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Acro
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Posté le 16 juin 2015 à 20:13 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Pose ta question dans le forum Néo-Midgar plus bas, topic Bugs, questions etc.

Hésite pas, j'y répondrai. ^^
Mais précise bien ta version.

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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Dr Jackal
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SOLDAT 1ère classe


Posté le 16 juin 2015 à 20:17 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Conférence Square Enix en cours à l'E3.

Sinon Jay, le C7 Project est très bien. Après tu fais comme tu veux ^^
"Le silence n'est pas l'inverse du bruit, il n'en est que l'absence."
Terry Pratchett
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jin1ne
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Garde Shinra


Posté le 16 juin 2015 à 20:30 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Acro a dit :


Impressionnant oui, même moi j'en suis bluffé à chaque fois ! Je ne comprendrai jamais comment myst6re a réussi à faire tout tenir dans seulement 5 Mo ! xD

Merci sinon, et bon jeu.


Lol Et la mise en page aussi est trop belle, c'est un travail de pro... Merci !!! :D !

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 16 juin 2015 à 20:31]
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Acro
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Posté le 16 juin 2015 à 20:32 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Oui, c'est un peu ce qui a demandé le plus de travail, la mise en page !

Enjoy !

(Et bonne conférence à vous
Tiens, mais je le connais lui ! )

Y a qu'à moi que ça fait penser à la bande-annonce de Star Wars VII ?

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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bopz44
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Garde Shinra


Posté le 16 juin 2015 à 21:54 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
merci accro ;) un petit don de 7.77€ pour féliciter les années de dur labeur, ça me semble être un chiffre adéquat
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Acro
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Posté le 16 juin 2015 à 21:55 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Dans le jeu, c'est pas 7777 qui porte bonheur ?

Je déconne, merci beaucoup.

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Onéasis
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Soldat Shinra


Posté le 16 juin 2015 à 22:00 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
En parlant musique, confirmation que la version steam à direct les bonnes musiques?
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Acro
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Posté le 16 juin 2015 à 22:01 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Pas sûr du tout à mon sens. Mais je veux bien la confirmation.

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poiral
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Garde Shinra


Posté le 16 juin 2015 à 22:01 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
bon .... j'ai essayé avec crazy7ven et en effet ça deconne pas mal ...
Bah pas trop grave
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Acro
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Posté le 16 juin 2015 à 22:02 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Si c'est grave...
Je me suis quand même enquiquiné pour vous donner une mise en page parfaite, et là ça la bousille avec des problèmes de textures qui plus est.
Et je ne parle pas de problèmes éventuels qui vous attendent. :-/

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Mikaokao
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Garde Shinra


Posté le 16 juin 2015 à 22:02 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Onéasis Je confirme qu'il y a bien les musiques d'origine (ceux de la PS1 donc) sur la version Steam suite à une maj faite il y a environ un an

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 16 juin 2015 à 22:26]
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Acro
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Posté le 16 juin 2015 à 22:03 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Merci pour la confirmation alors.
Et la version Square Enix, pareil ?

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Mikaokao
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Posté le 16 juin 2015 à 22:06 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Acro Oui pareil.
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Acro
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Posté le 16 juin 2015 à 22:07 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
OK ! Bon, je mets à jour la FAQ avec toutes les infos de compatibilité du jour.

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bopz44
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Garde Shinra


Posté le 16 juin 2015 à 22:09 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
de rien ;) maintenant je vais essayer de me depatouiller a installer le mod pour rendre les backgrounds moins pixélisés ; j'ai pas refait le jeu depuis des années autant le refaire dans de bonnes conditions

et j'avais jamais testé la version pc mais les persos ont des bouches!
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Onéasis
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Soldat Shinra


Posté le 16 juin 2015 à 22:15 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Merci infiniment ^^
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Acro
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Administrateur


Posté le 16 juin 2015 à 22:19 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Est-ce que quelqu'un a eu autre chose que MAKO comme mot de passe dans la Tour Shinra ?

bopz Des bouches bugguées oui xD Enfin, les PNJ.

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poiral
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Garde Shinra


Posté le 16 juin 2015 à 22:19 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
et comme j'ai eu un petit rab, j'en fait profiter ceux qui le méritent ^^
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RJ
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Rabat-Joie


Posté le 16 juin 2015 à 22:19 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Steam a les bonnes musiques ? Cool !
Je vais essayer de rajouter un mod de texture perso/décor et on va y aller tranquillou ce week-end.

Pour l'obole on verra aussi en fin de semaine.
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Dr Jackal
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SOLDAT 1ère classe


Posté le 16 juin 2015 à 22:26 | Sujet : Projet Néo-Midgar : Retraduction FF7 (version 1.8 + ending mis à jour)
Acro a dit :
Est-ce que quelqu'un a eu autre chose que MAKO comme mot de passe dans la Tour Shinra ?

bopz Des bouches bugguées oui xD Enfin, les PNJ.


Je n'en suis pas encore là. Je te tiendrai au courant par rapport à Crazy7even.

Je viens de passer Don Cornéo, et tout le dialogue où on lui coupera la saucisse, écrasera les corones... Nom di diou, le dialogue n'a plus rien à voir Mais ça fait plaisir d'avoir enfin le bon texte !
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Terry Pratchett
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