans forcément que la conditions des 7 soit présente)
#4: Reset : le combat recommence.
Condition de rencontre: Refuser 7777 fois d'affilée(j'insiste sur le d'affillée)au soldat de Junon de lui donner 10 gils. Bueno Dias! Ye m'appelle Inigo Montoya. Tou a toué mon père.
Prépare toua à mourir!
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Jeffou
 Délit de face gueule
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Posté le 24 août 2009 à 15:04 | Sujet : Votre boss ultime |
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Je vois que vous avez beaucoup d'imagination ^^
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Acro
 Administrateur
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Posté le 24 août 2009 à 15:07 | Sujet : Votre boss ultime |
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Fallait pas dire ça, maintenant Kart va aller essayer si ça marche... 
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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Juntaru
 Analgramme
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Posté le 24 août 2009 à 15:27 | Sujet : Votre boss ultime |
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Mega-Meca-Mog (MMM)
Niveau : ??
Expérience : 10.000
AP : 10.000
Gils : 10.000
Récompense : Noix Mega Magique du Mog
Résiste : Feu, Foudre, Terre
Défense : Gravité, Inconnu
Absorbe : Vent
Immunisé : Tout
HP : 10.000.000
MP : 10.000.000
Attaque : 255
Défense : 200
AttaqueM : 200
DéfenseM : 200
Défense% : 85
Dextérité : 250
Chance : 200
Attaques :
#1 : Vol furieux
Attaque de front un personnage. Si il cible le personnage centrale, les trois personnages sont touchés. Peut infliger "Confusion".
#2 : Vol de noix
Vole une noix et inflige 1000 * nombre de noix dans l'inventaire de dégats sur les HP et MP d'une cible.
Si l'inventaire contient 10 noix ou plus, l'attaque est lancée sur tout les personnages.
Si l'inventaire contient 0 noix, l'attaque #3 se lance automatiquement.
#3 : Méga-colère
Attrape la cible du vol et l'avale. Elle ne pourra plus combattre pendant 10 tours.
Lorsqu'elel ressort (10 tours plus tard) elle sera sous les effets de poison, silence, obscurité et peine de mort.
#4 : Fulguro-Mog
Attaque magique: le poing du MMM se détache et s'écrase sur l'équipe, tel un météore. Peut cause Mort a 50% de chance.
#5 : Baiser du Mog amoureux
Cible un allié féminin. Vole l'intégralité des HP et MP de la cible. LE MMM gagne HPvoléxMPvolé en point de vie.
#6 : Fierté de Mog
Cible un allié masculin. Attaque non-élémentaire. En cas de coup critique, le MMM se soigne de 10% de ses HP Max.
#7 : Nitroglycéboost
MMM reçoit les états Chanceux, Hâte, Reflet, Barrière et BarrièreM. Il lance automatique l'attaque #6 après cette attaque.
#8 : KUPOPOPOOOOO !
Le MMM lance 3 attaques d'affilés parmi : #1 #2 #4 #5 #7.
Si les 3 alliés sont vivants après ces 3 attaques, il en lance 2 nouvelles. Si les 3 alliés sont toujours vivant, il en relance 1 nouvelle.
Il ne déclenche cette attaque que 3 fois par combatt: en tombant a 75% de HP, 50% et 25% de HP
#9 : Antenne folle
Quand ses HPs sont en dessosu de 25%, il utilise cette attaque à la place du Vol Furieux.
Attaque tout les alliés, et cause Confusion, Obscurité et Peine de mort. Puis enchaine avec #10
#10 : Kupoooo...!
MMM vole tout les MPs du groupe et les transforme en HPs.
Condition pour combattre:
Invoquer 10.000 fois Choco/Mog puis faire le jeu Mog au Gold Saucer.
[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 24 août 2009 à 15:29]
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Tazouza
 Monsieur Barbe
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Posté le 24 août 2009 à 19:03 | Sujet : Votre boss ultime |
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Ce topic devrait se renommer : Comment lancer des rumeurs idiotes que Kart va vouloir essayer.
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Juntaru
 Analgramme
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Posté le 24 août 2009 à 19:26 | Sujet : Votre boss ultime |
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entre deux sessions de montée level 99 au 1er reacteur, il en serait presque capable XD
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KartSeven
 Gast
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Posté le 24 août 2009 à 22:10 | Sujet : Votre boss ultime |
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Encore faut-il déjà les créer... Mais ce serait intéressant non ?
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Bobby_Simon
 Réno
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Posté le 24 août 2009 à 22:23 | Sujet : Votre boss ultime |
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cloud-strife-67 a dit :mon boss(on y crois  )
nom:Acro
Niveau 99
Experience:0(car il en donne tellement que sa fais exploser le compteur  )
AP:0(idem que XP)
Gils: 10(car il est pas radin  )
Immunisé à : [ban]
HP: plus que Chuck Norris
MP: 500,002
Attaque 255
Défense 255
AttaqueM 200
DéfenseM 500
Défense% 99,999
Dextérité 251
Chance 255
Attaque
#1: Bann (il peut bannir son ennemie  )
#2: Mise a Jour(il fais mourir de viellese son ennemi (et oui sa prend du temps les mise a jour)
#3 invincible: sert a rien sauf que son nom sois écrit en Vert
#4: Dort sert a recouvrir tous ses Hp
#5: mort il tue tous ses ennemie(meme si ils on des rubans)
j'ai pas trop d'idée mais bon
Tu as oublié l'attaque "Groupe". Où il invoque des groupe pour y enfermer des personnages (CF nanakisme)
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