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mexico
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Hard Modder


Posté le 27 février 2015 à 22:10 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
On en reparlera quand tu feras mon mod.
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Acro
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Posté le 27 février 2015 à 23:44 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
J'ai déjà terminé le Grand Glacier, mais il me faut encore refaire la scène d'atterrissage avec les différentes équipes !

Je pense que demain soir, j'atteindrai déjà Jénova MORT, avec deux jours d'avance.

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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Posté le 28 février 2015 à 00:34 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Who ça sent le bout du tunnel là !
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Kira13
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SOLDAT 3ème classe


Posté le 28 février 2015 à 10:51 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Tu es au taquet Acro , c'est vrai que ça sent bon là ;)
"Le Capitaine c'est moi !"
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Acro
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Posté le 28 février 2015 à 19:39 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Au deuxième écran de la Falaise de Gaëa, il est censé y avoir deux culs-de-sac, j'en ai trouvé un (vers le haut, à droite), et il est censé y en avoir un vers le bas à gauche, et je ne le trouve pas.
Quelqu'un est déjà tombé dessus ?

Image

Sinon, j'ai terminé la Falaise de Gaëa et je dois faire les différents textes des personnages découvrant le cratère, ainsi que ceux avec la scène où Tifa nous rejoint au Labyrinthe Tornade.

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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sproutch
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Hard Modder


Posté le 01 mars 2015 à 15:08 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Fiou, gg Acro tu gères !
J'ai une mauvaise mémoire pour ces choses là; désolé de ne pouvoir t'aider..
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Acro
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Administrateur


Posté le 01 mars 2015 à 15:10 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
J'ai terminé le Labyrinthe Tornade, mais j'ai encore énormément de choses à tester depuis Jénova MORT jusqu'à la sortie des Armes du cratère, avec les différentes équipes possibles.

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Acro
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Posté le 02 mars 2015 à 00:22 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Voilà, c'est bon !
La flèche situe l'endroit où je me trouve.

02/03 : Labyrinthe Tornade, jusqu'à Jénova Mort
03/03 : Labyrinthe Tornade, jusqu'aux Armes
04/03 : Junon CD2
05/03 : Tour du monde avec Tifa au CD2
06/03 : Mideel, première partie
07/03 : Méga-Matéria de Corel - scénario 1
08/03 : Méga-Matéria de Corel - scénario 2
09/03 : Méga-Matéria de Fort Condor
10/03 : Rivière de la vie
11/03 : Tour du monde avec Cloud au CD2
12/03 : Utai - partie 1
13/03 : Utai - partie 2
14/03 : Utai - partie 3
15/03 : Méga-Matéria de Junon
16/03 : Sous-marin
17/03 : Méga-Matéria de la fusée
18/03 : Retour à Canyon Cosmo
19/03 : Retour à la Cité des Anciens
20/03 : Arme de diamant et Cratère Nord
21/03 : Retour à Midgar - partie 1
22/03 : Retour à Midgar - partie 2
23/03 : Fin du CD2
24/03 : Tour du monde CD3 + Quêtes annexes
25/03 : Tour du monde CD3 + Quêtes annexes
26/03 : Tour du monde CD3 + Quêtes annexes
27/03 : Grotte Nord - partie 1
28/03 : Grotte Nord - partie 2
29/03 : Dernières vérifications
30/03 : Modification des noms d'objets pour le patch annexe
31/03 : Modification des noms d'objets pour le patch annexe
01/04-03/04 : Dernières adaptations du patch à la version PS
04/04-14/04 : Travail sur le site

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azertyuiop2
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Addict au sucre


Posté le 02 mars 2015 à 00:28 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)

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sproutch
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Hard Modder


Posté le 02 mars 2015 à 00:30 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
J'ai hâte
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Kira13
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SOLDAT 3ème classe


Posté le 02 mars 2015 à 10:21 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
3 jours d'avance ... Ca c'est cool ;)
Je me demande ce qu'implique la phase "Tour du monde avec Tifa" ? Ou vas-tu te rendre entre Junon et Mideel?

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 02 mars 2015 à 10:22]
"Le Capitaine c'est moi !"
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Acro
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Posté le 02 mars 2015 à 11:59 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
2 jours seulement ^^

Je vais me rendre dans toutes les villes vu que tous les dialogues des pnj changent à partir de l'apparition du Météore.
Ça permet aussi de vérifier qu'aucun pnj parle à Tifa au genre masculin. ^^

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RJ
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Rabat-Joie


Posté le 02 mars 2015 à 12:08 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Et en plus il est bientôt en congés (reprécisons-le ici pour le huer si jamais il prend du retard après avoir pris toute cette avance sur la sortie en avril 2016).

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 02 mars 2015 à 12:09]
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Blank
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Doc'


Posté le 02 mars 2015 à 12:21 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Gros nigaud !
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Acro
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Posté le 02 mars 2015 à 13:51 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Je suis déjà en congés, jusqu'au 10, c'est pour ça que j'avance vite, donc chut.

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Shinryu
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Garde Shinra


Posté le 02 mars 2015 à 14:37 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Impressionnant. Par contre pour la version PS comment çà s'applique ? Ce sera une version uniquement jouable sur émulateur ou l'on pourra en commander moyennent quelques € :p ?
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Acro
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Posté le 02 mars 2015 à 14:40 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Jouable sur émulateur, ou alors sur une PlayStation qui sait lire des jeux gravés. Mais je recommande largement une version PC que l'on branche en HDMI sur la télé, avec une manette USB, car :
- Je ne compte pas tester la version PlayStation comme j'ai testé la version PC, donc des bugs sont possibles.
- Des noms vont devoir être abrégés de partout sur la version PlayStation car la police de menu est moins condensée que sur la version PC.
- La résolution des textes de la version PlayStation est atroce. Devoir lire de beaux textes retraduits mais plein de pixels, je ne suis pas sûr que ce soit la meilleure façon d'apprécier la retraduction.

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sproutch
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Hard Modder


Posté le 02 mars 2015 à 22:04 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Faudrait qu'à la fin de tes congés tu te chopes une bonne grippe, hop 5 jours de plus a la maison!
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Acro
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Posté le 02 mars 2015 à 22:14 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Bon, mon fichier de traduction vient de disparaître miraculeusement comme ça m'était arrivé quelques mois plus tôt, heureusement je fais des sauvegardes régulières à chaque partie que je lance, donc je n'ai que 15 minutes de jeu à reprendre. ^^

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Threemansking
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Atlanta Boy


Posté le 02 mars 2015 à 22:48 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Ce coup de stress !
Attention, cette signatrue n'est pas une signatrue sur le cyclimse, merci de votre compréhension.
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