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bastoune
 SOLDAT 3ème classe
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| Posté le 28 août 2009 à 23:00 | Sujet : A propos de la grotte nord... |
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Voici plusieurs questions concernant ce lieu:
1/Puis-je récupérer TOUS, je dis bien TOUS les objets tant convoités tout en:
2/Apprenant "boite pandore" avec trois persos en même temps, mais ensuite ressortir de la grotte?
Si j'ai bien compris ce passage plutôt complexe, apprendre ce talent de la part du "dragon zombie" implique de passer par la droite.
Je me dis: tant pis pour la duplication des matérias, je pourrai toujours en faire des doublons donc, je passe par la droite avec Vinz et C Sith avec chacun Talent E (presque rempli),(3/Puis j'envoie les autres je sais pas où du coup?); oui mais, si je combats les dragons zombies n'aurais-je pas passé le point de non-retour?
Si c'est le cas, ça veut dire que t'apprends ce talent juste pour l'envoyer sur les derniers boss. Ca serait vraiment dommage!! Bref, je nage complètement et n'ose plus avancer!! Eclairez-moi please, merci d'avance.
 En tout cas pas tant que mon mot à dire j'aurais mon précieux.
Yoda/Golum.
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Acro
 Administrateur
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| Posté le 28 août 2009 à 23:07 | Sujet : A propos de la grotte nord... |
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Déjà, oui tu peux obtenir tous les objets présents dans la Grotte Nord, tous, et même certains en double. Pour cela, il te suffit de faire demi-tour en arrivant dans la salle circulaire :

Tu empruntes l'antre présent en haut à droite, et tu remontes le chemin gauche-bas jusqu'à revenir ici :

Tu montes tout en haut jusqu'à revenir à l'écran de séparation initial :

Et tu empruntes le chemin de droite pour récupérer les objets de droite et apprendre Boîte-Pandore et tous les autres talents qui t'intéressent.
Tu reviendras à la salle circulaire : tu n'as plus qu'à reprendre l'antre et à faire le chemin que tu n'as pas fait (peut-être aucun si ta première direction était le chemin gauche-haut, ou alors le chemin gauche-haut si tu ne l'as pas fait).
Ensuite tu rejoins tes personnages à l'écran de rassemblement final :

Et ils te donneront quand même tous les objets que t'as ramassés jusque là.
"oui mais, si je combats les dragons zombies n'aurais-je pas passé le point de non-retour?"
Non, le point de non-retour étant après le regroupement final.
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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bastoune
 SOLDAT 3ème classe
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| Posté le 28 août 2009 à 23:19 | Sujet : A propos de la grotte nord... |
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Acro t'es un killer sans dec!
Je dis ça parce que tu m'envoie en plus les images qui vont avec!
Là franchement tu déchires!
En fait, ça fait plus de dix ans que tu potasse ce jeu. C'est pas possible, il n'a aucun secrets pour toi!
Merci donc et je garde bien au chaud ta réponse m'est ppprrrrrrrrrréécciieeuuse.  En tout cas pas tant que mon mot à dire j'aurais mon précieux.
Yoda/Golum.
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Acro
 Administrateur
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| Posté le 28 août 2009 à 23:35 | Sujet : A propos de la grotte nord... |
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Lol. 
Bon courage ^^
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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ilares
 Expatrié
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| Posté le 28 août 2009 à 23:44 | Sujet : A propos de la grotte nord... |
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15 euros ca chane tout!
(oups je dis plus rien =) )
amuse toi bien dans la grotte nord! Twitch gaming
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bastoune
 SOLDAT 3ème classe
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| Posté le 28 août 2009 à 23:53 | Sujet : A propos de la grotte nord... |
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Oooff !!
C'est vraiment bas ça!
Sache que mon don à été envoyé de bon coeur à une personne qui se déchire à nous répondre au plus vite,(avec ou sans don)
après avoir conçu un site ABSOLUMENT COMPLET(autant si ce n'est plus que Piggy back de part les vidéos) et qui est une vrai mine d'or pour nous mordus de ce jeu.
Alors canard.  En tout cas pas tant que mon mot à dire j'aurais mon précieux.
Yoda/Golum.
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Acro
 Administrateur
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| Posté le 28 août 2009 à 23:57 | Sujet : A propos de la grotte nord... |
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J'avais même pas remarqué que c'était bastoune qui avait fait le don, je croyais que c'était quelqu'un d'autre en b. En tout cas je bien fais de répondre ainsi, tu le mérites amplement. ^^
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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ilares
 Expatrié
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| Posté le 29 août 2009 à 00:43 | Sujet : A propos de la grotte nord... |
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olala un peu d'humour! je sais bien qu'acro se donne a fond pour le site et que ce don l'aidera a payer sa cotisation annuelle! je vosu presente mes excuses si vous l'avez mal pris mais ce n'etait pas du tout le but! Twitch gaming
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bastoune
 SOLDAT 3ème classe
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| Posté le 29 août 2009 à 01:41 | Sujet : A propos de la grotte nord... |
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Excuses acceptées. En tout cas pas tant que mon mot à dire j'aurais mon précieux.
Yoda/Golum.
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bastoune
 SOLDAT 3ème classe
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| Posté le 30 août 2009 à 01:38 | Sujet : A propos de la grotte nord... |
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Bon et ben j'ai réussi par contre Cid ne m'a pas refilé le 2éme garde impérial. je crois que je l'ai envoyé du mauvais côté.
Tant pis j'ai eus tous les autres doublons, puis j'ai vraiment pas envie de tout me retaper.
Car oui, je suis un maniaque et j'ai déjà tout refait avant parce que le dragon zombie n'avais pas utilisé éclat d'ombre.
Après ma 2éme tentative j'ai compris qu'il ne pouvais m'apprendre "QUE" boite-pandore et que par conséquent, je n'aurais tous les talents E que sur une seule et unique matéria.
Car sur le guide il est bien indiqué qu'il utilise cette technique. C'est donc les derniers que l'on risque de rencontrer après le point de non-retour qui ont éclat d'ombre et non pas le 1er et ceux du chemin de droite. En tout cas pas tant que mon mot à dire j'aurais mon précieux.
Yoda/Golum.
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Acro
 Administrateur
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| Posté le 30 août 2009 à 01:39 | Sujet : A propos de la grotte nord... |
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Pas du tout, tous les Dragon Zombie sont indentiques, ils peuvent tous utiliser Eclat d'ombre.
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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bastoune
 SOLDAT 3ème classe
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| Posté le 30 août 2009 à 02:12 | Sujet : A propos de la grotte nord... |
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A tien;
Et bien je pense que ça va me prendre autant de temps pour l'apprendre que de gagner ma dernière et ultime matéria au chocobo square.
Car je l'ai tout de même boosté le coco et il m'a attaqué en tout au moins une bonne centaine de fois sans jamais le faire.
Bon tu me diras, je viens d'y penser il me reste aussi l'arme de rubis.
Mais elle aussi elle ne l'utilise qu'une fois. Sur le perso qui l'a tue ou c'est général?
Skuz de te faire répéter mais je suis H.S et là, j'avoue mes tours incessants dans la grotte m'ont achevés.
Je ne t'en voudrai pas de ne pas me répondre sur ce coup la car je pourrais moi-même vérifier sur ton excellent guide qui, je le pensait ici contenait une pitite mais alors toute pitite erreur concernant le dragon mais si tu me dis qu'il envoie bien au bout de 48 h de combat son éclat d'ombre je ne remet pas en cause ta parole qui est d'or pour moi. En tout cas pas tant que mon mot à dire j'aurais mon précieux.
Yoda/Golum.
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Acro
 Administrateur
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| Posté le 30 août 2009 à 02:20 | Sujet : A propos de la grotte nord... |
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Non l'Arme de rubis l'utilise assez souvent. Si ça t'intéresse je peux te passer le script de l'ennemi que tu veux, mais faut bien s'y pencher pour comprendre comment ça marche, hein. Mais avec Rubis c'est vraiment fréquent. 
Et puis tu as aussi Safer Sephiroth, qui l'utilise tout le temps vu qu'il enchaîne toutes ses attaques.
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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bastoune
 SOLDAT 3ème classe
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| Posté le 30 août 2009 à 02:31 | Sujet : A propos de la grotte nord... |
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A au fait sinon j'ai remarqué un nouveau bug à l'écran de la matéria méga tous.
(En fait je crois bien que ma partie est maudite)
En faite elle était sans y être. Elle était complètement transparente, j'ai changé d'écran(en bas à gauche), revenu et elle est réapparu en violet!
Entre ça, mon Nanaki qui ch.. dans la colle, mon Ester qui veut pas lacher sa matéria(bon la-dessus je suis pas le seul ok) et ce foutu dragon qui veut pas faire son éclat d'ombre, je suis quand même poissard là serieux!!
allez c'est pas tous ça mais faut bien dormir aussi bonne nuit
 En tout cas pas tant que mon mot à dire j'aurais mon précieux.
Yoda/Golum.
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Acro
 Administrateur
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| Posté le 30 août 2009 à 02:39 | Sujet : A propos de la grotte nord... |
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Oui c'est pas un bug, c'est la matéria qui est un peu grisée, et quand tu changes d'écran elle redevient rose ^^
D'ailleurs je me suis toujours demandé si ça jouait pas dans la possibilité ou non de l'avoir en sautant (plus facile quand elle est devant la cascade que derrière...)
Et la matéria Opposition Magie est invisible sur PS.
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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bastoune
 SOLDAT 3ème classe
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| Posté le 30 août 2009 à 14:13 | Sujet : A propos de la grotte nord... |
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Pffioou ce dragon est aussi relou qu'Ester ma parole!!
Il veut vraiment pas le faire son éclat d'ombre.
Je l'ai autant pris en grippe que Nanaki sur ce coup là. En tout cas pas tant que mon mot à dire j'aurais mon précieux.
Yoda/Golum.
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Acro
 Administrateur
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| Posté le 30 août 2009 à 15:09 | Sujet : A propos de la grotte nord... |
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AI: Début
{
Compteur = Rnd(0..4)
ChanceSpcl = 5
}
AI: Principal
{
Si (Compteur == 0) alors
{
Si (Au moins un adversaire n'est pas en statut [Poison]) alors
{
Choix d'un adversaire au hasard sans statut [Poison]
} Sinon {
Choix d'un adversaire au hasard
}
Lance sur la cible
Si ((Au moins un adversaire n'est pas en statut [Poison])
et (Rnd(1..ChanceSpcl) == 1)) alors
{
Choix d'un adversaire au hasard sans statut [Poison]
Lance sur la cible
}
Si (Rnd(1..ChanceSpcl) == 1) alors
{
Compteur = 2
} Sinon {
Compteur = 1
}
} Sinon si (Compteur == 1) alors {
Choix de tous les adversaires
Lance Queue de corps sur la cible
Compteur = 3
} Sinon si (Compteur == 2) alors {
Si ((Au moins un adversaire n'est pas en statut [Paralysie])
et (Rnd(1..ChanceSpcl) == 1)) alors
{
Choix d'un adversaire au hasard sans statut [Paralysie]
Lance Os sur la cible
} Sinon {
Choix de tous les adversaires
Lance Queue de corps sur la cible
}
Compteur = 3
} Sinon si (Compteur == 3) alors {
Si ((MP de Dragon Zombie >= 20)
et (Au moins un adversaire n'est pas en statut [Poison])) alors
{
Si (Rnd(1..ChanceSpcl) == 1) alors
{
Choix de tous les adversaires
Lance Souffle anormal
} Sinon {
Choix d'un adversaire au hasard sans statut [Poison]
Lance sur la cible
Si ((Au moins un adversaire n'est pas en statut [Poison])
et (Rnd(1..ChanceSpcl) == 1)) alors
{
Choix d'un adversaire au hasard sans statut [Poison]
Lance sur la cible
}
}
}
Compteur = 4
} Sinon {
Si ((MP de Dragon Zombie >= 100) et (Rnd(1..ChanceSpcl) == 1)) alors
{
Si (Au moins un adversaire est en statut [Paralysie]) alors
{
Choix d'un adversaire au hasard with statut [Paralysie]
} Sinon {
Choix d'un adversaire au hasard
}
Lance Eclat d'ombre sur la cible
} Sinon {
Choix de tous les adversaires
Lance Queue de corps sur la cible
}
Compteur = Rnd(0..1)
}
}
AI: Contre-attaque - Générale
{
Si (HP de Dragon Zombie <= 25% des HP max de Dragon Zombie) alors
{
ChanceSpcl = 2
} Sinon si (HP de Dragon Zombie <= 50% des HP max de Dragon Zombie) alors {
ChanceSpcl = 3
} Sinon si (HP de Dragon Zombie <= 75% des HP max de Dragon Zombie) alors {
ChanceSpcl = 4
} Sinon {
ChanceSpcl = 5
}
}
AI: Contre-attaque - Mort
{
Si (GlobalVar:BoitePandore == 0) alors
{
Choix de tous les adversaires
Lance Boîte-Pandore sur la cible
GlobalVar:BoitePandore = 1
}
}
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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bastoune
 SOLDAT 3ème classe
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| Posté le 30 août 2009 à 18:34 | Sujet : A propos de la grotte nord... |
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Bien vu les ptites astuces!
Une fois de + chapeau, ça à marcher!!!  En tout cas pas tant que mon mot à dire j'aurais mon précieux.
Yoda/Golum.
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Acro
 Administrateur
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| Posté le 30 août 2009 à 18:44 | Sujet : A propos de la grotte nord... |
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Tu as compris le script ?
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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bastoune
 SOLDAT 3ème classe
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| Posté le 30 août 2009 à 19:02 | Sujet : A propos de la grotte nord... |
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Ouai enfin si on veut
C'est surtout l'état de poison et se qu'il lui restait en MP qui m'ont beaucoup aidé. Merci En tout cas pas tant que mon mot à dire j'aurais mon précieux.
Yoda/Golum.
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