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Aavock
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Posté le 20 décembre 2012 à 23:00 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Je me suis trompé, je pense que "Limite" et "Niveau" ont la même taille, c'est juste que ça donne l’impression...
Essaye celui-ci pour voir ce que ça donne...

Je ne peux rien reprendre, tout doit être dessiné pixel par pixel (déformés en plus).

Le guide Piggyback manquant: Final Fantasy VII [projet en pause indéfini]
Aavock upscaled textures [concept]
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Posté le 20 décembre 2012 à 23:04 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Tu ne t'es pas trompé ? Il faut modifier le btl_win_b_l.tex pour Niveau.

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Posté le 20 décembre 2012 à 23:07 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
btl_win_c_l.tex Ranimé
btl_win_b_h.tex Niveau

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 20 décembre 2012 à 23:08]

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Posté le 20 décembre 2012 à 23:11 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Non, c'est c_l et b_l.
Je t'ai dit que je m'étais trompé pour le b_h, qui lui ne semble pas être utilisé. J'avais mis le lien à jour à la page précédente.

Image

Je ne trouve pas ça très joli. ^^

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Posté le 20 décembre 2012 à 23:24 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Je viens de voir d'ou venait le problème: pour faire simple le "I" se compose d'une rangée de pixels "noir" et d'une rangée a droite de celle-ci en "gris clair" l'espace ne correspond pas avec "LIMITE" le truc c'est une rangée "noir" et une rangée "gris foncé" a gauche.


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Posté le 20 décembre 2012 à 23:28 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Je n'ai pas tout compris, mais du moment que toi tu comprends, ça me va.

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Posté le 20 décembre 2012 à 23:45 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Fiuuuu... Si ça convient, il ne restera plus qu'a ajusté l'ombre...

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Posté le 20 décembre 2012 à 23:47 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Est-ce que tu écoutes ce que je te dis pour le b_l ? (a)
Je suis à chaque fois obligé de renommer ton b_h et je ne suis pas sûr que les deux fichiers soient identiques, donc mieux vaut modifier le b_l.

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Posté le 20 décembre 2012 à 23:51 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Bizarre, j'ai l'impression que ça donne la même chose...
Image

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Posté le 21 décembre 2012 à 00:06 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Bizarre, nouveau up du fichier, renommé et vérifié.

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Posté le 21 décembre 2012 à 00:12 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Image

Pas mal du tout ! J'aurais juste tendance à dire qu'il manque un pixel d'ombre à droite du U.

Par contre tu as renommé le fichier b_h là ?
Car si tu fais ça, ça prend les textures du fichier b_h, et donc ça change les chiffres comme tu ne les aimes pas.
Il faudrait modifier le fichier b_l d'origine, encore une fois.

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Posté le 21 décembre 2012 à 00:16 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)


Je pense pas que ce soit le bon fichier, il devrait y avoir qu'un seul pixel d'espace entre chaque lettres et le U devrait être complet...

C'est reparti pour un tour avec le b_l de la page précédente...

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Posté le 21 décembre 2012 à 00:19 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)


Je me suis trompé de screen...

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Posté le 21 décembre 2012 à 00:27 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Joli !!

J'ai déja corrigé le pixels manquant a la lettre "A" ainsi que la rangée de pixel de l'ombre a la lettre "U", reste plus que les séparations de l'ombre entre chaque lettre !

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Posté le 21 décembre 2012 à 00:34 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
http://www.sendspace.com/file/ouemyf

Je pense avoir corrigé le pixel rouge du chiffre 9 également....

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Posté le 21 décembre 2012 à 00:44 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Image

Bravo pour le pixel et le A, par contre pour le U je pense toujours qu'il faut deux pixels d'ombre, comme pour le E de limite ; d'ailleurs y a un trou entre ça et le 4.

Sinon je ne suis pas sûr que ce soit "normal" que les ombres soient toutes carrées, si on prend l'exemple de Limite. Ça doit quand même suivre la forme des lettres, donc pour le N, le V et le U, j'aurais tendance à ne pas faire une ombre carrée dans leur côté arrondi, mais plus proche de celle du U dans mon précédent screen (ton précédent fichier).

Je pense qu'il faut toujours garder l'idée : deux pixels de noir à droite et en dessous du blanc, et sinon transparent.

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Posté le 21 décembre 2012 à 00:52 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Impec! Pour l'ombre, j'attendait la bonne disposition des lettres, je peux maintenant les ajuster, par contre l'ombre du "U" restera comme ça, c'est la ou se termine la box d'affichage...

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Posté le 21 décembre 2012 à 01:12 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
C'est Super ! On aura plus de "NIVEA" ^^c'est limite pour les mains vu le froid qu'il va faire puisque on est en hiver^^.

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Posté le 21 décembre 2012 à 01:12 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
J'essaie moi-même de voir pour les ombres ce que ça devrait donner.

D'après mes tests, ça devrait ressembler à ça :

Image

Dommage pour le U... on voit vraiment qu'il manque un pixel par rapport au reste.

Dexter Merci pour la suggestion. ^^

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Posté le 21 décembre 2012 à 01:17 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
J'ai ajouté un pixel d'ombre devant la lettre "N" pour s'assurer que le mot ne soit pas décalé.

http://www.sendspace.com/file/klw6z8

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